パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン
機動戦士ガンダムユニコーン
出玉率
97.7%~
108.1%
※実質5段階設定(設定3無し)
純増
約2.4枚
導入開始日
2023-03-06
メーカー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名S機動戦士ガンダムユニコーンsF
検定番号2S1613
純増約2.4枚
型式名S機動戦士ガンダムユニコーンsF
検定番号2S1613
導入開始日2023-03-06
メーカー

演出

演出法則(通常時)

【連続演出発展前】
連続演出へ発展するまでの演出によってCZ当選期待度が変化する。
連続演出発展前の演出別期待度
演出 期待度
同系統演出2連で発展 45.0%
同系統演出3連で発展 65.0%
各演出の対応役矛盾で発展 50.0%
各演出の対応役について
演出 対応役
ハイパー・メガ粒子砲 レア小役
クシャトリヤ スイカ
貴婦人とユニコーン 強チェリー
ユニコーン変身 チャンス目

【連続演出】
連続演出は複数存在。
チャンスアップが発生すればCZ当選の期待大。

連続演出別の期待度
演出 期待度
父子の絆・チャンスアップなし 3.5%
父子の絆・チャンスアップあり 45.0%
ブライト鼓舞・チャンスアップなし 3.5%
ブライト鼓舞・チャンスアップあり 45.0%
捕らわれたバナージ・チャンスアップなし 15.0%
捕らわれたバナージ・チャンスアップあり 65.0%

【前兆中の演出】
出撃モードの前兆中に下記演出が発生すれば、出撃モード突入+本前兆の期待大。

連続演出発展前の演出別期待度
演出 期待度
強パターン演出発生 85.0%
各演出の対応役矛盾で発展 85.0%
強パターン演出について
・赤シャッター出現
・フレームエフェクト発生時にレア小役否定
・会話演出・赤文字でレア小役否定
・シールドファンネル演出(緑)発生
・シールドファンネル演出で3枚出現時に「チャンス」表示
・カーディアス報告「ミネバ」でレア小役否定+左右のUIが大きくならない
・マリーダ「十字架大」でレア小役否定+左右のUIが大きくならない
・武器演出「フロンタル」で出撃モードに発展
各役演出の対応について
演出 対応役
ハイパー・メガ粒子砲 レア小役
クシャトリヤ スイカ
貴婦人とユニコーン 強チェリー
ユニコーン変身 チャンス目
武器演出「ロニ」 ハズレ
武器演出「マリーダ」 リプレイ
武器演出「アンジェロ」 ベル(出撃時はレア小役も含む)
武器演出「フロンタル」 レア小役

【前兆パターン別の期待度】

前兆パターン別の本前兆期待度
前兆パターン 強チェリー契機 チャンス目契機
前兆→出撃ジャッジ 15.0% 15.0%
前兆→出撃モード 25.0% 30.0%
前兆→UI(大)演出発生 35.0% 35.0%
即前兆 60.0% 75.0%
MSバトル→出撃モード 98.0% 98.0%

【出撃モードジャッジ演出】
出撃モード移行時の期待度は以下の通り(本前兆期待度ではないので注意)。

出撃モードジャッジ演出の期待度
演出 期待度
ユニコーン探索 35.0%
バナージ開眼 75.0%

【出撃モード中の演出】
出撃モード中は対戦相手とエフェクトの色に応じて、AT期待度を示唆。
エフェクト色は白→青→緑→赤→レインボーと昇格するほどチャンス。

前兆パターン別の本前兆期待度
エフェクト色 vsロニ・vsマリーダ・vsアンジェロ vsフロンタル
15.0% 30.0%
10.0% 50.0%
80.0% 85.0%

エフェクト色昇格に期待できる演出
演出 昇格期待度
シャッター 15.0%
ランプアクション 25.0%
掛け合い 35.0%
私のたった一つの望み 50.0%
ユニコーンのロゴが緑色に発光 60.0%
バナージオーラ演出・中サイズ 60.0%
キャラウインドウ演出・オットー 60.0%
フレームエフェクト演出・黒(小) 60.0%
バナージオーラ演出でリプレイ成立 70.0%
キャラウインドウ演出でベル成立 70.0%
フレームエフェクト演出でハズレ成立 70.0%
貴婦人とユニコーン演出で強チェリー否定 70.0%
ユニコーン変身演出でチャンス目Bを否定 70.0%
ユニコーンのロゴが赤色に発光 75.0%
バナージオーラ演出・大サイズ 75.0%
キャラウインドウ演出・ブライト 75.0%
フレームエフェクト演出・大 75.0%
激熱演出 100%

【出撃モード中の連続演出】
連続演出ではパターンやチャンスアップの有無でAT当選期待度が示唆。

連続演出中の期待度
タイトル色(vsネオジオングでは変化なし)
タイトル色 vsロニ・vsマリーダ・vsアンジェロ vsフロンタル
15.0% 50.0%
85.0% 95.0%
vsロニ・vsマリーダ中のチャンスアップ
演出 期待度
3G目・青セリフ 1.5%
3G目・緑セリフ 12.5%
3G目・赤セリフ 75.0%
vsアンジェロ・vsフロンタル中のチャンスアップ(エフェクトが発生)
チャンスアップ vsアンジェロ中 vsフロンタル中
なし 10.0% 40.0%
1~2回 40.0% 75.0%
3回 95.0% 95.0%
vsネオジオング中のチャンスアップ
チャンスアップ 期待度
なし 70.0%
あり 85.0%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(AT中)

【強パターン演出】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【強パターン演出】

レア小役成立時に強パターン演出が発生すれば、ゲーム数上乗せorミネバチャンスの期待大。

フラグ別強パターン発生時の上乗せ期待度
フラグ 期待度
弱チェリー 95%
強チェリー 75%
スイカ 90%
チャンス目 70%
強パターン演出について
・ハイパー・メガ粒子砲演出で上乗せアイコンあり
・MS接近攻撃→シナンジュ出現後に第3停止で「チャンス」表示
・MS接近攻撃→カットイン+シナンジュ出現
・ミネバルーレット演出で上乗せアイコンあり
・貴婦人とユニコーン演出が発生
・ユニコーン変身演出が発生
・クシャトリヤ演出+ハイパー・メガ粒子砲
・100秒でわかるガンダムユニコーン発生(PUSHボタン→「チャンス」表示)

【前兆中の演出】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【前兆中の演出】

前兆中に強パターン演出が発生すれば、本前兆の期待大。

前兆中の強パターン演出期待度
演出 期待度
強パターン演出発生 80%
強パターン演出について
・ロックオン演出発生時に共通ベル成立
・ロックオン演出でレア小役否定+第3停止で「チャンス」表示
・フレームエフェクト演出で第1停止時に白(小)→第3停止時に白(大)
・レバーON時にMS撃破(ベルナビ)演出
・・MS接近攻撃→シナンジュ出現後に第3停止で「チャンス」表示
・MS接近攻撃→カットイン+シナンジュ出現
・コックピットモニタ演出時にハズレ
・コックピットモニタ演出でレア小役否定+第3停止で「チャンス」表示
・バナージ気付き演出でリプレイ成立
・バナージ気付き演出→レバーONでチャンスアップ+レア小役否定
・ユニコーンオーラ演出で第1停止時にオーラ(大)
・ユニコーンオーラ演出で第3停止時にオーラ(中)or(大)
・流星エフェクト演出で流星(多)

(※)高確中は当てはまらないことがあるので注意

【発展演出別の期待度】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【発展演出別の期待度】

発展演出別の期待度
発展パターン 発展先「マリーダ」 発展先「アンジェロ」 発展先「フル・フロンタル」
基本発展 20% 25% 70%
同系2連 35% 35% 55%
同系3連 75% 65% 85%
強発展 75% 80% 90%
確定発展 100% 100% 100%
100秒でわかる~演出2G目発展 90% 85% 95%
発展パターンの演出一覧
種別 演出名
同系発展の演出 ・ミネバルーレット演出
・ハイパー・メガ粒子砲演出
強発展の演出 ・貴婦人とユニコーン演出
・ユニコーン変身演出
・クシャトリヤ演出
確定発展の演出 ・サイコフィールド演出
・サイアムビスト会話演出

【滞在ステージ別連続演出発展時の期待度】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【滞在ステージ別連続演出発展時の期待度】

滞在ステージによって連続演出発展時の期待度が異なる。

滞在ステージ別連続演出発展時の期待度
滞在ステージ 発展先「マリーダ」 発展先「アンジェロ」 発展先「フル・フロンタル」
ユニコーン 30% 100% 100%
バンシィ 30% 20% 65%
共闘 100% 40% 70%
シナンジュ 95%

【連続演出別の期待度】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【連続演出別の期待度】

連続演出は複数存在し、それぞれ期待度が異なる。
また、各連続演出のハニカムタイトル・「ラプラスの箱を手に入れろ」演出発展・各連続演出中の2G目チャンスアップ発生は上乗せ濃厚となる。

前兆パターン別の本前兆期待度
エフェクト色 vsロニ・vsマリーダ・vsアンジェロ vsフロンタル
15.0% 30.0%
10.0% 50.0%
80.0% 85.0%

連続演出別のトータル期待度
演出 期待度
ユニコーン斬撃 10%
マリーダを救え 15%
マリーダを救え(赤タイトル) 70%
アンジェロを撃破しろ 20%
アンジェロを撃破しろ(赤タイトル) 75%
フル・フロンタルを撃破しろ 65%
フル・フロンタルを撃破しろ(赤タイトル) 85%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(ミネバチャンス中)

【1G目の法則】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【1G目の法則】
演出別の法則
演出 法則
「!」ナビ レア小役対応
リール始動時に「!」ナビ ミネバチャンスストック濃厚
「!!!」ナビ 覚醒RUSH濃厚
リール始動時に「!!!」ナビ 覚醒RUSH濃厚
ドラゴンランプ点灯 ミネバチャンスストック濃厚
チャンスランプ赤点滅 ミネバチャンスストック濃厚
チャンスランプ赤高速点滅 覚醒RUSH濃厚
チャンスランプ緑点滅 覚醒RUSH濃厚
下パネル点滅 ミネバチャンスストック濃厚
下パネル消灯 覚醒RUSH濃厚

【2G目の法則】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【2G目の法則】

表示されている報酬パターンで期待度が異なる。
上記画像の強パターンなら期待高。

報酬の序列
報酬 序列
上乗せ
フル・フロンタルバトル
上乗せ100G以上
ユニコーンBONUS
覚醒RUSH

演出別の法則
演出 法則
「!」ナビ 非レア小役でフル・フロンタルバトル以上濃厚
リール始動時に「!」ナビ 上乗せ100G以上濃厚
「!!!」ナビ ユニコーンBONUS以上濃厚
リール始動時に「!!!」ナビ ユニコーンBONUS以上濃厚
黒ナビ フル・フロンタルバトル以上濃厚
リール始動時に黒ナビ 上乗せ100G以上濃厚
赤ナビ ユニコーンBONUS以上濃厚
リール始動時に赤ナビ ユニコーンBONUS以上濃厚
覚醒ナビ 覚醒RUSH濃厚
リール始動時に覚醒ナビ 覚醒RUSH濃厚
ドラゴンランプ点灯 フル・フロンタルバトル以上濃厚
チャンスランプ赤点滅 フル・フロンタルバトル以上濃厚
チャンスランプ赤高速点滅 覚醒RUSH濃厚
チャンスランプ緑点滅 覚醒RUSH濃厚
下パネル点滅 フル・フロンタルバトル以上濃厚
下パネル消灯 覚醒RUSH濃厚
デストロイPUSHボタン 上乗せ100G以上濃厚
覚醒PUSHボタン 上乗せ200Gor覚醒RUSH濃厚

パターン別の報酬期待度
通常パターン
報酬 上乗せ・バトル・BONUS バトル・バトル・BONUS
上乗せ 83.9%
フル・フロンタルバトル 14.2% 93.3%
上乗せ100G以上 0.7%
ユニコーンBONUS 0.9% 6.1%
覚醒RUSH 0.3% 0.6%
報酬 バトル・BONUS・BONUS BONUS・BONUS・BONUS
フル・フロンタルバトル
ユニコーンBONUS 94.5% 90.5%
覚醒RUSH 5.5% 9.5%
強パターン
報酬 上乗せ・バトル 上乗せ・BONUS
上乗せ100G以上 67.0% 17.2%
ユニコーンBONUS 65.5%
覚醒RUSH 33.0% 17.3%
報酬 バトル・BONUS BONUS・BONUS
フル・フロンタルバトル 32.7%
ユニコーンBONUS 61.0% 91.0%
覚醒RUSH 6.3% 9.0%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(フル・フロンタルバトル中)

【演出法則】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【演出法則】
フル・フロンタルバトル中の演出法則
演出 法則
「!!!」ナビ 100G以上の上乗せ濃厚
赤ナビ 50G以上の上乗せ濃厚
覚醒ナビ 100G以上の上乗せ濃厚
ドラゴンランプ点灯 50G以上の上乗せ濃厚
チャンスランプ赤点滅 50G以上の上乗せ濃厚(※)
チャンスランプ赤高速点滅 50G以上の上乗せ濃厚
チャンスランプ緑点滅 100G以上の上乗せ濃厚
下パネル点滅 50G以上の上乗せ濃厚
下パネル消灯 100G以上の上乗せ濃厚
デストロイPUSHボタン 50G以上の上乗せ濃厚
覚醒PUSHボタン 100G以上の上乗せ濃厚
その他の演出法則について
演出 法則
1G目と最終ゲームは必ず演出が発生 非発生で上乗せ濃厚
赤セリフ発生 上乗せ濃厚
ボタン停止時のカットイン発生 上乗せ濃厚
レア小役成立時にカットイン非発生 上乗せ確率2段階以上アップ濃厚
金カットイン発生 上乗せ確率2段階以上アップ濃厚
ランプ演出・下パネル演出・特殊ナビ(!ナビなど)発生 上乗せ濃厚

(※)LvMAX時の第1停止のみ

【チャンスアップパターン発生時の期待度】
チャンスアップパターンが発生すれば勝利の期待大。

チャンスアップパターン発生時の期待度
発生タイミング 期待度
1G目 30.0%
最終ゲーム 90.0%
その他 35.0%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(ユニコーンBONUS中)

【演出法則】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【演出法則】
ユニコーンBONUS中の演出法則
演出 法則
「!」ナビ レア小役対応
リール始動時に「!」ナビ NT-D揃い+ミネバチャンスストック2個濃厚
「!!!」ナビ ミネバチャンスストック濃厚
リール始動時に「!!!」ナビ NT-D揃い+ミネバチャンスストック2個濃厚
ドラゴンランプ点灯 ミネバチャンスストック濃厚
チャンスランプ赤点滅 ミネバチャンスストック濃厚
チャンスランプ赤高速点滅 ミネバチャンスストック濃厚
チャンスランプ緑点滅 ミネバチャンスストック2個濃厚
下パネル点滅 ミネバチャンスストック濃厚
下パネル消灯 ミネバチャンスストック2個濃厚

その他演出別のミネバチャンスストック期待度
演出 期待度
ミネバステップアップ 25.0%(※)
「!」ナビ 40.0%

(※)共通ベル時は期待度14%、ハズレ時は期待度7%

【狙えカットインの法則】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【狙えカットインの法則】

狙えカットイン別の期待度
レバーON時
カットイン シングル白7揃い ダブル白7揃い
35.0% 0.5%
80.0% 0.5%
レインボー 100% 50.0%
リール始動時
カットイン シングル白7揃い ダブル白7揃い
100% 2.0%
100% 6.0%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(覚醒RUSH中)

【演出法則】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【演出法則】
ユニコーンBONUS中の演出法則
演出 法則
「!」ナビ ミネバチャンスストック濃厚
「!!!」ナビ ミネバチャンスストック濃厚
ドラゴンランプ点灯 ミネバチャンスストック濃厚
チャンスランプ赤点滅 ミネバチャンスストック濃厚
チャンスランプ赤高速点滅 ミネバチャンスストック2個濃厚
チャンスランプ緑点滅 ミネバチャンスストック2個濃厚
下パネル点滅 ミネバチャンスストック濃厚
下パネル消灯 ミネバチャンスストック2個濃厚
転落あおり レア小役成立でミネバチャンスストック濃厚

【狙えカットインの法則】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【狙えカットインの法則】

演出別の発生率
演出 発生率
上乗せ煽り 1/9.2
白7カットイン 1/41.2
転落あおり 1/23.9
転落あおり→上乗せ 1/360.8
RUSH転落 1/95.8

狙えカットイン別の期待度
レバーON時
カットイン シングル白7揃い ダブル白7揃い
15.0% 3.0%
80.0% 14.0%
レインボー 100% 50.0%
リール始動時
カットイン シングル白7揃い ダブル白7揃い
100% 30.0%
100% 30.0%

※HAZUSE調べによるものです。

演出法則(可能性の獣中)

【前半パート中】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【前半パート中】

前半パート中は登場キャラの種類に応じて獲得ゲーム数と対応役が示唆されており、矛盾した場合は大量獲得のチャンス。

キャラ別の対応役と獲得ゲーム数
キャラ 対応役 獲得ゲーム数
ダグザ(緑) ハズレ以外 +1G以上(矛盾で+3G以上)  
オットー(緑) ベル以外
ブライト(緑) リプレイ以外
ジンネマン(紫) ハズレ +3G以上(矛盾で+5G以上)
カーディアス(紫) ハズレ・レア小役以外
ミネバ(紫) レア小役
マリーダ(赤) チャンス目以外 +5G以上(矛盾で+10G濃厚)
リディ(赤) 強チェリー以外
サイアム(金) 特になし +10G濃厚

【後半パート中】
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 【後半パート中】

後半パート中はカットインの種類に応じて、白7揃い期待度の示唆が行われる。
レインボーカットインは白7揃い濃厚+50%でダブル揃いとなる。

カットイン別の白7揃い期待度
カットイン色 期待度
9.5%
35.0%
85.0%
レインボー 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
AT終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 示唆内容
ネェルアーガマ
基本パターン
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 基本パターン
バナージ
偶数設定示唆
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 偶数設定示唆
リディ
高設定示唆
女性4人 設定4以上濃厚
可能性の獣 設定5以上濃厚
親子 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

エンディング中の設定示唆について

パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン エンディング中の設定示唆について

エンディング消化中は強チェリー・チャンス目成立時に1枚絵が出現。
出現した画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。

また、NT-D揃い時は条文が出現。
条文はチャプター1~6まで存在し、点灯した条文に応じて、設定示唆が行われる。

エンディング中の示唆
1枚絵(強チェリー・チャンス目成立時)
画面 示唆内容
リディ 設定2否定
バナージ 設定2or4or6濃厚
フル・フロンタル 調査中
女性4人 設定4以上濃厚
可能性の獣 設定5以上濃厚
親子 設定6濃厚
条文(NT-D揃い時)
条文 示唆内容
条文4・6(チャプター4・6点灯) 設定4or6濃厚
条文4(チャプター4点灯) 設定4以上濃厚
条文5・6(チャプター5・6点灯) 設定5以上濃厚
条文6(チャプター6点灯) 設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

可能性の獣終了画面について

可能性の獣終了画面は複数存在。
出現する画面の種類に応じて、モード示唆が行われる。
可能性の獣終了画面の示唆
終了画面 示唆内容
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 示唆内容
バナージ
基本パターン
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 基本パターン
バナージ&ハロ(小)
上位モードのチャンス
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 上位モードのチャンス
ハロを抱えるバナージ
引き戻し以上濃厚
パチスロ機動戦士ガンダムユニコーン 引き戻し以上濃厚
バナージ&ハロ(大)
天国濃厚

※HAZUSE調べによるものです。