ボーナス・ART確率
| 設定 | BIG出現率 | REG出現率 |
| 設定1 | 1/571 | 1/575 |
| 設定2 | 1/563 | 1/568 |
| 設定3 | 1/555 | 1/560 |
| 設定4 | 1/544 | 1/548 |
| 設定5 | 1/541 | 1/547 |
| 設定6 | 1/493 | 1/499 |
| 設定 | ART初当たり出現率 | |
| 設定1 | 1/829.8 | |
| 設定2 | 1/767.2 | |
| 設定3 | 1/780.0 | |
| 設定4 | 1/687.7 | |
| 設定5 | 1/745.6 | |
| 設定6 | 1/527.2 | |
| 設定 | ART+ボーナス確率 | |
| 設定1 | 1/187 | |
| 設定2 | 1/180 | |
| 設定3 | 1/173 | |
| 設定4 | 1/160 | |
| 設定5 | 1/154 | |
| 設定6 | 1/138 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
通常時の小役確率
| 通常時小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常リプレイ | 1/3.64 |
| 特殊リプレイ | 1/12.00 |
| 押し順ベル | 1/1.83 |
| スイカ | 1/198.59 |
| 滑りスイカ (中段スイカ) |
1/198.59 |
| チェリー | 1/96.38 |
| チャンスチェリー | 1/862.32 |
| チャンス目 (BAR下段停止時) |
1/321.2 |
| チャンス目 (スイカテンパイハズレ) |
1/343.1 |
| チャンス目 (中段スイカテンパイハズレ) |
1/327.7 |
| チャンス目 (ピラミッドテンパイハズレ) |
1/595.8 |
| チャンス目 (BARテンパイ) |
1/9362.3 |
| チャンス目合算 | 1/83.2 |
| 強チャンス目 (右下がりピラミッド揃い) |
1/2730.7 |
| 強チャンス目 (中段ピラミッド揃い) |
1/8192 |
| 強チャンス目合算 | 1/2048.0 |
| 純ハズレ | 1/65536.0 |
| 滑りスイカ (中段スイカ揃い) |
|
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/120.2 |
| 設定2 | 1/117.4 |
| 設定3 | 1/109.2 |
| 設定4 | 1/106.6 |
| 設定5 | 1/99.3 |
| 設定6 | 1/95.1 |
※HAZUSE調べによるものです
BIG中の小役確率
| ピラミッドチャンス以外 (通常時BIG) |
|
| フラグ | 確率 |
| 逆押し下段ピラミッド揃い (赤7シングル揃い時) |
1/1638.68 |
| 逆押し下段ピラミッド揃い (赤7ダブル揃い時) |
1/600.25 |
| ピラミッドチャンス以外 (ART中BIG) |
|
| フラグ | 確率 |
| 逆押し下段ピラミッド揃い (赤7シングル揃い時) |
1/600.25 |
| 逆押し下段ピラミッド揃い (赤7ダブル揃い時) |
1/364.15 |
| ピラミッドチャンス中 | |
| フラグ | 確率 |
| 逆押し下段ピラミッド揃い | 1/49.24 |
| 逆押し中段ピラミッド揃い | 1/2048.00 |
| ピラミッド揃い合算 | 1/48.08 |
| 超ピラミッドチャンス中 | |
| フラグ | 確率 |
| 逆押し下段ピラミッド揃い | 1/20.00 |
| 逆押し中段ピラミッド揃い | 1/2048.00 |
| ピラミッド揃い合算 | 1/19.80 |
※HAZUSE調べによるものです
ART中の小役確率
| 秘宝RUSH中 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 特殊リプレイ | 1/13.2 |
| チャンス目 | 1/140.7 |
| 逆押し下段ピラミッド揃い | 1/844.7 |
| 逆押しピラミッドフリーズ | 1/16384.0 |
| フリーズベル | 1/16384.0 |
| 神の声ベル | 1/5957.8 |
| ボーナスバトル中 秘宝RUSHダイナマイト中 |
|
| フラグ | 確率 |
| 特殊リプレイ | 1/13.2 |
| 逆押しピラミッドフリーズ | 1/16384.0 |
※HAZUSE調べによるものです
機械割
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 101.7% |
| 設定4 | 104.7% |
| 設定5 | 108.2% |
| 設定6 | 113.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
BIG BONUS (ベルナビ:30or40or60回) |
![]() |
REG BONUS (ベルナビ:8回) |
![]() |
8枚(中段or斜め揃い) 1枚(上段ベル揃い) |
![]() |
5枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
特殊リプレイ |
リール配列

演出
通常時の演出
| 伝説モード示唆演出 |

伝説モードを示唆する演出が複数存在する。
通常時に高確率中のバックライトフラッシュ発生で伝説モード確定(リプレイ入賞時)
通常時のリプレイ時にH、I、H、O、Uというバックライトフラッシュが発生すると高確率+伝説ミドル以上確定
| アイキャッチ |

レア小役成立時にアイキャッチが発生する場合あり。
アイキャッチがステップアップするほどボーナス期待度が上がる。
| ボーナス期待度 | |
| チェリー・スイカ時 | |
| アイキャッチ | 期待度 |
| ステップ2 | 28% |
| ステップ3 | 55% |
| ステップ4 | ボーナス確定 |
| 夜滞在時 | |
| アイキャッチ | 期待度 |
| ステップ1 | 4% |
| ステップ2 | 14% |
| ステップ3 | 72% |
| ステップ4 | ボーナス確定 |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時REGボーナス中の演出
通常時に当選したREGボーナスはベルナビ消費毎にカードが選択される。
(カードの種類と成立役によって、(超)高確率抽選が行われる)
カード選択率の異なる5種類(A~E)のグループが存在する。
グループ(A~E)の組み合わせはシナリオ(0~10)によって管理される。
(1回~6回目までは全シナリオでグループAが選択される)
ART中の演出
ART中は演出により上乗せゲーム数、超伝説モード滞在を示唆。
クレアチャンス時に第3停止ボタン長押しで光ると100ゲーム以上の上乗せ確定、さら長押しを続けて高速点灯すると上乗せ200G確定。
レア小役成立時に、BETの色が緑になったら上乗せ確定、レインボーになったら100G以上の上乗せ確定。
スーパーバックライトフラッシュ発生で超伝説モード確定、エクストラバックライトフラッシュで超伝説ミドル以上確定(ベル入賞時)
ART中にデカユラーリで超伝説モード確定。
かんたん初打講座
基本仕様
上乗せ特化型の高純増ART「秘宝ラッシュ」搭載。
「高確率」(ART自力当選ゾーン搭載)。
伝説モード
伝説モードは、主に通常時のレア小役成立時(特殊リプレイの連続成立を含む)、高確率(CZ)当選時に移行抽選が行われる。
伝説モード滞在中は約1/15で高確率(CZ)の抽選が行われ、転落抽選当選まで継続する。
秘宝RUSH(ART)中も同様にボーナスバトル高確率の伝説モード(超伝説モード)が存在する。
高確率(CZ)
| 高確率 |

■概要
通常時に成立した特定小役の一部(主にチャンス目)、通常BB中、ピラミッド揃い成立時、通常RB中の抽選及び、伝説モード中の高確率抽選当選で突入する、秘宝RUSH(ART)の自力当選ゾーン。
継続ゲーム数は3種類(15G or 30G or 当選まで)存在する。
高確率中は、ハズレを含む全役で秘宝RUSH(ART)抽選が行われる。
高確率当選時は前兆を経由して突入する。
| ステージ別高確率前兆期待度 | |
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 歯車の迷宮 |
| ↓ | はじまりの通路 |
| 高 | 封印の回廊 |
| 超高確率 |
■概要
通常時に当選した高確率の一部、通常RBからパネル完成の一部、ボーナス間天井で超高確率に突入する。
超高確率中のART当選で、超秘宝RUSH(ART)に突入する。
自力当選に失敗した場合、通常の秘宝RUSH(ART)に移行する。
ボーナス
| BIG BONUS |

■概要
赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
ベルナビ回数で管理されており、30 or 40 or 60回のベル成立で終了する。
通常時のBIG中はレア小役、ベル、リプレイ成立時にピラミッドチャンスを抽選。
ピラミッド揃い成立によりボーナス終了後の高確率(CZ)移行が確定する。
秘宝RUSH(ART)中のBIGではレア小役により、秘宝ラッシュ(ART)のゲーム数上乗せ抽選が行われるが、通常時のBIGと同様にピラミッドチャンスの抽選も行われる。
秘宝RUSH(ART)中のBIGでピラミッド揃いが発生した場合、秘宝ラッシュ(ART)のゲーム数上乗せが行われる。
ボーナス入賞時、赤7がダブルラインだった場合、消化中のピラミッド揃い確率がアップする。
▼ピラミッドチャンス
ビッグボーナス中のレア小役・ベル・リプレイ成立時に、突入する可能性あり。
ピラミッドチャンス当選時は、高確率(CZ)や上乗せが確定するピラミッド揃い確率が約30倍にアップする。
継続ゲーム数は5G+α。
ピラミッドチャンスより上乗せ期待度の高い「超ピラミッドチャンス」も存在する。
| REG BONUS |

■概要
BAR揃いから突入する疑似ボーナス。
ベルナビ回数で管理されており、8回のベル成立で終了する。
通常時のREG中は液晶のパネル完成で「高確率」 or 「超高確率」突入が確定する。
秘宝RUSH(ART)中のREGは保留玉上乗せボーナス。(保留玉による上乗せ抽選が行われる)
通常リプレイ以外で保留玉を獲得し、獲得した保留玉の種類によって、上乗せ抽選が異なる。保留玉の種類は3種類(ベカン子保留・ゲーム数保留・ベカン子ルーレット保留)存在する。
(超)秘宝ラッシュ(ART)
| 秘宝RUSH |

■概要
秘宝ラッシュは、高確率中のART抽選当選で突入する上乗せ特化型のART(最大上乗せG数は200G)。
1セットの継続ゲーム数は40G+α(α=上乗せG数)、セット継続あり。
1ゲームあたりの純増枚数は約2.8枚。
秘宝ラッシュ(ART)中のレア小役成立時はARTゲーム数の上乗せ抽選、ボーナスバトル抽選が行われる。
また、ピラミッド揃い時はARTゲーム数の上乗せが発生する。
| 超秘宝RUSH |

■概要
超秘宝RUSHは、超高確率中、超ボーナスバトル中の自力当選成功時に突入する。
超秘宝ラッシュ中のレア小役成立時は上乗せ確定となり、超伝説モード移行も確定。
(超秘宝ラッシュ消化中は、秘宝ラッシュのゲーム数減算がストップ)
超秘宝ラッシュの継続ゲーム数は不定で平均継続ゲーム数の異なる2種類(ショート・ロング)が存在する。
ボーナスバトル
| ボーナスバトル |

■概要
秘宝RUSH(ART)中に成立した特定小役の一部、及び超伝説モード中のボーナスバトル当選時に突入する、ボーナスの自力当選ゾーン。
継続ゲーム数は、10G or 当選まで の2種類が存在する。
(ボーナスバトル消化中は秘宝RUSHのゲーム数減算ストップ)
ボーナスバトル中は、全役でボーナス抽選が行われる。
上乗せ当選、及びバトル勝利でボーナス確定となる。
| 超ボーナスバトル |
■概要
ボーナスバトル当選時の一部で超ボーナスバトルに当選する。
超ボーナスバトル中のボーナス当選で、超秘宝RUSH(ART)確定となる。
自力当選に失敗してもボーナスは確定だが、超秘宝RUSH(ART)へは移行しない。
上乗せ特化ゾーン
| 秘宝RUSHダイナマイト |

■概要
秘宝RUSH(ART)中に当選したBIGBONUSの一部で突入する、上乗せ特化ゾーン。
消化中は通常リプレイ以外の小役で上乗せ、及びポイント獲得となる。
上乗せゲーム数はポイントで管理されており、5ポイント獲得毎に保障上乗せゲーム数が上昇していく。
保障上乗せゲーム数は5(MIN)・10・20・30・50(MAX)の5段階が存在し、秘宝RUSHダイナマイト終了まで保障上乗せゲーム数の降格は行われない。
秘宝RUSHダイナマイトは15G+α(15G消化後の通常リプレイ入賞まで)継続し、終了後はBIGBONUSが確定する。
注意点
左リールを最初に止める。
情報
ゲーム数上乗せ特化型の高純増ART(秘宝ラッシュ)搭載。
有効ラインは中段1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
①まず左リール上段~中段にBARを目押ししよう。
角チェリーまたはピラミッド出現時は、中・右リールにピラミッド狙い。
②スイカ出現時は右リールを適当押しし、テンパイしたら中リールにもスイカを目押し(ピラミッドを目安に)。
それ以外は中・右リールともに適当押しでOK。
チャンス目の停止形は、角チェリー出現時…中・右リールいずれかの中段にピラミッド図柄、スイカ出現時…スイカハズレ、左下段BAR停止時…中段リプレイテンパイ+右リールでハズレor右下がりベルテンパイハズレが、主なパターンとなる。
ボーナス&ART中の打ち方
![]() |
ボーナス中のカットイン発生時は、逆押しでピラミッド図柄を狙おう。
揃えば高確率獲得 or ARTゲーム数を上乗せ!
それ以外は、押し順ナビ発生時はナビに従いリールを停止させよう。
止め時・狙い目
高確率前兆→ハズレ後も伝説モードに滞在している可能性があるため。
演出がざわついていた場合は様子を見るのが無難。
またボーナス間、伝説モード中で天井が存在するため。
ハマリゲーム数を見てやめどきを判断する。
天井には第一天井、第二天井、伝説天井の3種類が存在する。
| 天井 | 内容 |
| 第一天井 | ボーナス or ART間999GはまりでART当選まで継続する高確率突入する。 |
| 第二天井 | ボーナス間1599Gハマリで超高確率+ボーナス(超秘宝ラッシュ突入)が確定する。 |
| 伝説天井 | 伝説モード中99Gハマリ(ボーナス・ART)でART当選まで継続の高確率へ突入する。 |
内部状態関連
内部状態概要
※昼の3ステージ(砂の舞う遺跡/風の吹く丘/水の溢れる谷)に期待度の差は無い。
| ステージ別上位状態期待度 | |
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 砂の舞う遺跡 風の吹く丘 水の溢れる谷(昼) ![]() |
| ↓ | 一方その頃-ミサイル団-(夕)![]() |
| 高 | 太陽に最も近い島(夜)![]() |
内部状態移行率(背景移行率)
夕方ステージは5G、夜ステージには10Gの保証G数が存在し、保証後のリプレイ・ベル成立時に転落抽選が行われる。
■昼滞在時
| 内部状態移行率 | ||
| 共通ベル成立時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夕方へ |
| 全設定共通 | 75.00% | 25.00% |
| スイカ・チェリー成立時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夕方へ |
| 全設定共通 | 90.00% | 10.00% |
| BIG終了時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夕方へ |
| 全設定共通 | 50.00% | 50.00% |
| REG終了時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夕方へ |
| 全設定共通 | – | 100% |
■夕方滞在時
| 内部状態移行率 | ||
| 共通ベル成立時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夜へ |
| 全設定共通 | 99.00% | 1.00% |
| スイカ・チェリー成立時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夜へ |
| 全設定共通 | 99.50% | 0.50% |
| BIG終了時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夜へ |
| 全設定共通 | 100% | – |
| REG終了時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夜へ |
| 全設定共通 | 50.00% | 50.00% |
■夜滞在時
| 内部状態移行率 | ||
| BIG終了時 | ||
| 設定 | 昼へ | 夕方へ |
| 全設定共通 | 50.00% | 50.00% |
■状態転落抽選(リプレイ・ベル成立時)
| 夕方滞在時 | |
| 設定 | 昼へ |
| 全設定共通 | 5.49% |
| 夜滞在時 | |
| 設定 | 夕方へ |
| 全設定共通 | 12.51% |
※HAZUSE調べによるものです
伝説モード関連
伝説モード概要
伝説モードは、主に通常時のレア小役成立時(特殊リプレイの連続成立を含む)、高確率(CZ)当選時に移行抽選が行われる。
伝説モード滞在中は約1/15で高確率(CZ)の抽選が行われ、転落抽選当選まで継続する。
秘宝RUSH(ART)中も同様にボーナスバトル高確率の伝説モード(超伝説モード)が存在する。
高確率(CZ)関連
高確率(CZ)概要
| 高確率 |

■概要
通常時に成立した特定小役の一部(主にチャンス目)、通常BB中、ピラミッド揃い成立時、通常RB中の抽選及び、伝説モード中の高確率抽選当選で突入する、秘宝RUSH(ART)の自力当選ゾーン。
継続ゲーム数は3種類(15G or 30G or 当選まで)存在する。
高確率中は、ハズレを含む全役で秘宝RUSH(ART)抽選が行われる。
高確率当選時は前兆を経由して突入する。
| ステージ別高確率前兆期待度 | |
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 歯車の迷宮 |
| ↓ | はじまりの通路 |
| 高 | 封印の回廊 |
| 超高確率 |
■概要
通常時に当選した高確率の一部、通常RBからパネル完成の一部、ボーナス間天井で超高確率に突入する。
超高確率中のART当選で、超秘宝RUSH(ART)に突入する。
自力当選に失敗した場合、通常の秘宝RUSH(ART)に移行する。
ボーナス関連
ボーナス概要
| BIG BONUS |

■概要
赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
ベルナビ回数で管理されており、30 or 40 or 60回のベル成立で終了する。
通常時のBIG中はレア小役、ベル、リプレイ成立時にピラミッドチャンスを抽選。
ピラミッド揃い成立によりボーナス終了後の高確率(CZ)移行が確定する。
秘宝RUSH(ART)中のBIGではレア小役により、秘宝ラッシュ(ART)のゲーム数上乗せ抽選が行われるが、通常時のBIGと同様にピラミッドチャンスの抽選も行われる。
秘宝RUSH(ART)中のBIGでピラミッド揃いが発生した場合、秘宝ラッシュ(ART)のゲーム数上乗せが行われる。
ボーナス入賞時、赤7がダブルラインだった場合、消化中のピラミッド揃い確率がアップする。
▼ピラミッドチャンス
ビッグボーナス中のレア小役・ベル・リプレイ成立時に、突入する可能性あり。
ピラミッドチャンス当選時は、高確率(CZ)や上乗せが確定するピラミッド揃い確率が約30倍にアップする。
継続ゲーム数は5G+α。
ピラミッドチャンスより上乗せ期待度の高い「超ピラミッドチャンス」も存在する。
| REG BONUS |

■概要
BAR揃いから突入する疑似ボーナス。
ベルナビ回数で管理されており、8回のベル成立で終了する。
通常時のREG中は液晶のパネル完成で「高確率」 or 「超高確率」突入が確定する。
秘宝RUSH(ART)中のREGは保留玉上乗せボーナス。(保留玉による上乗せ抽選が行われる)
通常リプレイ以外で保留玉を獲得し、獲得した保留玉の種類によって、上乗せ抽選が異なる。保留玉の種類は3種類(ベカン子保留・ゲーム数保留・ベカン子ルーレット保留)存在する。
秘宝RUSH(ART)関連
秘宝RUSH(ART)概要
| 秘宝RUSH |

■概要
秘宝ラッシュは、高確率中のART抽選当選で突入する上乗せ特化型のART(最大上乗せG数は200G)。
1セットの継続ゲーム数は40G+α(α=上乗せG数)、セット継続あり。
1ゲームあたりの純増枚数は約2.8枚。
秘宝ラッシュ(ART)中のレア小役成立時はARTゲーム数の上乗せ抽選、ボーナスバトル抽選が行われる。
また、ピラミッド揃い時はARTゲーム数の上乗せが発生する。
| 超秘宝RUSH |

■概要
超秘宝RUSHは、超高確率中、超ボーナスバトル中の自力当選成功時に突入する。
超秘宝ラッシュ中のレア小役成立時は上乗せ確定となり、超伝説モード移行も確定。
(超秘宝ラッシュ消化中は、秘宝ラッシュのゲーム数減算がストップ)
超秘宝ラッシュの継続ゲーム数は不定で平均継続ゲーム数の異なる2種類(ショート・ロング)が存在する。



















