| 型式名 | L/バベル/BA |
|---|---|
| 検定番号 | 4S0446 |
| 純増 | - |
バベル
| 公式サイト | — |
|---|---|
| 公式SNS | — |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/バベル |
更新情報モード移行抽選、規定G数ゾーン別の法則、設定推測
(最終更新日 2025年10月17日)
設定推測
▼ボーナス(AT)確率に設定差あり
| 設定 | BIG | REG |
| 設定1 | 1/328.2 | 1/655.6 |
| 設定2 | 1/316.4 | 1/613.7 |
| 設定3 | 1/301.6 | 1/564.3 |
| 設定4 | 1/283.0 | 1/499.5 |
| 設定5 | 1/267.1 | 1/456.6 |
| 設定6 | 1/254.0 | 1/421.3 |
| 設定 | ボーナス合成 | 初当り合成 |
| 設定1 | 1/218.7 | 1/538.3 |
| 設定2 | 1/208.8 | 1/527.5 |
| 設定3 | 1/196.5 | 1/510.8 |
| 設定4 | 1/180.6 | 1/499.0 |
| 設定5 | 1/168.5 | 1/481.2 |
| 設定6 | 1/158.5 | 1/467.6 |
▼モード移行抽選に設定差あり
通常モードは全4種類、ボーナス連モードは全4種類存在。
滞在モードにより、それぞれ特徴が異なる。
内部モードは設定変更時・ボーナス当選時・サソリ成立時にモード移行抽選が行われる。
| 特定モード滞在時の通常Bモード移行率 | |||
| 設定 | 割合 | 天国 | 保障 |
| 設定1 | 14.8% | 5.9% | 15.6% |
| 設定2 | 16.4% | 6.3% | 17.2% |
| 設定3 | 18.0% | 7.0% | 18.8% |
| 設定4 | 20.3% | 9.4% | 21.1% |
| 設定5 | 22.3% | 14.1% | 23.4% |
| 設定6 | 24.2% | 18.8% | 25.0% |
| 通常Bモード滞在割合(※) | |
| 設定 | 割合 |
| 設定1 | 10.1% |
| 設定2 | 11.3% |
| 設定3 | 12.4% |
| 設定4 | 13.8% |
| 設定5 | 16.5% |
| 設定6 | 19.2% |
(※)サソリ成立時の天国準備移行を除く
| サソリ成立時の天国準備移行抽選 | |
| 設定 | 移行率 |
| 設定1 | 3.1% |
| 設定2 | 3.5% |
| 設定3 | 3.9% |
| 設定4 | 5.1% |
| 設定5 | 5.5% |
| 設定6 | 5.9% |
| 成立回数別の天国準備移行期待度 | |||
| 設定 | 1回目 | 2回目 | 3回目 |
| 設定1 | 3.1% | 6.2% | 9.1% |
| 設定2 | 3.5% | 6.9% | 10.2% |
| 設定3 | 3.9% | 7.7% | 11.3% |
| 設定4 | 5.1% | 9.9% | 14.5% |
| 設定5 | 5.5% | 10.6% | 15.5% |
| 設定6 | 5.9% | 11.4% | 16.6% |
| 設定 | 4回目 | 5回目 | 6回目 |
| 設定1 | 11.9% | 14.7% | 17.3% |
| 設定2 | 13.3% | 16.4% | 19.3% |
| 設定3 | 14.7% | 18.1% | 21.3% |
| 設定4 | 18.8% | 22.9% | 26.9% |
| 設定5 | 20.1% | 24.5% | 28.6% |
| 設定6 | 21.5% | 26.1% | 30.4% |
| 設定 | 7回目 | 8回目 |
| 設定1 | 19.9% | 22.4% |
| 設定2 | 22.2% | 24.9% |
| 設定3 | 24.3% | 27.3% |
| 設定4 | 30.6% | 34.1% |
| 設定5 | 32.5% | 36.2% |
| 設定6 | 34.5% | 38.3% |
| 設定 | 9回目 | 10回目 |
| 設定1 | 24.9% | 27.2% |
| 設定2 | 27.5% | 30.1% |
| 設定3 | 30.1% | 32.9% |
| 設定4 | 37.4% | 40.6% |
| 設定5 | 39.7% | 43.0% |
| 設定6 | 41.9% | 45.3% |
▼レア小役成立時のボーナス抽選に設定差あり
通常時はレア小役成立時にボーナス抽選が行われる。
また、サソリ成立時は成立回数に応じてボーナス期待度が変化する。
| フラグ別のボーナス当選期待度 | ||
| チェリー成立時 | ||
| 設定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 設定1 | 0.4% | 20.3% |
| 設定2 | 0.4% | 21.9% |
| 設定3 | 0.8% | 23.4% |
| 設定4 | 1.2% | 25.0% |
| 設定5 | 1.6% | 27.3% |
| 設定6 | 2.0% | 28.9% |
| サソリ成立時 | |||
| 設定 | その他 | 3・6回目 | 10回目 |
| 設定1 | 0.4% | 12.5% | 100% |
| 設定2 | 13.3% | ||
| 設定3 | 14.1% | ||
| 設定4 | 14.8% | ||
| 設定5 | 16.8% | ||
| 設定6 | 18.8% | ||
▼都市伝説モード移行抽選に設定差あり
0G連発生時は「都市伝説モード」移行抽選が行われる。
当選時はBIGの0G連が85.2%でループする。
都市伝説モード移行時の獲得期待枚数は3000枚以上。
| 0G連発生時の都市伝説モード移行抽選 | |
| 設定 | 移行率 |
| 設定1 | 8.1% |
| 設定2 | 7.5% |
| 設定3 | 6.7% |
| 設定4 | 5.5% |
| 設定5 | 4.5% |
| 設定6 | 3.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
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