内部状態関連
内部状態概要
※昼の3ステージ(砂の舞う遺跡/風の吹く丘/水の溢れる谷)に期待度の差は無い。
| ステージ別上位状態期待度 | |
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 砂の舞う遺跡 風の吹く丘 水の溢れる谷(昼) ![]() |
| ↓ | 一方その頃-ミサイル団-(夕)![]() |
| 高 | 太陽に最も近い島(夜)![]() |
内部状態移行率(背景移行率)
夕方ステージは5G、夜ステージには10Gの保証G数が存在し、保証後のリプレイ・ベル成立時に転落抽選が行われる。
■昼滞在時
| 内部状態移行率 | ||
| 共通ベル成立時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夕方へ |
| 全設定共通 | 75.00% | 25.00% |
| スイカ・チェリー成立時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夕方へ |
| 全設定共通 | 90.00% | 10.00% |
| BIG終了時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夕方へ |
| 全設定共通 | 50.00% | 50.00% |
| REG終了時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夕方へ |
| 全設定共通 | – | 100% |
■夕方滞在時
| 内部状態移行率 | ||
| 共通ベル成立時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夜へ |
| 全設定共通 | 99.00% | 1.00% |
| スイカ・チェリー成立時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夜へ |
| 全設定共通 | 99.50% | 0.50% |
| BIG終了時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夜へ |
| 全設定共通 | 100% | – |
| REG終了時 | ||
| 設定 | 移行なし | 夜へ |
| 全設定共通 | 50.00% | 50.00% |
■夜滞在時
| 内部状態移行率 | ||
| BIG終了時 | ||
| 設定 | 昼へ | 夕方へ |
| 全設定共通 | 50.00% | 50.00% |
■状態転落抽選(リプレイ・ベル成立時)
| 夕方滞在時 | |
| 設定 | 昼へ |
| 全設定共通 | 5.49% |
| 夜滞在時 | |
| 設定 | 夕方へ |
| 全設定共通 | 12.51% |
※HAZUSE調べによるものです
伝説モード関連
伝説モード概要
伝説モードは、主に通常時のレア小役成立時(特殊リプレイの連続成立を含む)、高確率(CZ)当選時に移行抽選が行われる。
伝説モード滞在中は約1/15で高確率(CZ)の抽選が行われ、転落抽選当選まで継続する。
秘宝RUSH(ART)中も同様にボーナスバトル高確率の伝説モード(超伝説モード)が存在する。
高確率(CZ)関連
高確率(CZ)概要
| 高確率 |

■概要
通常時に成立した特定小役の一部(主にチャンス目)、通常BB中、ピラミッド揃い成立時、通常RB中の抽選及び、伝説モード中の高確率抽選当選で突入する、秘宝RUSH(ART)の自力当選ゾーン。
継続ゲーム数は3種類(15G or 30G or 当選まで)存在する。
高確率中は、ハズレを含む全役で秘宝RUSH(ART)抽選が行われる。
高確率当選時は前兆を経由して突入する。
| ステージ別高確率前兆期待度 | |
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 歯車の迷宮 |
| ↓ | はじまりの通路 |
| 高 | 封印の回廊 |
| 超高確率 |
■概要
通常時に当選した高確率の一部、通常RBからパネル完成の一部、ボーナス間天井で超高確率に突入する。
超高確率中のART当選で、超秘宝RUSH(ART)に突入する。
自力当選に失敗した場合、通常の秘宝RUSH(ART)に移行する。
ボーナス関連
ボーナス概要
| BIG BONUS |

■概要
赤7揃いから突入する疑似ボーナス。
ベルナビ回数で管理されており、30 or 40 or 60回のベル成立で終了する。
通常時のBIG中はレア小役、ベル、リプレイ成立時にピラミッドチャンスを抽選。
ピラミッド揃い成立によりボーナス終了後の高確率(CZ)移行が確定する。
秘宝RUSH(ART)中のBIGではレア小役により、秘宝ラッシュ(ART)のゲーム数上乗せ抽選が行われるが、通常時のBIGと同様にピラミッドチャンスの抽選も行われる。
秘宝RUSH(ART)中のBIGでピラミッド揃いが発生した場合、秘宝ラッシュ(ART)のゲーム数上乗せが行われる。
ボーナス入賞時、赤7がダブルラインだった場合、消化中のピラミッド揃い確率がアップする。
▼ピラミッドチャンス
ビッグボーナス中のレア小役・ベル・リプレイ成立時に、突入する可能性あり。
ピラミッドチャンス当選時は、高確率(CZ)や上乗せが確定するピラミッド揃い確率が約30倍にアップする。
継続ゲーム数は5G+α。
ピラミッドチャンスより上乗せ期待度の高い「超ピラミッドチャンス」も存在する。
| REG BONUS |

■概要
BAR揃いから突入する疑似ボーナス。
ベルナビ回数で管理されており、8回のベル成立で終了する。
通常時のREG中は液晶のパネル完成で「高確率」 or 「超高確率」突入が確定する。
秘宝RUSH(ART)中のREGは保留玉上乗せボーナス。(保留玉による上乗せ抽選が行われる)
通常リプレイ以外で保留玉を獲得し、獲得した保留玉の種類によって、上乗せ抽選が異なる。保留玉の種類は3種類(ベカン子保留・ゲーム数保留・ベカン子ルーレット保留)存在する。
秘宝RUSH(ART)関連
秘宝RUSH(ART)概要
| 秘宝RUSH |

■概要
秘宝ラッシュは、高確率中のART抽選当選で突入する上乗せ特化型のART(最大上乗せG数は200G)。
1セットの継続ゲーム数は40G+α(α=上乗せG数)、セット継続あり。
1ゲームあたりの純増枚数は約2.8枚。
秘宝ラッシュ(ART)中のレア小役成立時はARTゲーム数の上乗せ抽選、ボーナスバトル抽選が行われる。
また、ピラミッド揃い時はARTゲーム数の上乗せが発生する。
| 超秘宝RUSH |

■概要
超秘宝RUSHは、超高確率中、超ボーナスバトル中の自力当選成功時に突入する。
超秘宝ラッシュ中のレア小役成立時は上乗せ確定となり、超伝説モード移行も確定。
(超秘宝ラッシュ消化中は、秘宝ラッシュのゲーム数減算がストップ)
超秘宝ラッシュの継続ゲーム数は不定で平均継続ゲーム数の異なる2種類(ショート・ロング)が存在する。



