かんたん初打講座
基本仕様
ボーナスの自力チャンスゾーン「大変身ゾーン」「祭具殿モード」搭載。
ボーナス(AT)即連のチャンスゾーン「東京マギカ決戦バトル」搭載。
自力チャンスゾーンについて
| 大変身ゾーン(CZ) |

■概要
10G間継続する自力チャンスゾーン。
レベルアップするほどボーナス(AT)当選期待度がアップ。
レベルアップ抽選はベル入賞時に行われる。
※技術介入要素あり
大変身ゾーンは梨花と沙都子の2種類存在し、トータルボーナス期待度が異なる。
| 【レベル別ボーナス当選期待度(梨花)】 | ||
| レベル | 期待度 | |
| レベル1 | 10% | |
| レベル2 | 20% | |
| レベル3 | 30% | |
| レベル4 | 40% | |
| レベル5 | 100% | |
※トータルボーナス期待度約36%。
| 【レベル別ボーナス当選期待度(沙都子)】 | ||
| レベル | 期待度 | |
| レベル1 | 33% | |
| レベル2 | 50% | |
| レベル3 | 66% | |
| レベル4 | 75% | |
| レベル5 | 100% | |
※トータルボーナス期待度約62%。
| 祭具殿モード(CZ) |

■概要
10G+α継続する自力チャンスゾーン。
リプレイが成立するほどボーナス(AT)当選のチャンス。
規定回数のリプレイ(最大7回)が成立でボーナス確定となる。
規定リプレイ回数は、羽生なら1~7回・梨花なら1~3回。
ボーナス(AT)期待度は、羽生なら約50%・梨花なら約92%。
ボーナス(AT)について
1Gあたりの純増枚数は約2.7枚。
| REGボーナス |
■概要
JACゲーム1回で終了する擬似ボーナス。
(JACゲームはベルナビ18回で終了)
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
CZ中のボーナス(AT)抽選当選。
天井到達時。
| (オヤシロ)BIGボーナス |

■概要
小役ゲーム30G消化 or JACゲーム3回で終了する擬似ボーナス。
小役ゲーム中はJACを回避することで小役ゲームの延長ができ、獲得枚数がアップする。
ただし、JACゲームを3回消化する前に小役ゲームが終了した場合はそのまま終了 or 約1/3で運命奪還モードへ移行する。
(運命奪還モード成功で1回分のJACゲームを消化できる)
※技術介入要素あり。
BIGボーナス3回目のJACゲーム終了時の一部でプレミアムJACゲームが発生する場合あり。
プレミアムJACゲーム発生ででJACゲーム1回+ボーナスの1G連確定。
ボーナス中にバトルポイントを獲得していると、ボーナス終了後に東京マギカ決戦バトルに突入する。
(オヤシロBIGボーナス終了後は必ず突入)
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
CZ中のボーナス(AT)抽選当選。
天井到達時。
東京マギカ決戦バトルについて
■概要
ボーナス終了後にバトルポイント保有時に突入し、バトル勝利でボーナス(AT)確定となるボーナス即連のチャンスゾーン。
勝利(即連)期待度は約50%。
バトルは対戦相手によって勝利期待度が異なる。
| キャラクター別ボーナス期待度 | |
| 期待度 | 詳細 |
| 低 | 鷹野 |
| ↓ | 鉄平 |
| ↓ | 小此木 |
| ↓ | 野村 |
| 高 | 圭一 |
■突入契機
バトルポイント保有時のボーナス(AT)終了後。
オヤシロチャレンジについて
■概要
7G+αの間、オヤシロリカ図柄が高確率で出現するバトルポイントの上乗せ特化ゾーン。
7揃い出現時はボーナスの1G連も確定。
■突入契機
・フリーズからのオヤシロBIG獲得時。
注意点
通常時の押し順ナビ非発生時は、中・右リールを第一停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意する。
左リールを最初に止める。
小役ゲームを30G消化すると、JACゲームを3回消化する前にボーナスが終了するので注意。
(一部運命奪還モードへ移行する)
情報
再劇回避(リプレイハズシ)システム搭載。
ボーナス中にリプレイハズシを行うことで獲得枚数アップを狙うことが可能。
有効ラインは中段1ライン。
(C)OIZUMI
