かんたん初打講座
基本仕様
ARTの自力チャンスゾーン「バジュラアタック」「デカルチャンス」搭載。
ゲーム数上乗せ特化ゾーン「バジュラッシュ」搭載。
自力チャンスゾーンについて
| バジュラアタック |

■概要
メドレーステップアップ演出での7揃い非成立時に移行する自力チャンスゾーンの一つ。
「殲滅」「迎撃」「一撃」「超一撃」の4つの抽選方式のいずれかが選択される。
いずれも成功でART突入となる。
トータルART当選期待度は約25%
■バジュラッシュ抽選方式概要
| 種類 | 概要 |
| 殲滅 | ゲーム数不定型。 ハズレ以外の全役でART抽選が行われる。 ハズレ4連続で終了のピンチ。 |
| 迎撃 | ベルの押し順当て演出が発生。 正解するほどART当選のチャンス。 |
| 一撃 | レバーONで一発抽選を行う。 |
| 超一撃 | 「一撃」と同じくレバーONでの一発抽選を行う。 当選率が「一撃」より低いが、ART突入時は超時空LIVE突入濃厚。 |
| デカルチャンス |

■概要
メドレーステップアップ演出での7揃い非成立時に移行する自力チャンスゾーンの一つ。
毎ゲーム成立役によってポイントの加算抽選を行い、最終的に溜まったポイントの量でART抽選を行う。
ART当選期待度は約50%
ボーナスについて
| シェリルボーナス |
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■概要
ピンク7揃いから突入する120枚獲得可能のボーナス。
ボーナス中に押し順当て演出が発生し、正解でARTを抽選する。
もってけZONE突入でART突入のチャンス。
ボーナス中に逆回転フリーズが発生する場合あり。
逆回転フリーズ発生でART突入が確定する。
また、ART中にボーナスに当選した場合、消化中はCHARGEポイントの獲得抽選が行われる。
| ランカボーナス |
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■概要
緑7揃いから突入する120枚獲得可能のボーナス。
一発告知型となっており、告知発生でART突入が確定する。
ボーナス中に逆回転フリーズが発生する場合あり。
逆回転フリーズ発生でART突入が確定する。
ART中にボーナスに当選した場合、消化中はCHARGEポイントの獲得抽選が行われる。
| トロピカルボーナス |

■概要
ピンク7揃い、緑7揃いの一部で突入。
突入した時点でART当選濃厚の特殊ボーナス。
| アルトボーナス |
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■概要
青7揃いから突入する204枚獲得可能のボーナス。
消化中にミッション演出が発生し、成功でART突入が確定。
ART中にボーナスに当選した場合、消化中はCHARGEポイントの獲得抽選が行われる。
また、消化中に画面割れ演出から究極クランボーナスへ昇格する場合もある。
| 究極クランボーナス |

■概要
ピンク7・青7・緑7揃い or 青7揃いの一部から突入する204枚獲得可能のボーナス。
突入した時点でART突入が確定し、消化中は高確率でARTゲーム数の上乗せ抽選が行われる。
究極クランボーナス中の逆回転フリーズ発生は大量上乗せのチャンス。
バルキリータイム(ART)について
■概要
1セット最低40G、1Gあたりの純増枚数約1.5枚のART。
セットごとの初期ゲーム数は「トライアングルチャンス」によって抽選する。
消化中はレア小役成立時などに、ゲーム数上乗せや画面左下のCHARGEポイント獲得を抽選。
CHARGEポイントは8ポイント到達でMAXとなり、到達時は上乗せ抽選ゾーン「フォールドチャンス」へ移行。
フォールドチャンス成功で「マクロスクォーターアタック」へ突入し、ゲーム数上乗せ or 上乗せ特化ゾーン当選を告知する。
ARTゲーム数消化後はクライマックスチャレンジへ移行。
押し順当て演出が発生し、不正解でART終了となる。
■突入契機
通常時、CZ中、ボーナス中のART抽選当選時。
究極クランボーナス当選時。
天井到達時。
■アンタレスステージ
ART中に移行する可能性のあるCHARGEポイント獲得の高確率モード。
アンタレスステージ滞在中はレア小役だけでなく、押し順ベルでも必ずCHARGEポイントを獲得可能。
一度に複数個獲得する可能性もあるため「フォールドチャンス」突入のチャンス。
■フォールドチャンス/マクロスクォーターアタック
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フォールドチャンスはART中のCHARGEポイントMAXから移行する上乗せ抽選ゾーン。
10G間継続し、消化中の成立役によってゲーム数上乗せ、上乗せ特化ゾーンの抽選を行う。
フォールドチャンス中の抽選に当選していた場合、最終ゲームの告知により「マクロスクォーターアタック」へ突入し、ゲーム数上乗せや上乗せ特化ゾーン突入が告知される。
特化ゾーンについて
| トライアングルチャンス |
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■概要
主にART突入時に突入するART初期ゲーム数抽選モード。
ART中に突入した場合はゲーム数上乗せを抽選。
「スナイプチャンス」「アーマードチャンス」「シェリルライブ」「ランカライブ」「クランチャンス」「超時空LIVE」などキャラクターに対応した複数の上乗せ抽選モードが用意されている。
突入時は3段階の抽選が発生。
1.突入からベルが成立するまで
上乗せ抽選モードのグループを抽選。
毎ゲーム画面上でグループが入れ替わり、ベルが成立した時点でグループが決定。
成立時に画面上に表示される、3つの上乗せ抽選モードのいずれかの当選が確定する。
ベル成立までにレア小役が成立した場合、成立時の次ゲームのグループがランクアップする。
そのためレア小役が成立した場合、次ゲームでベルが成立すればチャンスとなる。
2.ベル成立後
選択された3つの内、どの上乗せ抽選モードへ移行するかを抽選。
抽選時にレア小役が成立していれば上乗せ期待度の高いモードが選択される可能性が高くなる。
3.上乗せ抽選モード選択後
選択された上乗せ抽選モードごとに獲得するゲーム数の抽選を行う。
■突入契機
ART初当たり時。
ART中のトライアングルチャンス抽選当選時。
■上乗せ抽選モード概要
| 種類 | 概要 |
| アルト | 一発告知型。 ボタンでゲーム数を一発告知。 バジュラッシュに突入する場合もあり。 |
| スナイプチャンス | 一発告知型。 連射演出発生で3桁乗せ濃厚。 |
| シェリルライブ | 8G間毎ゲーム上乗せ抽選が行われる。 チェリー出現でチャンス。 ループする可能性あり。 |
| ランカライブ | 8G間継続し、最終ゲームで上乗せを告知。 スイカ出現でチャンス。 ループする可能性あり。 |
| アーマードチャンス | 最大4G継続。 継続するほど上乗せ期待度アップ。 |
| クランチャンス | ゲーム数不定型。 ベル成立まで毎ゲーム上乗せが発生する。 5の倍数のゲームでは3桁乗せ濃厚。 |
| 超時空LIVE | 8G間継続し、毎ゲーム上乗せが発生。 カットイン、レア小役出現でチャンス。 ループする可能性あり。 |
| バジュラッシュ |
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■概要
ART中に突入する可能性のある最低10G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム全役で上乗せ抽選が行われる。
残りゲーム数がなくなった時に継続告知が発生すると、残り10Gから再スタートする。
注意点
ART中押し順ナビ発生時は押し順ミスでペナルティが発生する可能性あり。
情報
新たに演出を追加した「トライアングルチャンス」新抽選システム「CHARGEシステム」搭載。
有効ラインは中段1ライン。
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