| 型式名 | L/バベル/BA |
|---|---|
| 検定番号 | 4S0446 |
| 純増 | - |
バベル
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/バベル |
更新情報モード移行抽選、規定G数ゾーン別の法則、設定推測
(最終更新日 2025年10月17日)
演出
演出法則(通常時)
【通常時】
| 通常時 各演出ごとの法則 |
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| 演出 | 法則 |
| 塔回転演出 | 期待度:★×0.5 |
| 塔が回転した先にあるもので小役や前兆を示唆 (ライオン像は色が小役に対応) 回転方向や告知タイミングで期待度が変化 |
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| 鍾台演出 | 期待度:★×0.5 |
| 塔の左右にある鐘の色で小役を示唆 鐘が正面向きなら期待高 |
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| 前兆中に鐘(大)出現→4thリールステージ移行で期待高 | |
| シャッター煽り演出 | 期待度:★×0.5 |
| 4thリールステージ移行の期待高 | |
| 第2停止まで継続するパターンが続くほど4thリールステージ移行の期待度アップ あおりが第3停止まで継続すれば4thリールステージ移行濃厚 第3停止でいきなりシャッターが閉まるパターンが発生すれば本前兆期待度アップ |
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| 扉昇格演出 | 期待度:★×0.5 |
| 発展演出で発生 発展演出の中では期待度が高い |
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| 上の階へ移動するほど期待度アップ(青扉<赤扉) | |
| 通路演出 | 期待度:★×1.5 |
| 通路にある松明の色で小役を示唆 | |
| 炎の数が多いほど期待度アップ 第1停止以外で告知が発生すると期待大 |
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| エフェクト演出 | 期待度:★×2.0 |
| 発生時点で小役以上 | |
| 液晶左右のシャッター部に走るエフェクトに応じてレア小役を示唆 波紋<炎<雷の順にレア小役期待度アップ 雷ならレア小役濃厚 |
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| つむじ風演出 | 期待度:★×2.0 |
| つむじ風で飛来してくる石板の色で小役を示唆 | |
| 共通ベルやサソリ成立時に発生しやすく、弱チェリーなら期待大 | |
| マーメイド像演出 | 期待度:★×2.0 |
| 発生時点でレア小役濃厚かつ、マーメイド像が持つ壺の色で小役を示唆 | |
| 壺が大きければ期待高 第3停止以外で告知が発生すると期待大 |
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| 流星演出 | 期待度:★×2.5 |
| 発生時点でレア小役濃厚 チェリー成立時に発生しやすく、隕石落下で強チェリー濃厚 |
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| 第1停止で演出発生+サソリ成立時は期待大 | |
| 狙え演出 | 期待度:★×4.0 |
| 左リールに[サソリ・白7・白7]が停止すればBIG濃厚 非停止時でも出目によって本前兆濃厚となるパターンが存在 |
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| 4thリールステージ以外で発生すれば期待大 | |
| チャンスLED演出 | 期待度:★×4.0 |
| レバーON時に画面左右のLEDが一瞬赤く点灯すると本前兆期待度:80%以上 弱チェリーor3・6回目以外のサソリ成立時なら本前兆濃厚 |
|
| ドラゴンランプ | 期待度:★×5.0 |
| 通常時に点灯すれば本前兆濃厚 | |
| 前兆の最終Gに近づくほど点灯率がアップ 強チェリーor3・6回目のサソリ成立時の第3停止後にCHANCEボタンを押すと点灯することもある |
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【前兆演出】
通常時に紋章やCHANCEロゴが出現した場合は前兆を示唆。
| 前兆演出別の本前兆期待度 | ||
| パターン | 昼ステージ | 夜ステージ |
| 紋章 | 20% | 28% |
| 白CHANCE | 32% | 43% |
| 赤CHANCE | 89% | 92% |
| 激アツ | 100% | 100% |
| 前兆中の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| リール回転時・レバーON時以外で紫告知出現 | 本前兆の期待大 |
| ミッション演出失敗後に前兆継続 | 本前兆の期待高 |
【発展演出】
MISSIONロゴが出現した場合はミッション演出発展の合図。
| MISSIONロゴ色別の本前兆期待度 | |
| ロゴ色 | 期待度 |
| 白 | 約10% |
| 青 | 約35% |
| 赤 | 約80% |
| 発展演出の法則 | |
| ロゴ色 | 法則 |
| 青 | 壁破壊へ発展すればボーナス濃厚 |
| 赤 | 壁破壊or鏡ルーレットへ発展すればボーナス濃厚 |
【ミッション演出】
| ミッション演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| 壁破壊 | 期待度:約7% |
| 開始時の壁が赤いorエフェクトが赤ければ期待高 | |
| CHANCEボタン連打発生時は期待大 | |
| 鏡ルーレット | 期待度:約17% |
| 開始時の赤マスが多いorルーレット停止位置が下なら期待高 | |
| CHANCEボタン出現時は期待大 | |
| 神の裁き | 期待度:約82% |
【4thリールステージ中】
| 4thリールステージ中 各演出ごとの法則 |
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| 壁画パターン別のリーチ目停止期待度 | |
| パターン | 期待度 |
| 亀 | 低 |
| 穴 | ↓ |
| 紋章 | ↓ |
| ライオン | 高 |
| エフェクト | |
| パターン | 法則 |
| 炎 | 期待高 |
| 雷 | 期待大 |
| 発展演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
| コマ送り演出 | 期待度:約21% |
| 最終的に「7」が停止すればボーナス濃厚 | |
| エフェクトが強いと期待度:約73%(デフォルト:13%) | |
| CHANCEボタン出現時は期待大 | |
| 押し合い演出 | 期待度:約23% |
| 最終的に「7」が停止すればボーナス濃厚 | |
| エフェクトが強いと期待度:約68%(デフォルト:15%) | |
| CHANCEボタン出現時は期待大 | |
| 壁印演出 | 期待度:約30% |
| 停止後に「7」が変化すればボーナス濃厚 | |
| 逆回転なら期待度:約40%(順回転:23%) 雷エフェクト発生で期待度:80%(デフォルト:15%) |
|
| 第1停止時に演出が発生すればボーナス濃厚 | |
【リーチ目】
4thリールステージ中は擬似遊技演出発生時にリーチ目が停止すればボーナス濃厚。
次回天国以上濃厚となるリーチ目も存在する。
| リーチ目の停止形 | |
| 小役ハズレ型 | |
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ー |
| バベル特有型 | |
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ー |
| ボーナス図柄一直線型 | |
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| 次回天国以上濃厚型 | |
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ー |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(ボーナス中)
【楽曲変更方法】
ボーナス間144G以内にBIG当選時はBGMが変化。
また、2連目以降のBIG入賞GでCHANCEボタンの左にあるボタンを押すと、初代バベルのBGMに変更が可能となる。
(右ボタンを押すと通常BGMに戻る)
ボーナス間144G以内にBIG当選時はBGMが変化。
また、2連目以降のBIG入賞GでCHANCEボタンの左にあるボタンを押すと、初代バベルのBGMに変更が可能となる。
(右ボタンを押すと通常BGMに戻る)
※HAZUSE調べによるものです。
バックランプフラッシュについて
通常時の小役入賞時はバックランプフラッシュが発生。
フラッシュのパターンに応じて次回G数ゾーンの期待度や天国準備示唆が行われる。
フラッシュのパターンに応じて次回G数ゾーンの期待度や天国準備示唆が行われる。
| 小役入賞時のバックランプパターン | |
| パターン | 特徴 |
| 基本パターン | 各小役ごとのデフォルトフラッシュ |
弱チャンスフラッシュ |
下から上にフラッシュ |
強チャンスフラッシュ |
下から上にフラッシュ後、リール全面が数回フラッシュ |
| チャンスフラッシュ発生時の法則 | |
| パターン | 法則 |
| リプレイ+強チャンスフラッシュ | 次回規定G数ゾーンでのボーナス当選濃厚 |
| 共通ベル+強チャンスフラッシュ | 天国準備滞在濃厚 |
| 3・6回目のサソリ+弱チャンスフラッシュ | |
| 弱チェリー+弱/強チャンスフラッシュ | 次回規定G数ゾーンの期待度アップ |
| 3・6回目以外のサソリ+弱/強チャンスフラッシュ | 天国準備滞在の期待度アップ |
※HAZUSE調べによるものです。
BIG終了時の演出について
BIG終了時は様々な演出が発生することがある。
演出に応じてボーナス連モードの示唆が行われる。
演出に応じてボーナス連モードの示唆が行われる。
| 演出パターン別の示唆 | |
| パターン | 示唆内容 |
| BGMロング | 天国以上の期待度:約75% |
| ドラゴンランプ点灯 | 天国以上濃厚 |
| BABELOOPランプ点灯 | 超天国or神天国濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT






















弱チャンスフラッシュ
強チャンスフラッシュ