| 型式名 | SグランベルムZXZ |
|---|---|
| 検定番号 | 330077 |
| 純増 | 約3.2枚 |
グランベルム
| 公式サイト | https://granbelm.com/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/granbelm |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/グランベルム |
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上~上段にBARを狙う | |
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▼左リール下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリーor強チェリー
中・右リール適当打ちでOK。
【弱チェリー 】
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| 【強チェリー】 | |
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▼左リール下段にBAR停止時

【成立役】ハズレorリプレイorベルor魔力目orチャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※ベルテンパイハズレ=魔力目(フラッシュを伴えばレア魔力目)
※中段リプレイハズレ=チャンス目
※ベルテンパイハズレ=魔力目(フラッシュを伴えばレア魔力目)
※中段リプレイハズレ=チャンス目
【魔力目 】
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| 【チャンス目】 | ー |
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▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカorチャンス目
中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ちでOK。
(右リールの白7はスイカの代用図柄)
※スイカハズレ=チャンス目
(右リールの白7はスイカの代用図柄)
※スイカハズレ=チャンス目
【スイカ 】

【チャンス目 】

AT中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
押し順ナビに従い、リールを停止させる。
▼「〇〇を狙え」カットイン発生時
狙えカットインが発生した場合は、指定された図柄を狙って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
(C)ProjectGRANBELM
(C)KITA DENSHI
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