| 型式名 | パチスロバーチャファイターZZ |
|---|---|
| 検定番号 | 4S0495 |
| 導入開始日 | 2014-08-04 |
| メーカー | タイヨーエレック🌐X▶ |
公式HPPV
更新情報AT確率、機械割、基本仕様、ハンドレッドダウンシステム、(真)九刻之儀、チャレンジャーバトル、J6研究所ステージ、ビッグボーナス(AT)/リアルゲージバトル、エクストラフリーズ、情報
(最終更新日 2017年2月10日)
かんたん初打講座
基本仕様
ビッグボーナス(AT)で出玉を増やすタイプ。
ハンドレッドダウンシステム
▼概要
100日減算の度にバトルコインを1枚獲得し、チャレンジャーバトルに発展。
成立役により日数(周期)減算数が異なる。(エル・ブレイズが登場すれば複数日減算)
100日減算の度にバトルコインを1枚獲得し、チャレンジャーバトルに発展。
成立役により日数(周期)減算数が異なる。(エル・ブレイズが登場すれば複数日減算)
(真)九刻之儀

▼概要
9G間の日数(周期)減算特化ゾーン。
複数のバトルコイン獲得チャンスとなる。
(真)九刻之儀には連続性あり。
▼突入契機
通常時に成立した特定小役の一部。
チャレンジャーバトル
▼概要
周期到達(バトルコイン獲得)でチャレンジャーバトルに発展。
勝利でAT突入・敗北で通常時へ(バトルコイン複数獲得時は連続でバトルへ)
決着が付かない場合はJ6研究所ステージへ移行する。
▼突入契機
通常時の周期到達orバトルコイン保有時。
J6研究所ステージ
▼概要
バトル発展→勝利でATへと突入する、自力チャンスゾーン。
(AT期待度40%)
選択キャラクターによってバトル発展率・発展時の勝利期待度が異なる。
【キャラクター別期待度】
パイ・チェン(バトル回数重視)
バトル発生期待度:大
バトル勝利期待度:小
結白 晶(バランス重視)
バトル発生期待度:中
バトル勝利期待度:中
ジャッキー・ブライアント(バトル勝率重視)
バトル発生期待度:小
バトル勝利期待度:大
▼突入契機
チャレンジャーバトルで決着が付かなかった場合に突入。
ビッグボーナス(AT)/リアルゲージバトル

▼概要
ビッグボーナス(AT)は、サンクチュアリ(前半)とリアルゲージバトル(後半)の2つのパートで構成される。
1Gあたりの純増枚数は約2.5枚。
ビッグボーナス(AT)継続ゲーム数は突入時に決定。
サンクチュアリ(前半パート)では幻球ストック抽選が行われる。
(幻球を獲得するほど後半のバトル勝利期待度アップ)
表示ゲーム数消化後は、リアルゲージバトル(後半パート)ヘ突入。
ストックした幻球や、消化中の成立役によってバトル展開が異なる。
バトル勝利で、ビッグボーナス1G連。
ビッグボーナス(AT)継続期待度は、約76%~約92%(平均約82%)
▼突入契機
通常時に成立した特定小役の一部。
チャレンジャーバトルorG6研究所バトル勝利時。
エクストラフリーズ
▼概要
7揃い出現の度にビッグボーナス(AT)ストックを獲得する。
(継続率は約70%)
7揃い出現の度にビッグボーナス(AT)ストックを獲得する。
(継続率は約70%)
▼突入契機
エクストラフリーズ発生時。
情報
対戦型格闘ゲーム「バーチャファイター」のタイアップパチスロ機。
バーチャリール搭載。
第3リール(擬似リール)にシャッター役物搭載。
バーチャリール搭載。
第3リール(擬似リール)にシャッター役物搭載。
(C)SEGA (C)Sammy (C)TAIYO ELEC
