ぱちスロAKB48
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出玉率
調査中
導入開始日
2013-07-16
メーカー
京楽
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロAKB48P
検定番号3S0240
純増調査中
型式名パチスロAKB48P
検定番号3S0240
導入開始日2013-07-16
メーカー
京楽🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2015年9月17日)

ボーナス・ART確率

ボーナス確率
設定 BAR揃い 赤7揃い 青7揃い
1 1/618.1 1/410.1 1/19333.3
2 1/485.1 1/386.6 1/11761.2
3 1/601.8 1/403.4 1/11387.1
4 1/453.4 1/365.8 1/9297.1
5 1/520.1 1/346.8 1/8725.3
6 1/376.1 1/297.8 1/13509.0
設定 ボーナス合成確率
1 1/243.4
2 1/211.3
3 1/236.5
4 1/198.1
5 1/203.2
6 1/164.2

ART初当たり確率
設 定 確率
1 1/472.9
2 1/412.1
3 1/454.6
4 1/384.3
5 1/386.8
6 1/319.4

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6  31.3G~31.6G

通常時の小役確率

設定差のない小役
AT中小役確率
フラグ 全設定共通
通常リプレイ 1/7.3
押し順ベル合成確率 1/3.1
強ベル 1/269.7
強スイカ 1/436.9
強チェリー 1/269.7
強チャンス目A 1/655.4
強チャンス目B 1/1024.0
青7リプレイ 1/65536.0

設定差のある小役
共通ベル
設定 確率
1 1/46.4
2 1/45.9
3 1/45.4
4 1/44.9
5 1/44.4
6 1/43.9
弱スイカ
設定 確率
1 1/128.0
2 1/124.1
3 1/120.5
4 1/117.0
5 1/113.8
6 1/110.7
弱チェリー
設定 確率
1 1/80.0
2 1/79.1
3 1/78.3
4 1/77.7
5 1/76.9
6 1/76.1
弱チャンス目
設定 確率
1 1/218.5
2 1/212.8
3 1/207.4
4 1/202.3
5 1/197.4
6 1/192.8

機械割

設 定 確率
1 97.5%
2 98.9%
3 100.1%
4 103.3%
5 106.8%
6 111.2%

配当表

図柄 払い出し枚数
ぱちスロAKB48 払い出し枚数 神曲RUSH選抜BONUS
or
サプライズBONUS
ぱちスロAKB48 サプライズBONUS 会いたかった48
ぱちスロAKB48 会いたかった48 じゃんけんBONUS
or
AKBBONUS
ぱちスロAKB48 AKBBONUS スペシャルリプレイ
ぱちスロAKB48 スペシャルリプレイ 9枚
ぱちスロAKB48 9枚 5枚
ぱちスロAKB48 5枚 2枚
ぱちスロAKB48 2枚 リプレイ(再遊技)

リール配列

ぱちスロAKB48 リール配列

かんたん初打講座

基本情報

擬似ボーナスと神曲ラッシュ(ART)で出玉を増やすタイプ。

サプライズリセット機能搭載。
(プレーヤーが任意でゲーム数をリセット出来る機能)

リアルタイムクロック機能搭載。
(重力シンパシー公演に新たな4曲登場)

推しメンチャンス(CZ)

ぱちスロAKB48 推しメンチャンス(CZ)

推しメンチャンス(CZ)は最低10G継続する、ボーナスの自力高確率ゾーン。
主にベル成立時にボーナス抽選が行われ、レア小役成立時にCZ延長抽選が行われる。
ミニキャラナビ発生で大チャンス。

推しメンチャンス(CZ)へは、通常時に成立したレア小役の一部で突入する。

成立役別ボーナス当選期待度
共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強スイカ
強チャンス目

ボーナスについて

通常時から当選する擬似ボーナスは、会いたかった48(青7揃い)・神曲ラッシュ選抜ボーナス(赤7揃い)・じゃんけんボーナス(BAR揃い)の3種類が存在する。

神曲ラッシュ(ART)中のボーナスは、会いたかった48(青7揃い)・サプライズボーナス(赤7揃い)・AKBボーナス(BAR揃い)の3種類が存在する。

通常時のボーナスは、規定ゲーム数消化or推しメンチャンス(CZ)中の抽選で当選する。
ART中のボーナスは規定ゲーム数消化 or レア小役成立時の抽選で当選する。

※ボーナスはすべて内部的にはARTの擬似ボーナスとなる。
(1Gあたりの純増枚数は約2.0枚)

BAR揃い
ぱちスロAKB48 ボーナスについて ぱちスロAKB48 ボーナスについて

■じゃんけんボーナス(通常時のBAR揃い)
通常時のBAR揃いは、じゃんけんボーナスとなり、20G+α継続する。
20G消化後は必ず押し順(3択)当てチャレンジが発生する。
押し順正解でART確定。
(あいこの場合は押し順当てチャレンジ継続)
じゃんけんボーナスからのART当選期待度は約40%

■AKBボーナス(ART中のBAR揃い)
ART中のBAR揃いはAKBボーナスとなり、24G継続する。
消化中の告知発生で(超絶)チームサプライズコンボ(上乗せ特化ゾーン)に突入する。

赤7揃い
ぱちスロAKB48 ボーナスについて ぱちスロAKB48 ボーナスについて

■神曲ラッシュ選抜ボーナス(通常時の赤7揃い)
通常時の赤7揃いは神曲ラッシュ選抜ボーナスとなる。
48G継続する擬似ボーナスで、この間は毎ゲームART抽選が行われる。
(ART突入期待度約55%)

神曲ラッシュ選抜ボーナス中は液晶左下の「努力」の数が上がるほど、ART当選に期待できる。

■サプライズボーナス(ART中の赤7揃い)
ART中の赤7揃いはサプライズボーナスは48G継続し、この間(超絶)チームサプライズコンボ(上乗せ特化ゾーン)突入抽選が行われる。
なお、告知タイプは下記の3種類から選択できる。

チャンス告知 言い訳Maybe
完全告知 フライングゲット
ラスト5ゲーム告知 GIVE ME FIVE!

青7揃い

ぱちスロAKB48 ボーナスについて
■会いたかった48(青7揃い)
会いたかった48(青7揃い)は48G継続する擬似ボーナス。
通常時の「会いたかった48」(青7揃い)で神曲ラッシュ(ART)確定。
ART中の「会いたかった48」(青7揃い)で(超絶)チームサプライズコンボ(上乗せ特化ゾーン)確定となる。

神曲RUSH(ART)

ぱちスロAKB48 神曲RUSH(ART)
神曲ラッシュ(ART)の初期ゲーム数は(スーパー)オーバーチュアによって決定され、初期ゲーム数+α(α=上乗せ分)継続する。
(初期ゲーム数は30G以上)
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。

神曲ラッシュ(ART)へは、主にボーナス中のART抽選当選時に突入。

神曲ラッシュ(ART)中のレア小役成立時は、ゲーム数上乗せ抽選+ボーナス抽選が行われる。
また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選にも期待できる。
(重力シンパシーゾーン突入でボーナスのチャンス)

成立役別ゲーム数上乗せ期待度
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
強チェリー

成立役別ボーナス当選期待度
弱チェリー
弱スイカ
強スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目

上乗せ特化ゾーン

(スーパー)オーバーチュア
ぱちスロAKB48 上乗せ特化ゾーン ぱちスロAKB48 上乗せ特化ゾーン

(スーパー)オーバーチュアは、神曲ラッシュ(ART)初当たり時に突入する上乗せ特化ゾーン。
[48]揃いするたびにゲーム数を上乗せする。
シングル揃いで10G以上の上乗せ・ダブル揃いで20G以上の上乗せが発生する。
また、ダブル揃い時は約1/8でヘビーローテーションフリーズが発生する。
(ヘビーローテションフリーズ発生で10G以上の上乗せ×7回が確定する)

スーパーオーバーチュア突入時は[48]揃いがすべてダブル揃いとなる。

(超絶)チームサプライズコンボ
ぱちスロAKB48 上乗せ特化ゾーン ぱちスロAKB48 上乗せ特化ゾーン

(超絶)チームサプライズコンボは、ART中に当選したボーナスから突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
[48]揃いのたびにゲーム数を上乗せする。
シングル揃いで10G以上の上乗せ・ダブル揃いで20G以上の上乗せが発生する。
また、ダブル揃い時は約1/8でヘビーローテーションフリーズが発生する。
(ヘビーローテションフリーズ発生で10G以上の上乗せ×7回が確定する)

超絶チームサプライズコンボ突入時は[48]揃いがすべてダブル揃いとなる。

サプライズリセットについて

■概要
サプライズリセットとは、プレイヤーが任意でゲーム数(通常遊技ゲーム数)をリセット出来る機能。
ゲーム数をリセットすることで規定ゲーム数によるボーナス当選に期待できる、1G~128Gをどこからでも狙える。
※ただし天井ゲーム数(777G)もリセットされる。

※下記状態ではサプライズリセットが行えない。
・ボーナス後・ART後・サプライズリセット後64G以内。
・連続演出中・スタンバイモード中・CZ中
・最終プレイから48秒経過後。

■サプライズリセット操作方法
PUSHボタンを押しメニュー画面を開く

サプライズリセットを選択する。
※この時「YES or NO」の設問が表示され「YES」を選択し、レバーオン(遊技開始)すれば完了。
「YES」を選択した場合でも、レバーオン前なら同じ操作で「NO」を選択すれば変更が可能。

注意点

通常時は中・右リールを第一停止させるとペナルティが発生する可能性があるので、左リールを第一停止させる。

サプライズリセットをすることで、任意に通常時遊技ゲーム数をリセットすることが可能となる。
ただし、天井までのゲーム数もリセットされるため注意が必要。

情報

大人気アイドルユニット「AKB48」のパチスロ機。

KYORAKUぱちスロ第一弾。

有効ラインは右下がり1ライン。

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近に青7下のチェリー狙い
ぱちスロAKB48 左リール上段付近に青7下のチェリー狙い

▼左リール上段にスイカ停止時

ぱちスロAKB48 ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】弱スイカ or 強スイカ or 強チャンス目A or B
中・右リールにスイカを狙う。
(中・右リールのスイカ青7を目安に)

※スイカ斜め揃い=弱スイカ
※スイカ並行揃い=強スイカ
※スイカハズレ=強チャンス目A or B
(中リール中段に青7をビタ押しして停止すれば強チャンス目B)

【弱スイカ】 【強スイカ】
ぱちスロAKB48 【強スイカ】 ぱちスロAKB48 通常時の打ち方
【強チャンス目】
ぱちスロAKB48 【強チャンス目】

▼左リール上下段にチェリー停止時

ぱちスロAKB48 ▼左リール上下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 強チェリー
中・右リールにチェリーを狙う。
(中・右リールのチェリーは青7を目安に)

※中リール中段に姫図柄停止=最強チェリー
※右リール中段に姫図柄停止=強チェリー
※上記以外=弱チェリー

【弱チェリー】
ぱちスロAKB48 【弱チェリー】
【強チェリー】
ぱちスロAKB48 【強チェリー】

▼左リール中段にチェリー停止時

ぱちスロAKB48 ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】青7リプレイ
中・右リールに青7を狙うと揃う。

▼上記以外の停止系

ぱちスロAKB48 ▼上記以外の停止系

【成立役】ハズレ or リプレイ or ベル or 弱チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。

※ベルの小V停止=弱チャンス目

【弱チャンス目】
ぱちスロAKB48 【弱チャンス目】

強ベル判別

CZ中強ベル成立時のボーナス当選率に大きな設定差あり。
CZ中の強ベル成立時ボーナス期待度
設 定 確率
1 25.00%
2 25.00%
3 50.00%
4 50.00%
5 75.00%
6 75.00%

下記の打ち方で強ベルを判別することが可能。
(下記以外の位置を狙うと、共通ベルと強ベルの判断がつかない)

▼押し順非発生時、上中段に2連[48]図柄をビタ押し

ぱちスロAKB48 ▼押し順非発生時、上中段に2連[48]図柄をビタ押し

右上がりにベルが揃えば強ベルとなる。

ボーナス・ART中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
ナビに従いリールを停止させる。

▼「狙えカットイン発生時」
ぱちスロAKB48 ▼「狙えカットイン発生時」
押し順に従い指定された図柄を狙う。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

【狙い目】
通常時(ボーナス・ART間)最大777G消化でボーナス当選が確定する。
※ただし、サプライズリセットを行った場合、天井までのゲーム数もリセットされる。
実際の遊技ゲーム数は液晶に表示される。

【止め時】
ボーナス・ART終了後133G。
※129G~133Gのゲーム数によるボーナス当選は高設定確定となる。

フリーズについて

通常時は会いたかったフリーズが発生する可能性あり。
(スーパー)オーバーチュア中[48]ダブル揃い時は、ヘビーローテーションフリーズが発生する可能性あり。
ART中はリールロック4段階で、おめでとうフリーズ発生。

会いたかったフリーズ
発生契機 通常時に成立した直撃青7揃いの1/4
発生確率 1/262144.0(全設定共通) 
特典 会いたかった48+スーパーオーバーチュア確定。
また、[48]揃いの継続率ストックを4 or 5個獲得。

ヘビーローテーションフリーズ
発生契機 48絵柄ダブル揃い時の一部(1/8)で発生
特典 10G以上の上乗せが7回発生(70G以上の上乗せ確定)

おめでとうフリーズ
発生契機 ART中のリールロック4段階発生時
(レア小役成立時の一部)
特典 160G or 320Gの上乗せ確定

※HAZUSE調べによるものです。

天井

通常時(ボーナス・ART間)最大777G消化でボーナス当選が確定する。
※ただし、サプライズリセットを行った場合、天井までのゲーム数もリセットされる。
実際の遊技ゲーム数は液晶に表示される。

内部モード別天井ゲーム数
内部モード 天井ゲーム数
通常A
リセットA
777G
通常B
リセットB
480G
天国A
リセット天国A
リセット天国B
128G
天国B 133G
※設定4~6のみ移行する可能性があるモード。

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼ボーナス確率に設定差あり。

ボーナス確率
設定 BAR揃い 赤7揃い 青7揃い
1 1/618.1 1/410.1 1/19333.3
2 1/485.1 1/386.6 1/11761.2
3 1/601.8 1/403.4 1/11387.1
4 1/453.4 1/365.8 1/9297.1
5 1/520.1 1/346.8 1/8725.3
6 1/376.1 1/297.8 1/13509.0
設定 ボーナス合成確率
1 1/243.4
2 1/211.3
3 1/236.5
4 1/198.1
5 1/203.2
6 1/164.2

▼小役確率に設定差あり

共通ベル
設定 確率
1 1/46.4
2 1/45.9
3 1/45.4
4 1/44.9
5 1/44.4
6 1/43.9
弱スイカ
設定 確率
1 1/128.0
2 1/124.1
3 1/120.5
4 1/117.0
5 1/113.8
6 1/110.7
弱チェリー
設定 確率
1 1/80.0
2 1/79.1
3 1/78.3
4 1/77.7
5 1/76.9
6 1/76.1
弱チャンス目
設定 確率
1 1/218.5
2 1/212.8
3 1/207.4
4 1/202.3
5 1/197.4
6 1/192.8

▼CZ当選率に設定差あり
■低確滞在時のCZ当選率

設定 強ベル 弱スイカ
弱チェリー
設定1 1.0% 1.5%
設定2 1.3%
設定3 1.5%
設定4 1.3%
設定5 1.5%
設定6 1.3%
設定 強スイカ 強チェリー
設定1 12.5% 10.0%
設定2 10.5% 10.5%
設定3 12.5% 10.0%
設定4 10.5% 10.5%
設定5 12.5% 10.0%
設定6 20.0% 20.5%
設定 弱チャンス目 強チャンス目A
設定1 10.0% 20.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 20.0%
設定 強チャンス目B
設定1 26.0%
設定2 40.0%
設定3 26.0%
設定4 40.0%
設定5 26.0%
設定6 40.0%


■高確滞在時のCZ当選率

設定 強ベル 弱スイカ
弱チェリー
設定1 40.0% 12.6%
設定2 42.1% 20.1%
設定3 40.0% 17.1%
設定4 42.1% 20.1%
設定5 40.0% 25.0%
設定6 49.4% 25.0%
設定 強スイカ
強チェリー
弱チャンス目
設定1 40.0% 25.0%
設定2 50.0% 20.1%
設定3 40.0% 25.0%
設定4 50.0% 20.1%
設定5 40.0% 25.0%
設定6 50.0% 25.0%
設定 強チャンス目A 強チャンス目B
設定1 50.0% 75.0%
設定2 50.1% 75.5%
設定3 50.0% 75.0%
設定4 50.1% 75.5%
設定5 50.0% 75.0%
設定6 50.1% 75.5%

▼ボーナス直撃抽選確率に設定差あり
■ボーナス直撃当選確率(次回ボーナスまで128G以内)

低確時
設定 強チャンス目A
強チェリー
強スイカ
強チャンス目B
設定1 7.5% 10.0%
設定2 4.0%
設定3 7.5%
設定4 4.0% 12.5%
設定5 7.5%
設定6 8.0%
設定 弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
設定1 1.0%
設定2
設定3 1.5%
設定4
設定5 2.0%
設定6 2.5%
高確時
設定 強チャンス目A
強チャンス目B
設定1 25.0% 25.0%
設定2 20.0%
設定3 25.0%
設定4 20.0%
設定5 25.0%
設定6 25.0%
設定 強スイカ
強チェリー
弱チャンス目
設定1 25.0% 5.00%
設定2 16.67%
設定3 25.0%
設定4 20.0%
設定5 25.0% 7.50%
設定6 20.0% 15.00%
設定 弱スイカ
弱チェリー
設定1 1.00%
設定2 1.5%
設定3
設定4 2.0%
設定5
設定6

■ボーナス直撃当選確率(次回ボーナスまで129G以上)

低確時
設定 チェリー・スイカ・チャンス目
(強弱共通)
設定1 0.02%
設定2 0.05%
設定3 0.05%
設定4 0.29%
設定5 0.39%
設定6 0.50%
高確時
設定 強チャンス目A
強チャンス目B
設定1 15.00% 25.0%
設定2 20.0%
設定3 25.0%
設定4 20.0%
設定5 25.0%
設定6 25.0%
設定 強スイカ 強チェリー
設定1 6.0% 5.00%
設定2 5.0%
設定3 10.0%
設定4 5.0%
設定5 25.0% 10.00%
設定6 10.0%
設定 弱チャンス目 弱スイカ
弱チェリー
設定1 4.0% 0.1%
設定2
設定3
設定4 0.2%
設定5 5.0%
設定6

▼モード移行率に設定差あり

ボーナス(ART非当選)後
ART終了後
設定変更時
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 35.0% 25.0%
設定2 19.5% 32.5%
設定3 32.5% 27.5%
設定4 16.5% 32.5%
設定5 25.0% 30.0%
設定6 12.0% 30.0%
設定 天国Aへ 天国Bへ
設定1 40.0%
設定2 48.0%
設定3 40.0%
設定4 48.0% 3.0%
設定5 40.0% 5.0%
設定6 48.0% 7.0%

サプライズリセット後
設定 リセットAへ リセットBへ
設定1 43.0% 30.7%
設定2 26.5% 44.2%
設定3 39.9% 33.8%
設定4 23.7% 46.7%
設定5 33.3% 39.9%
設定6 19.3% 53.2%
設定 リセット天国Aへ リセット天国Bへ
設定1 16.3% 10.0%
設定2 20.3% 9.0%
設定3 15.3% 11.0%
設定4 17.6% 12.0%
設定5 14.3% 12.5%
設定6 13.7% 13.7%

ART突入時
ボーナス(ART中)後
設定 モードAへ モードBへ
設定1 45.0% 15.0%
設定2 26.7% 40.0%
設定3 45.0% 15.0%
設定4 26.7% 40.0%
設定5 40.0% 20.0%
設定6 33.3% 33.3%
設定 モードCへ
設定1 40.0%
設定2 33.3%
設定3 40.0%
設定4 33.3%
設定5 40.0%
設定6 33.3%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

内部状態について

通常時は、CZ当選期待度の異なる内部状態(低確・高確)が存在する。

WANDER LANDステージ・3年A組マリコ先生ステージ・SURPISE MUSEUMステージに移行すれば、CZ高確やボーナスの前兆に期待できる。
※スタンバイモードは、前兆示唆ステージ。

状態移行抽選

内部状態は、レア小役成立時に高確移行抽選が行われ、高確滞在時はハズレ・リプレイ・押し順ベル成立時に低確移行抽選が行われる。
ボーナス・ART終了後は低確へ移行する。

高確移行時は保証ゲーム数(10G or 30G)振り分けられ、保証ゲーム数消化後に低確移行抽選が行われる。

保証ゲーム数振り分け
設定 10G 30G
全設定共通 90.0% 10.0%

■状態移行率

低確→高確
設定 共通ベル
強ベル
弱スイカ
弱チェリー
設定1 5.0% 30.0%
設定2 2.5% 27.5%
設定3 5.0% 30.0%
設定4 3.3% 27.5%
設定5 7.5% 30.0%
設定6 6.0% 27.5%
設定 強チェリー
強スイカ
強チャンス目
弱チャンス目
設定1 7.5% 44.5%
設定2 5.0% 44.0%
設定3 7.5% 44.5%
設定4 5.0% 44.0%
設定5 7.5% 44.5%
設定6 10.0% 50.0%

高確→低確
設定 ハズレ リプレイ
押し順ベル
全設定共通 16.1% 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード関連

内部モードについて

通常時は、ボーナス当選までの規定ゲーム数に影響する内部モードが複数存在する。
滞在している内部モードによって、天井ゲーム数も異なる。
内部モード概要(通常時)
内部モード 天井ゲーム数
通常A
リセットA
777G
通常B
リセットB
480G
天国A
リセット天国A
リセット天国B
128G
天国B 133G
※設定4~6のみ移行する可能性があるモード。

ART中の規定ゲーム数に関わるモードはモードA、B、Cの3種類。

内部モード概要(ART中)
内部モード 天井ゲーム数
モードA
モードB
1901G
モードC 100G

※HAZUSE調べによるものです。

モード移行率

ボーナス終了後(ART非当選)・ART終了後・サプライズリセット後・設定変更時に内部モード移行抽選が行われる。

■モード移行率

ボーナス(ART非当選)後
ART終了後
設定変更時
設定 通常Aへ 通常Bへ
設定1 35.0% 25.0%
設定2 19.5% 32.5%
設定3 32.5% 27.5%
設定4 16.5% 32.5%
設定5 25.0% 30.0%
設定6 12.0% 30.0%
設定 天国Aへ 天国Bへ
設定1 40.0%
設定2 48.0%
設定3 40.0%
設定4 48.0% 3.0%
設定5 40.0% 5.0%
設定6 48.0% 7.0%

サプライズリセット後
設定 リセットAへ リセットBへ
設定1 43.0% 30.7%
設定2 26.5% 44.2%
設定3 39.9% 33.8%
設定4 23.7% 46.7%
設定5 33.3% 39.9%
設定6 19.3% 53.2%
設定 リセット天国Aへ リセット天国Bへ
設定1 16.3% 10.0%
設定2 20.3% 9.0%
設定3 15.3% 11.0%
設定4 17.6% 12.0%
設定5 14.3% 12.5%
設定6 13.7% 13.7%

ART突入時
ボーナス(ART中)後
設定 モードAへ モードBへ
設定1 45.0% 15.0%
設定2 26.7% 40.0%
設定3 45.0% 15.0%
設定4 26.7% 40.0%
設定5 40.0% 20.0%
設定6 33.3% 33.3%
設定 モードCへ
設定1 40.0%
設定2 33.3%
設定3 40.0%
設定4 33.3%
設定5 40.0%
設定6 33.3%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

推しメンチャンス(CZ)について

ぱちスロAKB48 推しメンチャンス(CZ)について

推しメンチャンス(CZ)は最低10G継続する、ボーナスの自力高確率ゾーン。
主にベル成立時にボーナス抽選が行われ、レア小役成立時にCZ延長抽選が行われる。
ミニキャラナビ発生で大チャンス。

推しメンチャンス(CZ)へは、通常時に成立したレア小役の一部で突入する。

成立役別ボーナス当選期待度
共通ベル
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強スイカ
強チャンス目

CZ抽選

通常時のレア小役成立時に内部状態を参照してCZ抽選が行われる。
当選時は前兆(3~16G)を経由し突入。
前兆中のレア小役成立時はCZ継続ゲーム数の昇格抽選が行われる。

■低確滞在時のCZ当選率

設定 強ベル 弱スイカ
弱チェリー
設定1 1.0% 1.5%
設定2 1.3%
設定3 1.5%
設定4 1.3%
設定5 1.5%
設定6 1.3%
設定 強スイカ 強チェリー
設定1 12.5% 10.0%
設定2 10.5% 10.5%
設定3 12.5% 10.0%
設定4 10.5% 10.5%
設定5 12.5% 10.0%
設定6 20.0% 20.5%
設定 弱チャンス目 強チャンス目A
設定1 10.0% 20.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 20.0%
設定 強チャンス目B
設定1 26.0%
設定2 40.0%
設定3 26.0%
設定4 40.0%
設定5 26.0%
設定6 40.0%

■高確滞在時のCZ当選率

設定 強ベル 弱スイカ
弱チェリー
設定1 40.0% 12.6%
設定2 42.1% 20.1%
設定3 40.0% 17.1%
設定4 42.1% 20.1%
設定5 40.0% 25.0%
設定6 49.4% 25.0%
設定 強スイカ
強チェリー
弱チャンス目
設定1 40.0% 25.0%
設定2 50.0% 20.1%
設定3 40.0% 25.0%
設定4 50.0% 20.1%
設定5 40.0% 25.0%
設定6 50.0% 25.0%
設定 強チャンス目A 強チャンス目B
設定1 50.0% 75.0%
設定2 50.1% 75.5%
設定3 50.0% 75.0%
設定4 50.1% 75.5%
設定5 50.0% 75.0%
設定6 50.1% 75.5%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナスについて

通常時から当選する擬似ボーナスは、会いたかった48(青7揃い)・神曲ラッシュ選抜ボーナス(赤7揃い)・じゃんけんボーナス(BAR揃い)の3種類が存在する。

神曲ラッシュ(ART)中のボーナスは、会いたかった48(青7揃い)・サプライズボーナス(赤7揃い)・AKBボーナス(BAR揃い)の3種類が存在する。

通常時のボーナスは、規定ゲーム数消化or推しメンチャンス(CZ)中の抽選で当選する。
ART中のボーナスは規定ゲーム数消化 or レア小役成立時の抽選で当選する。

※ボーナスはすべて内部的にはARTの擬似ボーナスとなる。
(1Gあたりの純増枚数は約2.0枚)

BAR揃い
ぱちスロAKB48 ボーナスについて ぱちスロAKB48 ボーナスについて

■じゃんけんボーナス(通常時のBAR揃い)
通常時のBAR揃いは、じゃんけんボーナスとなり、20G+α継続する。
20G消化後は必ず押し順(3択)当てチャレンジが発生する。
押し順正解でART確定。
(あいこの場合は押し順当てチャレンジ継続)
じゃんけんボーナスからのART当選期待度は約40%

■AKBボーナス(ART中のBAR揃い)
ART中のBAR揃いはAKBボーナスとなり、24G継続する。
消化中の告知発生で(超絶)チームサプライズコンボ(上乗せ特化ゾーン)に突入する。

赤7揃い
ぱちスロAKB48 ボーナスについて ぱちスロAKB48 ボーナスについて

■神曲ラッシュ選抜ボーナス(通常時の赤7揃い)
通常時の赤7揃いは神曲ラッシュ選抜ボーナスとなる。
48G継続する擬似ボーナスで、この間は毎ゲームART抽選が行われる。
(ART突入期待度約55%)

神曲ラッシュ選抜ボーナス中は液晶左下の「努力」の数が上がるほど、ART当選に期待できる。

■サプライズボーナス(ART中の赤7揃い)
ART中の赤7揃いはサプライズボーナスは48G継続し、この間(超絶)チームサプライズコンボ(上乗せ特化ゾーン)突入抽選が行われる。
なお、告知タイプは下記の3種類から選択できる。

チャンス告知 言い訳Maybe
完全告知 フライングゲット
ラスト5ゲーム告知 GIVE ME FIVE!

青7揃い

ぱちスロAKB48 ボーナスについて
■会いたかった48(青7揃い)
会いたかった48(青7揃い)は48G継続する擬似ボーナス。
通常時の「会いたかった48」(青7揃い)で神曲ラッシュ(ART)確定。
ART中の「会いたかった48」(青7揃い)で(超絶)チームサプライズコンボ(上乗せ特化ゾーン)確定となる。

ボーナス直撃抽選

レア小役成立時にはボーナスの直撃抽選が行われる。
次回ボーナスまでの規定ゲーム数、滞在状態によって当選確率が変化する。

■ボーナス直撃当選確率(次回ボーナスまで128G以内)

低確時
設定 強チャンス目A
強チェリー
強スイカ
強チャンス目B
設定1 7.5% 10.0%
設定2 4.0%
設定3 7.5%
設定4 4.0% 12.5%
設定5 7.5%
設定6 8.0%
設定 弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
設定1 1.0%
設定2
設定3 1.5%
設定4
設定5 2.0%
設定6 2.5%
高確時
設定 強チャンス目A
強チャンス目B
設定1 25.0% 25.0%
設定2 20.0%
設定3 25.0%
設定4 20.0%
設定5 25.0%
設定6 25.0%
設定 強スイカ
強チェリー
弱チャンス目
設定1 25.0% 5.00%
設定2 16.67%
設定3 25.0%
設定4 20.0%
設定5 25.0% 7.50%
設定6 20.0% 15.00%
設定 弱スイカ
弱チェリー
設定1 1.00%
設定2 1.5%
設定3
設定4 2.0%
設定5
設定6

■ボーナス直撃当選確率(次回ボーナスまで129G以上)

低確時
設定 チェリー・スイカ・チャンス目
(強弱共通)
設定1 0.02%
設定2 0.05%
設定3 0.05%
設定4 0.29%
設定5 0.39%
設定6 0.50%
高確時
設定 強チャンス目A
強チャンス目B
設定1 15.00% 25.0%
設定2 20.0%
設定3 25.0%
設定4 20.0%
設定5 25.0%
設定6 25.0%
設定 強スイカ 強チェリー
設定1 6.0% 5.00%
設定2 5.0%
設定3 10.0%
設定4 5.0%
設定5 25.0% 10.00%
設定6 10.0%
設定 弱チャンス目 弱スイカ
弱チェリー
設定1 4.0% 0.1%
設定2
設定3
設定4 0.2%
設定5 5.0%
設定6

※HAZUSE調べによるものです。

神曲RUSH選抜BONUS(赤7揃い)中のART抽選

神曲RUSH選抜BONUS(赤7揃い)中は通常リプレイ以外の全役でART抽選が行われ、ART確定後はストック抽選が行われる。
神曲RUSH選抜BONUS(赤7揃い)中のART当選率に設定差はない。
ART当選率
フラグ 共通ベル
強ベル
押し順ベル
共通ベル
2.39%
弱スイカ 10.36%
強スイカ 39.44%
弱チェリー 5.18%
強チェリー 34.26%
弱チャンス目 25.50%
強チャンス目A 50.20%
強チャンス目B 100%
シングル48揃いリプレイ 0.47%
ダブル48揃いリプレイ 7.57%

※シングル48揃いリプレイは1/3.3、ダブル48揃いリプレイは1/100.2で内部的に成立しており、ART当選時はカットインなどの告知演出が発生する。

■ART当選契機別48ストック振り分け

シングル48揃いリプレイ
ストック 振り分け
(全設定共通)
3個 61.61%
4個 30.65%
5個 7.74%
ダブル48揃いリプレイ
ストック 振り分け
(全設定共通)
3個 96.78%
4個 2.58%
5個 0.64%
48揃いリプレイ以外
ストック 振り分け
(設定1・3・5)
3個 42.50%
4個 40.00%
5個 15.00%
super overture 2.50%
ストック 振り分け
(設定2)
3個 82.50%
4個 12.50%
5個 2.50%
super overture 2.50%
ストック 振り分け
(設定4)
3個 77.50%
4個 17.50%
5個 2.50%
super overture 2.50%
ストック 振り分け
(設定6)
3個 67.50%
4個 25.00%
5個 5.00%
super overture 2.50%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

神曲ラッシュ(ART)について

ぱちスロAKB48 神曲ラッシュ(ART)について
神曲ラッシュ(ART)の初期ゲーム数は(スーパー)オーバーチュアによって決定され、初期ゲーム数+α(α=上乗せ分)継続する。
(初期ゲーム数は30G以上)
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。

神曲ラッシュ(ART)へは、主にボーナス中のART抽選当選時に突入。

神曲ラッシュ(ART)中のレア小役成立時は、ゲーム数上乗せ抽選+ボーナス抽選が行われる。
また、規定ゲーム数消化によるボーナス当選にも期待できる。
(重力シンパシーゾーン突入でボーナスのチャンス)

成立役別ゲーム数上乗せ期待度
弱チェリー
弱スイカ
弱チャンス目
強スイカ
強チャンス目
強チェリー

成立役別ボーナス当選期待度
弱チェリー
弱スイカ
強スイカ
弱チャンス目
強チェリー
強チャンス目

上乗せ特化ゾーン関連

上乗せ特化ゾーンについて

(スーパー)オーバーチュア
ぱちスロAKB48 上乗せ特化ゾーンについて ぱちスロAKB48 上乗せ特化ゾーンについて

(スーパー)オーバーチュアは、神曲ラッシュ(ART)初当たり時に突入する上乗せ特化ゾーン。
[48]揃いするたびにゲーム数を上乗せする。
シングル揃いで10G以上の上乗せ・ダブル揃いで20G以上の上乗せが発生する。
また、ダブル揃い時は約1/8でヘビーローテーションフリーズが発生する。
(ヘビーローテションフリーズ発生で10G以上の上乗せ×7回が確定する)

スーパーオーバーチュア突入時は[48]揃いがすべてダブル揃いとなる。

(超絶)チームサプライズコンボ
ぱちスロAKB48 上乗せ特化ゾーンについて ぱちスロAKB48 上乗せ特化ゾーンについて

(超絶)チームサプライズコンボは、ART中に当選したボーナスから突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
[48]揃いのたびにゲーム数を上乗せする。
シングル揃いで10G以上の上乗せ・ダブル揃いで20G以上の上乗せが発生する。
また、ダブル揃い時は約1/8でヘビーローテーションフリーズが発生する。
(ヘビーローテションフリーズ発生で10G以上の上乗せ×7回が確定する)

超絶チームサプライズコンボ突入時は[48]揃いがすべてダブル揃いとなる。

この機種についてAIに質問

ぱちスロAKB48

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京楽の機種