パチスロ モンキーターンⅡ
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出玉率
調査中
導入開始日
2014-04-07
メーカー
山佐
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名モンキーターン2TT
検定番号4S0051
純増調査中
型式名モンキーターン2TT
検定番号4S0051
導入開始日2014-04-07
メーカー
山佐🌐X
公式HPPV
更新情報通常時の打ち方 (最終更新日 2016年12月14日)

AT確率

AT初当たり確率
設定 確率
設定1 1/294.1
設定2 1/284.9
設定3 1/266.4
設定4 1/254.6
設定5 1/237.2
設定6 1/223.5

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
約31G

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 ボート 弱チェリー
設定1 1/99.9 1/78.2
設定2 1/99.9 1/78.2
設定3 1/99.9 1/78.2
設定4 1/102.7 1/79.9
設定5 1/105.2 1/81.4
設定6 1/107.8 1/83.0
設定 強チェリー 強チャンス目
設定1 1/569.9 1/327.7
設定2 1/569.9 1/327.7
設定3 1/569.9 1/327.7
設定4 1/492.8 1/300.6
設定5 1/442.8 1/281.3
設定6 1/402.1 1/264.3
設定 ボート/弱チェリー合成確率
設定1 1/43.9
設定2 1/43.9
設定3 1/43.9
設定4 1/45.0
設定5 1/45.9
設定6 1/46.9
設定 強チェリー/強チャンス目合成確率
設定1 1/208.1
設定2 1/208.1
設定3 1/208.1
設定4 1/186.7
設定5 1/172.0
設定6 1/159.5

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/2.9
押し順ペラ合成確率 1/1.7
3枚共通ペラ 1/35.2
弱チャンス目 1/175.2
究極目 1/32768.0

※HAZUSE調べによるものです。

AT中の小役確率

フラグ 全設定共通
シングルV揃い 1/760.9
ダブルV揃い 1/3691.8
V揃い合成確率 1/636.5

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設定 PAYOUT
設定1 97.3%
設定2 98.4%
設定3 100.5%
設定4 104.0%
設定5 107.8%
設定6 112.5%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
SPECIAL CHANCE SPECIAL CHANCE
3or8枚 3or8枚
3枚 3枚
3枚 3枚
リプレイ リプレイ

リール配列

パチスロ モンキーターンⅡ リール配列

演出関連

連続演出期待度

■ストーリー演出期待度
ストーリー演出は5種類存在し、成功で超抜チャレンジへ突入。
失敗時は優出モード突入の可能性あり。

▼ちゃぶ台の攻防

タイトル別成功期待度
タイトル色 期待度
青タイトル 3.4%
赤タイトル 63.8%


チャンスアップ別成功期待度
出現ゲーム数 期待度
2G目 55.3%
3G目 55.9%

※チャンスアップ演出
2G目=おかずがカツオ。
3G目=ちゃぶ台を4人で押さえる。

▼お酒で勝負

タイトル別成功期待度
タイトル色 期待度
青タイトル 3.2%
赤タイトル 62.3%


チャンスアップ別成功期待度
出現ゲーム数 期待度
2G目 49.5%
3G目 31.7%

※チャンスアップ演出
2G目=浜岡がビールを飲む。
3G目=浜岡がビールを注ぐ。

▼じゃんけんで勝負

タイトル別成功期待度
タイトル色 期待度
青タイトル 3.4%
赤タイトル 63.8%


チャンスアップ別成功期待度
出現ゲーム数 期待度
2G目 25.2%
3G目 39.6%

※チャンスアップ演出
2G目=波多野の背景がキラキラ。
3G目=波多野が気合を入れる。

▼夜の街から抜け出せ

タイトル別成功期待度
タイトル色 期待度
青タイトル 28.4%
赤タイトル 95.1%


チャンスアップ別成功期待度
出現ゲーム数 期待度
2G目 71.1%
3G目 73.6%

※チャンスアップ演出
2G目=タクシーに乗せてもらう。
3G目=背景の色が赤。

▼麻雀で打ち勝て

タイトル別成功期待度
タイトル色 期待度
青タイトル 66.4%
赤タイトル 98.9%


チャンスアップ別成功期待度
出現ゲーム数 期待度
2G目 94.3%
3G目 94.4%

※チャンスアップ演出
2G目=青島がポン。
3G目=洞口の父親が出現。

■ライバルレース期待度
主に優出モードから突入する演出。
勝利でAT突入濃厚。

対戦キャラ別勝利期待度
対戦キャラ 期待度
榎木 13.4%
洞口 16.4%
犬飼 30.4%
潮崎 55.7%
櫛田 87.2%
青島 100%


▼チャンスアップ演出

・スタート時の波多野が先行すれば期待度アップ。

・2~4Gは割り込みによって相手キャラが変わる可能性があり、1回発生でチャンス。
2回発生で勝利濃厚となる。

優出モード中の演出

▼オーラ色
波多野のオーラ色がランクアップするほどAT期待度アップ。
一度のオーラアップで2段階アップ時は期待度大幅アップ、3段階アップ時はAT当選濃厚。
オーラ色別期待度
オーラ色 期待度
7.9%
12.5%
29.3%
80.4%
100%

▼電光掲示板
電光掲示板に下記のパターンが出現すれば期待度アップ。
金文字発生時はAT当選濃厚。

電光掲示板チャンスパターン
期待度 液晶ステージ
気合が入って…
落ち着いてます…
絶好調です…
かがやいて…
の活躍に期待…
調子が上がって…
今節一のモーターを…

▼澄優出
波多野ではなく澄が登場する「澄優出」は、突入した時点でAT濃厚。
オーラ色はAT継続率シナリオを示唆していて、赤やレインボーまでいけば高継続シナリオの期待度大。

また滞在中の演出で次回天国モード濃厚となるパターンも存在。

次回天国モード濃厚演出
ケロット柄
ドットパルサー
レース非経由でAT突入告知発生

次回モード示唆演出

AT終了画面のヘルメットは次回モードを示唆。

シールドにタイトルロゴ出現で、次回通常Bモード以上の期待度アップ。
タイトルロゴ+Vが出現すれば、次回天国モード濃厚。

※前回AT終了時の状況はメニュー画面で確認可能。

かんたん初打講座

通常時のゲーム性

パチスロ モンキーターンⅡ 通常時のゲーム性
パチスロ モンキーターンⅡ 通常時のゲーム性

通常時の基本ステージは「波多野家」「河川敷」「ボートレース場」「海岸線」の4つ。

「海岸線」は本前兆の期待大!?
またステージチェンジ時の背景が黒なら激アツ!

優出モード(前兆ステージ)

パチスロ モンキーターンⅡ 優出モード(前兆ステージ)
パチスロ モンキーターンⅡ 優出モード(前兆ステージ)

ゲーム数解除時の多くはこの「優出モード」を経由する。

波多野のオーラの色が変化するほどAT期待度がアップし、その後発展するライバルレースで波多野が勝利すればAT確定だ!!

超抜チャレンジ(CZ)

パチスロ モンキーターンⅡ 超抜チャレンジ(CZ)
パチスロ モンキーターンⅡ 超抜チャレンジ(CZ)
パチスロ モンキーターンⅡ 超抜チャレンジ(CZ)

通常時のレア役から移行する、自力解除のチャンスゾーン。

このCZは3パターン(洞口チャレンジ・蒲生チャレンジ・榎木チャレンジ)存在し、任意で選択可能。どれを選んでも期待度は約37%だ。

洞口チャレンジは10G継続する間にリプレイを3連させればAT確定。

蒲生チャレンジは9G目までにリプレイ以外の全役でpt抽選を行い、10G目でそれまでの合計ptを参照してAT抽選。

榎木チャレンジは1G完結で榎木が開眼すればAT確定。

また、さらに上位の「波多野チャレンジ」もあり、ペラ成立のたびにAT抽選&レア役ならAT確定!
トータル期待度約70%、かつ当選時は次回天国モード確定という激アツのCZとなっているぞ!!

SG RUSH(AT)

パチスロ モンキーターンⅡ SG RUSH(AT)
パチスロ モンキーターンⅡ SG RUSH(AT)
パチスロ モンキーターンⅡ SG RUSH(AT)

1Gあたり約2.3枚増加し、初回セットは50G+α、2セット目以降は40G+αで構成される、継続率シナリオ管理型AT。

各セットの継続率は、AT当選時に選ばれたシナリオによって決定されている。
全セットの継続率が100%となる「艇王ロード」が選択されれば、エンディングまで一直線だ!

セット終了時のラスト9GはSGレースが展開され、波多野勝利で次セットへの継続が確定。
最終8セット目のレース後はエンディング→天国モードへ移行するので、即ヤメ厳禁だぞ。

全速モード(上乗せ特化ゾーン)

パチスロ モンキーターンⅡ 全速モード(上乗せ特化ゾーン)
パチスロ モンキーターンⅡ 全速モード(上乗せ特化ゾーン)
パチスロ モンキーターンⅡ 全速モード(上乗せ特化ゾーン)

AT中のレア役から突入する、3タイプ(波多野全速・青島全速・ありさ全速)から選択可能なゲーム数上乗せ特化ゾーン。

波多野全速はレア役成立まで継続し、成立すると必ず20~200Gを上乗せ。

青島全速は10G継続の間にリプレイorレア役を引くたびに最低10Gを上乗せ。

ありさ全速はレバーONの一発抽選で、10Gor3桁ゲーム数のいずれかを上乗せ。

鬼足モード(上乗せ特化ゾーン)

パチスロ モンキーターンⅡ 鬼足モード(上乗せ特化ゾーン)
パチスロ モンキーターンⅡ 鬼足モード(上乗せ特化ゾーン)

3種類の全速モードを全て消化できる驚異の上乗せ特化ゾーン。

ありさ全速→青島全速→波多野全速の順に発動し、大量上乗せに期待できる!

天井

パチスロ モンキーターンⅡ 天井

通常時は999Gが最大ハマリとなり、前兆を経てATに当選する。

フリーズ演出について

通常時は「夢フリーズ」が、AT中は「艇王ロード告知」「究極Vフリーズ」が発生する可能性がある。

夢フリーズ 
発生契機 通常時のみ
特典 AT+鬼足モード濃厚

帝王ロード告知 
発生契機 AT中のセット開始時の一部
特典 告知発生で8セット継続(シナリオ14)が濃厚

究極Vフリーズ
発生契機 AT(メインパート)中に発生する可能性あり
特典 リール停止毎にゲーム数が加算。
(3桁上乗せ濃厚演出)

※HAZUSE調べによるものです。

設定推測

▼AT初当たり確率に設定差あり

AT初当たり確率
設定 確率
設定1 1/294.1
設定2 1/284.9
設定3 1/266.4
設定4 1/254.6
設定5 1/237.2
設定6 1/223.5

▼小役確率に設定差あり

設定差のある小役確率
設定 ボート 弱チェリー
設定1 1/99.9 1/78.2
設定2 1/99.9 1/78.2
設定3 1/99.9 1/78.2
設定4 1/102.7 1/79.9
設定5 1/105.2 1/81.4
設定6 1/107.8 1/83.0
設定 強チェリー 強チャンス目
設定1 1/569.9 1/327.7
設定2 1/569.9 1/327.7
設定3 1/569.9 1/327.7
設定4 1/492.8 1/300.6
設定5 1/442.8 1/281.3
設定6 1/402.1 1/264.3
設定 ボート/弱チェリー合成確率
設定1 1/43.9
設定2 1/43.9
設定3 1/43.9
設定4 1/45.0
設定5 1/45.9
設定6 1/46.9
設定 強チェリー/強チャンス目合成確率
設定1 1/208.1
設定2 1/208.1
設定3 1/208.1
設定4 1/186.7
設定5 1/172.0
設定6 1/159.5

▼超抜チャレンジ(CZ)当選率に設定差あり

超抜チャレンジ当選率
設定 ボート 弱チェリー
設定1 2.0% 3.4%
設定2 4.2% 3.4%
設定3 2.0% 3.4%
設定4 5.2% 5.2%
設定5 2.0% 5.2%
設定6 6.2% 6.2%
設定 強チェリー 弱チャンス目
設定1 40.0% 10.0%
設定2 33.3% 10.0%
設定3 45.0% 13.0%
設定4 36.0% 10.0%
設定5 45.0% 13.0%
設定6 36.0% 10.0%
設定 強チャンス目
設定1 25.0%
設定2 21.8%
設定3 27.5%
設定4 23.0%
設定5 29.8%
設定6 23.0%

超抜チャレンジ引き戻し抽選
設定 当選率
設定1 10.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 15.0%

▼AT終了後のモード移行率に設定差あり

モード移行率
(AT終了時)
設定 モードAへ モードBへ
設定1 46.0% 20.7%
設定2 45.4% 17.7%
設定3 33.1% 33.1%
設定4 38.6% 21.4%
設定5 31.0% 31.0%
設定6 31.4% 25.5%
設定 天国モードへ
設定1 33.3%
設定2 37.0%
設定3 33.9%
設定4 40.0%
設定5 38.1%
設定6 43.1%

▼AT当選時の継続シナリオ選択率に設定差あり

シナリオ選択率
設定 シナリオ1 シナリオ2
設定1 14.1% 17.2%
設定2 15.6% 13.3%
設定3 14.1% 17.2%
設定4 15.6% 13.3%
設定5 14.1% 17.2%
設定6 15.6% 11.0%
設定 シナリオ3 シナリオ4
設定1 27.3% 14.1%
設定2 9.4%
設定3 27.3%
設定4 9.4%
設定5 27.3%
設定6 4.7%
設定 シナリオ5 シナリオ6
設定1 7.8% 12.5%
設定2 11.0% 7.8%
設定3 7.8% 12.5%
設定4 11.0% 7.8%
設定5 7.8% 12.5%
設定6 9.4% 7.8%
設定 シナリオ7 シナリオ8
設定1 3.9%
設定2 6.3% 14.1%
設定3 3.9%
設定4 6.3% 14.1%
設定5 3.9%
設定6 1.6% 21.1%
設定 シナリオ9 シナリオ10
設定1
設定2 3.9% 1.6%
設定3
設定4 3.9% 1.6%
設定5
設定6 7.8% 3.1%
設定 シナリオ11 シナリオ12
全設定共通 0.78% 0.78%
設定 シナリオ13 シナリオ14
設定1 0.78% 0.78%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード関連

内部モード概要

通常時はAT当選までの規定ゲーム数振り分けの異なる複数の内部モードが存在する。

モード移行抽選はAT終了時・設定変更時に行われる。
※グランドスラム達成後のAT終了後は天国モード濃厚。

滞在モード別天井ゲーム数
滞在モード 天井ゲーム数
通常A 1024G
通常B 704G
天国 128G
設定変更時 512G

※HAZUSE調べによるものです。

内部モード移行抽選

モード移行抽選はAT終了時・設定変更時に行われる。
モード移行率
(AT終了時)
設定 モードAへ モードBへ
設定1 46.0% 20.7%
設定2 45.4% 17.7%
設定3 33.1% 33.1%
設定4 38.6% 21.4%
設定5 31.0% 31.0%
設定6 31.4% 25.5%
設定 天国モードへ
設定1 33.3%
設定2 37.0%
設定3 33.9%
設定4 40.0%
設定5 38.1%
設定6 43.1%

※グランドスラム達成後のAT終了後は天国モード濃厚。

モード移行率
(設定変更時)
設定 リセットモード
全設定共通 100%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

超抜チャレンジ当選率

通常時のレア小役成立時に超抜チャレンジ抽選が行われる。
また、超抜チャレンジ終了時には引き戻し抽選が行われる。
※究極目成立時はAT直撃当選濃厚。
超抜チャレンジ当選率
設定 ボート 弱チェリー
設定1 2.0% 3.4%
設定2 4.2% 3.4%
設定3 2.0% 3.4%
設定4 5.2% 5.2%
設定5 2.0% 5.2%
設定6 6.2% 6.2%
設定 強チェリー 弱チャンス目
設定1 40.0% 10.0%
設定2 33.3% 10.0%
設定3 45.0% 13.0%
設定4 36.0% 10.0%
設定5 45.0% 13.0%
設定6 36.0% 10.0%
設定 強チャンス目
設定1 25.0%
設定2 21.8%
設定3 27.5%
設定4 23.0%
設定5 29.8%
設定6 23.0%

超抜チャレンジ引き戻し抽選
設定 当選率
設定1 10.0%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 15.0%

超抜チャレンジ当選時の前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 ボート
弱チェリー
弱チャンス目
7G 8.6% 5.0%
8G 52.3% 15.5%
9G 21.1% 58.9%
14G 11.7% 5.0%
15G 6.3% 15.6%
前兆ゲーム数 強チェリー
強チャンス目
7G 3.1%
8G 12.5%
9G 63.8%
14G 3.1%
15G 17.5%

※HAZUSE調べによるものです。

超抜チャレンジ昇格抽選

超抜チャレンジ本前兆中は昇格レベル昇格抽選が行われる。
昇格抽選には3段階のレベルが存在し、成立役とレベルに応じて昇格抽選が行われる。

昇格レベル3到達で波多野チャレンジ突入濃厚。

なおAT非当選の超抜チャレンジが4回連続すると、次回移行は波多野チャレンジ濃厚(AT当選まで)となる。

レベル昇格抽選
(レベル1滞在時)
リプレイ
設定 昇格なし レベル2へ
全設定共通 99.8% 0.2%
押し順ペラ
設定 昇格なし レベル2へ
全設定共通 99.9% 0.1%
共通ペラ
設定 昇格なし レベル2へ
全設定共通 95.0% 5.0%
ボート
設定 昇格なし レベル2へ
全設定共通 25.0% 74.0%
設定 レベル3へ
全設定共通 1.0%
弱チェリー
設定 昇格なし レベル2へ
全設定共通 90.0% 9.5%
設定 レベル3へ
全設定共通 0.5%
強チェリー
設定 昇格なし レベル2へ
全設定共通 50.0% 45.0%
設定 レベル3へ
全設定共通 5.0%
弱チャンス目
設定 昇格なし レベル2へ
全設定共通 66.9% 32.6%
設定 レベル3へ
全設定共通 0.5%
強チャンス目
設定 昇格なし レベル2へ
全設定共通 50.0% 49.5%
設定 レベル3へ
全設定共通 0.5%

レベル昇格抽選
(レベル2滞在時)
ボート
設定 昇格なし レベル3へ
全設定共通 20.0% 80.0%
弱チェリー
設定 昇格なし レベル3へ
全設定共通 95.0% 5.0%
強チェリー
設定 昇格なし レベル3へ
全設定共通 50.0% 50.0%
弱チャンス目
設定 昇格なし レベル3へ
全設定共通 80.0% 20.0%
強チャンス目
設定 昇格なし レベル3へ
全設定共通 50.0% 50.0%
強チェリー
設定 昇格なし レベル3へ
全設定共通 50.0% 45.0%
弱チャンス目
設定 昇格なし レベル3へ
全設定共通 66.9% 32.6%

■昇格レベル別波多野チャレンジ当選率
昇格レベルと次回モードを参照して波多野チャレンジ突入抽選が行われる。

波多野チャレンジ当選率
(レベル1滞在時)
次回通常A/Bモード滞在時
設定 当選率
全設定共通
次回天国モード滞在時
設定 当選率
設定1 2.3%
設定2 2.3%
設定3 2.3%
設定4 1.8%
設定5 1.6%
設定6 2.3%

波多野チャレンジ当選率
(レベル2滞在時)
次回通常A/Bモード滞在時
設定 当選率
全設定共通 8.0%
次回天国モード滞在時
設定 当選率
全設定共通 16.0%

■波多野チャレンジ突入タイミング
波多野チャレンジに当選した場合は、即突入とキャラクター選択画面で突入の2パターンが存在。
当選した昇格レベルによって選択タイミングが異なる。

突入タイミング選択率
レベル1で当選時
設定 即突入 キャラ選択画面で突入
全設定共通 66.7% 33.3%
レベル2で当選時
設定 即突入 キャラ選択画面で突入
全設定共通 87.5% 12.5%
レベル3で当選時
設定 即突入 キャラ選択画面で突入
全設定共通 75.0% 25.0%

■超抜チャレンジキャラクター選択画面時の書き換え抽選
波多野チャレンジへ昇格せずに超抜チャレンジ突入した際のキャラクター選択画面時は、成立役に応じて波多野チャレンジへの書き換え抽選が行われる。

波多野チャレンジ書き換え抽選
(超抜チャレンジキャラクター選択画面時)
設定 ボート 弱チェリー
設定1 2.0% 3.4%
設定2 4.2% 3.4%
設定3 2.0% 3.4%
設定4 5.2% 5.2%
設定5 2.0% 5.2%
設定6 6.2% 6.2%
設定 強チェリー 弱チャンス目
設定1 40.0% 10.0%
設定2 33.3% 10.0%
設定3 45.0% 13.0%
設定4 36.0% 10.0%
設定5 45.0% 13.0%
設定6 36.0% 10.0%
設定 強チャンス目
設定1 25.0%
設定2 21.8%
設定3 27.5%
設定4 23.0%
設定5 29.8%
設定6 23.0%

※HAZUSE調べによるものです。

超抜チャレンジ/波多野チャレンジ中のAT抽選

超抜チャレンジは、AT抽選方法の異なる3種類(榎木・洞口・蒲生)が存在。
上記から任意で何れかを選択可能。

※上記と異なり特殊な条件で突入する波多野チャレンジも存在。

■AT抽選(榎木チャレンジ)
1Gのみの抽選。
レア小役成立時はAT当選濃厚。

AT当選率
設定 レア小役 左記以外
全設定共通 100% 32.8%

■AT抽選(洞口チャレンジ選択時)
10G+α継続。
液晶右側に3個並んでいるランプが全点灯でAT当選濃厚。

ランプはリプレイ or レア小役で点灯し、ペラ揃い or ハズレで前消灯する。
※10G目以降はランプ点灯で1G延長される。

成立役別ランプ点灯数振り分け
点灯数 リプレイ ボート
1個 100% 95.0%
2個
3個 5.0%
点灯数 弱チェリー 強チェリー
1個 90.0% 57.5%
2個 10.0% 40.0%
3個 2.5%
点灯数 弱チャンス目 強チャンス目
1個 80.0% 67.5%
2個 18.8% 30.0%
3個 1.3% 2.5%

■AT抽選(蒲生チャレンジ時)
1~10G目までにリプレイ以外の小役で獲得したポイントの合計値を参照し、AT抽選が行われる。
※10G目はレア小役のみポイントを獲得。

獲得ポイント振り分け
点灯数 押し順ペラ/共通ペラ
(10G目はポイント獲得なし)
ボート
1pt 20.0%
2pt 46.1%
3pt 33.9% 79.6%
4pt 10.0%
5pt 10.0%
20pt 0.4%
点灯数 弱チェリー ボート
3pt 74.6%
4pt 20.0%
5pt 5.0% 19.0%
6pt 80.0%
20pt 0.4% 1.0%
点灯数 弱チャンス目 強チャンス目
3pt 33.3%
4pt 39.2% 10.0%
5pt 27.1% 10.0%
6pt 79.0%
20pt 0.4% 1.0%

獲得ポイント別AT当選率
ポイント 当選率
1~2pt 2.5%
3~4pt 5.0%
5~6pt 7.5%
7~8pt 10.0%
9~10pt 15.0%
11pt 17.5%
12pt 20.0%
13pt 30.0%
14pt 35.0%
15pt 50.0%
16pt 60.0%
17pt 70.0%
18pt 80.0%
19pt 90.0%
20pt 100%

■AT抽選(波多野チャレンジ時)
10G or 20G or AT当選まで継続。
ペラとレア小役成立時にAT抽選が行われる。

継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 振り分け
10G 92.5%
20G 5.0%
AT当選まで 2.5%

成立役別AT当選率
成立役 当選率
押し順ペラ 11.0%
共通ペラ 38.5%
レア小役 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT関連

継続シナリオ詳細

AT中は選択されたシナリオ(全14種類)によって、1~7セット目までのセット継続率が異なる。
シナリオ選択率
設定 シナリオ1 シナリオ2
設定1 14.1% 17.2%
設定2 15.6% 13.3%
設定3 14.1% 17.2%
設定4 15.6% 13.3%
設定5 14.1% 17.2%
設定6 15.6% 11.0%
設定 シナリオ3 シナリオ4
設定1 27.3% 14.1%
設定2 9.4%
設定3 27.3%
設定4 9.4%
設定5 27.3%
設定6 4.7%
設定 シナリオ5 シナリオ6
設定1 7.8% 12.5%
設定2 11.0% 7.8%
設定3 7.8% 12.5%
設定4 11.0% 7.8%
設定5 7.8% 12.5%
設定6 9.4% 7.8%
設定 シナリオ7 シナリオ8
設定1 3.9%
設定2 6.3% 14.1%
設定3 3.9%
設定4 6.3% 14.1%
設定5 3.9%
設定6 1.6% 21.1%
設定 シナリオ9 シナリオ10
設定1
設定2 3.9% 1.6%
設定3
設定4 3.9% 1.6%
設定5
設定6 7.8% 3.1%
設定 シナリオ11 シナリオ12
全設定共通 0.78% 0.78%
設定 シナリオ13 シナリオ14
設定1 0.78% 0.78%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 1.6%

シナリオ別セット継続率
シナリオ1
セット 継続率
1・3・5セット 10.2%
2・4・6セット 79.7%
7セット 50.0%
シナリオ2
セット 継続率
1セット 25.0%
2セット 50.0%
3セット 79.7%
4セット 25.0%
5~7セット 50.0%
シナリオ3
セット 継続率
1セット 89.8%
2セット 10.2%
3セット 50.0%
4セット 10.2%
5セット 50.0%
6セット 10.2%
7セット 50.0%
シナリオ4
セット 継続率
1・2セット 79.7%
3セット 10.2%
4セット 50.0%
5セット 10.2%
6・7セット 50.0%
シナリオ5
セット 継続率
1セット 50.0%
2~4セット 79.7%
5セット 10.2%
6・7セット 50.0%
シナリオ6
セット 継続率
全セット 50.0%
シナリオ7
セット 継続率
全セット 65.6%
シナリオ8
セット 継続率
1・3・5・7セット 10.2%
2・4・6セット 89.8%
シナリオ9
セット 継続率
1・2セット 89.8%
3~7セット 10.2%
シナリオ10
セット 継続率
1~4セット 89.8%
5~7セット 10.2%
シナリオ11
セット 継続率
1セット 100%
2~7セット 50.0%
シナリオ12
セット 継続率
1セット 100%
2~7セット 65.6%
シナリオ13
セット 継続率
1セット 100%
2~7セット 79.7%
シナリオ14
セット 継続率
全セット 100%

※HAZUSE調べによるものです。

ゲーム数上乗せ抽選

AT中は小役成立時にゲーム数上乗せ抽選が行われる。
上乗せ当選率と当選時のゲーム数は、準備中・メインパート中・SGレース中とでそれぞれ異なる。

また同一セット内で上乗せ非当選のレア小役が4連続した場合、5回目のレア小役は上乗せ濃厚(救済上乗せ)となる。
救済上乗せ時のゲーム数振り分けはメインパート中とは異なる。

ゲーム数上乗せ抽選
(AT準備中)
リプレイ
当選率 0.4%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 100%
ボート
当選率 28.1%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 81.3%
20G 6.3%
30G 6.3%
50G 6.3%
弱チェリー
当選率 28.1%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 81.3%
20G 18.8%
強チェリー
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
20G 75.0%
30G 12.5%
50G 12.5%
弱チャンス目
当選率 50.0%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 59.4%
20G 31.3%
30G 6.3%
50G 3.1%
強チャンス目
当選率 80.5%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 51.6%
20G 23.4%
30G 18.8%
50G 6.3%
究極目
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 74.2%
150G 20.3%
200G 5.5%

ゲーム数上乗せ抽選
(メインパート中)
通常リプレイ
当選率 0.07%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 83.3%
20G 16.7%
共通ペラ
当選率 0.18%
ゲーム数 当選時の振り分け
20G 80.0%
30G 20.0%
ボート
当選率 10.2%
ゲーム数 当選時の振り分け
30G 60.9%
50G 30.5%
100G 6.3%
150G 0.8%
200G 1.6%
弱チェリー
当選率 28.1%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 75.0%
20G 14.1%
30G 9.4%
50G 0.8%
100G 0.8%
強チェリー
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 25.0%
20G 26.6%
30G 25.0%
50G 18.0%
100G 4.7%
200G 0.8%
弱チャンス目
当選率 33.6%
ゲーム数 当選時の振り分け
20G 57.8%
30G 25.0%
50G 14.8%
100G 1.6%
200G 0.8%
強チャンス目
当選率 40.6%
ゲーム数 当選時の振り分け
20G 35.9%
30G 29.7%
50G 31.3%
100G 1.6%
150G 0.8%
200G 0.8%
究極目
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 74.2%
150G 20.3%
200G 5.5%
フェイクV
当選率 1.6%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 89.1%
20G 10.9%
ダブルV揃い
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 90.6%
150G 6.3%
200G 3.1%

救済上乗せ時のゲーム数振り分け
ボート
ゲーム数 振り分け
30G 87.5%
50G 12.5%
弱チェリー
ゲーム数 振り分け
20G 76.6%
30G 23.4%
弱チャンス目
ゲーム数 振り分け
20G 66.4%
30G 21.8%
50G 10.9%
200G 0.8%
強チャンス目
ゲーム数 振り分け
20G 39.8%
30G 28.1%
50G 31.3%
200G 0.8%

■SGレース中の上乗せ抽選
SGレース中は、レース継続時と非継続時で上乗せの種類が異なる。

・セット継続時
上乗せゲーム数がそのままバカンスモードのゲーム数へ。

・セット費継続時
強制的に継続に書き換えとなる。
上乗せゲーム数のうち、40Gは次セットのゲーム数に充てられ、余剰分があればバカンスモードへ突入。

ゲーム数上乗せ抽選
(メインパート中)
通常リプレイ
フェイクV
当選率 0.01%
ゲーム数 当選時の振り分け
40G 50.0%
80G 50.0%
共通ペラ
当選率 0.02%
ゲーム数 当選時の振り分け
40G 75.0%
80G 25.0%
ボート
当選率 4.7%
ゲーム数 当選時の振り分け
40G 98.4%
80G 1.6%
弱チェリー
当選率 2.3%
ゲーム数 当選時の振り分け
40G 98.4%
80G 1.6%
強チェリー
当選率 50.0%
ゲーム数 当選時の振り分け
40G 98.4%
80G 1.6%
弱チャンス目
当選率 9.4%
ゲーム数 当選時の振り分け
40G 98.4%
80G 1.6%
強チャンス目
当選率 25.0%
ゲーム数 当選時の振り分け
40G 98.4%
80G 1.6%
究極目
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
80G 74.2%
150G 20.3%
200G 5.5%
シングルV揃い
当選率 4.7%
ゲーム数 当選時の振り分け
40G 66.7%
80G 33.3%
ダブルV揃い
当選率 100%
ゲーム数 当選時の振り分け
80G 90.6%
150G 6.3%
200G 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ特化ゾーン突入抽選

上乗せ特化ゾーンはメインパート中のレア小役成立時に抽選が行われる。
また、SGレース突入時点でセット継続が確定している場合のみ、特化ゾーン抽選が行われる。
上乗せ特化ゾーン当選率
(メインパート)
成立役 全速モード 鬼足モード
ボート 0.5% 0.01%
弱チェリー 0.5% 0.01%
強チェリー 0.01% 0.5%
弱チャンス目 13.4% 0.2%
強チャンス目 30.5% 0.5%
究極目 50.0% 50.0%

上乗せ特化ゾーン当選率
(SGレース突入時)
設定 全速モード 鬼足モード
全設定共通 6.3% 0.06%

※SGレース突入時点でセット継続が確定している場合のみ抽選。

※HAZUSE調べによるものです。

全速モード詳細

■ありさ全速
1G完結タイプとなっており、成立役に応じて上乗せゲーム数振り分けが異なる。
レア小役成立時は100G以上の上乗せ濃厚。
上乗せゲーム数振り分け
(ありさ全速)
ボート
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 84.4%
150G 9.4%
200G 6.3%
弱チェリー
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 84.4%
150G 14.1%
200G 1.6%
強チェリー
強チャンス目
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 12.5%
150G 67.2%
200G 20.3%
弱チャンス目
ゲーム数 当選時の振り分け
100G 25.0%
150G 54.7%
200G 20.3%
究極目
ゲーム数 当選時の振り分け
200G 100%
上記以外
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 65.6%
100G 17.2%
150G 12.5%
200G 4.7%

■波多野全速
レア小役が成立するまでSGラッシュゲーム数の減算がストップ。
レア小役成立で終了。
※レア小役成立時は必ず上乗せ。

ゲーム数上乗せ抽選
(波多野全速)
共通ペラ
当選率 0.18%
ゲーム数 当選時の振り分け
20G 80.0%
30G 20.0%
リプレイ
当選率 0.07%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 83.3%
20G 16.7%
ダブルV揃い
ゲーム数 振り分け
100G 90.6%
150G 6.3%
200G 3.1%
ボート
ゲーム数 振り分け
30G 60.9%
50G 30.5%
100G 6.3%
150G 0.8%
200G 1.6%
弱チェリー
ゲーム数 振り分け
20G 89.1%
30G 9.4%
50G 0.8%
100G 0.8%
強チェリー
ゲーム数 振り分け
50G 87.5%
100G 6.3%
150G 3.9%
200G 2.3%
弱チャンス目
ゲーム数 振り分け
30G 48.4%
50G 45.3%
100G 4.7%
150G 0.8%
200G 0.8%
強チャンス目
ゲーム数 振り分け
30G 40.6%
50G 41.4%
100G 12.5%
150G 3.9%
200G 1.6%
究極目
ゲーム数 振り分け
200G 100%

■青島全速
継続ゲーム数は10G固定。
ペラ成立時は上乗せ抽選が行われ、ペラ以外は全て上乗せとなる。

ゲーム数上乗せ抽選
(青島全速)
押し順ペラ
当選率 0.8%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 100%
共通ペラ
当選率 9.4%
ゲーム数 当選時の振り分け
10G 85.9%
20G 12.5%
30G 1.6%
リプレイ
ゲーム数 振り分け
10G 79.7%
20G 18.8%
30G 1.6%
ボート
ゲーム数 振り分け
10G 89.8%
30G 5.5%
50G 2.3%
100G 0.8%
150G 0.8%
200G 0.8%
弱チェリー
ゲーム数 振り分け
10G 93.0%
20G 3.1%
30G 2.3%
50G 0.8%
100G 0.8%
強チェリー
ゲーム数 振り分け
20G 51.6%
30G 25.0%
50G 18.0%
100G 4.7%
200G 0.8%
弱チャンス目
ゲーム数 振り分け
10G 66.4%
20G 19.5%
30G 7.8%
50G 4.7%
100G 0.8%
200G 0.8%
強チャンス目
ゲーム数 振り分け
20G 73.4%
30G 11.7%
50G 12.5%
100G 0.8%
150G 0.8%
200G 0.8%
究極目
ゲーム数 振り分け
200G 100%
フェイクV
ゲーム数 振り分け
10G 96.9%
20G 1.6%
30G 1.6%
シングルV揃い
ゲーム数 振り分け
10G 100%
ダブルV揃い
ゲーム数 振り分け
100G 90.6%
150G 6.3%
200G 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

この機種についてAIに質問

パチスロ モンキーターンⅡ

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

山佐の機種