
| 型式名 | アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機P |
|---|---|
| 検定番号 | 2S1297 |
| 純増 | 調査中 |
ボーナス・ART確率
| 設定 | 疑似ボーナス合成確率 | ART初当り確率 |
| 設定1 | 1/285.9 | 1/525.2 |
| 設定2 | 1/285.4 | 1/488.3 |
| 設定3 | 1/277.0 | 1/490.5 |
| 設定4 | 1/262.2 | 1/416.6 |
| 設定5 | 1/250.6 | 1/364.5 |
| 設定6 | 1/241.4 | 1/310.0 |
| 設定 | 疑似ボーナス+ART確率 | |
| 設定1 | 1/185.1 | |
| 設定2 | 1/180.1 | |
| 設定3 | 1/177.0 | |
| 設定4 | 1/160.9 | |
| 設定5 | 1/148.5 | |
| 設定6 | 1/135.7 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1~6 約31.6G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |||
| 設 定 | スイカ | チャンス目A |
チャンス目B |
| 設定1 | 1/92.30 | 1/1191.56 | 1/397.19 |
| 設定2 | 1/89.78 | 1/1170.29 | 1/390.10 |
| 設定3 | 1/86.80 | 1/1129.93 | 1/376.64 |
| 設定4 | 1/82.96 | 1/1092.27 | 1/364.09 |
| 設定5 | 1/79.92 | 1/1040.25 | 1/346.75 |
| 設定6 | 1/76.65 | 1/992.97 | 1/330.99 |
※チャンス目A=下段青7から(ベル・リプレイ)ダブルテンパイハズレ or 中段(リプレイ・ベル・ベル)
※チャンス目B=上段スイカテンパイハズレ
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 通常リプレイ | 1/2.40 |
| 押し順ベル★ | 1/2.06 |
| 共通ベル ※1枚払い出し |
1/49.99 |
| 押し順1枚役★ | 1/20.92 |
| 1枚役出現率 | 1/11.26 |
| 闘魂スイカ | 1/16384.00 |
| 弱チェリー | 1/99.60 |
| 強チェリー | 1/356.17 |
| 闘魂チェリー | 1/32768.00 |
| チャンス目C ※中段(リプレイ・リプレイ・ベル) |
1/397.19 |
| チャンス目D ※中段ベルテンパイハズレ |
1/1191.56 |
| 純ハズレ | 1/65536.00 |
※★印は合成確率。
※HAZUSE調べによるものです。
BIG中の小役確率
| 直撃赤7揃いの確率 | ||
| フラグ | 全設定共通 | |
| 青7BIG中(通常時経由) | 1/2483.44 | |
| 青7BIG中(ART経由) | 1/188.35 | |
| 赤7BIG中(通常時経由) | 1/8141.81 | |
| 赤7BIG中(ART経由) | 1/498.74 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| BAR揃い | 1/61624.3 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の小役確率
| 設定差のない小役確率 | ||
| フラグ | 全設定共通 | |
| チャンス目C | 1/441.31 | |
| チャンス目D | 1/1323.96 | |
| BAR揃い | 1/61624.3 | |
※上記以外は通常時と同様。
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
| スイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 4.80% | 1/1927.53 |
| 設定2 | 4.80% | 1/1872.46 |
| 設定3 | 4.80% | 1/1820.44 |
| 設定4 | 4.80% | 1/1724.63 |
| 設定5 | 4.80% | 1/1680.41 |
| 設定6 | 6.00% | 1/1285.02 |
| チャンス目 | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 設定1 | 12.50% | 1/4681.14 |
| 設定2 | 12.50% | 1/4681.14 |
| 設定3 | 12.50% | 1/4681.14 |
| 設定4 | 14.25% | 1/4096.00 |
| 設定5 | 16.50% | 1/3449.26 |
| 設定6 | 16.50% | 1/3276.80 |
| 共通ベル | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 0.10% | 1/65536.00 |
| 闘魂スイカ | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 100% | 1/16384.00 |
| 弱チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 0.20% | 1/65536.00 |
| 強チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 25.00% | 1/1424.70 |
| 闘魂チェリー | ||
| 設定 | 期待度 | 実質確率 |
| 全設定共通 | 100% | 1/32768.00 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.2% |
| 設定2 | 98.6% |
| 設定3 | 100.0% |
| 設定4 | 104.9% |
| 設定5 | 110.1% |
| 設定6 | 115.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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闘魂BIG(SPECIAL REPLAY) |
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闘魂BIG(SPECIAL REPLAY) |
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闘魂REGULAR(SPECIAL REPLAY) |
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LEGEND REPLAY |
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中段9枚/上段・右下がり1枚 |
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中段リプレイ/角1枚 |
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リプレイ |
![]() |
リプレイ |
リール配列

ポイント
ボーナス構成
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本機のボーナス(擬似ボーナス)は、BIGとREGの2つが存在。
BIGならベルナビを20or50or100回の消化で終了となり、4択ベル以外の全役でART抽選。
REGならベルナビ5回消化で「てめぇの力ゾーン」へ移行し、この間の2択正解数に応じてART抽選が行われる。
通常時のゲーム性
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通常時の基本ステージは「ファーストクラス」と「アイランド」の2つ。
ここから「崖上ステージ」や「機外ステージ」に移行すれば高確に期待!?
さらに「火山修行モード」や「非常識モード」に移行すれば前兆濃厚!?
通常時のレア役成立は、ボーナス・ART・状態アップのトリプル抽選を行なう。
また、ボーナスの当選要因は「規定ゲーム数消化」も存在する。
闘魂チャンス(ART)
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1Gあたり約2.8枚増加し、1セット30~300G(初回は50G)+αで構成されるセット数管理型ART。滞在中はレア役でゲーム数上乗せ&上乗せ特化ゾーンへ移行のダブル抽選を行う。また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選の可能性も?
闘魂RUSH(上乗せ特化ゾーン)
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突入すれば8G継続するバトル演出が展開。
1~7Gまでは毎ゲーム成立役に応じて、猪木の攻撃が決まるたびに10~100Gを上乗せ。
8G目は継続率によって継続抽選が行われ、猪木が勝てば継続+ゲーム数上乗せorボーナス当選となるぞ!
継続率は対戦相手で示唆しており、ベイダー<ブロディ<藤波<長州<マスクマンの順に期待度が変化する。
いくぞー!RUSH(上乗せ特化ゾーン)
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必ず3G以上継続し、その間は毎ゲームARTゲーム数を上乗せ。
1・2・3ダァー!!と叫べば問答無用の1G連乗せとなるぞ!
また最終ゲームに訪れる「ファイナルチャンス」は、ゲーム数&闘魂RUSH&ボーナスのトリプル乗せ発動だー!!
天井
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本機の天井ゲーム数(規定ゲーム数消化によりボーナス当選)はモードによって異なるが、通常モードなら996Gor1023G、天国・超天国モードなら96Gとなっている。
道フリーズ
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猪木シリーズの激アツ演出といえば「道フリーズ」。
今作でももちろん搭載しており、発動すれば闘魂REG(全ナビ発生)+闘魂BIG(上乗せ率大幅UP)+「極いくぞー!RUSH」の至極の連鎖が訪れるぞ!!
打ち方
通常時の打ち方
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①まず左リール枠上付近に青7を目押ししよう。
角チェリー出現時は中リールに赤7、右リールに青7狙いでチェリーの強弱を判別(3連チェリーなら強チェリー)。
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②スイカ出現時は、中・右リールにもスイカを目押し(平行揃いならレアスイカ)。
それ以外は、中・右リールともに適当打ちでOKだ。
ボーナス&ART中の打ち方
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押し順ナビ発生時は、ナビに従いリールを停止しよう。
それ以外は通常時と同様の打ち方で小役をフォロー。
天井
ボーナス間最大1023G消化で天井。
天井は滞在モードによって異なる。
最大天井到達時(天国準備モード)はボーナス+ART+次回天国が濃厚。
その他の天井到達時はボーナス当選となる。
| モード別天井G数 | ||
| モード | 天井ゲーム数 | |
| 通常A | 996G | |
| 通常B | ||
| 天国準備 | 1023G | |
| 天国A | 96G | |
| 天国B | ||
※HAZUSE調べによるものです。
(C)OLYMPIA

























