パチスロ 化物語
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出玉率
調査中
導入開始日
2013-10-07
メーカー
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名化物語ZX
検定番号3S0599
純増調査中
型式名化物語ZX
検定番号3S0599
導入開始日2013-10-07
メーカー
公式HPPV

演出

状態・モード示唆演出

状態・モード示唆演出
通常時
演出 示唆
リプレイ成立時の第3停止時にリール左下の「暦ランプ」がぼやっと光る HIGH状態濃厚(1/65.5で出現)
リプレイ成立時の第3停止時に液晶にキスショットの目が出現 HIGH状態濃厚
第3停止で忍白ドーナツ→忍野セリフ 解呪連モード滞在濃厚
忍気づき演出 プレ前兆 or 解呪連モードミドル以上滞在濃厚
忍シルエット
払い出しランプ矛盾 高確 or 解呪連モード or 解呪ノ儀 or AT本前兆濃厚
AT中
演出 示唆
払い出しランプ矛盾 超高確 or 倍倍チャンス or ボーナス本前兆濃厚

「リプレイ成立時の第3停止時に液晶にキスショットの目が出現」演出出現率
状態 LOW滞在時 HIGH滞在時
通常 1/1872.4 1/122.5
高確 1/42.7
超高確 1/7.7

プレ前兆中
忍気づき演出本前兆期待度
発生タイミング 期待度
第1停止時 59.92%
第2停止時 68.20%
第3停止時 82.59%

※HAZUSE調べによるものです。

ランプ点灯演出

▼倍倍ランプ&BONUSランプ
リール右側のランプが一瞬点滅すれば倍倍チャンス or ボーナス本前兆濃厚。
点滅タイミングはレバーON・リール回転開始時・第3停止時の3パターン。
倍倍ランプ&BONUSランプ点滅発生率
状況 発生率
告知まで残り3G以上 約1/86
告知まで残り2 or 1G 約1/43
告知当該ゲーム 約1/21

▼暦(CHANCE)ランプ
リール左側の暦ランプは、基本的に連続演出中のレバーON時に点滅し、レア小役成立を示唆。
ただし、状況に応じて滞在モードや本前兆示唆などが行われる。

暦ランプ点滅時の状態別示唆内容
状態 示唆
通常時・リプレイ成立時の第3停止時 HIGH滞在濃厚
通常時・連続演出導入時 解呪ノ儀 or AT当選濃厚
解呪ノ儀クライマックス演出時 AT当選濃厚
AT中・連続演出時 倍倍チャンス or ボーナス濃厚
倍倍チャンス中 保留獲得濃厚
夢の時間ヲ終わラセルな中 AT継続濃厚

▼払い出しランプ
筐体上部にある払い出しランプは、基本的に入賞した小役の色に応じて点灯する。
矛盾した場合は何かしらの示唆を行っている。

払い出しランプ矛盾時の示唆内容
状態 示唆
通常時・ランプ矛盾 高確 or 解呪連モード or 解呪ノ儀 or AT本前兆濃厚
通常時・ランプレインボー AT本前兆濃厚
AT中・ランプ矛盾 超高確 or 倍倍チャンス or ボーナス本前兆濃厚
AT中・ランプレインボー ボーナス本前兆濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

ステージチェンジ演出詳細

状態別ステージチェンジ発生振り分け
(市街地 or 学校ステージ滞在時)
通常滞在時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 or 学校 99.22%
0.78%
高確 or 超高確滞在時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 or 学校 4.69% 4.69%
31.25% 56.25%
学習塾 1.56% 1.56%
プレ前兆時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 or 学校 15.63%
62.50% 12.50%
学習塾 6.25% 3.13%
解呪連モード滞在時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 or 学校 37.50% 25.00%
12.50% 12.50%
学習塾 6.25% 6.25%

状態別ステージチェンジ発生振り分け
(夜ステージ滞在時)
通常滞在時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 50.0%
学校 50.0%
高確 or 超高確滞在時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 37.50% 12.50%
学校 37.50% 12.50%
プレ前兆時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 18.36% 0.39%
学校 18.36% 0.39%
学習塾 56.25% 6.25%
解呪連モード滞在時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 3.13% 15.63%
学校 3.13% 15.63%
学習塾 37.50% 25.00%

状態別ステージチェンジ発生振り分け
(学習塾ステージ滞在時)
通常滞在時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 46.88%
学校 46.88%
6.25%
高確 or 超高確滞在時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 12.50%
学校 12.50%
62.50% 12.50%
プレ前兆時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 48.44%
学校 48.44%
学習塾 3.13%
解呪連モード滞在時
移行先 青アイキャッチ 赤アイキャッチ
市街地 35.94% 6.25%
学校 35.94% 6.25%
学習塾 12.50% 3.13%

状態別ステージチェンジ発生振り分け
(解呪ノ儀 or AT終了時)
移行先 通常滞在時 高確 or 超高確滞在時
市街地 46.88% 3.13%
学校 46.88% 3.13%
81.25%
学習塾 6.25% 12.50%
移行先 プレ前兆滞在時 解呪連モード滞在時
市街地 25.00% 12.50%
学校 25.00% 12.50%
12.50%
学習塾 50.00% 62.50%

※HAZUSE調べによるものです。

移動中ステージの演出期待度

移動中ステージは各ボタン停止ごとに看板が出現。
何の看板が出現するかに応じて、期待度が変化する。
第3停止「次」出現時
パターン別本前兆期待度
第1停止 第2停止 期待度
35.20%
立入り禁止 42.22%
顔文字 44.67%
立入り禁止 顔文字 48.16%
顔文字 立入り禁止 49.87%
顔文字 期待 75.08%
期待 75.12%
立入り禁止 期待 79.71%
期待 期待 89.22%
立入り禁止 立入り禁止 95.55%

第3停止「舞台移動」出現時
パターン別本前兆期待度
第1停止 第2停止 解呪ノ儀期待度 AT期待度
立入り禁止
顔文字
期待 10.07% 0.22%
立入り禁止 立入り禁止
立入り禁止 顔文字 ー 
立入り禁止 期待 17.72% 0.45%
顔文字 立入り禁止
顔文字 期待 18.69% 1.20%
期待 期待 21.81% 0.52%
儀式 or 祝 100% 100%

第3停止「舞台移動」→夜ステージ移行
滞在状態別演出振り分け
通常 or 前兆滞在時
第1停止 第2停止 期待度
25.23%
立入り禁止 12.21%
顔文字 22.89%
立入り禁止 顔文字 19.07%
顔文字 立入り禁止 20.60%
高確滞在時
第1停止 第2停止 期待度
23.55%
立入り禁止 12.21%
顔文字 22.89%
期待 0.76%
立入り禁止 立入り禁止 0.76%
立入り禁止 顔文字 19.07%
立入り禁止 期待 0.15%
顔文字 立入り禁止 19.84%
顔文字 期待 0.76%
解呪連モード滞在時
第1停止 第2停止 期待度
25.23%
立入り禁止 2.29%
顔文字 8.39%
期待 18.31%
立入り禁止 立入り禁止 0.76%
立入り禁止 顔文字 2.29%
立入り禁止 期待 19.07%
顔文字 立入り禁止 2.29%
顔文字 期待 19.07%
期待 期待 2.29%

第3停止「舞台移動」→学習塾ステージ移行
滞在状態別演出振り分け
通常 or 高確 or 前兆滞在時
第1停止 第2停止 期待度
1.53%
立入り禁止 3.05%
顔文字 4.58%
期待 7.63%
立入り禁止 立入り禁止 15.26%
立入り禁止 顔文字 7.63%
立入り禁止 期待 15.26%
顔文字 立入り禁止 15.26%
顔文字 期待 7.63%
期待 期待 7.63%
学習塾跡 22.18%
解呪連モード滞在時
第1停止 第2停止 期待度
0.76%
立入り禁止 0.76%
顔文字 1.14%
期待 3.81%
立入り禁止 立入り禁止 7.63%
立入り禁止 顔文字 1.91%
立入り禁止 期待 3.81%
顔文字 立入り禁止 3.81%
顔文字 期待 7.63%
期待 期待 37.38%
学習塾跡 31.33%

※HAZUSE調べによるものです。

解呪ノ儀中の演出詳細

消化中にAT当選した場合は33.3%で即クライマックス演出発展抽選が行われる。

残り15~6G時はガセクライマックス発展抽選が行われている。
なお、残り5~1G時は行われていないのでクライマックス演出発展でAT当選濃厚。

解呪残り15~6G時
ガセクライマックス発展抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 6.25%
強チェリー
チャンス目
スイカ
左・中怪異図柄
中・右怪異図柄
共通中段ベル 25.00%

※怪異図柄1つ停止からの即クライマックス演出発展はAT当選濃厚。

AT当選時は25.0%で復活演出(4G継続)が選択される。

解呪ノ儀中のチャンスアップ演出
ヒロイン 演出
ひたぎ ろうそくの炎・大
お神酒に蟹
まよい ブランコにまよい
影の数・多
するが 怨念の声「熱イ」
床破壊の面積・強
なでこ ライトの範囲・大
お守りの大きさ・大
つばさ 街灯の数・多
セリフ「ふざけるニャ」

※HAZUSE調べによるものです。

解呪クライマックス演出について

▼回想演出
回想発生別期待度
1G目 2G目 期待度
通常 通常 約27%
回想 通常 約52%
通常 回想 約78%
回想 回想 約95%

▼PUSHボタン
最終ゲームでPUSHボタンが出現すれば大チャンス、デカPUSHならAT当選濃厚。
また、PUSH演出が成功する場合は、レバーON~各リール停止後のPUSH押下時までのいずれかのタイミングで必ずPUSHバイブ演出が発生している。

▼ヒロイン別チャンスアップ演出

ヒロイン別チャンスアップ演出
ヒロイン 演出
ひたぎ 1 or 2G目に忍野が発言
2G目に暦が発言
1~3G目のいずれかで白背景出現
まよい 1G目の第3停止後に表示される道路の文字色
白→通常・黄→チャンス・赤→当選濃厚
2G目にひたぎ登場 or まよいが笑顔
するが 1・2G目の攻撃を暦が回避
1・2G目が赤背景
3G目の机が赤
なでこ 1・2G目が白背景
3G目のセリフ「草の動きを見れば、居場所が~」
つばさ 1G目に白背景でつばさ出現「悪く思うにゃよ」
2G目にひたぎを想う→チャンス
2G目に忍を思う→当選濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

AT中液晶停止絵柄詳細

液晶には絵柄が停止するリールが存在。
表示される絵柄やパターンに応じて、状態とモードの示唆が行われる。

また、選択ヒロインではなくAT中ヒロイン(ひたぎタイムならひたぎ)や暦が出現するかどうかで期待度が変化する。

液晶リール絵柄停止パターン
パターン 種類
回転 通常・ガクガクしながら・変則リール(縮小・拡大・フィルム)
ヒロイン絵柄 立ち絵・イラスト

ATヒロイン出現せず
通常回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/4.00
1/15.40 1/154.00
1/308.00 1/102.67
ガクガクしながら回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/3.57
1/13.20 1/66.00
1/45.00 1/90.00
変則リール
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/15.40 1/154.00
1/15.40 1/11.38
1/308.00 1/90.00

ATヒロイン出現せず
暦1つ出現
通常回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/18.00
1/3.85 1/38.50
1/7.70 1/6.42
ガクガクしながら回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/37.54
1/5.50 1/66.00
1/15.00 1/15.00
変則リール
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/3.85 1/38.50
1/45.54 1/91.07
1/15.00 1/15.00

ATヒロイン出現せず
暦2つ出現
通常回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/36.00
1/12.32 1/123.20
1/24.64 1/20.53
ガクガクしながら回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/75.07
1/13.20 1/66.00
1/36.00 1/10.00
変則リール
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/12.32 1/123.20
1/91.07 1/227.68
1/36.00 1/10.00

ATヒロイン1つ出現
通常回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/9.00
1/20.53 1/205.33
1/41.07 1/34.22
ガクガクしながら回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/9.38
1/22.00 1/66.00
1/60.00 1/30.00
変則リール
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/20.53 1/205.33
1/15.18 1/45.54
1/60.00 1/30.00

ATヒロイン2つ出現(非テンパイ時)
通常回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/9.00
1/20.53 1/205.33
1/41.07 1/34.22
ガクガクしながら回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/9.38
1/22.00 1/66.00
1/30.00 1/15.00
変則リール
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/20.53 1/205.33
1/15.18 1/45.54
1/30.00 1/15.00

ATヒロイン2つ出現(テンパイ時)
通常回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/9.00
1/3.85 1/38.50
1/20.53 1/4.67
ガクガクしながら回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/6.78
1/4.13 1/13.20
1/11.25 1/3.75
変則リール
状態 立ち絵 イラスト
通常 1/3.85 1/38.50
1/4.78 1/11.38
1/11.25 1/3.75

内部状態別絵柄トータル出現率
通常回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 100%
9.09% 90.91%
64.44% 35.56%
ガクガクしながら回転
状態 立ち絵 イラスト
通常 100%
21.25% 78.75%
59.26% 40.74%
変則リール
状態 立ち絵 イラスト
通常 9.09% 90.91%
28.34% 71.66%
59.26% 40.74%

※通常=「通常・LOW」or「通常・HIGH」滞在時。
※萌=「高確・LOW」or「高確・HIGH」or「超高確・LOW」滞在時。
※蕩=「超高確・HIGH」滞在時。

※HAZUSE調べによるものです。

AT中連続演出期待度

▼暦レース
暦レース中演出期待度
演出 成功率 本前兆期待度
マネキン白・標識無 4.99% 4.95%
マネキン白・標識有 57.46% 89.25%
マネキン赤・標識無 35.84% 28.92%
マネキン赤・標識有 100%
マネキンキリン・標識無 85.48% 92.87%
マネキンキリン・標識有 100%
マネキン虹・標識有 100%

トータル期待度
パターン 期待度
演出期待度 7.14%
前兆込みの期待度 13.17%
成功時のボーナス期待度 4.69%

▼ヒロイン演出

ヒロイン演出中演出期待度
1G完結
演出 成功率 本前兆期待度
カットイン無・PUSH無 16.66% 29.46%
カットイン無・PUSH有 74.20% 45.95%
カットイン弱・PUSH無 43.89% 71.16%
カットイン弱・PUSH有 90.34% 90.46%
カットイン強・PUSH無 56.06% 100%
カットイン強・PUSH有 100%
2G完結
演出 成功率 本前兆期待度
カットイン無・PUSH無 8.63% 4.91%
カットイン無・PUSH有 42.68% 9.81%
カットイン弱・PUSH無 21.19% 15.73%
カットイン弱・PUSH有 90.48% 44.64%
カットイン強・PUSH無 78.24% 80.99%
カットイン強・PUSH有 100%
3G完結
演出 成功率 本前兆期待度
全演出共通 約100% 100%

トータル期待度
パターン 期待度
演出期待度 18.39%
前兆込みの期待度 30.29%
成功時のボーナス期待度 5.99%

▼忍ルーレット演出

配列パターン一覧(初期3文字)
種別 パターン
倍倍怪→祝祝倍→祝祝祝
倍倍倍→祝祝倍→祝祝祝
怪怪怪→倍倍倍→祝祝祝
倍倍倍→祝祝祝→祝祝祝

ヒロイン演出中演出期待度
1G完結
演出 成功率 本前兆期待度
全演出共通 100%
2G完結
演出 成功率 本前兆期待度
月(白)・配列① 31.61% 28.59%
月(白)・配列② 74.25% 32.32%
月(白)・配列③ 71.95% 48.38%
月(白)・配列④ 100%
月(赤)・配列① 59.95% 54.52%
月(赤)・配列② 75.42% 79.66%
月(赤)・配列③ 81.34% 93.94%
月(赤)・配列④ 100%
月(紫)・配列共通 次ゲームへ
3G完結
演出 成功率 本前兆期待度
月(白)・配列① 58.11% 5.50%
月(白)・配列② 82.78% 7.99%
月(白)・配列③ 100%
月(白)・配列④ 100%
月(赤)・配列① 87.23% 33.43%
月(赤)・配列② 93.52% 34.67%
月(赤)・配列③ 100%
月(赤)・配列④ 100%
月(紫)・配列① 88.74% 100%
月(紫)・配列② 85.30% 100%
月(紫)・配列③ 100%
月(紫)・配列④ 100%
4G完結
演出 成功率 本前兆期待度
全演出共通 100%

トータル期待度
パターン 期待度
演出期待度 73.25%
前兆込みの期待度 81.45%
成功時のボーナス期待度 11.97%

※4G継続した場合は「鬼鬼祝」「鬼鬼鬼」のどちらかとなり、「鬼」停止で白7ボーナス濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

倍倍チャンス中の法則

▼レバーON時の演出
「メーター」「やかん」「暦(弱)」「暦(中)」「暦(強)」の全5種類。
「暦(中)」であればチャンス、「暦(強)」であれば保留獲得濃厚。

また、リール左側の暦ランプが一瞬光った際も保留獲得濃厚となる。

▼第1停止時の演出
ヒロイン(強)出現でチャンス。
レバーON時に「メーター」or「やかん」から第1停止ヒロインが出現で保留獲得濃厚。

▼演出期待度
ベル成立時は「やかん」<「メーター」。
リプレイ成立時は「メーター」<「やかん」となる。

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス確定画面について

ボーナス確定画面では設定示唆が行われている。
赤7時に「忍」確定画面が出現すれば設定5以上濃厚。
赤7時確定画面選択率
設 定 ヒロイン順番絵 ヒロイン1枚絵
設定1 93.75% 6.25%
設定2
設定3
設定4 87.50% 12.50%
設定5 75.00% 18.75%
設定6 68.75% 25.00%
設 定
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 6.25%
設定6 6.25%

白7時確定画面選択率
設 定 ヒロイン順番絵 ヒロイン1枚絵
設定1 81.25% 6.25%
設定2
設定3
設定4 62.50% 25.00%
設定5
設定6
設 定
全設定共通 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

変則回胴停止について

通常時・AT中ともにレア小役成立時は変則回胴停止抽選が行われる。
当選後は潜伏を経て変則回胴停止が発動する。

左リールを停止させたのに右リールが停止する「BAR・怪異・BAR」とリールが大スベリして停止する「赤7・青7・赤7」の2パターン存在。
出現したパターンと状況に応じて特典は異なる。

また、2つの遊技演出が複合して発動する場合もある。
その場合は「BAR・怪異・BAR」が揃って解呪ノ儀当選後、クライマックス演出の3G目で「赤7・青7・赤7」が揃ってAT当選濃厚となる。
発生確率は「赤7・青7・赤7」と同等の確率となる。

変則回胴停止時の特典
「BAR・怪異・BAR」発生時
状態 特典
通常時 解呪ノ儀当選濃厚
解呪ノ儀中 AT当選濃厚
ボーナス確定画面中 倍倍チャンス当選濃厚
倍倍チャンス中 超倍倍チャンス当選濃厚
「赤7・青7・赤7」発生時
状態 特典
通常時 AT当選濃厚
解呪ノ儀中 AT当選濃厚
AT中 倍倍チャンス当選濃厚
ボーナス確定画面中 倍倍チャンス当選濃厚
倍倍チャンス中 超倍倍チャンス当選濃厚

▼通常時

「BAR・怪異・BAR」発生抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 1/256.0
強チェリー 1/64.0
チャンス目
共通中段ベル
共通下段ベル
スイカ 1/102.4
トータル出現確率
設 定 出現確率
設定1 1/2534.71
設定2 1/2510.43
設定3 1/2486.62
設定4 1/2463.25
設定5 1/2423.40
設定6 1/2372.68

「赤7・青7・赤7」発生抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 1/1024.0
強チェリー 1/256.0
チャンス目
共通中段ベル
共通下段ベル
スイカ 1/1024.0
トータル出現確率
設 定 出現確率
設定1 1/12214.94
設定2 1/12139.81
設定3 1/12065.60
設定4 1/11992.29
設定5 1/11819.10
設定6 1/11578.48

▼AT中

「赤7・青7・赤7」発生抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 1/85.33
強チェリー
チャンス目
共通中段ベル
共通下段ベル
スイカ
最強チェリー 1/256.00
強チャンス目
中段チェリー
トータル出現確率
設 定 出現確率
設定1 1/2417.12
設定2 1/2385.16
設定3 1/2354.04
設定4 1/2323.71
設定5 1/2282.93
設定6 1/2235.47

※HAZUSE調べによるものです。

特定演出発生条件詳細

▼天文台BIG
蕩モード滞在中のボーナス当選時の1/2で発生。

▼お人よしムービー
AT終了時の「夢の時間ヲ終わラセルな」が原作アニメの最終回でもある当演出に書き換わる可能性がある。
ATストックを保持かつ、次回ATの状態テーブルが5以上の際の1/2で発生。

※HAZUSE調べによるものです。

楽曲開放条件

倖時間の楽曲は獲得枚数により新たな曲が解放されていく。
電源OFFまで有効で、一度マイスロ入力した状態で遊技するとその後も有効となる。
楽曲は方向キーの左右で変更可能。
楽曲開放条件
解放条件 楽曲
デフォルト 倖時間に突入したキャラのBGM
250枚突破 倖時間に突入したキャラのOP
500枚突破 選択ヒロインのBGM
750枚突破 選択ヒロインのOP
1000枚突破 その他ヒロインのBGM&BB楽曲
1500枚突破 オリジナル

※HAZUSE調べによるものです。