| 型式名 | L スマスロ真北斗無双 FS |
|---|---|
| 検定番号 | 3S1512 |
| 純増 | 約5.0枚 |
| 公式サイト | https://www.gamecity.ne.jp/hokuto_m/ |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/北斗無双 |
かんたん初打講座
基本仕様
通常時は宿命というポイントを貯めて、規定宿命到達から初当りボーナス当選を目指す。
レア小役成立時は宿命獲得の特化ゾーンである「宿命BREAK」や「宿命超BURST」の突入抽選が行われている。
どちらの特化ゾーンも毎ゲーム宿命の獲得抽選が行われる。
初当りボーナス後は必ずST「幻闘RUSH」へ突入する。
ST中は成立役に応じて「幻闘バトル」や「宿星バトル」の発生抽選が行われており、どちらもバトル勝利でボーナス濃厚となる。
宿星バトル勝利時は仲間獲得となり、STゲーム数と継続期待度がアップしていく。
4人集結した際は究極ST「極・幻闘RUSH」へ突入し、STゲーム数77G、継続率は約96%となる。
ボーナスは純増約5.0枚、獲得枚数は50枚~500枚となり、ボーナスの種類によって獲得枚数が異なる。
幻闘ボーナス、および真・北斗無双ボーナス消化中は伝承キャラの獲得抽選が行われており、それぞれSTを強化するスキルを持っている。
伝承キャラは25種類存在し、複数掛け合わせる可能性あり。
七星チャージは50枚毎に継続ジャッジが発生し、消化中は毎ゲーム「幻闘ポイント」を獲得する。
幻闘ポイントは規定数に到達すると幻闘バトルor宿星バトルが発生する。
通常時のゲーム性

通常時は6種類のモードが存在し、選択されやすい規定宿命数や天井宿命数が異なる。
ST終了後も繰り越した宿命は持ち越し(※極・幻闘RUSH移行時は除く)となり、各モードをトータルすると256宿命までのボーナス当選期待度は約40%となる。
通常時は毎ゲーム1宿命を獲得していく。
レア小役成立時は宿命獲得の特化ゾーンである「宿命BREAK」や「宿命超BURST」の突入抽選が行われている。
どちらの特化ゾーンも毎ゲーム宿命の獲得抽選が行われる。

| 液晶表示 | 情報内容 |
| 黄枠部分:伝承奥義カウンタ | 対応したレア小役が成立するとポイント獲得 |
| 青枠部分:北斗無双カウンタ | リプレイ成立でポイント獲得抽選、カウンタMAXの11ポイントで無双目高確率へ移行 |
| 赤枠部分:宿命メーター | 現在の宿命数を表示 |
| 伝承奥義カウンタの対応レア小役 | |
| 伝承奥義カウンタ位置 | 対応レア小役 |
| 左上(伝) | チェリー |
| 右上(承) | チャンス目 |
| 左下(奥) | スイカ |
| 右下(義) | チャンスベル |
伝承奥義カウンタはそれぞれ対応レア小役が存在し、成立することでそれぞれのポイントを獲得していく。
チェリー・スイカ・チャンスベルの規定ポイントは最大9pt、チャンス目の規定ポイントは最大5ptとなっており、規定ポイント到達で「宿命BREAK」や「宿命超BURST」に突入する。
【通常時のステージ】
通常時のステージは複数存在。
滞在ステージに応じて、内部状態や前兆示唆が行われる。
| ステージの示唆 | |
| ステージ | 示唆内容 |
![]() 北斗神拳ステージ |
基本ステージ |
![]() 南斗聖拳ステージ |
|
![]() 北斗の軍ステージ |
|
![]() 北斗琉拳ステージ |
高確示唆 |
![]() 南斗五車星ステージ |
本前兆の期待高+残り200宿命以内の期待度アップ |
![]() 激闘ROAD |
前兆ステージ |
![]() ユリアROAD |
前兆ステージ (本前兆期待度:98%) |
【激闘ROAD】
規定宿命到達で移行する前兆ステージ、期待度は激闘ROADよりもユリアROADの方が高い。
闘気Lvが上がるほど期待度がアップしていき、Lv.100到達時はボーナス当選の期待大。
Lv.100に到達しなくても連続演出には発展する。
| 連続演出の期待度 | |
| 連続演出 | 期待度 |
![]() 南斗聖拳VS北斗神拳 |
低 |
![]() GOLAN VS北斗神拳 |
↓ |
![]() 元斗皇拳VS北斗神拳 |
↓ |
![]() 北斗琉拳VS北斗神拳 |
↓ |
![]() 兄弟相克 |
↓ |
![]() 南斗大戦 |
↓ |
![]() 女たちの闘い |
↓ |
![]() 悪魔封印の刻 |
高 |
![]() 運命の女 |
当選濃厚 |
![]() 幼き闘神 |
|
【内部モードについて】
通常時は6種類のモードが存在し、選択されやすい規定宿命数や天井宿命数が異なる。
超天国滞在時は次回モードが天国or超天国が濃厚(※極・幻闘RUSH移行時は除く)となる。
| モード毎の天井宿命数 | |
| モード | 天井宿命数 |
| モードA | 1536宿命+α |
| モードB | 1408宿命+α |
| モードC | 1024宿命+α |
| モードD | 640宿命+α |
| 天国 | 256宿命+α |
| 超天国 | 256宿命+α |
| モード別のボーナス当選期待度 | |||
| 宿命 | モードA | モードB | モードC |
| 128宿命 | △ | ▲ | △ |
| 256宿命 | 〇 | 〇 | 〇 |
| 384宿命 | △ | ▲ | △ |
| 512宿命 | ◯ | △ | ◎ |
| 640宿命 | △ | ◯ | △ |
| 768宿命 | ▲ | △ | ◎ |
| 896宿命 | △ | ◎ | △ |
| 1024宿命 | ◯ | △ | 天井 |
| 1152宿命 | △ | ◯ | ー |
| 1280宿命 | ▲ | △ | |
| 1408宿命 | △ | 天井 | |
| 1536宿命 | 天井 | ー | |
| 宿命 | モードD | 天国 | 超天国 |
| 128宿命 | ◯ | ◎ | ◎ |
| 256宿命 | 〇 | 天井 | 天井 |
| 384宿命 | ◎ | ー | ー |
| 512宿命 | ◯ | ||
| 640宿命 | 天井 | ||
※期待度=△<▲<◯<◎の順
※上記以外に64宿命、192宿命が選択される可能性あり
【宿命BREAK】
通常時のレア小役成立時の抽選から突入する宿命獲得の特化ゾーン。
6G+α継続し、毎ゲーム5宿命以上を獲得する。
レア小役成立時は中ボスが出現し、次ゲームで小役を引けば撃破で報酬を獲得できる。
中ボスの種類で宿命上乗せや宿命BREAKのストック獲得期待度が変化する。
| 中ボス上乗せ期待度 | |
| 対戦相手 | 報酬期待度 |
![]() スペード |
低 |
![]() ハート |
↓ |
![]() 牙親父 |
↓ |
![]() デビルリバース |
高 |
【上位の宿命BREAK】
宿命BREAK当選時の一部で突入する上位版。
10G+α継続し、毎ゲーム10宿命以上を獲得する。
【宿命超BURST】
通常時のレア小役成立時の抽選から突入する宿命獲得の特化ゾーン。
5G+α継続し、毎ゲーム100宿命以上を獲得する。
保障ゲーム数消化後も小役を引く限り継続し、1000宿命以上の獲得にも期待できる。
初当りボーナスについて
| 幻闘ボーナス |
![]() |
■概要
北斗無双図柄揃いから突入する初当たり時のメインボーナス。
差枚数で100枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
初当りボーナス時は必ず伝授キャラを獲得し、消化中も伝授キャラの獲得抽選が行われる。
| ユリアボーナス |
![]() |
■概要
初当り時の一部で発生し、北斗無双図柄揃いから突入する上位ボーナス。
差枚数で100枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
突入時に伝承キャラ「ユリア」を獲得し、消化中も伝承キャラの獲得抽選が行われる。
ユリアのスキルは「バトル突入+勝利濃厚」なので、真・幻闘RUSH突入濃厚となる。
▼ユリアボーナスの当選契機
・初当り時の抽選
・ボーナス準備中の昇格抽選
・規定ユリアポイント到達後の初当り
※HAZUSE調べによるものです。
幻闘RUSHについて
| 幻闘RUSH |
![]() |
■概要
初当りボーナス後、必ず突入するST方式のボーナス高確率状態。
ボーナス当選時はSTゲーム数をリセット、同流派の仲間が増えるほどSTの性能がアップしていく。
消化中は成立役に応じて「幻闘バトル」や「宿星バトル」の発生抽選が行われており、どちらもバトル勝利でボーナス濃厚となる。
宿星バトル勝利時は同流派の仲間が1人増え、STゲーム数と対応役も増加する。
| STの性能 | |
| ST名称 | STゲーム数 |
![]() 幻闘RUSH(1人) |
30G 継続率:約55% |
![]() 真・幻闘RUSH(2人) |
40G |
![]() 真・幻闘RUSH(3人) |
50G |
![]() 極・幻闘RUSH(4人) |
77G 継続率:約96% |
初回の幻闘RUSH中に発生するバトルは宿星バトル濃厚となるため、勝利できれば次セットから真・幻闘RUSH突入となる。
また、初回のボーナス当選時は真・北斗無双ボーナス濃厚。

| 液晶表示 | 情報内容 |
| 黄枠部分:参戦キャラ | 対応したレア小役が成立すればバトル突入濃厚 |
| 青枠部分:北斗無双カウンタ | リプレイ成立でポイント獲得抽選、カウンタMAXの11ポイントで無双目高確率へ移行 |
| 赤枠部分:幻闘ポイントメーター | ベル揃い時にポイントを獲得し、規定ポイント到達で幻闘バトル発生 |
| 参戦キャラの対応レア小役 | |
| 参戦キャラの位置 | 対応レア小役 |
| 左上(伝) | チェリー |
| 右上(承) | チャンス目 |
| 左下(奥) | スイカ |
| 右下(義) | チャンスベル |
対応役が成立すればバトル突入濃厚、非対応役や無双目成立時はバトル突入抽選が行われる。
また、規定幻闘ポイント到達時もバトル突入となる。
| リザルト画面での抽選 |
![]() |
リザルト画面の出現ゲームでレア小役が成立した場合は勝利濃厚のバトルへ突入する。
また、伝承キャラ「サヤカ」を獲得している場合はリプレイ・ベルでも同様の抽選を受けることができる。
※HAZUSE調べによるものです。
幻闘バトルについて
| 幻闘バトル |
|
■概要
幻闘RUSH中のレア小役成立時の抽選や、規定幻闘ポイント到達から突入する自力バトル。
対戦相手の星の数はバトル突入時の勝利期待度を示唆している。
4G継続し、消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。
参戦キャラの対応役が成立した場合は勝利濃厚となるほか、伝承キャラのスキル次第では非対応役でも勝利濃厚となるパターンもあり。
バトル勝利でボーナス濃厚、敗北時も一部で七星チャージに当選する。
※HAZUSE調べによるものです。
宿星バトルについて
| 宿星バトル |
|
■概要
幻闘RUSH中のレア小役成立時の抽選や、規定幻闘ポイント到達から突入する自力バトル。
4G継続し、突入時と消化中の成立役に応じて勝利抽選が行われる。
参戦キャラの対応役が成立した場合は勝利濃厚となるほか、伝承キャラのスキル次第では非対応役でも勝利濃厚となるパターンもあり。
バトル勝利でボーナス濃厚、かつ撃破したキャラは味方キャラとして参戦するためSTの性能もアップする。
※HAZUSE調べによるものです。
幻闘RUSH中のボーナスについて
| 幻闘ボーナス |
![]() |
■概要
北斗無双図柄揃いから突入するボーナス。
差枚数で100枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
消化中は伝授キャラの獲得抽選が行われる。
| 真・北斗無双ボーナス |
![]() |
■概要
青7揃いから突入するボーナス。
差枚数で300枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
初回のボーナス当選時は真・北斗無双ボーナス濃厚。
消化中は伝授キャラの獲得抽選が行われる。
| 七星チャージ |
![]() |
■概要
バトル敗北後に突入する可能性があるボーナスで50枚毎に継続ジャッジが発生する。
差枚数で50枚~500枚獲得まで継続し、1Gあたりの純増は約5.0枚。
消化中は毎ゲーム幻闘ポイントを獲得する。
また、ゲーム数減算ストップ系など一部を除いて伝授キャラを引き継ぐ。
※HAZUSE調べによるものです。
無双ゾーンについて
| 無双ゾーン |
![]() |
■概要
幻闘RUSH中に突入するとゲーム数減算がストップし、10G+α継続する。
滞在中にバトルへ発展すれば、その時点で勝利濃厚となる。
※HAZUSE調べによるものです。
伝授キャラについて
| 伝授キャラ詳細 |
![]() |
■概要
幻闘ボーナス、および真・北斗無双ボーナス消化中は伝承キャラの獲得抽選が行われており、それぞれSTを強化するスキルを持っている。
伝承キャラは25種類存在し、複数掛け合わせる可能性あり。
スキルのカテゴリは「バトル勝利時恩恵アップ系」や「バトル優遇系」など様々。
伝授キャラの強さは背景色で示唆されており、スキル効果の強弱がおおよそ判断できるようになっている。
| 伝承キャラの強さ | |
| 背景色 | スキル効果 |
| 青 | 低 |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 金 | 高 |
また、獲得中の伝承キャラはサブ液晶でいつでも確認可能。
| 北斗無双カウンタ蓄積系 | |||||
|
| 幻闘ポイント蓄積系 | |
| 伝承キャラ | 効果 |
![]() フォックス |
幻闘ポイントの追加獲得(小) |
![]() ジャッカル |
幻闘ポイントの追加獲得(中) |
![]() 牙親父 |
幻闘ポイントの獲得量が2倍 |
![]() デビルリバース |
幻闘ポイントの獲得量が3倍 |
![]() ウイグル |
幻闘ポイントを毎ゲーム獲得 |
| ゲーム数減算ストップ系 | |
| 伝承キャラ | 効果 |
![]() ハート |
STゲーム数の減算停止(短) |
![]() リュウガ |
STゲーム数の減算停止(長) |
| バトル勝利時恩恵アップ系 | |
| 伝承キャラ | 効果 |
![]() フドウ |
バトル勝利時は真・北斗無双ボーナス濃厚 |
![]() リュウケン |
バトル勝利時は伝授キャラ高確率の真・北斗無双ボーナス濃厚 |
| バトル優遇系 | |
| 伝承キャラ | 効果 |
![]() シュレン |
バトル中の伝承奥義役成立で勝利濃厚 |
![]() ヒューイ |
バトル中にリプレイ成立で勝利濃厚 |
![]() ジュウザ |
バトル中にベル成立で勝利濃厚 |
![]() ルイ |
バトル発生時の相手が期待度★3以上 |
![]() アスカ |
幻闘RUSH中の奥義伝承役成立でバトル濃厚 |
![]() サヤカ |
幻闘RUSHのリザルト画面で小役が揃えば復活 |
![]() ミスミ |
バトル敗北時に七星チャージ濃厚 |
![]() レイア |
幻闘RUSH中の無双目成立でバトル濃厚 |
![]() アイリ |
バトル発生時の相手が期待度★4以上 |
![]() オウガイ |
幻闘RUSH中に無双ゾーン突入 |
![]() リハク |
バトル中に小役成立で勝利濃厚 |
| RUSH巻き戻し系 | |
| 伝承キャラ | 効果 |
![]() シュウ |
幻闘RUSH終了時にゲーム数が巻き戻る |
| ゲキアツ系 | |
| 伝承キャラ | 効果 |
![]() ユリア |
バトル突入+勝利濃厚 |
![]() 南斗最後の将 |
バトルに敗北するまで、バトル発生時の相手が期待度★4以上 |
※HAZUSE調べによるものです。
究極無双について
| 究極無双 |
![]() |
■概要
幻闘RUSH中に参戦キャラが4人集結すると突入する、ボーナス枚数上乗せの特化ゾーン。
10G継続し、毎ゲーム上乗せが発生する。
平均上乗せは500枚以上となっており、獲得枚数を消化しきった後は究極ST「極・幻闘RUSH」へ突入する。
※HAZUSE調べによるものです。
ユリアポイントについて
| ユリアポイント |
![]() |
■概要
様々なタイミングで内部的に貯まるポイント。
ポイントがMAXまで貯まると、初当りボーナスがユリアボーナスとなる。
ポイント獲得契機は以下の通り。
規定宿命が深かった場合や、幻闘RUSH駆け抜けが連続すると獲得ポイントが多くなる。
また、設定変更時は初期ポイント抽選が行われるため、早めにポイントがMAXになる場合もある。
| ユリアポイント獲得契機 |
| ①設定変更時 |
| ②300宿命到達ごと(※)に1pt獲得 |
| ③幻闘RUSH駆け抜け時は複数pt獲得 駆け抜けが連続するほど獲得ptが多い |
(※)299宿命での初当り時はポイント獲得抽選
▼ユリアポイントの特徴
ユリアポイントの減算はポイントMAXによるユリアボーナス当選まで行われない(極・幻闘RUSH移行時を除く)ため、ユリアボーナスの直撃当選ではポイント減算されない。
ポイントMAXでのユリアボーナス当選時は紫色の北斗無双ロゴ落下演出が発生し、伝授キャラ「南斗最後の将」の獲得抽選が行われる。
| ユリアポイント示唆演出 | |
| 獲得ポイント示唆 | |
| 演出 | 示唆内容 |
![]() |
少 |
![]() |
↓ |
![]() |
多 |
| 保持ポイント示唆 | |
| 演出 | 示唆内容 |
弱 |
規定ポイントまで残り30pt以内 |
中 |
規定ポイントまで残り20pt以内 |
強 |
規定ポイントまで残り10pt以内 |
最強 |
規定ポイントまで残り5pt以内 |
▼ユリアポイント示唆演出
獲得ポイントの示唆は幻闘RUSH駆け抜け時に発生する可能性があり、エフェクトの大きさで獲得量を示唆している。
保持ポイント示唆は連続演出失敗時に発生する可能性があり、エフェクトの大きさで規定ポイントまでの残り数を示唆している。
情報
100%ST×爽快感が無双の鋭さと連撃性を体現。
同流派が集まる毎に継続率がアップする千変万化SPECを採用。
究極図柄揃いから始まるボーナス枚数上乗せ特化ゾーン「究極無双」を搭載。
終了後は継続率約96%の「極・幻闘RUSH」に突入する。
コンプリート(※)機能搭載。
(※)差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で19000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。
(C)2010-2013 コーエーテクモゲームス



































































弱
中
強
最強