
| 型式名 | SスーパービンゴHH1 |
|---|---|
| 検定番号 | 2S1848 |
| 純増 | 約2.8枚 |
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/スーパービンゴ |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は2つの周期抽選(規定ゲーム数到達やデジタル周期抽選)からBCを目指す。
液晶に3桁のデジタルが揃えば、BC濃厚となる。
リール右には夢ランプが存在。
点灯中の初当りや上乗せ時は『Hooah!』発生が濃厚となっている。
AT「ビンゴチャンス(BC)」は1セット33G+α、純増は約2.8枚。
BC当選時に『Hooah!』が発生すれば、111G以上のBC継続となる。
BC終了時は連チャンゾーン「カウントダウン7(CD7)」に突入。
初回の継続率は約50%、2セット目以降の継続率は約75%。
消化中はBGMがストップすれば次セット継続濃厚となる。
BC継続時の一部で「スーパーカウントダウン7(SCD7)」に突入することがある。
STタイプの上乗せ特化ゾーンで、7が揃う度にBC上乗せ+残りゲーム数を再セットする。
特化ゾーン「セブンラッシュ」搭載。
レバーONで7揃いする度に上乗せが発生する。
通常時のゲーム性

周期抽選は「規定ゲーム数周期」と「デジタル周期」の2種類。
規定ゲーム数周期は、通常時ゾロ目ゲーム数(111G、222G…)がBC当選のチャンス。
特に奇数のゾロ目ゲーム数は偶数のゾロ目ゲーム数に比べ、期待度が約2倍にアップしている。
また、999G到達で救済機能発動。
以降に初当りした場合は「Hooah!」発生率が約1/2となっている。
デジタル周期は、BINGO揃いが規定回数成立することでBC当選のチャンス。
レア小役成立時に規定回数の短縮抽選が行われる。
なお、どちらもBC当選時は前兆を経由して告知。
前兆はBINGO揃い時にロングリーチが発生。
3桁のデジタルが揃うと、BC当選濃厚となる。
【夢ランプ】
通常時やBC中、リール右にある「夢ランプ」が点灯することがある。
ランプ点灯中にBC初当りや上乗せが発生した場合は、「Hooah!」発生が濃厚となっている。
なお、点灯中のBC当選は順押しで「Hooah!図柄揃い」、変則押し時は目押しすれば「赤7のクロス揃い」となる。
ビンゴチャンス(AT)について
| ビンゴチャンス(BC) | |
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■概要
主に周期抽選当選から突入する、ゲーム数管理型のAT。
1Gあたりの純増は約2.8枚。
初当り時は7が揃い、ゲーム数がカウントアップ。
基本は33Gとなるが、「Hooah!」が発生すれば111G以上となる。
| Hooah!の発生率 |
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| 状況 | 発生率 |
| 7揃い時 | 約1/15 |
| 救済機能発動時 | 約1/2 |

| BC中の表示 |
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| 枠色 | 特徴 |
| 水色枠 | 獲得枚数 |
| 黄枠 | 押し順ナビ |
| 緑枠 | BC残りゲーム数 |
BC中はBINGO揃いやレア小役成立時に上乗せ抽選が行われる。
上乗せ時は7が揃い、BCを上乗せしていく。
なお、上乗せ時は「Hooah!」や上乗せ特化ゾーン「セブンラッシュ」に突入する可能性がある。
BCのゲーム数消化後は必ず「カウントダウン7(CD7)」へ移行する。
【セブンラッシュ】
BC中の7揃いから突入する、特化ゾーン。
消化中はレバーONで7が揃う限り上乗せが継続。
上乗せは33Gor「Hooah!」となるため、大量上乗せのチャンスとなる。
7揃い非当選でセブンラッシュも終了する。
カウントダウン7(CD7)について
| カウントダウン7(CD7) | |
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■概要
主にBC終了時に突入する、引き戻しゾーン。
7G継続。
初回の継続率は約50%、2セット目以降の継続率は約75%。
消化中にBGMがストップしたり、デジタルが揃えば次セット継続濃厚となる。
いつものカウントダウンが超巨大バージョンに変化すれば、ドデカカウントダウン7(ドデカCD7)。
ドデカCD7中に継続することができれば、「Hooah!」発生が濃厚となる。
【スーパーカウントダウン7(スーパーCD7)】
CD7中にBC継続となった際の一部で突入する、STタイプの特化ゾーン。
7G+α継続。
7が揃えば33G以上の上乗せ+残りゲーム数を再セットする。
上乗せループ率は約80%。
情報
25φ(青パネル)と30φ(黒パネル)の2種類で展開されている。
デジタルが揃えば大当りのシンプルなゲーム性はそのままに、伝統の「Hooah!」も健在となっている。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)1日の払い出し上限(差枚が最もマイナスになった所から19000枚獲得)に達した場合に発動。発動前に台から報知され、発動後は遊技停止(打ち止め)状態となる。コンプリート機能発動後の状態は設定変更で解除。
有効ラインは[中段・中段・下段]の1ライン。
| 有効ライン | |
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