| 型式名 | L革命機ヴァルヴレイヴD |
|---|---|
| 検定番号 | 2S0869 |
| 純増 | 約7.2枚※疑似ボーナス |
| 公式サイト | https://www.valvrave.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/valvrave |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/革命機ヴァルヴレイヴ |
ワンポイント
ゲームフロー

イチ押し機種CHECK!
ボーナス確率
| 設定 | CZ確率 | ボーナス確率 |
| 設定1 | 1/277 | 1/519 |
| 設定2 | 1/275 | 1/516 |
| 設定3 | 1/274 | 1/514 |
| 設定4 | 1/269 | 1/507 |
| 設定5 | 1/264 | 1/499 |
| 設定6 | 1/258 | 1/490 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.3% |
| 設定2 | 98.3% |
| 設定3 | 100.8% |
| 設定4 | 103.2% |
| 設定5 | 107.9% |
| 設定6 | 114.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
革命BONUS |
![]() |
決戦BONUS |
![]() |
SPECIAL CHANCE |
![]() |
リプレイ |
![]() |
3枚 |
![]() |
15枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則(通常時)
| 連続演出期待度 | |
| ブーストチャンス対応 | |
| 演出 | 期待度 |
| ショーコ魅惑 | 約73% |
| ショーコ奇跡 | 約83% |
| ショーコ選挙 | 約97% |
| CZ対応 | |
| 演出 | 期待度 |
| 学園の真実 | 約53% |
| 究極の生命体 | 約74% |
| 世界を操る者たち | 100% |
【ブーストチャンス前兆】
| ブーストチャンス前兆時の煽り演出期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| なし | 約72% |
![]() 暗転系 |
約88% |
![]() ビノ系 |
約43% |
【CZ前兆ゲーム数の法則】
| CZ前兆ゲーム数の法則 | |
| 前兆開始からカミツキステージ移行までのゲーム数別CZ期待度 | |
| ゲーム数 | 期待度 |
| 7G | 約68% |
| 8G | 約55% |
| 9G | 約44% |
| 10G | 約35% |
| 11G | 約17% |
| その他 | 約96% |
| カミツキステージ滞在ゲーム数別CZ期待度 | |
| ゲーム数 | 期待度 |
| 11~13G | 100% |
| 14G | 約64% |
| 15G | 約20% |
| 16G | 約53% |
| 17・18G | 100% |
| その他 | 約96% |
【CZ前兆中の法則】
| CZ前兆中のCZ期待度 | |
| カミツキステージ移行時 | |
| 演出 | 期待度 |
| 連続演出失敗経由 | 約66% |
| カミツキステージ中・疑似連演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| 1回 | 100% |
| 2回 | 約81% |
| 3回 | 約85% |
| 4回 | 100% |
| 呪いの傷(主人公の額に赤エフェクト発生)発展パターン | |
![]() 弱 |
![]() 強 |
| 演出 | 期待度 |
| 弱→弱 | 約60% |
| 弱→弱 | 約60% |
| 弱→強 | 約98% |
| 強→強 | 100% |
| 最終演出 | |
| 演出 | 期待度 |
| ニンゲンヤメマスカ? | 約28% |
| 連続演出トータル | 約61% |
【ニンゲンヤメマスカ?】
CZの当否をジャッジする「ニンゲンヤメマスカ?」演出は、キャラに応じて期待度が異なる。
この演出で出現したキャラがCZに参戦するため、CZ成功期待度の高いマリエ出現はアツい。
| ニンゲンヤメマスカ?演出 キャラごとの期待度 |
|
| キャラ | 期待度 |
| 犬塚キューマ | 低 |
| 山田ライゾウ | |
| 流木野サキ | 大チャンス |
| 連坊小野アキラ | |
| 火野マリエ | 濃厚 |
【ブーストチャンス】
▼「二人の再開」の法則
| 「二人の再開」の法則 |
| ・配列の中に革命ボーナスアイコンがあれば、CZ or 革命ボーナス濃厚 |
▼「ビーストハイ」の法則
| 「ビーストハイ」の法則 |
| ・20G加算から始まれば50G以上の加算濃厚 |
| ・5G加算から始まればボーナス濃厚 |
▼「光の女王」の法則
| 「光の女王」の法則 |
| ・5G加算から始まればボーナス濃厚 |
| ・CZがなければボーナス濃厚 |
| ・通常よりも連打が長ければCZ以上濃厚 |
| ・連打中に風が吹けば革命ボーナス濃厚 |
【その他の演出法則】
| その他の演出法則 |
| 通常時 |
![]() ・リオン先生演出時、左リールがスイカまでスベれば共闘スイカ濃厚 |
![]() ・ショーコ演出時、左リールにチェリー停止で共闘ベル濃厚 |
| ・格納庫ステージはブーストチャンス期待度80% or 革命アクセル高確濃厚 |
| 連続演出中 |
| ・2G連続でチャンスアップ発生で成功濃厚 |
| ・最終ジャッジが「ニンゲンヤメマスカ?」の際、連続演出中にALLチャンスアップならCZ濃厚 |
| CZ前兆中 |
![]() ・裏切り疑似連演出が1Gのみで終わったらCZ濃厚 |
| ・次回予告発生でCZ濃厚 |
![]() ・極小バッフェが飛んで来たらCZ濃厚 |
![]() ・マギウスの紋章(大)が2回発生すればCZ濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)
| CZ中の演出法則 | |
| 演出 | 期待度 |
| 敵の攻撃 | 発生でチャンス さらにレア小役否定で大チャンス |
![]() コウゲキシマスカ? |
YESでチャンス |
| ハルト以外の参戦キャラの対応役成立時 | ハルトが攻撃で大チャンス |
![]() Vを狙え・赤カットイン |
激アツ |
![]() PUSHボタン飛び出し |
ボーナス濃厚 |
| 絆アタック発生 | ボーナス濃厚 |
| 暗転演出(ブラックアウト)発生 | ボーナス濃厚 |
![]() 革命PUSH出現 |
革命ボーナス濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(ボーナス中)
| 革命ボーナス中の演出法則 | |
| HOLD関連 | |
| 演出 | 期待度 |
| 残り「??」G状態での暗転&ベルナビ発生 | HOLD濃厚 |
| リール枠ランプ・紫フラッシュ | レア小役対応 矛盾発生でHOLD濃厚 |
![]() 「!!!」ナビ発生(リールごとに「!!!」ナビ)発生時・赤チャンス表示 |
HOLD濃厚 |
| ベルナビ数示唆 | |
| 演出 | 期待度 |
![]() サキ出現時のHOLD |
ベルナビ4回以上濃厚 |
| アキラ出現時のHOLD | ベルナビ4回以上濃厚+6回以上のチャンス |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(AT中)
| (超)革命RUSH中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 同一演出が連続で発生 | ATセット数上乗せ濃厚 |
![]() アキラセリフ演出発生 |
チェリー系 or チャンス目Bを否定でATセット数上乗せ濃厚 |
![]() ピノ演出「アツイ」発生 |
レア小役否定でATセット数上乗せ濃厚 |
![]() エルエルフ擬似連が3連 |
ATセット上乗せ濃厚 |
![]() 記憶消滅演出が3連 |
ATセット上乗せ濃厚 |
![]() カットイン |
レア小役否定でATセット上乗せ濃厚 |
![]() レイヴエンジン演出(ピノ残像付きVer.) |
レア小役否定でATセット上乗せ濃厚 |
【ハラキリチャレンジ中の演出法則】
| ハラキリチャレンジ中の演出法則 | |
| 演出 | 法則 |
| レインボー背景 | ハラキリドライブ発生濃厚 |
| PUSH飛び出し (※スタンバイ中の継続時・終了画面での復活継続時は除く) |
ハラキリドライブ発生濃厚 |
| キャラカウントダウン(通常) | ハラキリドライブ発生濃厚 |
![]() キャラカウントダウン(夢夢ちゃん) |
ハラキリドライブ発生+100G濃厚 (追撃ドライブの可能性もあり) |
![]() 超革命RUSHのハラキリチャレンジ中、ブラックアウト発生時に導光板演出 |
ハラキリドライブ発生濃厚 |
| 超革命RUSHのハラキリチャレンジ中、ブラックアウト発生時にドラム君 | ハラキリドライブ発生+100G濃厚 (追撃ドライブの可能性もあり) |
![]() 夢夢ちゃん横切り |
ハラキリドライブ発生+100G濃厚 (追撃ドライブの可能性もあり) |
![]() カウントダウンパターンが「7→7→V」 |
ハラキリドライブ発生+100G濃厚 (追撃ドライブの可能性もあり) |
【Vストック高確ステージ】
Vストックの前兆演出となるステージ。
突入時のVストック期待度は84.75%となる。
| Vストック高確ステージ中の Vストック濃厚パターン |
| ・弱チェリー or スイカ成立→前兆3G→Vストック高確 |
| ・強チェリー or チャンス目成立→前兆5G→Vストック高確 |
【バトル演出】
▼前兆ゲーム数別の勝利期待度
バトル演出発展までの前兆ゲーム数に応じて、勝利期待度が変化する。
| バトル演出発展までの 前兆ゲーム数振り分けと勝利期待度 |
||
| 前兆G数 | 振り分け | 期待度 |
| 1G | 71.78% | 約1% |
| 2G | 19.00% | 約10% |
| 3G | 6.48% | 約31% |
| 4G | 2.50% | 約39% |
| 5G | 0.24% | 勝利濃厚 |
▼攻撃パターン別の勝利期待度
バトル演出中の攻撃パターンに応じて、勝利期待度が変化する。
| バトル演出の攻撃パターン別勝利期待度 | |
| 攻撃パターン | 勝利期待度 |
| ナックル | 約22% |
| ジー・エッジ | 約47% |
| ヴルトガ | 約84% |
| エルエルフの予言 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
獲得枚数表示について
その際、特定の枚数表示発生時は設定示唆が行われる。
| (超)革命RUSH中の特定獲得枚数表示 | |
| 枚数表示 | 示唆内容 |
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 555枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ・ボーナス終了画面について
枠色やイラストの内容に応じて、設定示唆が行われる。
なお、CZ終了時は画面を確認せずにスキップしてしまわないように注意。
| CZ・ボーナス終了画面 | |
| 画面 | 示唆内容 |
![]() 2人(白枠) |
基本パターン |
![]() 3人(白枠) |
奇数設定示唆 |
![]() 4人(白枠) |
偶数設定示唆 |
![]() 室内(紫枠) |
高設定示唆 |
![]() 水着(紫枠) |
高設定示唆 |
![]() ドルシア軍5人(赤枠) |
設定2以上濃厚 |
![]() ドルシア軍6人(赤枠) |
設定4以上濃厚 |
![]() ヴァルヴレイヴ&パイロット(金枠) |
高設定濃厚 |
| CZ・ボーナス終了画面振り分け | ||
| 設定 | 2人(白枠) | 3人(白枠) |
| 設定1 | 約79% | 約10% |
| 設定2 | 約77% | 約8% |
| 設定3 | 約75% | 約10% |
| 設定4 | 約75% | 約5% |
| 設定5 | 約75% | 約10% |
| 設定6 | 約74% | 約5% |
| 設定 | 4人(白枠) | 室内(紫枠) |
| 設定1 | 約8% | 約2% |
| 設定2 | 約10% | 約2% |
| 設定3 | 約7% | 約4% |
| 設定4 | 約10% | 約4% |
| 設定5 | 約5% | 約4% |
| 設定6 | 約10% | 約4% |
| 設定 | 水着(紫枠) | ドルシア軍5人(赤枠) |
| 設定1 | 約1% | ー |
| 設定2 | 約1% | 約2% |
| 設定3 | 約2% | 約2% |
| 設定4 | 約2% | 約2% |
| 設定5 | 約2% | 約2% |
| 設定6 | 約3% | 約2% |
| 設定 | ドルシア軍6人(赤枠) | ヴァルヴレイヴ&パイロット(金枠) |
| 設定1 | ー | ー |
| 設定2 | ー | ー |
| 設定3 | ー | ー |
| 設定4 | 約2% | ー |
| 設定5 | 約2% | ー |
| 設定6 | 約1% | 約1% |
※HAZUSE調べによるものです。
AT中のラウンド開始画面について
その際、特定の画面出現時に設定示唆が行われる。
| 超革命RUSH中のラウンド開始画面 | |
| 開始画面 | 示唆内容 |
![]() ビーストハイ |
設定4以上濃厚 |
![]() リーゼロッテ |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
AT終了画面について
AT終了画面は複数存在。
詳細は不明だが、出現する画面の種類に応じて設定示唆が行われる模様。
実戦上では「黒背景」と「青背景」を確認している。
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は規定ゲーム数消化でCZ抽選が行われる。
レア小役成立時は「ゲーム数加算」「革命アクセル」「ブーストチャンス」を抽選。
CZ「共闘Vチャレンジ」は10G継続、ボーナス期待度は52%。
攻撃成功や消化中のV揃いでボーナス濃厚となる。
疑似ボーナスは「革命ボーナス」と「決戦ボーナス」の2種類。
それぞれ性能は異なるが、AT「革命RUSH」当選を目指す。
AT「革命RUSH」は純増7.2枚、1セット10~100G継続し、平均継続率は約77%。
ゲーム数やセット数を上乗せしつつ、ATをループさせていく。
ATゲーム数消化後は「ハラキリチャレンジ」へ移行し、3G以内にVを獲得できればAT継続。
通常時のゲーム性

通常時は規定ゲーム数消化でCZ抽選が行われる。
(規定ゲーム数とは液晶左下に表示されているゲーム数のこと)
成立役に応じて、ゲーム数加算抽選や革命アクセル・ブーストチャンス抽選が行われる。
レア小役によるゲーム数加算時は10~100Gのゲーム数を加算する。

リール下部には100Gおきの前兆マスが表示されており、毎ゲーム加算抽選が行われる。
マスの色に応じて、CZ前兆発生期待度が変化する。
白マスでCZ前兆が発生すれば…?
| マスの色別CZ前兆発生期待度 | |
| マス色 | 期待度 |
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 赤 | 高 |
【前兆ステージについて】
通常時の前兆ステージは複数存在。
種類に応じて、CZ前兆期待度が変化する。
消化中は発生する演出にも注目。
次回予告発生時はCZ当選の大チャンスとなる。
| 前兆ステージ別のCZ前兆期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
![]() パイロットステージ |
低 |
![]() カミツキステージ |
↓ |
![]() 101人評議会 |
↓ |
![]() 仮設風呂 |
高 |
また、格納庫ステージは革命アクセルの高確示唆ステージとなっている。
【内部状態について】
通常時は革命アクセル当選率に関わる内部状態が存在する。
高確には3種類の状態が存在し、継続ゲーム数が異なる。
| 内部状態ごとの革命アクセル当選率 | |
| 内部状態 | 当選率 |
| 通常 | 低 |
| 高確 | 高 |
| 高確の継続ゲーム数 | |
| 高確 | 継続ゲーム数 |
| ショート | 5G |
| ミドル | 10~100G |
| ロング | 20~100G |
【内部モードについて】
規定ゲーム数抽選は、内部モードによって管理されている。
通常時の内部モードは全4種類。
最大天井以外にも規定ゲーム数の振り分けは存在する。
モード移行契機は「設定変更時」「CZ・ボーナス終了時」「AT終了時」。
| モード別のCZ天井ゲーム数 | |
| モード | 天井ゲーム数 |
| モードA | 1000G+α |
| モードB | 700G+α |
| モードC | 500G+α |
| モードD | 300G+α |
| モード移行の特徴 | |
| タイミング | 特徴 |
| 設定変更時 | モードBへ移行しやすい |
| CZ・ボーナス終了時 | 前回よりも上位のモードへ移行しやすい |
【革命アクセル】
小役成立時の抽選から突入する、ゲーム数加算特化ゾーン。
発動中は加算される全てのゲーム数がパワーアップ。
決められた倍率によって、ゲーム数を増加させる。
また、革命アクセル中の共闘レア小役成立時は、倍率昇格 or ボーナスのチャンス。
【ブーストチャンス】
レア小役成立時の抽選から突入する、ゲーム数加算演出。
突入時点で10G以上の加算濃厚。
演出は3種類存在。
種類に応じて、獲得加算ゲーム数の期待度が変化する。
| ブーストチャンスの種類別 獲得加算ゲーム数期待度 |
|
| 種類 | 期待度 |
| 二人の再会(★×1) | 低 |
| ビーストハイ(★×2) | ↓ |
| 光の女王(★×3) | 高 |
また、ブーストチャンス中のレア小役成立時は、上位恩恵(ゲーム数大量加算 or CZ or ボーナス)のチャンス。
| ブーストチャンス中 上位の恩恵期待度 |
|
| フラグ | 期待度 |
| 弱チェリー・スイカ・チャンス目A | 低 |
| 強チェリー・チャンス目B | ↓ |
| 共闘リプレイ・共闘ベル・共闘スイカ | 高 |
共闘Vチャレンジ(CZ)について
| 共闘Vチャレンジ | |
![]() |
■概要
通常時の規定ゲーム数消化時やブーストチャンスから突入する、自力チャンスゾーン。
10G継続。

消化中は成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
攻撃成功 or Vを狙えカットイン発生時にVが揃えば、ボーナス濃厚。
また、強レア小役 or 共闘レア小役成立時はボーナス濃厚となる。
演出では「時縞ハルト」と共に戦う参戦キャラに注目。
参戦するキャラの種類に応じて、特徴や期待度が変化する。
なお、基本は2人共闘となるが3人共闘になれば大チャンス。
| キャラ別の特徴 | |
| キャラ | 特徴 |
| 時縞ハルト | Vを狙え演出発生でチャンス |
| 犬塚キューマ | リプレイ成立でチャンス |
| 山田ライゾウ | ベル成立でチャンス |
| 流木野サキ | スイカ成立でボーナス濃厚 |
| 連坊小野アキラ | 全小役でチャンス レア小役成立でボーナス濃厚 |
| 火野マリエ | 唯一単独で参戦 全小役で大チャンス |
| 参戦キャラ別の期待度 | |
| 参戦キャラ | 期待度 |
| 犬塚キューマ | 45.0% |
| 山田ライゾウ | 45.0% |
| 流木野サキ | 50.0% |
| 連坊小野アキラ | 70.0% |
| 火野マリエ | 85.0% |
Vチャレンジ突入時の成功期待度は約52%。
ボーナスについて
| 革命BONUS | |
![]() |
















































