更新情報止め時・狙い目
(最終更新日 2015年8月31日)
内部状態関連
通常時の液晶ステージ
通常ステージは妖人省ステージと市街地ステージの2つ。
夜祭ステージ移行は高確・前兆のチャンス。
夜祭ステージ移行は高確・前兆のチャンス。
通常時の内部モードについて
通常時は4種類(通常A/B・特殊・天国)の内部モードのいずれかに滞在している。
通常時の規定ゲーム数(液晶上のゲーム数)消化で、前兆(最大32G)を経由しARTへ突入。
規定ゲーム数振り分けや、天井ゲーム数は滞在している内部モードによって異なる。
通常時の規定ゲーム数(液晶上のゲーム数)消化で、前兆(最大32G)を経由しARTへ突入。
規定ゲーム数振り分けや、天井ゲーム数は滞在している内部モードによって異なる。
| 内部モード別天井ゲーム数 | |
| モード | 天井ゲーム数 |
| 通常A | 1280G |
| 通常B | |
| 特殊 | 396G |
| 天国 | 128G |
※HAZUSE調べによるものです。
ざくろシステムについて
■概要
通常時の遊技ゲーム数繰り上げによりART当選までのゲーム数を短縮。
基本的に1周期128Gで構成され、ゲーム数消化によるART当選期待度の異なる周期が存在し、期待度の低い周期でゲーム数の繰り上げが発生する可能性がある。
通常時の遊技ゲーム数繰り上げによりART当選までのゲーム数を短縮。
基本的に1周期128Gで構成され、ゲーム数消化によるART当選期待度の異なる周期が存在し、期待度の低い周期でゲーム数の繰り上げが発生する可能性がある。
※ART当選時に余った繰上げゲーム数の持ち越しはなし。
CZ関連
阿吽祈願(CZ)について
■概要
阿吽祈願は巨大化ゾーン+告知ゾーンの2部で構成されるARTへの自力チャンスゾーン。
阿吽祈願は巨大化ゾーン+告知ゾーンの2部で構成されるARTへの自力チャンスゾーン。
【巨大化ゾーン】
巨大化ゾーン中は成立役に応じて、阿吽巨大化抽選が行われる。
阿吽が大きくなるほどART期待度アップ。
巨大化ゾーンは3G継続。
【告知ゾーン】
阿吽が吠えればART確定。
告知ゾーンは3~7G継続する。
■突入契機
通常時に成立した特定小役の一部で突入する。
ART関連
妖々RUSH/妖々RUSH鬼(ART)について
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妖々RUSH
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■概要
妖々RUSHは1Gあたりの純増約2.2枚のART。
初期ゲーム数は、3ゲーム継続する阿吽チャレンジによって抽選される。
(30G~300G)
消化中は成立役に応じて妖々RUSH鬼への昇格抽選が行われる。
最終ゲームで門が開けば昇格確定。
妖々RUSH突入時の図柄によって妖々RUSH鬼への昇格期待度が異なる。
| 突入図柄別昇格期待度 | |||
| 図柄 | 妖々RUSH鬼昇格期待度 | ||
| 白7 | 33%以上 | ||
| 赤7 | 67%以上 | ||
※BAR揃いでART突入時は「覚醒」からスタート。
■突入契機
通常時の規定ゲーム数到達時
通常時に成立した特定小役の一部
阿吽祈願(CZ)成功時
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妖々RUSH鬼
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■概要
初期ゲーム数50G+上乗せゲーム数消化まで継続するART。
(セット数継続あり)
消化中は成立役に応じてゲーム数上乗せ抽選/セット数上乗せ抽選/妖艶乱舞突入抽選が行われる。
■突入契機
妖々RUSH中の成立役に応じて突入抽選が行われる。
上乗せ特化ゾーン関連
妖艶乱舞/覚醒について
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妖艶乱舞
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■概要
妖艶乱舞は10G継続する、覚醒突入の高確率ゾーン。
消化中のBAR揃い(6択押し順正解)で覚醒突入となる。
10G間で、押し順カットイン非発生時・覚醒時は10G再セットとなる。
■突入契機
妖々RUSH鬼中に成立したレア小役の一部。
覚醒終了時。
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覚醒
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■概要
覚醒は5G固定の上乗せ特化ゾーン。
覚醒中は成立役に応じて妖々RUSH鬼のゲーム数上乗せ抽選が行われる。
また、覚醒終了後は妖艶乱舞へ移行する。
■突入契機
妖々RUSH準備中/妖艶乱舞中のBAR揃い時。
ロングフリーズ発生時。
(C)星野リリィ/幻冬舎コミックス・ざくろ製作委員会
(C)KITA DENSHI
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