かんたん初打講座
基本仕様
「ざくろシステム」搭載。
通常時の遊技ゲーム数繰り上げによりART当選までのゲーム数を短縮。
上乗せ特化ゾーン「覚醒」搭載。
覚醒突入のチャンスゾーン「妖艶乱舞」による自力ループあり。
ざくろシステム
通常時の遊技ゲーム数繰り上げによりART当選までのゲーム数を短縮。
基本的に1周期128Gで構成され、ゲーム数消化によるART当選期待度の異なる周期が存在し、期待度の低い周期でゲーム数の繰り上げが発生する可能性がある。
※ART当選時に余った繰上げゲーム数の持ち越しはなし。
阿吽祈願(CZ)
阿吽祈願は巨大化ゾーン+告知ゾーンの2部で構成されるARTへの自力チャンスゾーン。
【巨大化ゾーン】
巨大化ゾーン中は成立役に応じて、阿吽巨大化抽選が行われる。
阿吽が大きくなるほどART期待度アップ。
巨大化ゾーンは3G継続。
【告知ゾーン】
阿吽が吠えればART確定。
告知ゾーンは3~7G継続する。
■突入契機
通常時に成立した特定小役の一部で突入する。
妖々RUSH/妖々RUSH鬼(ART)
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妖々RUSH
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■概要
妖々RUSHは1Gあたりの純増約2.2枚のART。
初期ゲーム数は、3ゲーム継続する阿吽チャレンジによって抽選される。
(30G~300G)
消化中は成立役に応じて妖々RUSH鬼への昇格抽選が行われる。
最終ゲームで門が開けば昇格確定。
妖々RUSH突入時の図柄によって妖々RUSH鬼への昇格期待度が異なる。
| 突入図柄別昇格期待度 | |||
| 図柄 | 妖々RUSH鬼昇格期待度 | ||
| 白7 | 33%以上 | ||
| 赤7 | 67%以上 | ||
※BAR揃いでART突入時は「覚醒」からスタート。
■突入契機
通常時の規定ゲーム数到達時
通常時に成立した特定小役の一部
阿吽祈願(CZ)成功時
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妖々RUSH鬼
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■概要
初期ゲーム数50G+上乗せゲーム数消化まで継続するART。
(セット数継続あり)
消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選/セット数上乗せ抽選/妖艶乱舞突入抽選が行われる。
■突入契機
妖々RUSH中の成立役に応じて突入抽選が行われる。
妖艶乱舞/覚醒
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妖艶乱舞
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■概要
妖艶乱舞は10G継続する、覚醒突入の高確率ゾーン。
消化中のBAR揃い(6択押し順正解)で覚醒突入となる。
10G間で、押し順カットイン非発生時・覚醒時は10G再セットとなる。
■突入契機
妖々RUSH鬼中に成立したレア小役の一部。
覚醒終了時。
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覚醒
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■概要
覚醒は5G固定の上乗せ特化ゾーン。
覚醒中は成立役に応じて妖々RUSH鬼のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
また、覚醒終了後は妖艶乱舞へ移行する。
■突入契機
妖々RUSH準備中/妖艶乱舞中のBAR揃い時。
ロングフリーズ発生時。
注意点
通常時・ART中共に押し順ナビ非発生時は、左リール以外を第一停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意する。
情報
「ざくろシステム」搭載。
ゲーム数の繰り上げでARTまでの遊技ゲーム数を短縮
有効ラインは、右上がり・右下がりの2ライン。
(C)KITA DENSHI
