デビルサバイバー2 最後の7日間
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出玉率
調査中
導入開始日
2015-06-08
メーカー
オリンピア
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名デビルサバイバー2最後の7日間H1
検定番号5S0051
純増調査中
型式名デビルサバイバー2最後の7日間H1
検定番号5S0051
導入開始日2015-06-08
メーカー
オリンピア🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2015年10月27日)

内部状態関連

エンカウント

エンカウントは1G限定のポイント獲得演出。
獲得できるポイントは5~2000pt。
エンカウントは5つの状態が存在し、滞在している状態と成立役に応じてエンカウント発生率が変化する。
エンカウント発生時に状態の昇格抽選、エンカウント非発生時の7枚ベル・ベルこぼしで転落転落抽選が行われる。
ジプスステージは高確以上のチャンス、池袋ステージは高確以上濃厚。

▼ステージ別エンカウント発生期待度

期待度 ステージ
渋谷ステージ
名古屋ステージ
大阪ステージ
ジプスステージ
崩壊した池袋ステージ

▼状態別エンカウント発生率

低確
設 定 発生率
1~6 1/90.57
通常
設 定 発生率
1 1/29.50
2 1/29.26
3 1/28.98
4 1/28.67
5 1/28.31
6 1/27.88
高確
設 定 発生率
1~6  1/8.23
超高確1・2
設 定 発生率
1~6  1/4.10

※HAZUSE調べによるものです。

エンカウント状態移行率

エンカウントの発生に影響する5つの状態(低確・通常・高確・超高確1・超高確2)が存在。
エンカウント発生時に状態の昇格抽選、エンカウント非発生時の7枚ベル・ベルこぼしで転落転落抽選が行われる。

▼エンカウント発生時の状態昇格抽選

移行先 低確から 通常から
通常へ 90.52% 50.00%
高確へ 9.38% 45.00%
超高確1へ 0.10% 5.00%
移行先 高確から 超高確から
高確へ 89.90%
超高確1へ 10.00% 99.50%
超高確2へ 0.10% 0.50%

▼設定変更時の状態移行抽選

移行先 振り分け
低確へ 56.56%
通常へ 33.33%
高確へ 10.00%
超高確1へ 0.10%
超高確2へ 0.01%

▼状態転落抽選

設定 通常→低確 高確→通常
1 1/41.82 1/13.93
2
3 1/44.38 1/14.59
4
5 1/47.27 1/15.31
6 1/50.62 1/16.12
設定 超高確1→高確 超高確2→超高確1
1 1/18.58 1/27.88
2
3 1/20.23
4
5 1/22.20
6 1/24.59

※HAZUSE調べによるものです。

エンカウント発生抽選

▼滞在別エンカウント当選率
滞在している状態と成立役に応じてエンカウント当選率が変化する。
低確滞在時
フラグ 当選率
リプレイ 0.01%
ベルこぼし 0.05%
3枚役 0.05%
弱チェリー 22.50%
強チェリー 75.00%
弱スイカ 22.50%
強スイカ 75.00%
チャンス目 30.00%
デビル目 0.03%
通常滞在時
フラグ 当選率
リプレイ 9.00%
3枚役 0.05%
強チェリー 75.00%
強スイカ 75.00%
チャンス目 50.00%
デビル目 0.05%
設定 ベルこぼし 弱チェリー
弱スイカ
1 0.03% 36.67%
2 0.04% 37.58%
3 0.06% 38.50%
4 0.09% 39.41%
5 0.12% 40.33%
6 0.17%  41.24%
高確滞在時
フラグ 当選率
リプレイ 31.43%
ベルこぼし 5.00%
3枚役 20.00%
弱チェリー 45.00%
強チェリー 75.00%
弱スイカ 45.00%
強スイカ 75.00%
チャンス目 75.00%
デビル目 5.00%
超高確1滞在時
フラグ 当選率
リプレイ 50.00%
ベルこぼし 14.65%
3枚役 30.00%
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
弱スイカ 100%
強スイカ 100%
チャンス目 100%
デビル目 14.65%
超高確2滞在時
フラグ 当選率
リプレイ 50.00%
ベルこぼし 14.65%
3枚役 30.00%
弱チェリー 100%
強チェリー 100%
弱スイカ 100%
強スイカ 100%
チャンス目 100%
デビル目 100%

※HAZUSE調べによるものです。

エンカウント獲得ポイント

エンカウントの獲得ポイントは成立役と、サバイバルバトル状態(低確・高確・超高確)に応じて行われている。
サバイバルバトル低確滞在時
ポイント リプレイ・3枚役・ベルこぼし・デビル目
10pt 89.49%
20pt 6.25%
30pt 3.13%
50pt 1.00%
100pt 0.10%
200pt 0.02%
300pt 0.01%
500pt 0.01%
ポイント 弱チェリー・弱スイカ
30pt 83.34%
50pt 12.50%
100pt 3.13%
200pt 0.78%
300pt 0.20%
500pt 0.05%
1000pt 0.01%
2000pt 0.003%
ポイント 強チェリー・強スイカ
50pt 52.64%
100pt 33.33%
200pt 10.00%
300pt 3.13%
500pt 0.78%
1000pt 0.10%
2000pt 0.02%
ポイント チャンス目
30pt 64.60%
50pt 25.00%
100pt 6.25%
200pt 3.13%
300pt 0.78%
500pt 0.20%
1000pt 0.04%
2000pt 0.01%
サバイバルバトル高確・超高確滞在時
ポイント リプレイ・3枚役
10pt 99.95%
20pt 0.01%
30pt 0.01%
50pt 0.01%
100pt 0.01%
200pt 0.01%
300pt 0.003%
500pt 0.003%
ポイント ベルこぼし・デビル目
5pt 79.66%
10pt 12.50%
20pt 6.25%
30pt 1.56%
50pt 0.01%
100pt 0.01%
200pt 0.01%
300pt 0.003%
500pt 0.003%
ポイント 弱チェリー・弱スイカ
30pt 83.34%
50pt 12.50%
100pt 3.13%
200pt 0.78%
300pt 0.20%
500pt 0.05%
1000pt 0.01%
2000pt 0.003%
ポイント 強チェリー・強スイカ
50pt 52.64%
100pt 33.33%
200pt 10.00%
300pt 3.13%
500pt 0.78%
1000pt 0.10%
2000pt 0.02%
ポイント チャンス目
30pt 64.60%
50pt 25.00%
100pt 6.25%
200pt 3.13%
300pt 0.78%
500pt 0.20%
1000pt 0.04%
2000pt 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。

通常時の悪魔同行について

通常時に悪魔が同行した場合は、エンカウント発生率やサバイバルバトルモードが優遇される。
同行する悪魔は4種類存在する。

■概要
悪魔同行抽選はリプレイ・押し順ベル(取りこぼし含む)・3枚役成立時に行われる。
滞在保障ゲーム数は10G~30G、保障ゲーム数消化後は毎ゲーム20%で転落抽選。
悪魔同行中は、悪魔同行抽選は行われない。

悪魔の種類
同行悪魔 同行時の状態
悪魔1 「エンカウント発生率アップ」
※滞在中はエンカウントモード高確扱い。
悪魔2 「エンカウント発生率高確率」
※滞在中はエンカウントモード超高確1扱い。
悪魔3 「サバイバルバトル確率アップ」
※滞在中はサバイバルバトルモード高確扱い。
悪魔4 「サバイバルバトル高確率」
※滞在中はサバイバルバトルモード超高確扱い。

通常時の悪魔同行抽選確率
設定 悪魔1 悪魔2・4
1 1/265.42 1/1415.59
2 1/1358.96
3 1/1306.69
4 1/1258.30
5 1/1213.36
6 1/1171.52
設定 悪魔3 トータル確率
1 1/707.79 1/151.67
2 1/679.48 1/149.01
3 1/653.35 1/146.44
4 1/629.15 1/143.96
5 1/606.68 1/141.56
6 1/585.76 1/139.24

悪魔同行時の滞在保障ゲーム数
悪魔1同行時
設定 10G 15G
1 50.00% 45.31%
2 44.31%
3 43.31%
4 42.31%
5 41.31%
6 40.31%
設定 20G 30G
1 3.13% 1.56%
2 3.63% 2.06%
3 4.13% 2.56%
4 4.63% 3.06%
5 5.13% 3.56%
6 5.63% 4.06%
悪魔2同行時
設定 10G 15G
1 70.31% 25.00%
2 24.00%
3 23.00%
4 22.00%
5 21.00%
6 20.00%
設定 20G 30G
1 3.13% 1.56%
2 3.63% 2.06%
3 4.13% 2.56%
4 4.63% 3.06%
5 5.13% 3.56%
6 5.63% 4.06%
悪魔3・4同行時
設定 10G 15G
1 50.00% 40.63
2 39.62
3 38.62
4 37.62
5 36.62
6 35.62
設定 20G 30G
1 6.25% 3.13%
2 6.75% 3.63%
3 7.25% 4.13%
4 7.75% 4.63%
5 8.25% 5.13%
6 8.75% 5.63%

※HAZUSE調べによるものです。

サバイバルバトル関連

サバイバルバトルについて

デビルサバイバー2 最後の7日間 サバイバルバトルについて

▼概要

サバイバルバトルは、ポイント獲得の超高確率ゾーン。
サバイバルバトル中は毎ゲームポイントを獲得する。

保証ゲーム数(3G)消化後に転落抽選が行われる。
サバイバルバトルの継続率は、66%・77%・88%・無限(AT当選まで)の4種類。

▼突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。

サバイバルバトル抽選モードについて

サバイバルバトル突入率は、通常時の滞在している抽選モード(低確/高確/超高確)によって異なる。
サバイバルバトル抽選モードは小役成立時/サバイバルバトル終了時に行われる。
エンカウント状態と混同しないように注意。

サバイバルバトル突入抽選

サバイバルバトルは、レア小役成立時の一部・エンカウント発生時の一部で突入する。
※強ベル成立後5G以内のレア小役はサバイバルバトル当選確定。

サバイバルバトル中の抽選

サバイバルバトルには66%、77%、88%、無限(AT当選まで)の4つの継続率が存在。
高設定であるほど高い継続率が選択されやすく、転落抽選は保証ゲーム数(3G)消化後のリプレイ・3枚役・レア小役以外が成立した場合に行われる。
サバイバルバトル
継続率振り分け
設定 66%ループ 77%ループ
1~3 64.00% 25.00%
4 55.01% 30.00%
5 46.02% 35.00%
6 37.03% 40.00%
設定 88%ループ AT当選まで
1~3 10.00% 1.00%
4 12.99% 2.00%
5 15.99% 2.99%
6 18.98% 3.99%

※HAZUSE調べによるものです

サバイバルチャンス(CZ)関連

チャンスゾーンについて


▼サバイバルチャンス
デビルサバイバー2 最後の7日間 ▼サバイバルチャンス

・3種類の告知タイプが選択できる自力チャンスゾーン。
選択したタイプによってAT抽選方法が異なる。

【サバイバルチャンス抽選タイプ(3種類)】

緑チャンス

デビルサバイバー2 最後の7日間 チャンスゾーンについて
8G継続するチャンスゾーン。
縁図柄がリールに停止するたびに縁をストック。
最終的なストック数に応じてAT抽選が行われる。

セブンチャンス

デビルサバイバー2 最後の7日間 チャンスゾーンについて
択当てのチャンスゾーン。
リールがフリーズし、ストーリーが進行する。
フリーズ時間が長いほど6択→3択→2択→1択と選択肢が減り、成功率がアップする。

一撃チャンス

デビルサバイバー2 最後の7日間 チャンスゾーンについて
1G固定のチャンスゾーン。
レバーONで龍脈の力を目覚めさせることができたらAT確定。

▼突入契機
・200pt到達時の抽選。

▼セプテントリオン強襲
デビルサバイバー2 最後の7日間 ▼セプテントリオン強襲
最大で7体のセプテントリオンが出現する確定チャンスゾーン。
セプテントリオンに勝利で「悪魔との契約」をストック+次のセプテントリオンとのバトルへ発展する。
突入した時点でATが確定となり、「悪魔との契約」ストックを最大7個獲得できる。

▼突入契機
・200pt到達時の抽選。

CZモード移行抽選

通常時は、CZ当選率に影響する複数のCZモード(A/B/C/D/)が存在する。
AT終了時・設定変更時にモード移行抽選が行われる。
CZモード移行率
(AT終了時)
モードA滞在時
設定 モードAへ モードBへ
1 84.00% 12.00%
2 76.00% 20.00%
3 81.00% 15.00%
4 73.00% 20.00%
5 72.01% 18.00%
6 67.01% 20.00%
設定 モードCへ モードDへ
1 3.00% 1.00%
2
3
4 5.00% 2.00%
5 6.99% 3.00%
6 8.99% 4.00%
モードB滞在時
設定 モードAへ モードBへ
1~6 50.00%
設定 モードCへ モードDへ
1 48.00% 2.00%
2
3
4 47.00% 3.00%
5 46.00% 4.00%
6 45.00% 5.00%
モードC滞在時
設定 モードAへ モードBへ
1 60.00%
2 75.00%
3 55.00%
4 70.00%
5 50.00%
6 65.00%
設定 モードCへ モードDへ
1 37.00% 3.00%
2 22.00%
3 42.00%
4 26.00% 4.00%
5 45.00% 5.00%
6 29.00% 6.00%
モードD滞在時
設定 モードAへ モードBへ
1~6
設定 モードCへ モードDへ
1 60.00% 40.00%
2 75.00% 25.00%
3 50.00% 50.00%
4 67.50% 32.50%
5 40.00% 60.00%
6 50.00% 50.00%

設定変更時のCZモード移行率
設定 モードAへ モードBへ
1 90.00% 2.00%
2
3
4 87.50%
5 83.00%
6 76.00%
設定 モードCへ モードDへ
1 7.00% 1.00%
2
3
4 8.50% 2.00%
5 12.00% 3.00%
6 18.00% 4.00%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ突入時の抽選

CZ突入時に初期レベルを決定する。
振り分けにはそれまでに失敗したCZ回数(◯THDAY)と、設定に応じてレベルが選択される。
LVが4以上でAT確定。
LV5到達でセプテントリオン強襲へ移行する。
1・3・5THDAYでの
CZ突入時LV振り分け
設定 LV1
LV2
設定1 70.01% 25.00%
設定2 66.51% 27.50%
設定3 62.56% 30.25%
設定4 58.10% 33.27%
設定5 53.05% 36.60%
設定6 47.31% 40.26%
設定 LV3
設定1 5.00%
設定2 5.99%
設定3 7.19%
設定4 8.63%
設定5 10.36%
設定6 12.43%

2・4・6THDAYでの
CZ突入時LV振り分け
設定 LV1
LV2
設定1 90.00% 7.50%
設定2 88.75% 8.25%
設定3 87.32% 9.08%
設定4 85.70% 9.98%
設定5 83.83% 10.98%
設定6 81.70% 12.08%
設定 LV3
設定1 2.50%
設定2 3.00%
設定3 3.60%
設定4 4.32%
設定5 5.18%
設定6 6.22%

7THDAYでの
CZ突入時LV振り分け
設定 LV4
LV5
全設定共通 75.00% 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ準備中の抽選

CZ準備中はレア小役成立時にCZレベルの昇格抽選を行っている。
※準備中のハズレ目昇格は元々のCZレベルが2以上だったことを示している。
LV1or2での昇格抽選
弱チェリー・弱スイカ
設定 昇格なし
LV1UP
設定1 85.00% 15.00%
設定2 84.00% 16.00%
設定3 83.00% 17.00%
設定4 82.01% 17.99%
設定5 81.01% 18.99%
設定6 80.01% 19.99%
強チェリー・強スイカ
設定 LV1UP
LV2UP
設定1 99.00% 1.00%
設定2 98.61% 1.39%
設定3 98.22% 1.78%
設定4 97.83% 2.17%
設定5 97.44% 2.56%
設定6 97.05% 2.95%
チャンス目
設定 昇格なし
LV1UP
設定1 66.67% 33.33%
設定2 65.33% 34.67%
設定3 64.00% 36.00%
設定4 62.66% 37.34%
設定5 61.33% 38.67%
設定6 60.00% 40.00%

LV3での昇格抽選
弱チェリー・弱スイカ
設定 昇格なし
LV1UP
設定1 94.95% 5.00%
設定2 94.55% 5.39%
設定3 94.15% 5.78%
設定4 93.75% 6.17%
設定5 93.35% 6.56%
設定6 92.95% 6.95%
設定 LV2UP
設定1 0.05%
設定2 0.06%
設定3 0.07%
設定4 0.08%
設定5 0.09%
設定6 0.09%
強チェリー・強スイカ
設定 昇格なし
LV1UP
設定1 50.00% 45.00%
設定2 48.61% 46.00%
設定3 47.22% 47.00%
設定4 45.83% 47.99%
設定5 44.45% 48.99%
設定6 43.06% 49.99%
設定 LV2UP
設定1 5.00%
設定2 5.39%
設定3 5.78%
設定4 6.17%
設定5 6.56%
設定6 6.95%
チャンス目
設定 昇格なし
LV1UP
設定1 89.90% 10.00%
設定2 89.38% 10.50%
設定3 88.86% 11.00%
設定4 88.35% 11.50%
設定5 87.83% 12.00%
設定6 87.31% 12.50%
設定 LV2UP
設定1 0.10%
設定2 0.12%
設定3 0.13%
設定4 0.15%
設定5 0.17%
設定6 0.19%

LV4での昇格抽選
弱チェリー・弱スイカ
設定 昇格なし
LV1UP
設定1 97.50% 2.50%
設定2 97.11% 2.89%
設定3 96.72% 3.28%
設定4 96.33% 3.67%
設定5 95.94% 4.06%
設定6 95.55% 19.99%
強チェリー・強スイカ
設定 昇格なし
LV1UP
設定1 80.00% 20.00%
設定2 79.00% 21.00%
設定3 78.00% 22.00%
設定4 77.01% 22.99%
設定5 76.01% 23.99%
設定6 75.01% 24.99%
チャンス目
設定 昇格なし
LV1UP
設定1 95.00% 5.00%
設定2 94.00% 6.00%
設定3 93.01% 6.99%
設定4 92.01% 7.99%
設定5 91.01% 8.99%
設定6 90.01% 9.99%

※HAZUSE調べによるものです。

最後の7日間(AT)関連

最後の7日間(AT)について

デビルサバイバー2 最後の7日間 最後の7日間(AT)について
最後の7日間(AT)は、初期枚数+α(α=枚数上乗せ)継続する枚数管理型AT。
最後の7日間(AT)当選時は、初期枚数50枚+「悪魔との契約スタート」or初期枚数上乗せ特化ゾーン「動脈ZONE」+「悪魔との契約スタート」となるため初期枚数は不定。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。
「悪魔との契約」は全役上乗せ悪魔の召喚。

最後の7日間(AT)中は、上乗せ悪魔を召喚して枚数を上乗せしていく。
全77種類の悪魔が存在し、悪魔ごとにランク付け(Dランク~SSSランク)される。
(召喚した悪魔によって、上乗せ能力・上乗せ対応役・滞在ゲーム数などが異なる)
悪魔が持つ条件を満たせば枚数上乗せor特化ゾーン抽選が行われる。
毎ゲーム全役で悪魔召喚抽選を行っている。
上乗せ悪魔召喚確率は平均1/6.4。

悪魔は最大4体まで表示し、残りはストックする。
悪魔4体状態でレア小役出現率が約1/5.4となる「レアBURST」、悪魔召喚の一部で低ランク悪魔が全役上乗せ悪魔に昇格する「悪魔合体」、レア小役の一部で約50%~約80%でレア小役が1G連する「EXTRA TURN」などが存在する。

悪魔との契約

AT初当たり時、もしくはセプテントリオンバトル勝利時に「悪魔との契約」へ突入する。
「悪魔との契約」突入時は全役上乗せ悪魔との契約or龍脈ゾーンorじゃあくフロストバトルのいずれかが確定する。

▼成立役別「悪魔との契約」振り分け(初当たり時)

振り分け項目 弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
悪魔契約
龍脈ゾーン 93.75% 60.00%
じゃあくフロストバトル 6.25% 40.00%
振り分け項目 チャンス目 その他
悪魔契約 94.40%
龍脈ゾーン 80.00% 5.60%
じゃあくフロストバトル 20.00%

▼成立役別「悪魔との契約」振り分け(セプテントリオンバトル勝利時)

振り分け項目 弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
悪魔契約 93.75% 60.00%
龍脈ゾーン
じゃあくフロストバトル 6.25% 40.00%
振り分け項目 チャンス目 その他
悪魔契約 80.00% 99.99%
龍脈ゾーン
じゃあくフロストバトル 20.00% 0.003%

▼悪魔契約時悪魔ランク振り分け

ランク 割合
Aランク 79.49%
Sランク 14.91%
SSランク 4.97%
じゃあくフロスト 0.63%

※HAZUSE調べによるものです。

龍脈ゾーン

龍脈ゾーンはAT開始時に突入する初期枚数上乗せ特化ゾーン。
6G継続し、そのうち1~3Gの高確テーブルをがセットされる。
高確テーブルのゲームでは50枚以上の上乗せが必ず発生する。
通常テーブルの上乗せ抽選
上乗せ枚数 押し順リプ 共通リプ
+20枚 50.00%
+30枚 32.45% 82.45%
+50枚 10.00% 10.00%
+70枚 5.00% 5.00%
+100枚 2.50% 2.50%
+200枚 0.05% 0.05%
上乗せ枚数 3枚役 7枚ベル
+10枚 98.99%
+20枚 50.00%
+30枚 32.45%
+50枚 10.00%
+70枚 5.00%
+100枚 2.50% 1.00%
+200枚 0.05% 0.01%
上乗せ枚数 弱チェリー 強チェリー
+50枚 50.00%
+70枚 25.00%
+100枚 16.01% 50.00%
+200枚 8.99% 50.00%
上乗せ枚数 弱スイカ 強スイカ
+50枚 50.00%
+70枚 25.00%
+100枚 16.01% 50.00%
+200枚 8.99% 50.00%
上乗せ枚数 チャンス目 デビル目
+20枚 50.00%
+30枚 32.45%
+50枚 50.00% 10.00%
+70枚 30.00% 5.00%
+100枚 10.00% 2.50%
+200枚 10.00% 0.05%

高確テーブルの上乗せ抽選
上乗せ枚数 押し順リプ 共通リプ
+50枚 75.00% 75.00%
+100枚 15.00% 15.00%
+200枚 10.00% 10.00%
上乗せ枚数 3枚役 7枚ベル
+50枚 75.00% 82.31%
+100枚 15.00% 15.00%
+200枚 10.00% 2.69%
上乗せ枚数 弱チェリー 強チェリー
+100枚 50.00%
+200枚 50.00% 100%
上乗せ枚数 弱スイカ 強スイカ
+100枚 50.00%
+200枚 50.00% 100%
上乗せ枚数 チャンス目 デビル目
+50枚 50.00%
+100枚 50.00% 25.00%
+200枚 50.00% 25.00%

※HAZUSE調べによるものです。

セプテントリオンバトル

バトル勝利で「悪魔との契約」 or 「じゃあくフロストバトル」となる。
同じ敵に2連敗した後のバトルは必ず勝利となる。
セプテントリオンバトル突入率は(通常・高確・超高確)3種類のバトル状態によって変化する。
背景によって示唆されており、バトルに勝利するまで状態が転落することはない。
また、バトルは突入時に勝敗が決定される。
勝率は30%で、消化中のレア小役や7揃いで書き換え抽選を行っている。
セプテントリオンバトル突入率
フラグ 通常 高確
7枚ベル 0.05% 0.45%
弱チェリー 1.00% 1.50%
強チェリー 10.00% 15.00%
弱スイカ 1.00% 1.50%
強スイカ 10.00% 15.00%
チャンス目 1.50% 2.25%
フラグ 超高確 TOTAL突入率
7枚ベル 1.00% 1/149.23
弱チェリー 5.00% 1/147.71
強チェリー 33.33% 1/145.32
弱スイカ 5.00% 1/143.36
強スイカ 33.33% 1/141.16
チャンス目 12.50% 1/139.26

バトル中勝利書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 5.00%
弱スイカ
強チェリー 40.00%
強スイカ
チャンス目 20.00%
7揃い 100%

※HAZUSE調べによるものです。

デビルオークション

4G+α継続する悪魔召喚特化ゾーン。
AT中の縁揃いと悪魔の特殊性能から突入。
毎ゲーム1体の悪魔を召喚するため、最低4体以上の悪魔を召喚できる。
4G消化後は継続抽選を行っており、終了後はレアBURST状態へ移行する。

デビルオークション当選時の5%でプラチナデビルオークションに突入する。
プラチナデビルオークションに移行した場合、Cランク以上の悪魔が獲得できる。

デビルオークション突入率
種類 突入率
デビルオークション 1/995.19
プラチナ
デビルオークション
1/18908.62

ループ率振り分け
継続率 振り分け
10%ループ 60.00%
50%ループ 25.00%
66%ループ 7.50%
75%ループ 5.00%
80%ループ 2.50%

デビルオークションでの悪魔振り分け
ランク 押し順リプ・3枚役 共通リプ
Dランク 52.00%
Cランク 30.00% 64.00%
Bランク 12.50% 25.00%
Aランク 5.00% 10.00%
全乗せ 0.50% 1.00%
ランク 7枚ベル・デビル目 弱チェリー・弱スイカ
Dランク 72.90%
Cランク 20.00%
Bランク 5.00% 82.50%
Aランク 2.00% 12.50%
全乗せ 0.10% 5.00%
ランク 強チェリー・強スイカ チャンス目
Dランク
Cランク
Bランク 50.00%
Aランク 50.00% 37.50%
全乗せ 50.00% 12.50%

プラチナデビルオークションでの悪魔振り分け
ランク 押し順リプ・3枚役 共通リプ
Cランク 50.00%
Bランク 30.00% 60.00%
Aランク 15.00% 30.00%
全乗せ 5.00% 10.00%
ランク 7枚ベル・デビル目 弱チェリー・弱スイカ
Cランク 70.00%
Bランク 20.00%
Aランク 8.00% 87.50%
全乗せ 2.00% 12.50%
ランク 強チェリー・強スイカ チャンス目
Cランク
Bランク
Aランク 50.00% 70.00%
全乗せ 50.00% 30.00%

※HAZUSE調べによるものです。

じゃあくフロストバトル

じゃあくフロストバトルへは悪魔との契約での一部や悪魔の特殊性能から突入する。
突入すると悪魔3体+最後の1体はじゃあくフロストを獲得できる。
終了後はじゃあくフロストゾーン(レアBURST状態)に移行する。
実質的な突入率
設定 突入率
設定1 1/14726.75
設定2 1/14735.71
設定3 1/14590.34
設定4 1/14264.09
設定5 1/14459.07
設定6 1/14240.88

通常テーブルの上乗せ抽選
上乗せ枚数 リプレイ 3枚役・7枚ベル
+10枚 30.78%
+20枚 59.45% 25.00%
+30枚 20.00% 20.00%
+50枚 10.00% 12.50%
+70枚 7.81% 6.25%
+100枚 1.56% 3.13%
+150枚 0.78% 1.56%
+200枚 0.39% 0.78%
上乗せ枚数 弱チェリー 強チェリー
+30枚 61.25%
+50枚 20.00% 39.17%
+70枚 10.00% 33.33%
+100枚 5.00% 20.00%
+150枚 2.50% 5.00%
+200枚 1.25% 2.50%
上乗せ枚数 弱スイカ 強スイカ
+30枚 58.75%
+50枚 25.00% 72.50%
+100枚 10.00% 12.50%
+150枚 3.13% 7.50%
+200枚 3.13% 7.50%
上乗せ枚数 弱スイカ 強スイカ
+50枚 50.00%
+70枚 25.00%
+100枚 16.01% 50.00%
+200枚 8.99% 50.00%
上乗せ枚数 チャンス目 デビル目
+10枚 30.78%
+20枚 25.00%
+30枚 34.73% 20.00%
+50枚 40.00% 12.50%
+70枚 20.00% 6.25%
+100枚 3.13% 3.13%
+150枚 1.56% 1.56%
+200枚 0.59% 0.78%

※HAZUSE調べによるものです。

エクストラターン(レア役1G連)抽選

AT中のレア小役成立時にレア役1G連状態「エクストラターン」への突入抽選が行われる。
当選時はレア役成立後、BETボタンプッシュ時にリールが上に始動する。
エクストラターン突入後は、50~80%でレア役が1G連で出現する。

エクストラターン当選率は、成立役と出現タイミング(レバーON or 先読み)で変化する。

エクストラターン発生率
(全設定共通)
成立役 レバーON 先読み
弱スイカ 9.70% 3.99%
強スイカ 13.94% 5.59%
弱チェリー 10.20% 3.99%
強チェリー 13.94% 5.59%
チャンス目 10.45% 3.39%

エクストラターン当選時の継続率振り分け
(全設定共通)
継続率 レバーON 先読み
55% 37.50% 95.31%
66% 31.25% 1.56%
75% 18.75%
80% 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

AT引き戻し抽選

AT終了後は押し順ベルを2回こぼすまでAT終了準備状態となる。
この間はレア小役でATの引き戻し抽選を行われる。
レア小役もしくはデビル目が2連続、リールロック2orエクストラターンが発生した場合は引き戻し確定となる。
バトル中勝利書き換え抽選
フラグ 当選率
弱チェリー 5.00%
弱スイカ
強チェリー 40.00%
強スイカ
チャンス目 20.00%

※HAZUSE調べによるものです。