| 型式名 | パチスロバーチャファイターZZ |
|---|---|
| 検定番号 | 4S0495 |
| 導入開始日 | 2014-08-04 |
| メーカー | タイヨーエレック🌐X▶ |
公式HPPV
更新情報AT確率、機械割、基本仕様、ハンドレッドダウンシステム、(真)九刻之儀、チャレンジャーバトル、J6研究所ステージ、ビッグボーナス(AT)/リアルゲージバトル、エクストラフリーズ、情報
(最終更新日 2017年2月10日)
ポイント
通常時の特性
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通常時の基本ステージは「アキラステージ」「パイステージ」の2つ。ここから「ジャッキーステージ」に移行すれば高確の、「影丸ステージ」に移行すれば「九刻之儀(日数減算特化ゾーン)」の前兆に期待出来るぞ。
液晶に表示されている日数が100日減算されるか、バトルコインを使用で「チャレンジャーバトル」へ移行。
基本的には1Gで1日進むが、短縮機能も多数存在する。
シャッター役物付きバーチャリール
様々な場面で活躍が期待される最先端リールアクション。
変則変動・ズレ・スベリ・違う小役に変換・バウンド・シャッター開閉などバリエーションも豊富だ!!
チャレンジャーバトル
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周期ゲーム数を消化すると突入するAT当選のチャンスゾーン。
最大3G間のバトル演出が行われ、勝てばAT確定!
勝敗がつかなければ「J6研究所ステージ」へ移行する。
J6研究所ステージ
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バトル高確率状態のチャンスゾーン。
最大28G継続し、この間に発生したバトルで勝利すればAT突入だ!
BIG BONUS(AT)
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1Gあたり約2.5枚増加し、サンクチュアリ(前半)とリアルゲージバトル(後半)に分かれている擬似ボーナス。
前半は20~100G継続(初回は30G以上)のゲーム数変動型で、消化中は主にレア役などで「幻球」の獲得抽選が行われる。
幻球はストックするほど後半のバトルが有利になってくるぞ。
後半は最大16G継続する、「出目」による継続をかけたリアルゲージバトル。
この間は下段リプ・リプ・ベルならダメージを受ける、中段ベル揃いならガード、リプレイorスイカorチェリーなら攻撃となり、最終的に相手の体力が0になればAT継続確定!
前半で貯めた幻球はハズレ目時に自動で発動し、「連」・「攻」の幻球は相手に大ダメージを与えるチャンス。
「防」は相手の攻撃がノーダメージになるぞ。
この前半と後半のループが出玉の鍵となり、ループ率は約76%~92%(平均約82%)!!
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