内部状態関連
通常時のステージについて
液晶ステージによって、内部状態が示唆される。
天命の刻に移行すれば前兆の可能性あり。
| ステージ別上位状態期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 | 【ケンシロウステージ】![]() |
| ↓ | 【レイステージ】![]() |
| 高 | 【ガルダステージ】![]() |
| 前兆示唆 低 |
【天命の刻】![]() |
| 前兆示唆 高 |
【ユリアステージ】![]() |
内部モード関連
内部モード概要
| 各モード別天井あべし数 | |
| 通常Aモード | 1536あべし |
| 通常Bモード | 892あべし |
| 天国モード | 128あべし |
| 超天国モード | 32あべし |
※規定あべしとは別に、それぞれ最大で16Gの前兆を経由する。
モード移行率
| 通常Aへ | |
| 設 定 | 移行率 |
| 設定1 | 64.0% |
| 設定2 | 63.0% |
| 設定3 | 61.0% |
| 設定4 | 50.5% |
| 設定5 | 43.0% |
| 設定6 | 43.0% |
| 通常Bへ | |
| 設 定 | 移行率 |
| 設定1 | 24.0% |
| 設定2 | 25.0% |
| 設定3 | 27.0% |
| 設定4 | 35.0% |
| 設定5 | 40.0% |
| 設定6 | 40.0% |
| 天国へ | |
| 設 定 | 移行率 |
| 設定1 | 10.0% |
| 設定2 | 10.0% |
| 設定3 | 10.0% |
| 設定4 | 12.5% |
| 設定5 | 15.0% |
| 設定6 | 15.0% |
| 超天国へ | |
| 設 定 | 移行率 |
| 全設定共通 | 2.0% |
▼設定変更時
| 通常Aへ | |
| 設 定 | 移行率 |
| 設定1 | 33.0% |
| 設定2 | 33.0% |
| 設定3 | 33.0% |
| 設定4 | 30.5% |
| 設定5 | 28.0% |
| 設定6 | 28.0% |
| 通常Bへ | |
| 設 定 | 移行率 |
| 全設定共通 | 55.0% |
| 天国へ | |
| 設 定 | 移行率 |
| 設定1 | 10.0% |
| 設定2 | 10.0% |
| 設定3 | 10.0% |
| 設定4 | 12.5% |
| 設定5 | 15.0% |
| 設定6 | 15.0% |
| 超天国へ | |
| 設 定 | 移行率 |
| 全設定共通 | 2.0% |
モード別規定あべし数振り分け期待度
※全モードにおいて、規定あべしとは別にそれぞれ最大で16Gの前兆を経由する。
| 記号別規定あべし数期待度 | ||
| 低 | × | |
| ↓ | △ | |
| ↓ | ◯ | |
| 高 | ◎ | |
※「×」の振り分けは0%ではない。
▼通常A
| 設 定 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 1~128 | × | × | × | × | × | × |
| 129~256 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◎ | ◎ |
| 257~384 | × | × | × | × | × | × |
| 385~512 | × | × | × | × | × | × |
| 513~640 | ◯ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 641~768 | × | × | × | × | × | × |
| 769~896 | △ | △ | △ | △ | ◯ | ◯ |
| 897~1024 | × | × | × | × | × | × |
| 1025~1152 | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 1153~1280 | △ | △ | △ | △ | △ | △ |
| 1281~1408 | ◎ | ◎ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ |
| 1409~1536 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◯ | ◯ |
▼通常B
| 設 定 | 設定1 | 設定2 | 設定3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
| 1~128 | × | × | × | × | × | × |
| 129~256 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
| 257~384 | × | × | × | × | × | × |
| 385~512 | × | × | △ | △ | △ | △ |
| 513~640 | × | × | × | × | × | × |
| 641~768 | × | × | △ | △ | △ | △ |
| 769~896 | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ | ◎ |
▼天国
128あべし以内にAT当選。
▼超天国
32あべし以内にAT当選。
天破の刻(CZ)関連
天破の刻(CZ)概要
天破の刻は、通常時に成立したレア小役の一部で突入する、あべしカウント上乗せゾーン。
継続ゲーム数は、7G・14G・21G・AT当選までのいずれか。
天破の刻中は、毎ゲームあべしカウント上乗せ抽選が行われる。
規定ゲーム数消化後にあべしチャレンジが発生し、天破の刻で貯めた”あべしカウント”を放出。
規定あべしカウント到達時は闘神演舞(AT)に突入し、残ったあべしカウントは次回に持ち越し。
規定あべしカウント非到達時は、天破の刻で獲得したあべしカウントを上乗せし、通常時へ移行する。
天破の刻当選後は、レア小役を引かなくても天破の刻が連チャンする「伝承モード」へ移行する可能性あり。
伝承モードにはショート・ミドル・ロングの3種類が存在する。
レア小役からの当選、伝承モード中の当選を合成すると、天破の刻は通常時の約1/90で発生する。
天破の刻中は帯の色によってAT突入期待度が示唆される。上位期待度色ならばAT非突入でも規定あべしカウントが近い可能性が高まる。
▼帯の色別AT突入期待度
| 期待度 | 色 |
| 低 | 青色 |
| ↓ | 黄色 |
| ↓ | 赤色 |
| 高 | キリン柄 |
闘神演舞(AT)関連
闘神演舞(AT)概要
1セット40G継続するAT。ゲーム数消化後は勝舞魂の分だけ神拳勝舞が行われる。
勝利で次セットへ継続する。
(残った勝舞魂は次回へ持越し)
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
※ゲーム数消化後(神拳勝舞突入時)に勝舞魂が0個だった場合、無条件で勝舞魂が1個追加される。
AT当選時はオーラ昇格チャンス発生。
オーラ昇格中は全小役で昇格抽選が行われる。
オーラの色が昇格するほど上位状態のAT突入に期待できる。
闘神演舞(AT)中のレア小役成立時は、勝舞魂上乗せ抽選・SPバトル突入抽選が行われる。
ステージによって勝舞魂上乗せ期待度が異なる。
闘神演舞(AT)中の白BAR揃いで百裂乱舞(勝舞魂上乗せ特化ゾーン)へ突入する。
▼ステージ別「勝舞魂」上乗せ期待度
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 金剛 |
| ↓ | 覇道 |
| ↓ | 激闘 |
| 高 | 闘神 |
▼成立役別「勝舞魂」上乗せ期待度
| 期待度 | 小役 |
| 低 | ベル |
| ↓ | リプレイ |
| ↓ | 弱チェリー |
| ↓ | スイカ |
| ↓ | ベルリプレイ |
| ↓ | チャンスリプレイ/勝舞リプレイ |
| 高 | 強チェリー |
神拳勝舞(AT継続抽選)概要
神拳勝舞は、闘神演舞(AT)ゲーム数消化後に突入する、AT継続抽選ゾーン。
保有している勝舞魂の数だけ毎ゲーム継続抽選が行われる。
また、SPバトル突入の可能性もあり。
※エクストラ状態になれば勝舞魂の減算がストップする。
対戦相手や、成立役によって勝利期待度が変化する。
▼対戦相手別バトル勝利期待度
| 期待度 | 対戦相手 |
| 低 | シン |
| ↓ | サウザー |
| ↓ | ラオウ |
| ↓ | シュウ |
| ↓ | ジャギ |
| 高 | レイ・トキ・ユダ |
▼成立役別バトル勝利期待度
| 期待度 | 小役 |
| 低 | リプレイ |
| ↓ | ベル |
| ↓ | 弱チェリー |
| ↓ | スイカ |
| ↓ | 勝舞リプレイ |
| ↓ | ベルリプレイ |
| ↓ | チャンスリプレイ |
| ↓ | 強チェリー |
| 高 | 赤7 |
神拳勝舞中の抽選
(神拳勝舞EXTRA時はベルリプレイ時の勝利抽選が異なる)
神拳勝舞の敵キャラクターにはそれぞれ対応役が存在し、成立役が矛盾すると勝利期待度がアップする。
| 敵キャラ | 対応役 |
| シン | ベル |
| サウザー | リプレイ |
| ラオウ | レア小役・リプレイ |
| ジャギ | レア小役 |
| シュウ | 勝舞リプレイ |
神拳勝舞突入時に神拳勝舞EXTRA突入抽選が行われる。
(神拳勝舞EXTRA突入で勝舞魂の減算がストップ、SPバトル突入期待度が高い)
▼神拳勝舞EXTRA突入率
| 設 定 | 確率 |
| 全設定共通 | 1.6%(1/64) |
勝舞魂が0になった場合は逆転抽選が行われる。
※神拳勝舞で残りの勝舞魂が1→0となるゲームでは、内部的に勝利抽選に当選していても逆転演出として告知する場合がある。
(逆転演出発生時は、最終ゲームで内部的に勝利抽選or逆転抽選で継続した事となる。どちらの抽選で継続したかは見分けられない。)
▼最終ゲームの逆転抽選当選率
| 設 定 | 確率 |
| 全設定共通 | 1.05% |
※当選時の4.76%でSPバトル突入
▼成立役別勝利期待度
| 成立役 | 勝利期待度 |
| 通常リプレイ | 5.0% |
| 勝舞リプレイ | 50.0% |
| チャンスリプレイ | 75.0% |
| ベルリプレイ | 50.0% (※神拳勝舞EXTRA時は75.0%で勝利。) |
| 押し順ベル | 10.0% |
| 弱チェリーA | 25.0% |
| 弱チェリーB | 100.0% |
| 強チェリー | 100.0% |
| 確定チェリー | 100.0% |
| スイカ | 33.3% |
| リーチ目役 | 100.0% |
| 7揃いフェイク | 0% |
| 7揃い | 100.0% |
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