かんたん初打講座
基本仕様
通常時は、まずボーナス当選を目指す。
ボーナスは、規定ゲーム数消化・レア小役で抽選が行われる他、CZ「恩寵ZONE」成功から突入する。
CZ「(超)恩寵ZONE」は10G+α継続。
リプレイやレア小役が成立すれば成功のチャンス。
ボーナスは「幼女戦記BONUS」と「FAIRY BONUS」の2種類。
どちらも消化中に青7揃いでAT当選濃厚。
「OPERATION203」は8G+α継続。
消化中のエピソードクリア or 青7揃いでATに当選する。
AT「白銀RUSH」は1セット10+α継続、純増約2.6枚。
継続率管理型で約94.2%の高継続がウリとなっている。
通常時のゲーム性
その他、上位CZ「超恩寵ZONE」成功からATに直行するルートも存在する。

ボーナス初当り契機は、主に「規定ゲーム数消化」「レア小役による抽選」「CZ成功」の3つ。
規定ゲームはモードによって管理されており、モードごとにチャンスとなるゾーン(ゲーム数)が変化する。
レア小役による抽選では、チャンスチェリー・チャンス目での期待度が高く、当選時は幼女戦記BONUS濃厚。
CZは勲章揃い・弱チェリー成立時の一部で当選する。
| レア小役成立時のボーナス期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| スイカ | 低 |
| チャンスチェリー | 高 |
| チャンス目 | 高 |
【通常時のステージ】
通常時は複数のステージが存在。
滞在ステージに応じて、状態の示唆が行われる。
特に荒野ステージは期待度が高く、移行時点で「幼女戦記BONUS」濃厚!?
| 通常時のステージについて |
|
| ステージ | 内容 |
![]() 現代ステージ |
朝イチ専用ステージ |
![]() 帝都ステージ |
基本パターン |
![]() 野営ステージ |
|
![]() 参謀本部ステージ |
ゲーム数当選期待度:中 |
![]() 荒野ステージ |
ゲーム数当選期待度:高 |
| 参謀本部ステージ 滞在ゲーム数法則 |
|
| 滞在ゲーム数 | 法則 |
| 13G以上 | 当選期待度アップ |
| 16G以上 | 本前兆濃厚 |
【内部状態について】
内部状態は通常・恩寵高確(Lv1~3)の2種類。
高確移行契機は主にスイカ成立となっており、滞在状態に応じてCZ当選率が変化する。
液晶右部の「存在Xランプ」点灯中は、恩寵高確の滞在に期待。
【内部モードについて】
通常時の内部モードは全4種類。
滞在モードによって、ボーナス当選までのゲーム数が変化する。
| モードごとの特徴 | |
| モード | 特徴 |
| 通常A | 基本となるモード 128Gの倍数付近でのボーナス当選に期待 最大天井:512G |
| 通常B | 通常Aより天国移行率が高い 天国移行までは通常Aに転落しない 最大天井:384G |
| 天国 | 128G以内にボーナス当選濃厚 同モードのループに期待 最大天井:128G |
| 超天国 | 天国と比べて64G以内のボーナス当選率が優遇 80%以上で超天国ループ!? 最大天井:128G |

また、「ターニャ・フラッシュ」発生時はゲーム数当選の前兆を示唆。
画像は白だが、赤パターンも存在する。
【祈りポイントについて】
いわゆる救済機能の「祈りポイント」は、ポイントの蓄積量が規定数に到達すると、AT「白銀RUSH」直撃濃厚となる。
祈りポイント蓄積示唆演出は、主にBONUS終了時などで演出が発生する可能性がある。
発生時はエフェクトが大きいほどチャンス。
また、色に応じて蓄積量の示唆が行われる。
| 祈りポイント獲得契機 |
| ・恩寵ZONE失敗時の一部 |
| ・OP203失敗時 |
| ・幼女戦記BONUS、FAIRY BONUS終了時 |
| 演出発生時の蓄積量示唆 | |
| 宝珠ランプ | 蓄積量 |
| 白 | 基本パターン |
| 青 | 5割以上 |
| 緑 | 8割以上 |
| 赤 | 9割以上 |
恩寵ZONE(CZ)について
| 恩寵ZONE | |
![]() |
■概要
通常時の勲章揃いや弱チェリー成立時の一部から突入する、自力チャンスゾーン。
10~30G継続。

消化中は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
リプレイやレア小役成立時はチャンス。
また、継続ゲーム数が20G or 30Gだった場合は、高設定の期待度が高まる模様。
| フラグ時の成功期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| その他 | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| 勲章揃い・弱チェリー・スイカ | ↓ |
| チャンスチェリー・チャンス目 | 高 |
失敗時はループによる再突入の可能性もある。
CZ成功期待度は約30%。
| 超恩寵ZONE | |
![]() |
■概要
通常時の勲章揃いや弱チェリー成立時の一部から突入する、上位の自力チャンスゾーン。
10~30G継続。

突入時点で「幼女戦記BONUS」当選濃厚。
消化中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
恩寵ZONE同様にリプレイやレア小役成立時はチャンス。
また、継続ゲーム数も恩寵ZONE同様に20G or 30Gだった場合は、高設定の期待度が高まる模様。
CZ成功期待度は約50%。
ボーナスについて
| 幼女戦記BONUS | |
![]() |
■概要
主に通常時の規定ゲーム数やレア小役成立時の一部から突入する、疑似ボーナス。
規定枚数の払い出し(約100枚)まで継続。

消化中はリプレイ・押し順ベル以外の全役で、液晶上部のポイントを獲得。

獲得したポイントが一定数貯まると、「BARを狙え」カットインが発生する。
BAR揃い時は「OPERATION203」当選濃厚。
青7揃い時はAT「白銀RUSH」当選濃厚となっている。
青7揃い確率はリプレイ成立時の1/240。
| 図柄揃い時の恩恵 | |
| 図柄 | 恩恵 |
| BAR揃い | 1回目:OP203 2回目:白銀RUSH |
| 青7揃い | 白銀RUSH |
OPERATION203と白銀RUSHのどちらにも当選せずボーナスが終了した場合は、「幼女の目覚め」に移行する。
| FAIRY BONUS | |
![]() |
■概要
主に通常時の規定ゲーム数やレア小役成立時の一部から突入する、疑似ボーナス。
規定枚数の払い出し(約50枚)まで継続。

消化中はレア小役成立時に「OPERATION203」抽選が行われる。
青7揃い時はAT「白銀RUSH」当選+ボーナスが終了するまで、上乗せ特化型ボーナスの「エレニウムインパクト」に移行。
青7揃い確率はリプレイ成立時の1/240。
エレニウムインパクト中はボーナス終了まで、毎ゲーム50%でVストックを獲得する。
なお、エレニウムインパクト突入時に残り差枚数が13枚未満の場合は、残り差枚数が13枚まで補填される。
幼女の目覚めについて
| 幼女の目覚め | |
![]() |
■概要
ボーナス中にOPERATION203(OP203)やATが非当選だった場合に突入する、特殊ステージ。
継続ゲーム数は不定。

朝の支度が完了すればプレゼンテーションへ移行。
プレゼンテーションが成功すれば、OP203へ突入する。
また、AT終了時にも移行することがあり、その場合は高確率でOP203に突入。
ATを引き戻せるチャンスとなっている。
| OPランクごとのOP203当選期待度 | |
| OPランク | 期待度 |
| ランク1 | 低 |
| ランク2 | ↓ |
| ランク3 | ↓ |
| ランク4 | ↓ |
| ランク5 | 高 |
OPERATION203(CZ)について
| OPERATION203(OP203) | |
![]() |
■概要
各ボーナス後やプレゼンテーション成功後に突入する、自力チャンスゾーン。
8G+α継続のSTタイプ。
OP203には3種類のエピソードが存在。
それぞれ期待度が異なる。
| エピソード別の期待度 | |
| エピソード | 期待度 |
![]() フィヨルドの攻防 |
??? |
![]() 勝利への道 |
??? |
![]() 火の試練 |
大チャンス!? |

消化中は成立役に応じて、PHASEアップ抽選が行われる。
リプレイや弱チェリー・スイカ成立時はチャンス、勲章揃いやチャンスチェリー・チャンス目成立時はPHASEアップ濃厚。
また、青7揃い時はその時点でAT当選濃厚となっている。
| フラグ別のPHASEアップ期待度 | |
| フラグ | 期待度 |
| ハズレ・ベル | 低 |
| リプレイ | ↓ |
| 弱チェリー・スイカ | ↓ |
| 勲章揃い | ↓ |
| 強チェリー・チャンス目 | 高 |

なお、OP203はSTタイプのため、PHASEアップ成功時は再度8Gにゲーム数がリセットされる。
ゲーム数が0になるとジャッジ演出へ移行。
最終的なPHASEによってAT抽選が行われ、当否が告知される。
| 最終到達PHASEごとのAT期待度 | |
| PHASE | 期待度 |
| PHASE1 | 低 |
| PHASE2 | ↓ |
| PHASE3 | ↓ |
| PHASE4 | 高 |
【前世エピソード】
STゲーム数消化後のジャッジ演出中は、レア小役成立時にプレミアムエピソードの「前世エピソード」抽選が行われる。
当選時は前世エピソードを経由し、特化ゾーン「EVIL ATTACK」に突入する。
白銀RUSH(AT)について
| 白銀RUSH | |
![]() |
■概要
主にボーナス中の7揃いやOP203成功後から突入する、継続率管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.6枚。
前半・後半の2パートで1セットを構成。
継続率は約94.2%。

前半「V獲得PHASE」は10G継続。
(消化中の獲得枚数が一定数以下だった場合は10G延長される)
消化中は成立役に応じて、Vストックの獲得抽選が行われる。

獲得したVストックはサブ液晶にある抽選テーブル内の空きマスに配置。
空きマスがVに変化することで次セットへの継続が濃厚となる。
獲得できるVストックは3種類。
継続時に獲得したVストックの恩恵を受けることができるので、所持しているだけでは恩恵は得られないので注意。
| Vストックの恩恵 |
|
| Vストック | 恩恵 |
![]() 白V |
基本的にAT継続濃厚 |
赤V |
AT継続+報酬獲得のチャンス |
紫V |
AT継続+EVIL ATTACKに期待 |
なお、V獲得PHASEには複数のステージが存在。
滞在ステージに応じて、次セットへ継続時のチャンスなどを示唆している。
また、各ステージには対応する称号(液晶上部)が存在。
矛盾時に次セットへ継続した場合は「Angel12」以上への突入が濃厚となる。
| AT中のステージについて |
|
| ステージ | 内容 |
![]() デフォルトステージ |
基本パターン 対応する称号:白色 |
![]() 国旗ステージ |
デフォルトステージ滞在時にVストック獲得で移行する継続濃厚ステージ |
![]() 参謀本部ステージ |
継続で次セット「Angel12」以上の突入に期待が持てるステージ
対応する称号:青色 |
![]() ターニャステージ |
継続で次セット「Angel12」以上の突入が濃厚となるステージ
対応する称号:緑色 |

後半「V COMBAT」はAT継続のジャッジ区間。
Vストックを所持している場合は、継続以上濃厚となる。
継続チャンスは2回+αで、サブ液晶に表示されており抽選テーブルが鍵を握る。
配置されたVの位置に対応した押し順小役が成立すれば、AT継続濃厚。
1st・2ndアタックともに最低でも2/3で継続する。
赤Vや紫Vを勝ち取った場合は、継続+報酬を獲得することができる!?
なお、レア小役成立時は継続抽選が行われる。
| 後半「V COMBAT」のゲーム性一例 |
|
| 項目 | 内容 |
![]() 1stアタック |
左 or 中1stの押し順小役成立でAT継続濃厚 右1stの押し順小役成立で「2ndアタック」へ |
![]() 2ndアタック |
左 or 右1stの押し順小役成立でAT継続濃厚 中1stの押し順小役成立で「ファイナルアタック」へ |
![]() ファイナルアタック |
レア小役成立でAT継続濃厚 継続失敗時は「幼女の目覚め」へ移行する |
また、「V COMBAT」中の演出はMAXBET押下でキャンセルが可能となっているので、自分の好きなタイミングでジャッジが可能。
操作可能時間はリール演出発生後1秒後から有効となる。

「V COMBAT」突入画面は複数存在。
出現した画面に応じて、何かしらの示唆が行われている模様。
【凱旋エピソード】
白銀RUSH30セット目突入時は特殊エピソードが発生。
凱旋エピソード消化後は「Angel12」以上への突入が濃厚となる。
AT中のボーナスについて
| 白銀BONUS | |
![]() |
■概要
報酬獲得時の一部から突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.6枚、20G継続。
消化中はレア小役成立時にVストック獲得抽選が行われる。
| 後方勤務BONUS | |
![]() |
■概要
報酬獲得時の一部から突入する、疑似ボーナス。
1Gあたりの純増は約2.6枚。
20G・1セット継続の継続率管理型となっている。
継続率は42%・67%・83%の3種類となっており、後方勤務レベルに応じて継続率が変化する。
| 後方勤務レベル別の継続率 | |
| 後方勤務レベル | 継続率 |
| レベル1 | 42% |
| レベル2 | 67% |
| レベル3 | 83% |

継続ジャッジ(運命の電話)にて後方勤務が延長される限り、ボーナスが継続する。
運命の電話演出中、押し順ナビからリプレイ揃いや白押し順ナビからのベル揃いだった場合は継続濃厚。
なお、基本は2セット以上継続するが、1セットで終わった場合は「EVIL ATTACK」突入濃厚!?

消化中は成立役に応じて、次セットへの継続抽選+Vストック獲得抽選が行われる。
画面上部に表示されている称号は色によって継続率を示唆。
| 通常時のステージについて |
|
| 称号 | 示唆内容 |
| 白色 | 基本パターン |
| 水色 | 継続率67%以上のチャンス |
| ピンク色 | 継続率83%濃厚 |
| ようじょしぇんき | |
![]() |
■概要
報酬獲得時の一部から突入する、疑似ボーナス。
40G継続。

ようじょしぇんきはプレミアムボーナスとなっており、完全オリジナルのエピソードが流れる。
消化中は成立役に応じて、Vストックの獲得抽選が行われる。
終了後は「EVIL ATTACK」突入濃厚。
特化ゾーンについて
| Angel 12 | |
![]() |
■概要
報酬獲得時の一部やAT10セット継続ごとに突入する、Vストック獲得の高確率ゾーン。
10G継続。

消化中は成立役に応じて、Vストック獲得抽選が行われる。
押し順ベルでもVストック獲得に期待がもてる。
| EVIL ATTACK | |
![]() |
■概要
「V COMBAT」で紫V獲得時の一部や「ようじょしぇんき」終了後などに突入する、Vストック獲得の超特化ゾーン。
4G継続のSTタイプ。
| EVIL ATTACK突入契機 |
| ・V COMBATで紫V獲得時の一部 |
| ・V COMBAT中のファイナルアタックで、チャンスチェリー or チャンス目成立時の一部 |
| ・前世エピソード当選 |
| ・後方勤務BONUSが1セット終了 |
| ・ようじょしぇんき当選 |
| ・AT60セット以降、30の倍数セット継続時の一部(60・90・120セット…) |

消化中は毎ゲーム約1/2でVストックを獲得+ストック獲得時にSTがリセットされる。
レバー~全停止後のどこかでフリーズが発生すればストック獲得となる。
平均ストック数は約18個、期待獲得枚数(AT引き戻し分を含めた枚数の平均)は約2500枚。
情報
大人気コンテンツ「幼女戦記」が6.5号機で登場。
6.5号機戦線の最前線を突き進む化物ループATを搭載。
ループ時を込みにしたAT「白銀RUSH」の獲得期待枚数は、1000枚overとなっている。
有効ラインは中段1ライン。
| 有効ライン | |
![]() |
(C)Sammy

















赤V
紫V











