パチスロ 革命機ヴァルヴレイヴ
革命機ヴァルヴレイヴ
出玉率
97.3%~
114.9%
純増
約7.2枚※疑似ボーナス
導入開始日
2022-11-21
メーカー
SANKYO
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名L革命機ヴァルヴレイヴD
検定番号2S0869
純増約7.2枚※疑似ボーナス
型式名L革命機ヴァルヴレイヴD
検定番号2S0869
導入開始日2022-11-21
メーカー
SANKYO🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測天井・設定変更 (最終更新日 2023年1月23日)

内部状態関連

有利区間移行時の抽選

有利区間移行ゲームでは、レア小役成立時にAT「革命RUSH」の直撃抽選が行われる。
設定変更時は有利区間リセット濃厚なので、朝イチはチャンスとなる。

また、設定変更時はモードBに移行しやすいという特徴がある。

有利区間移行時
フラグ別のAT直撃期待度
フラグ 期待度
弱チェリー・スイカ・チャンス目A
強チェリー・チャンス目B
共闘リプレイ・共闘ベル・共闘スイカ

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態移行抽選

【革命アクセル終了時の高確移行抽選】
革命アクセル終了時は高確移行濃厚。
その際、革命アクセルの当選契機に応じて、高確の種別抽選が行われる。
革命アクセル終了時
高確種別振り分け
高確種別 強チェリー・チャンス目Bで当選 共闘レア小役で当選
ショート 約79% 約33%
ミドル 約20% 約66%
ロング 約1% 約1%

※HAZUSE調べによるものです。

ゲーム数加算抽選

通常時は成立役に応じて、ゲーム数加算抽選が行われる。
強レア小役や共闘レア小役ならゲーム数加算濃厚。
フラグ別のゲーム数加算抽選
振り分け 弱チェリー・スイカ・チャンス目A 強チェリー・チャンス目B 共闘レア小役
加算なし 約60%
10G 約29% 約82%
20G 約7% 約14%
30G 約2% 約2% 約89%
50G 約1% 約1% 約10%
100G 約1% 約1% 約1%

※HAZUSE調べによるものです。

革命アクセル抽選

通常時は内部状態と成立役に応じて、革命アクセル抽選が行われる。
当選時は決められた倍率によって、ゲーム数を増加させる。
フラグ別の革命アクセル抽選
通常滞在時
倍率 強チェリー・チャンス目B 共闘レア小役
非当選 約98%
2倍 約66%
3倍 約0.67% 約30%
4倍 約0.67% 約3%
5倍 約0.67% 約1%
高確滞在時
倍率 非レア小役 弱チェリー・スイカ・チャンス目A
非当選 約93% 約66%
2倍 約4% 約30%
3倍 約1% 約2%
4倍 約1% 約1%
5倍 約1% 約1%
倍率 強チェリー・チャンス目 共闘レア小役
非当選 約49%
2倍 約33% 約60%
3倍 約13% 約28%
4倍 約4% 約11%
5倍 約1% 約1%

※HAZUSE調べによるものです。

ブーストチャンス抽選

通常時は成立役に応じて、ブーストチャンス抽選が行われる。
ブーストチャンスは複数ストックすることがある。

当選時は抽選結果が振り分けられ、演出によって恩恵の期待度が変化する。
ただし、ブーストチャンスの2G間にレア小役が成立した場合は、上位の恩恵に期待できる。

フラグ別のブーストチャンス抽選
個数 弱チェリー・スイカ・チャンス目A 強チェリー・チャンス目B 共闘レア小役
非当選 約70% 約40%
1個 約30% 約59% 約90%
2個 約1% 約10%

ブーストチャンスの抽選結果比率
抽選結果 比率
ゲーム数加算 約98%
CZ 約1%
ボーナス 約1%

※HAZUSE調べによるものです。

共闘Vチャレンジ(CZ)関連

CZ中のボーナス抽選

CZ中は参戦キャラと成立役に応じて、ボーナス抽選が行われる。
リプレイ・1枚役成立時は「Vを狙え」演出が発生する可能性がある。

なお、強チェリー・チャンス目B・共闘レア小役成立時は、参戦キャラに関わらずボーナス濃厚となる。

フラグ別のボーナス期待度
フラグ ハルト&キューマ ハルト&ライゾウ
下記以外 約5%以下 約5%以下
リプレイ 約30%以上 約5~10%
ナビありベル 約5%以下 約10~20%
共通ベル 約5%以下 100%
弱チェリー 約10~20% 約10~20%
スイカ 約10~20% 約10~20%
チャンス目A 約10~20% 約20~30%
フラグ ハルト&サキ ハルト&アキラ
下記以外 約5%以下 約5%以下
リプレイ 約10~20% 約30%以上
ナビありベル 約5%以下 約5~10%
共通ベル 100% 100%
弱チェリー 約10~20% 100%
スイカ 100% 100%
チャンス目A 100% 100%
フラグ マリエ
下記以外 約5%以下
リプレイ 約50%以上
ナビありベル 約10~20%
共通ベル 100%
弱チェリー 100%
スイカ 100%
チャンス目A 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

革命ボーナス中の抽選

【マリエ覚醒抽選】
革命ボーナス開始時は、マリエ覚醒抽選が行われる。
当選率には設定差が存在する。
革命ボーナス開始時のマリエ覚醒抽選
設定 当選率
設定1 約5%
設定2 約6%
設定3 約7%
設定4 約9%
設定5 約10%
設定6 約13%

【HOLD抽選】
革命ボーナス中は、成立役に応じてゲーム数のHOLD抽選が行われる。
HOLDはセット数の概念が存在し、1度に2セットまで当選する可能性あり。

ただし、内部的にマリエ覚醒に当選している場合HOLDは発生しない。

革命ボーナス中のHOLD抽選
HOLD その他 弱レア小役
1セット 約4% 約55%
2セット 約1%
トータル 約4% 約56%
HOLD 強レア小役 共闘レア小役
1セット 約95% 約50%
2セット 約5% 約50%
トータル 100% 100%

【HOLD当選時のナビ回数振り分け】
HOLD当選時は押し順ベルのナビ回数振り分けが行われる。
8回まで継続すればマリエ覚醒濃厚となる。

HOLD当選時のベルナビ回数振り分け
ナビ回数 振り分け
2回 約66%
4回 約31%
6回 約1.5%
8回 約1.5%

なお、HOLD突入時のキャラに応じてベルナビ回数の示唆が行われる。
サキとアキラが登場すれば、ベルナビ4回以上濃厚。

HOLD突入時
キャラ別のナビ回数期待度
ナビ回数 キューマ ライゾウ
2回 約90% 約72%
4回 約8% 約28%
6回 約1% 約1%
8回 約1% 約1%
ナビ回数 サキ アキラ
2回
4回 約94% 約72%
6回 約3% 約14%
8回 約3% 約14%

※HAZUSE調べによるものです。

決戦ボーナス中の抽選

【中・右パネル抽選】
決戦ボーナス中の左パネルは革命パネル固定となり、選択されればAT突入濃厚。
中・右パネルは敵パネル or 攻撃パネルととなる。
どちらかは高確率で敵パネルとなるが、稀に両方とも攻撃パネルになる場合もあり。
中パネル抽選
パネル 選択率
敵パネル 約49.5%
攻撃パネル(攻撃力1) 約49.5%
攻撃パネル(攻撃力2) 約1%

右パネル抽選
中パネルが敵パネルの場合
パネル 選択率
敵パネル
攻撃パネル(攻撃力1) 約99%
攻撃パネル(攻撃力2) 約1%
中パネルが攻撃パネルの場合
パネル 選択率
敵パネル 約98%
攻撃パネル(攻撃力1) 約1%
攻撃パネル(攻撃力2) 約1%

※攻撃力は敵のライフをいくつ削るかを表している。(攻撃力1ならライフを1削る。)

【パネル昇格抽選】
バトルパート中にレア小役が成立した場合、攻撃力の昇格抽選が行われる。
パネル昇格の順番は、敵パネル→攻撃力1→攻撃力2の順にアップ。

なお、パネル昇格に当選した場合でも、見た目上は変化がなく内部的に昇格していることもある。

バトルパート中のパネル昇格抽選
パネル 強レア小役 共闘レア小役
昇格なし 約94%
+1 約5% 約95%
+2 約1% 約5%

※強レア小役=強チェリー・チャンス目B

※HAZUSE調べによるものです。

(超)革命RUSH(AT)関連

Vストック抽選

(超)革命RUSH中は、レア小役成立時にVストック獲得抽選が行われる。

また、セット終了後のスタンバイ状態中にスイカ以外のレア小役が成立した場合はVストック獲得の大チャンス。

(超)革命RUSH中のVストック当選率
フラグ 当選率
弱レア小役 約1%
強レア小役 約10%
共闘レア小役 100%

※弱レア小役=弱チェリー・スイカ・チャンス目A
※強レア小役=強チェリー・チャンス目B

※HAZUSE調べによるものです。

ゲーム数上乗せ抽選

(超)革命RUSH中は、共闘レア小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
当選時は100G以上の上乗せ濃厚となり、振り分けは均等のため大量上乗せのチャンス。
(超)革命RUSH中のゲーム数上乗せ抽選
フラグ 当選率
共闘レア小役 約2%

ゲーム数上乗せ抽選当選時の
上乗せゲーム数振り分け
上乗せG数 振り分け
100G 20.0%
200G 20.0%
300G 20.0%
400G 20.0%
500G 20.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT引き戻し抽選

決戦ボーナス失敗時・革命ボーナス失敗時・AT終了時は引き戻し抽選が行われる。

引き戻し抽選に当選した場合、通常時消化中に毎ゲーム「約1/85」でV告知抽選が行われ、当選しないまま65G消化で66G目に告知が発生。

なお、上記の66Gは通常時を実際に回したゲーム数を指しているため、液晶ゲーム数などとのズレが生じる。
引き戻し区間消化中は下パネルが点滅するため、この間は続行するのがオススメ。

RUSH潜伏中
状況別の挙動
状況 挙動
CZ成功時 CZ成功時の次ゲームでRUSH突入
CZ失敗時 ボーナス or RUSH後66G以内に告知発生
(※通常の告知パターンと同様)
カミツキステージ中 いつでも告知発生の可能性あり
ブーストチャンス中 いつでも告知発生の可能性あり

※HAZUSE調べによるものです。

ハラキリDRIVE関連

追撃ドライブ抽選

ハラキリドライブ中の100G上乗せ発生時は、追撃ドライブ突入抽選が行われる。
発生時は100G刻みでゲーム数がアップしていく。

なお、ハラキリドライブで100Gが表示された当該遊技にレア小役が成立した場合、特殊抽選が行われ追撃ドライブ発生濃厚となる。

ハラキリドライブ100G上乗せ発生時
追撃ドライブ抽選
追撃ドライブ 革命分岐非経由 革命分岐成功
なし 約82% 約75%
31%ループ 約5% 約6%
77%ループ 約13% 約19%

※HAZUSE調べによるものです。