シティーハンター
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出玉率
調査中
導入開始日
2014-01-06
メーカー
オリンピア
オフィシャル
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QRコード
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型式名シティーハンターA1
検定番号3S0879
純増調査中
型式名シティーハンターA1
検定番号3S0879
導入開始日2014-01-06
メーカー
オリンピア🌐X
公式HPPV
更新情報ゲームフロー (最終更新日 2017年1月19日)

ワンポイント

ゲームフロー

シティーハンター ゲームフロー

ボーナス・AT確率

設定 擬似ボーナス確率 AT初当たり確率
設定1 1/199.4 1/583.3
設定2 1/190.4 1/567.5
設定3 1/183.4 1/548.1
設定4 1/177.2 1/501.8
設定5 1/160.4 1/460.6
設定6 1/151.9 1/417.6

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
約31.1G

通常時の小役確率

フラグ 全設定共通
リプレイ 1/2.45
押し順9枚ベル 1/2.21
押し順3枚役 1/11.70
右下がりベル 1/60.12
強ベル 1/655.36
弱スイカ 1/79.92
強スイカ 1/949.80
弱チェリー 1/100.05
強チェリー 1/280.07
中段チェリー 1/65536.00
チャンス目 1/120.03
フリーズリプレイ 1/65536.00
完全ハズレ 1/65536.00

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAYOUT
設定1 96.6%
設定2 97.5%
設定3 100.3%
設定4 103.5%
設定5 108.4%
設定6 113.9%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
シューティングボーナスSP シューティングボーナスSP
シューティングボーナス シューティングボーナス
トライアルボーナス トライアルボーナス
スペシャルリプレイ スペシャルリプレイ
1 or 9枚 1 or 9枚
3枚 3枚
1枚 1枚
リプレイ リプレイ

リール配列

シティーハンター リール配列

かんたん初打講座

通常時のゲーム性

シティーハンター 通常時のゲーム性

通常時の基本ステージは「公園ステージ」と「マンションステージ」の2つ。
「夜景ステージ」に移行すれば高確の、「XYZゾーン」に移行すれば前兆の期待が高まる。
レア役成立時は、「高確移行」「チャンスゾーン」「ボーナス」「AT直撃」の4つを抽選するぞ!

チャンスゾーン

シティーハンター チャンスゾーン

本機には2種類のAT突入チャンスゾーン(ミッドナイトモード・ハイウェイモード)が存在。
ミッドナイトモードなら10or20G継続でAT期待度約35%。
ハイウェイモードなら7G+α継続でAT期待度約50~80%だ!!

ボーナス

シティーハンター ボーナス

本機のボーナスは、「シューティングボーナス」「SPシューティングボーナス」「トライアルボーナス」の3種類で、いずれも擬似ボーナスとなっている。
シューティングボーナスはベルナビ17回で終了するナビ回数管理タイプで、全小役でベルナビ上乗せとハンターランクアップ(ランクが高い程BAR揃いが出現しやすくなる)抽選を行う。BAR揃いでAT確定!
トライアルボーナスもベルナビ5回で終了するナビ回数管理タイプで、終了までに液晶のキャラが全点灯すれば、AT期待度50%の「ファイナルチャンス」へ移行する。
SPシューティングボーナスは100G固定のプレミアムボーナスで、成立時点でAT確定&消化中は高確率でATゲーム数を上乗せ!
また、いずれのボーナスもAT中に当選すれば、様々な契機でゲーム数上乗せを抽選する。

ハンターRUSH(AT)

シティーハンター ハンターRUSH(AT)

1Gあたり約2.7枚増加し、1セット40~300G継続するループ型AT。
レア役成立で、ゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン・ボーナス・セット数上乗せ・高確移行の5つが同時抽選されるぞ! 5つ全てに当選する可能性も!?
さらに「エピソードバトル」に発展し、勝利すればシューティングボーナス+「GET WILD」が確定だ!! 終了後は必ず「ハイウェイモード」に移行し、50~80%でAT引き戻しとなる。

上乗せ特化ゾーン

シティーハンター 上乗せ特化ゾーン

レア役などから当選する、PUSHボタンによる0G連上乗せゾーン。PUSH1回あたり5~150Gを上乗せし、最低上乗せ保証は4~8回。背景の色によって最低保証回数が変わる!?

シティーハンター 上乗せ特化ゾーン

レア役などから当選する、毎ゲーム上乗せゾーン。7G+α継続し、1Gあたり5~200G上乗せするぞ!

シティーハンター 上乗せ特化ゾーン

自らの選択が上乗せゲーム数を決める、新感覚の上乗せゾーン。
左・中・右リールそれぞれに上乗せゲーム数をジョグダイヤルで配置し、その後レバーON!
最初に回りだしたリールに対応したゲーム数を獲得できるぞ。チャンスは3回、最大のゲーム数をゲットできるか!?

GET WILD(ボーナス超高確率ゾーン)

シティーハンター GET WILD(ボーナス超高確率ゾーン)

AT中のエピソードバトル勝利や、通常時の「GET WILDフリーズ」などから突入。滞在中はボーナス出現率が1/10となるボーナス超高確率ゾーンで、このゾーン自体にも50~80%のループ性あり! 初回は20or50G、2連目以降は10or20or30Gの継続となる。

打ち方

通常時の打ち方

左リール上段付近に白7を狙う。
シティーハンター 通常時の打ち方

▼左リール上中段にスイカ停止時

シティーハンター ▼左リール上中段にスイカ停止時

【成立役】強ベル or 弱スイカ or 強スイカ or チャンス目 or ハンター目(完全ハズレ)
中リールにスイカを狙い、右リール適当打ち。
(中リールのスイカは白7を目安に)
※斜めスイカ=弱スイカ
※平行スイカ=強スイカ
※スイカテンパイハズレ=チャンス目
※中段ベル揃い=強ベル
※中段ベルテンパイハズレ=ハンター目(完全ハズレ)

【弱スイカ
【チャンス目】
シティーハンター 【チャンス目】 シティーハンター 通常時の打ち方
【強スイカ】
シティーハンター 【強スイカ】 シティーハンター 通常時の打ち方
【強ベル】 【ハンター目】
(完全ハズレ)
シティーハンター 【ハンター目】 シティーハンター 通常時の打ち方

▼左リール上下段にチェリー停止時

シティーハンター ▼左リール上下段にチェリー停止時

【成立役】弱チェリー or 完全ハズレ
中・右リール適当打ちでOK。
※右リール中段にスイカ or リプレイ停止=弱チェリー
※右リール中段にボーナス図柄停止=強チェリー
※3連チェリー=強チェリー

【弱チェリー 】
シティーハンター 【弱チェリー 】
【強チェリー】
シティーハンター 【強チェリー】 シティーハンター 通常時の打ち方

▼左リール中段にチェリー停止時

シティーハンター ▼左リール中段にチェリー停止時

【成立役】中段チェリー
中・右リール適当打ちでOK。

▼上記以外(左リール下段に白7停止時)

シティーハンター ▼上記以外(左リール下段に白7停止時)

【成立役】ハズレ or リプレイ or 右下がりベル or チャンス目
中・右リール適当打ちでOK。
※中段[リプレイ・ベル・ベル]停止=チャンス目
※中段[リプレイ・チェリー・リプレイ]停止=チャンス目

【右下がりベル 】
シティーハンター 【右下がりベル 】
【チャンス目】
シティーハンター 【チャンス目】 シティーハンター 通常時の打ち方

ボーナス・AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止させる。

▼逆押しカットイン発生時
押し順に従い、全リールにBAR図柄を狙う。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

フリーズについて

通常時フリーズ 
発生契機 フリーズリプレイ成立
発生確率 1/65536.0(全設定共通) 
特典 ハイパーBIG+GET WILD当選

AT中フリーズ
(ワンホールショットフリーズ) 
発生契機 フリーズリプレイ成立
発生確率 1/8192.0(全設定共通) 
特典 ワンホールショットフリーズ(0G連上乗せ3回)

■ワンホールショットフリーズ詳細

上乗せゲーム数の表示された配置を選択。
レバーONで回転したリールに表示されたゲーム数を上乗せする。
(合計3回の上乗せを獲得)

上乗せゲーム数の組み合わせは8種類のテーブルによって異なる。
1回目、2回目、3回目それぞれテーブル選択率が異なる。

テーブルの種類
テーブル ゲーム数組み合わせ 平均
テーブル1 20/30/50 33G
テーブル2 20/30/100 50G
テーブル3 30/50/100 60G
テーブル4 50/50/100 83G
テーブル5 50/100/150 100G
テーブル6 50/50/200 100G
テーブル7 50/150/200 133G
テーブル8 100/150/200 150G

テーブル選択率
テーブル 1回目 2回目
テーブル1 55.0% 57.0%
テーブル2 20.0% 18.0%
テーブル3 15.0% 10.0%
テーブル4 5.0% 10.0%
テーブル5 5.0% 5.0%
テーブル 3回目
テーブル4 35.0%
テーブル5 15.0%
テーブル6 30.0%
テーブル7 10.0%
テーブル8 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

天井について

通常時999G消化で天井到達。
前兆を経由し80%継続のATへ突入する。

※設定変更時は天井ゲーム数がリセットされる。

設定推測

▼ボーナス・AT出現率に設定差あり

設定 擬似ボーナス確率 AT初当たり確率
設定1 1/199.4 1/583.3
設定2 1/190.4 1/567.5
設定3 1/183.4 1/548.1
設定4 1/177.2 1/501.8
設定5 1/160.4 1/460.6
設定6 1/151.9 1/417.6

▼通常時・AT中のボーナス抽選に設定差あり

通常時のボーナス抽選
設定 右下がりベル 強ベル
設定1 0.1% 40.0%
設定2 0.1% 40.0%
設定3 0.1% 40.0%
設定4 0.1% 45.0%
設定5 0.1% 50.0%
設定6 0.2% 50.0%
設定 弱スイカ 強スイカ
設定1 6.00% 50.0%
設定2 7.50% 50.0%
設定3 8.00% 50.0%
設定4 8.50% 50.0%
設定5 9.00% 60.0%
設定6 10.00% 60.0%
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 1.00% 25.0%
設定2 1.50% 25.0%
設定3 2.00% 27.5%
設定4 2.50% 27.5%
設定5 3.00% 30.0%
設定6 3.00% 30.0%
設定 チャンス目
設定1 25.0%
設定2 25.0%
設定3 25.0%
設定4 25.0%
設定5 27.5%
設定6 30.0%

ハンターラッシュ中
設定 右下がりベル 強ベル
設定1 0.1% 30.0%
設定2 0.1% 30.0%
設定3 0.1% 30.0%
設定4 0.1% 35.0%
設定5 0.1% 35.0%
設定6 0.1% 35.0%
設定 弱スイカ 強スイカ
設定1 5.0% 35.0%
設定2 5.0% 35.0%
設定3 5.5% 35.0%
設定4 6.0% 40.0%
設定5 7.0% 40.0%
設定6 8.0% 40.0%
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 0.7% 15.0%
設定2 0.7% 15.0%
設定3 1.5% 15.0%
設定4 2.0% 15.0%
設定5 2.5% 15.0%
設定6 2.5% 17.5%

▼AT中のエピソードバトル当選時のエピソード選択率に設定差あり

エピソード選択率
設定 Ep1 Ep2
設定1 67.5% 18.0%
設定2 67.5% 18.0%
設定3 65.0% 20.0%
設定4 60.0% 25.0%
設定5 52.5% 30.0%
設定6 50.0% 30.0%
設定 Ep3 Ep4
設定1 12.0% 2.5%
設定2 12.0%
設定3 12.5%
設定4 12.5%
設定5 15.0%
設定6 17.5%

エピソードバトル別の勝率
設定 Ep1 Ep2
全設定共通 21.0% 36.8%
設定 Ep3 Ep4
全設定共通 57.9% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

内部状態移行抽選

通常時はCZ抽選に影響する3種類(通常A/B・高確)の内部状態が存在。

レア小役成立時、ボーナス・AT終了後・設定変更時に状態移行抽選が行われる。
状態転落契機は、リプレイ・ハズレ(押し順9枚ベル・押し順3枚役)成立時の一部。

状態移行抽選
(通常A滞在時)
右下がりベル
設定 通常Bへ 高確へ
設定1 10.00% 0.10%
設定2 10.00% 0.10%
設定3 10.00% 0.10%
設定4 12.50% 1.00%
設定5 12.50% 1.00%
設定6 15.00% 1.00%
強ベル
設定 通常Bへ 高確へ
設定1 80.00% 20.00%
設定2 80.00% 20.00%
設定3 80.00% 20.00%
設定4 75.00% 25.00%
設定5 75.00% 25.00%
設定6 75.00% 25.00%
弱スイカ
設定 通常Bへ 高確へ
全設定共通 1.00% 0.10%
強スイカ
設定 通常Bへ 高確へ
設定1 75.00% 25.00%
設定2 75.00% 25.00%
設定3 75.00% 25.00%
設定4 70.00% 30.00%
設定5 70.00% 30.00%
設定6 70.00% 30.00%
弱チェリー
設定 通常Bへ 高確へ
全設定共通 25.00% 0.10%
強チェリー
設定 通常Bへ 高確へ
設定1 24.00% 1.00%
設定2 24.00%
設定3 24.00%
設定4 29.00%
設定5 29.00%
設定6 29.00%
チャンス目
設定 通常Bへ 高確へ
設定1 10.00% 1.00%
設定2 10.00% 1.00%
設定3 10.00% 1.00%
設定4 12.50% 1.25%
設定5 12.50% 1.25%
設定6 12.50% 2.00%

状態移行抽選
(通常B→高確)
設定 右上がりベル 強ベル
設定1 10.00% 50.00%
設定2 10.00% 50.00%
設定3 10.00% 50.00%
設定4 12.50% 50.00%
設定5 12.50% 50.00%
設定6 15.00% 50.00%
設定 弱スイカ 強スイカ
全設定共通 1.00% 50.00%
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 12.50% 25.00%
設定2 12.50% 25.00%
設定3 12.50% 25.00%
設定4 15.00% 30.00%
設定5 15.00% 30.00%
設定6 15.00% 30.00%
設定 チャンス目
設定1 5.00%
設定2 5.00%
設定3 5.00%
設定4 6.00%
設定5 6.00%
設定6 7.50%

モード転落抽選
(リプレイ・ベルこぼし)
状態移行 全設定共通
通常B→通常A 5.00%
高確→通常A 3.00%
高確→通常B 1.66%

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード関連

モード移行抽選

通常時には内部モードが3種類(モードA~C)存在。
滞在モードによって規定ゲーム数到達時のCZ抽選が異なる。

モード移行抽選はボーナス終了時、AT終了時、設定変更時に行われる。

モード移行抽選
(ノーマルBIG終了時)
モードA滞在時
設定 移行せず モードBへ
設定1 89.00% 10.00%
設定2
設定3
設定4
設定5 86.50% 12.50%
設定6
設定 モードCへ
全設定共通 1.00%
モードB滞在時
設定 移行せず モードCへ
設定1 95.00% 5.00%
設定2
設定3
設定4 90.00% 10.00%
設定5
設定6 85.00% 15.00%

モード移行抽選
(REG終了後)
モードA滞在時
設定 移行せず モードBへ
設定1 49.00% 50.00%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 39.00% 60.00%
設定 モードCへ
全設定共通 1.00%
モードB滞在時
設定 移行せず モードCへ
全設定共通 50.00% 50.00%

モード移行抽選
(AT終了時)
設定 モードAへ モードBへ
設定1 94.00% 5.00%
設定2
設定3
設定4 82.00% 15.00%
設定5 85.00% 10.00%
設定6 82.00% 15.00%
設定 モードC
設定1 1.00%
設定2
設定3
設定4 3.00%
設定5 5.00%
設定6 3.00%

モード移行抽選
(設定変更時)
設定 モードAへ モードBへ
設定1 89.00% 10.00%
設定2 84.00% 15.00%
設定3 89.00% 10.00%
設定4 84.00% 15.00%
設定5 88.00% 10.00%
設定6 83.00% 15.00%
設定 モードC
設定1 1.00%
設定2 1.00%
設定3 1.00%
設定4 1.00%
設定5 2.00%
設定6 2.00%

※HAZUSE調べによるものです。

規定ゲーム数消化時のAT抽選/CZ抽選

通常時の規定ゲーム数消化時には、AT直撃抽選とCZ抽選が行われる。
滞在している内部モードによって抽選値が異なる。

※1000G消化時は天井到達となり、80%継続のAT当選濃厚。

AT or CZ当選率
(規定ゲーム数消化時)
ゲーム数 モードA滞在時 モードB滞在時
100G 0.50% 0.50%
200G 5.00% 10.00%
300G 0.50% 5.00%
400G 15.00% 15.00%
500G 0.50% 5.00%
600G 15.00% 25.00%
700G 0.50% 5.00%
800G 25.00% 50.00%
900G 50.00% 50.00%
1000G 100% 100%
ゲーム数 モードC滞在時
100G 5.00%
200G 25.00%
300G 10.00%
400G 50.00%
500G 10.00%
600G 50.00%
700G 15.00%
800G 50.00%
900G 50.00%
1000G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

通常時のCZ抽選

通常時はレア小役成立時に内部状態を参照し、CZ抽選が行われる。
CZ当選率
(通常A滞在時)
設定 強ベル
強スイカ
設定1 12.0% 12.0%
設定2 12.0% 12.0%
設定3 12.5% 12.5%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 17.5% 17.5%
設定6 20.0% 20.0%
設定 弱スイカ 弱チェリー
全設定共通 0.01% 0.01%
設定 強チェリー 中段チェリー
全設定共通 0.1% 100%
設定 チャンス目
全設定共通 0.01%

CZ当選率
(通常B滞在時)
設定 強ベル
強スイカ
強チェリー
設定1 25.0% 10.0%
設定2 25.0% 10.0%
設定3 25.0% 12.0%
設定4 25.0% 12.0%
設定5 25.0% 12.5%
設定6 30.0% 15.0%
設定 弱スイカ 弱チェリー
全設定共通 0.01% 0.01%
設定 中段チェリー チャンス目
全設定共通 100% 0.01%

CZ当選率
(高確滞在時)
設定 強ベル
強スイカ
弱チェリー
設定1 50.0% 0.5%
設定2
設定3
設定4 60.0% 1.0%
設定5
設定6 66.0% 2.0%
設定 弱スイカ 強チェリー
設定1 12.5% 25.0%
設定2
設定3
設定4 15.0% 27.5%
設定5 17.5%
設定6 20.0%
設定 中段チェリー チャンス目
設定1 100% 12.5%
設定2
設定3
設定4 15.0%
設定5
設定6 17.5%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ当選時の振り分け

CZ当選状況(滞在内部状態、CZ連続失敗時)によってCZ振り分けが異なる。
また、中段チェリー・完全ハズレからはAT当選濃厚の確定CZに当選。

※()内の数値は、AT当選期待度とAT終了後に突入するハイウェイモードのAT期待度。
※確定ハイウェイモードはAT当選濃厚のCZ。
※規定ゲーム数消化によるCZ当選時も下記内部状態別の振り分けと同様。

CZ当選時の振り分け
(通常A滞在時)
設定 ミッドナイト
(50%モード)
ミッドナイト
(66%モード)
設定1 90.2% 2.0%
設定2 90.2% 2.0%
設定3 86.5% 2.5%
設定4 82.4% 4.0%
設定5 76.9% 5.0%
設定6 72.9% 7.5%
設定 ミッドナイト
(80%モード)
ハイウェイ
(50%モード)
設定1 1.0% 5.0%
設定2 1.0% 5.0%
設定3 1.0% 7.0%
設定4 1.5% 7.5%
設定5 3.0% 9.0%
設定6 2.0% 10.0%
設定 ハイウェイ
(66%モード)
ハイウェイ
(80%モード)
設定1 1.0% 0.5%
設定2 1.0% 0.5%
設定3 2.0% 0.5%
設定4 2.0% 1.0%
設定5 2.5% 2.5%
設定6 2.5% 2.0%
設定 確定CZ
(50%モード)
確定CZ
(66%モード)
設定1 0.1% 0.1%
設定2 0.1% 0.1%
設定3 0.2% 0.2%
設定4 1.0% 1.0%
設定5 1.0% 1.0%
設定6 2.5% 2.5%
設定 確定CZ
(80%モード)
全設定共通 0.1%

CZ当選時の振り分け
(通常B滞在時)
設定 ミッドナイト
(50%モード)
ミッドナイト
(66%モード)
設定1 88.2% 2.0%
設定2 88.2% 2.0%
設定3 86.0% 2.5%
設定4 80.9% 4.0%
設定5 73.4% 5.0%
設定6 70.4% 7.5%
設定 ミッドナイト
(80%モード)
ハイウェイ
(50%モード)
設定1 1.0% 7.0%
設定2 1.0% 7.0%
設定3 1.0% 7.5%
設定4 1.5% 9.0%
設定5 3.0% 12.5%
設定6 2.0% 12.5%
設定 ハイウェイ
(66%モード)
ハイウェイ
(80%モード)
設定1 1.0% 0.5%
設定2 1.0% 0.5%
設定3 2.0% 0.5%
設定4 2.0% 1.0%
設定5 2.5% 2.0%
設定6 2.5% 2.0%
設定 確定CZ
(50%モード)
確定CZ
(66%モード)
設定1 0.1% 0.1%
設定2 0.1% 0.1%
設定3 0.2% 0.2%
設定4 1.0% 1.0%
設定5 1.0% 1.0%
設定6 2.5% 2.5%
設定 確定CZ
(80%モード)
全設定共通 0.1%

CZ当選時の振り分け
(高確滞在時)
設定 ミッドナイト
(50%モード)
ミッドナイト
(66%モード)
設定1 65.5% 10.0%
設定2 65.5% 10.0%
設定3 58.5% 12.5%
設定4 55.5% 12.5%
設定5 45.0% 15.0%
設定6 44.0% 15.0%
設定 ミッドナイト
(80%モード)
ハイウェイ
(50%モード)
設定1 3.0% 10.0%
設定2 3.0% 10.0%
設定3 5.0% 10.0%
設定4 5.5% 12.5%
設定5 7.5% 15.0%
設定6 7.5% 15.0%
設定 ハイウェイ
(66%モード)
ハイウェイ
(80%モード)
設定1 7.5% 2.0%
設定2 7.5% 2.0%
設定3 7.5% 3.0%
設定4 7.5% 3.0%
設定5 7.5% 5.0%
設定6 7.5% 5.0%
設定 確定CZ
(50%モード)
確定CZ
(66%モード)
設定1 1.0% 0.5%
設定2 1.0% 0.5%
設定3 1.5% 1.0%
設定4 2.0% 1.0%
設定5 2.0% 2.0%
設定6 3.0% 2.0%
設定 確定CZ
(80%モード)
設定1 0.5%
設定2 0.5%
設定3 1.0%
設定4 1.0%
設定5 1.0%
設定6 1.0%

■特殊な当選契機

6連続CZ失敗時
CZ 振り分け
ハイウェイ
(50%)
65.0%
ハイウェイ
(66%)
25.0%
ハイウェイ
(80%)
10.0%

中段チェリー、完全ハズレ経由
CZ 振り分け
確定CZ
(50%)
60.0%
確定CZ
(66%)
30.0%
確定CZ
(80%)
10.0%

シューティングボーナス後
CZ 振り分け
ミッドナイト
(50%モード)
81.0%
ミッドナイト
(66%モード)
10.0%
ミッドナイト
(80%モード)
3.0%
ハイウェイ
(50%)
4.0%
ハイウェイ
(66%)
1.0%
ハイウェイ
(80%)
1.0%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中のAT抽選

CZ中は毎ゲーム成立役に応じてAT抽選が行われる。
滞在しているCZによってAT当選率が異なる。

CZ中のAT抽選
ミッドナイトモード
フラグ 全設定共通
リプレイ 6.0%
押し順ベル 0.003%
押し順3枚役 0.003%
右下がりベル 6.0%
強ベル 100%
弱スイカ 10.0%
強スイカ 100%
弱チェリー 10.0%
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
チャンス目 33.0%
完全ハズレ 100%
ハイウェイモード
(50%モード)
フラグ 全設定共通
リプレイ 6.0%
押し順ベル 6.0%
押し順3枚役 6.0%
右下がりベル 10.0%
強ベル 100%
弱スイカ 20.0%
強スイカ 100%
弱チェリー 20.0%
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
チャンス目 50.0%
完全ハズレ 100%
ハイウェイモード
(66%モード)
フラグ 全設定共通
リプレイ 10.5%
押し順ベル 10.5%
押し順3枚役 10.5%
右下がりベル 20.0%
強ベル 100%
弱スイカ 30.0%
強スイカ 100%
弱チェリー 30.0%
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
チャンス目 50.0%
完全ハズレ 100%
ハイウェイモード
(80%モード)
フラグ 全設定共通
リプレイ 15.0%
押し順ベル 15.0%
押し順3枚役 15.0%
右下がりベル 50.0%
強ベル 100%
弱スイカ 50.0%
強スイカ 100%
弱チェリー 50.0%
強チェリー 75.0%
中段チェリー 100%
チャンス目 66.0%
完全ハズレ 100%

※ハイウェイモード後半7G間はリプレイ・押し順ベル成立時のAT当選率が1.0%までダウン。
※リールロック+右から始動の強チェリー成立時はAT当選濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

通常時のボーナス抽選

通常時は全役でボーナス抽選が行われる。
※内部状態不問。
設定差のあるボーナス当選契機
設定 右下がりベル 強ベル
設定1 0.1% 40.0%
設定2 0.1% 40.0%
設定3 0.1% 40.0%
設定4 0.1% 45.0%
設定5 0.1% 50.0%
設定6 0.2% 50.0%
設定 弱スイカ 強スイカ
設定1 6.00% 50.0%
設定2 7.50% 50.0%
設定3 8.00% 50.0%
設定4 8.50% 50.0%
設定5 9.00% 60.0%
設定6 10.00% 60.0%
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 1.00% 25.0%
設定2 1.50% 25.0%
設定3 2.00% 27.5%
設定4 2.50% 27.5%
設定5 3.00% 30.0%
設定6 3.00% 30.0%
設定 チャンス目
設定1 25.0%
設定2 25.0%
設定3 25.0%
設定4 25.0%
設定5 27.5%
設定6 30.0%

設定差のないボーナス当選契機
フラグ 全設定共通
リプレイ 0.003%
押し順9枚ベル 0.003%
押し順3枚役 0.003%
中段チェリー 20.00%
完全ハズレ 20.00%

ボーナス当選時の内訳
通常リプレイ
押し順9枚ベル
押し順3枚役
設定 スーパーBIG ノーマルBIG
全設定共通 10.0% 90.0%
中段チェリー
設定 スーパーBIG
全設定共通 100%
上記以外
設定 スーパーBIG ノーマルBIG
全設定共通 0.5% 49.5%
設定 REG
全設定共通 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の抽選

全ボーナス終了時にファイナルチャンス発生の可能性あり。
ファイナルチャンスでBAR揃いでAT当選濃厚。
ファイナルチャンス当選率
設定 当選率
全設定共通 19.9%
当選時の内訳
当選内容 内訳
ハズレ 50.0%
シングルBAR揃い 48.8%
ダブルBAR揃い 1.2%

シューティングボーナス中はレア小役成立時に
ランクアップ抽選とベルナビ上乗せ抽選が行われる。
ランクによってAT当選(AT中は上乗せ)濃厚となるBAR揃い出現率が異なる。

ランク別BAR揃い出現率
ランク 確率
C 1/285
B 1/197
A 1/99
S 1/31
EX 1/16

ベルナビ上乗せ抽選
内訳 リプレイ
押し順ベル
右下がりベル
弱スイカ
弱チェリー
当選率 0.5% 50.0%
当選時の内訳
3回 99.1%
5回 89.8% 0.1%
7回 5.0% 0.1%
10回 5.0% 0.5%
20回 0.1% 0.1%
30回 0.1% 0.1%
内訳 押し順3枚役 強ベル
当選率 1.0% 100%
当選時の内訳
3回 99.1%
5回 0.1% 84.8%
7回 0.1% 5.0%
10回 0.5% 10.0%
20回 0.1% 0.1%
30回 0.1% 0.1%
50回 0.01%
内訳 強スイカ 強チェリー
チャンス目
当選率 100% 100%
当選時の内訳
3回 88.8%
5回 79.8% 10.0%
7回 10.0% 0.5%
10回 10.0% 0.5%
20回 0.1% 0.1%
30回 0.1% 0.1%
50回 0.01% 0.01%
内訳 リプレイ
押し順ベル
右下がりベル
弱スイカ
弱チェリー
当選率 0.5% 50.0%
当選時の内訳
3回 99.1%
5回 89.8% 0.1%
7回 5.0% 0.1%
10回 5.0% 0.5%
20回 0.1% 0.1%
30回 0.1% 0.1%
内訳 中段チェリー
完全ハズレ
当選率 100%
当選時の内訳
30回 100%

ランクアップ抽選
(ランクC中)
フラグ ランクアップ当選率
通常リプレイ 1.0%
押し順ベル 2.5%
押し順3枚役 2.5%
右下がりベル 10.0%
強ベル 100%
弱スイカ 20.0%
強スイカ 100%
弱チェリー 20.0%
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
チャンス目 50.0%
完全ハズレ 100%
ランクアップ抽選
(ランクB中)
フラグ ランクアップ当選率
通常リプレイ 0.1%
押し順ベル 0.5%
押し順3枚役 0.5%
右下がりベル 5.0%
強ベル 100%
弱スイカ 10.0%
強スイカ 100%
弱チェリー 10.0%
強チェリー 25.0%
中段チェリー 100%
チャンス目 25.0%
完全ハズレ 100%
ランクアップ抽選
(ランクA中)
フラグ ランクアップ当選率
通常リプレイ 0.01%
押し順ベル 0.1%
押し順3枚役 0.1%
右下がりベル 1.0%
強ベル 50.0%
弱スイカ 1.0%
強スイカ 50.0%
弱チェリー 100%
強チェリー 20.0
中段チェリー 100%
チャンス目 20.0%
完全ハズレ 100%
ランクアップ抽選
(ランクS中)
フラグ ランクアップ当選率
中段チェリー 100%
完全ハズレ 100%

ランクアップ当選時内訳
中段チェリー/完全ハズレ
ランクアップ数 振り分け
4段階アップ 100%
強ベル/強スイカ
(ランクB・C時)
ランクアップ数 振り分け
1段階アップ 89.0%
2段階アップ 10.0%
3段階アップ 1.0%
上記以外
(ランクB・C時)
ランクアップ数 振り分け
1段階アップ 98.9%
2段階アップ 1.0%
3段階アップ 0.1%
上記以外
(ランクA・S滞在時)
ランクアップ数 振り分け
1段階アップ 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT関連

AT中のゲーム数上乗せ抽選

AT中は全役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
また、押し順3枚役は3連続成立で上乗せ濃厚。
AT中のゲーム数上乗せ抽選
リプレイ
押し順ベル
当選率 0.003%
ゲーム数 当選時の振り分け
50G 50.0%
100G 50.0%
4択3枚役
(1回目、2連目)
当選率 0.01%
ゲーム数 当選時の振り分け
50G 50.0%
100G 50.0%
4択3枚役
(3連目)
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 84.0%
100G 10.0%
200G 5.0%
300G 1.0%
4択3枚役
(4連以降)
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
50G 65.0%
100G 20.0%
200G 10.0%
300G 5.0%
右下がりベル
当選率 0.01%
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 90.0%
200G 5.0%
300G 5.0%
弱スイカ
当選率 3.0%
ゲーム数 当選時の振り分け
30G 69.4%
50G 20.0%
100G 10.0%
200G 0.5%
300G 0.1%
強スイカ
当選率 50.0%
ゲーム数 当選時の振り分け
30G 69.4%
50G 20.0%
100G 10.0%
200G 0.5%
300G 0.1%
弱チェリー
当選率 20.0%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 94.9%
20G 3.0%
30G 1.5%
50G 0.5%
100G 0.1%
200G 0.01%
300G 0.01%
強チェリー
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 80.0%
20G 10.0%
30G 5.0%
50G 4.5%
100G 0.5%
200G 0.01%
300G 0.01%
中段チェリー
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 80.0%
200G 20.0%
チャンス目
当選率 20.0%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 72.5%
20G 12.5%
30G 10.0%
50G 4.0%
100G 1.0%
200G 0.02%
300G 0.01%
完全ハズレ
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 80.0%
200G 20.0%
ダブルBAR揃い
当選率 0.25%
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 90.0%
200G 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

AT中のボーナス抽選

AT中は全役でボーナス抽選が行われる。
GET WILD中は高確率でボーナス抽選が行われる。
ハンターラッシュ中
設定 右下がりベル 強ベル
設定1 0.1% 30.0%
設定2 0.1% 30.0%
設定3 0.1% 30.0%
設定4 0.1% 35.0%
設定5 0.1% 35.0%
設定6 0.1% 35.0%
設定 弱スイカ 強スイカ
設定1 5.0% 35.0%
設定2 5.0% 35.0%
設定3 5.5% 35.0%
設定4 6.0% 40.0%
設定5 7.0% 40.0%
設定6 8.0% 40.0%
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 0.7% 15.0%
設定2 0.7% 15.0%
設定3 1.5% 15.0%
設定4 2.0% 15.0%
設定5 2.5% 15.0%
設定6 2.5% 17.5%
設定 中段チェリー
完全ハズレ
チャンス目
全設定共通 50.0% 15.0%
設定 上記以外
全設定共通 0.003%

GET WILD中
設定 通常リプレイ 押し順ベル
全設定共通 6.0% 6.0%
設定 押し順3枚役 右下がりベル
全設定共通 10.0% 20.0%
設定 強ベル 弱スイカ
設定6 100% 40.0%
設定 強スイカ 弱チェリー
全設定共通 100% 30.0%
設定 強チェリー 中段チェリー
全設定共通 100% 100%
設定 チャンス目 BAR揃い
全設定共通 50.0% 100%
設定 完全ハズレ
全設定共通 100%

ボーナス当選時の振り分け
(ハンターラッシュ中)
ボーナス 振り分け
スーパーBIG 1.0%
ノーマルBIG 49.0%
REG 50.0%
ボーナス当選時の振り分け
(GET WILD中)
ボーナス 振り分け
スーパーBIG 0.5%
ノーマルBIG 49.5%
REG 50.0%

※中段チェリーからのボーナス当選はスーパーBIG濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

AT中の内部状態移行抽選

AT中は低確・高確の2種類の状態が存在。
内部状態によってエピソードバトル当選率が異なる。

状態移行抽選は特定継続数でのATセット開始時、AT中のレア小役成立時に行われる。

AT開始セットの高確移行率
ATセット数 全設定共通
1セット目 6.0%
セット数末尾3・7 50.0%
セット数末尾5・0 100%

※セット開始時の高確移行抽選に当選すると高確滞在20G保証。

AT中の高確移行抽選
ATセット数 全設定共通
押し順3枚役 1.0%
弱スイカ 5.0%
右下がりベル 12.5%
弱チェリー

※高確滞在時はリプレイ、押し順ベルの7%で転落。

※HAZUSE調べによるものです。

エピソードバトル抽選・GET WILD抽選

AT中は、レア小役成立時に内部状態エピソード抽選が行われる。
エピソードバトル勝利でGET WILD当選濃厚。

エピソードバトルは4種類存在し、それぞれ勝利期待度が異なる。
エピソードバトル消化中のレア小役成立時は勝利書き換え抽選が行われる。

エピソードバトル当選率
(低確滞在時)
設定 右下がりベル 強ベル
全設定共通 0.01% 5.0%
設定 弱スイカ 強スイカ
全設定共通 0.01% 5.0%
設定 弱チェリー 強チェリー
設定1 0.01% 1.0%
設定2 1.5%
設定3 1.5%
設定4 2.0%
設定5 2.5%
設定6 3.0%
設定 チャンス目
設定1 10.0%
設定2 10.0%
設定3 10.0%
設定4 10.0%
設定5 12.5%
設定6 15.0%

エピソードバトル当選率
(高確滞在時)
設定 右下がりベル 強ベル
全設定共通 0.1% 10.0%
設定 弱スイカ 強スイカ
全設定共通 0.1% 10.0%
設定 弱チェリー 強チェリー
全設定共通 0.1% 5.0%
設定 チャンス目
設定1 50.0%
設定2 50.0%
設定3 50.0%
設定4 50.0%
設定5 55.0%
設定6 60.0%

エピソードバトル別の勝率
設定 Ep1 Ep2
全設定共通 21.0% 36.8%
設定 Ep3 Ep4
全設定共通 57.9% 100%

エピソード選択率
設定 Ep1 Ep2
設定1 67.5% 18.0%
設定2 67.5% 18.0%
設定3 65.0% 20.0%
設定4 60.0% 25.0%
設定5 52.5% 30.0%
設定6 50.0% 30.0%
設定 Ep3 Ep4
設定1 12.0% 2.5%
設定2 12.0%
設定3 12.5%
設定4 12.5%
設定5 15.0%
設定6 17.5%

エピソードバトル中勝利書き換え抽選
フラグ 全設定共通
弱ベル 1.0%
弱スイカ 5.0%
弱チェリー 5.0%
強チェリー 40.0%
チャンス目 25.0%

GET WILD当選時ループ率振り分け
Ep1~3で勝利時
設定 50%継続 66%継続
設定1 95.0% 4.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 94.0% 5.0%
設定6
設定 80%継続
全設定共通 1.0%
GET WILD当選時ループ率振り分け
Ep4選択時
設定 50%継続 66%継続
全設定共通 70.0% 25.0%
設定 80%継続
全設定共通 5.0%
GET WILD当選時ループ率振り分け
フリーズ時
設定 50%継続 66%継続
設定1 60.0% 30.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 79.0% 20.0%
設定6
設定 80%継続
設定1 10.0%
設定2
設定3
設定4
設定5 1.0%
設定6

セット継続時のゲーム数振り分け
継続ゲーム数 振り分け
10G 95.0%
20G 4.0%
30G 1.0%

※HAZUSE調べによるものです。

追撃チャンス抽選

AT中のチェリーでゲーム数上乗せに当選すると、追撃チャンス突入抽選が行われる。
追撃チャンス当選で40G以上の上乗せ濃厚。
(成立役に応じて上乗せゲーム数が異なる)
追撃チャンス当選率
設 定 当選率
弱チェリー
強チェリー
※上乗せ当選時
5.0%
中段チェリー 100%

追撃チャンス上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 通常リプレイ
押し順ベル
押し順3枚役
右下がりベル
弱スイカ
弱チェリー
40G 38.5% 27.0%
50G 50.0% 50.0%
60G 1.0% 2.0%
70G 1.0% 2.0%
80G 1.0% 2.0%
90G 1.0% 10.0%
100G 1.0% 1.0%
110G 0.5% 1.0%
120G 0.5% 1.0%
130G 0.5% 1.0%
140G 0.5% 1.0%
150G 0.5% 1.0%
ゲーム数 強ベル
強スイカ
強チェリー
チャンス目
50G 12.0% 32.0%
60G 5.0% 10.0%
70G 5.0% 10.0%
80G 5.0% 5.0%
90G 5.0% 5.0%
100G 50.0% 25.0%
110G 2.0% 2.0%
120G 2.0% 2.0%
130G 2.0% 2.0%
140G 2.0% 2.0%
150G 10.0% 5.0%
ゲーム数 中段チェリー
完全ハズレ
150G 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ハンマーチャンス当選率

AT中の右下がりベル、強ベル成立時にハンマーチャンス抽選が行われる。
ハンマーチャンスは最低4回継続する0G連上乗せゾーン。
(保証回数は背景色で示唆)
ハンマーチャンス当選率
設定 右下がりベル 強ベル
設定1 0.4% 30.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 0.5%

0G連保証回数振り分け
保証回数
(背景色)
振り分け
4回
(青背景)
65.0%
6回
(赤背景)
25.0%
8回
(虹背景)
10.0%

※保証回数消化後は75%で継続抽選。

0G連時の上乗せゲーム数振り分け
設定 +5G +10G
設定1 73.5% 20%
設定2 73.5%
設定3 73.5%
設定4 73.4%
設定5 73.4%
設定6 73.2%
設定 +20G +30G
全設定共通 5.0% 0.1%
設定 +40G +50G
全設定共通 0.1% 1.0%
設定 +60G +70G
設定1 0.01% 0.01%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 0.10%
設定 +80G +90G
設定1 0.01% 0.01%
設定2
設定3
設定4 0.10%
設定5
設定6
設定 +100G +110G
設定1 0.10% 0.01%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 0.10%
設定 +120G +130G
設定1 0.01% 0.01%
設定2
設定3
設定4 0.10%
設定5
設定6
設定 +140G +150G
全設定共通 0.01% 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。

ファルコンゾーン抽選

AT中のスイカ成立時にファルコンゾーン抽選が行われる。
ファルコンゾーンは7G+平均60%継続の毎ゲーム上乗せゾーン。
(8G目以降は成立役に応じて継続抽選)
ファルコンゾーン当選率
設定 弱スイカ 強スイカ
設定1 0.7% 40.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 1.0%

ファルコンゾーン中の上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 リプレイ 押し順ベル
押し順3枚役
右下がりベル
+5G 84.5% 44.5%
+10G 10.0% 50.0%
+20G 2.0% 2.0%
+30G 2.0% 2.0%
+50G 1.0% 1.0%
+100G 0.5% 0.5%
+200G 0.03% 0.03%
ゲーム数 弱スイカ 強ベル
強スイカ
+30G 84.5%
+50G 10.0% 85.0%
+100G 5.0% 10.0%
+200G 0.5% 5.0%
ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
+10G 68.5%
+20G 20.0%
+30G 10.0% 71.5%
+50G 1.0% 25.0%
+100G 0.5% 2.5%
+200G 0.03% 1.0%
ゲーム数 チャンス目 中段チェリー
完全ハズレ
+10G 81.0%
+20G 10.0%
+30G 5.0%
+50G 3.0%
+100G 1.0% 50.0%
+200G 0.03% 50.0%

ファルコンゾーン継続抽選
フラグ 継続当選率
リプレイ 40.0%
押し順ベル 66.0%
上記以外 100%

※HAZUSE調べによるものです。

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