AT確率
| 設定 | AT確率 | |
| 設定1 | 1/398 | |
| 設定2 | 1/389 | |
| 設定3 | 1/364 | |
| 設定4 | 1/301 | |
| 設定5 | 1/262 | |
| 設定6 | 1/204 | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | 機械割 |
| 1 | 96.9% |
| 2 | 98.7% |
| 3 | 101.4% |
| 4 | 106.9% |
| 5 | 111.8% |
| 6 | 119.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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OROCHI BONUS |
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リプレイ |
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3枚 |
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3 or 8枚 |
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リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
AT突入のチャンスゾーン「復活ノ儀」「古志城の刻」搭載。
上乗せ特化ゾーン「斬BURST」「遠呂智無双」搭載。
チャンスゾーンについて
| 復活ノ儀 |

■概要
平均10G継続の自力チャンスゾーン。
小役成立時などにナビストックの抽選が行われ、斬図柄が揃えばAT当選期待度がアップ。
ナビストックがない場合は2択の押し順当てが発生し、押し順不正解時の一部でCZ終了となる。
斬図柄揃いが7回成立でAT当選が確定する。
| 古志城の刻 |

■概要
平均23G継続の自力チャンスゾーン。
消化中は全役でAT抽選が行われ、敵武将とのバトルに勝利できればAT当選となる。
炎の色によってAT当選期待度を示唆する。
OROCHI CHAIN(AT)
■概要
1ゲームあたりの純増枚数2.5枚、最低初期枚数100枚の差枚数管理型AT。
消化中はレア小役成立時に自力抽選ゾーン「斬MODE」を抽選。
斬MODE成功により上乗せ特化ゾーン「斬BURST」へ突入する。
またAT中に赤7揃いが成立した場合、疑似ボーナス「OROCHI BONUS」へ移行する。
AT終了後は必ず引き戻し抽選ゾーンへ移行する。
■突入契機
CZ中のAT抽選当選時。
通常時の中OROCHI図柄出現時。
AT後の引き戻し抽選当選時。
【斬MODE】
AT中のレア小役成立時の一部で突入する自力突破ゾーン。
消化中はAT差枚数の減算が停止し、小役成立に画面左下に表示される無双石の獲得抽選を行う。
(斬図柄揃いで1個以上獲得確定)
斬MODE中に無双石を7個貯めることが出来れば、上乗せ特化ゾーン「斬BURST」へ移行する。
上乗せ特化ゾーンについて
| 斬BURST |
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■概要
AT中に突入する可能性のある枚数上乗せ特化ゾーン。
AT差枚数の減算が停止し、斬図柄揃い・レア小役成立などで枚数上乗せを抽選。
「中OROCHIを狙え」演出成功時は3桁以上の上乗せが確定する。
ガラシャ、夏侯惇、孫策の3タイプの斬BURSTが存在し、それぞれ告知タイプ、上乗せ期待度、終了回避率が異なる。
消化中に2択の押し順当てが発生する場合あり。
成功した場合は枚数上乗せが発生、失敗時の一部で斬BURST終了となる。
■突入契機
斬MODE中の無双石7個獲得時。
AT中の中リールOROCHI図柄停止時。
| 遠呂智無双 |

■概要
遠呂智バトル勝利時に突入する最低10G継続のダブル上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム全役で枚数上乗せ抽選が行われ、「中OROCHIを狙え」演出成功時は枚数上乗せ+遠呂智無双のG数上乗せが発生。
また2コマの目押しに成功していた場合、さらに
■突入契機
AT引き戻し抽選当選時の一部。
OROCHI BONUS
■概要
AT中の7図柄揃いから移行する最低30G継続の疑似ボーナス。
ボーナス中は約1/9で中OROCHI図柄が出現し、停止した場合ボーナスの継続ゲーム数が加算される。
また2コマの目押しに成功していた場合、枚数上乗せも同時に行われる。
情報
有効ラインは中段・上段・中段の変則1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール枠上付近にBARを狙う。 | |
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(中リールのスイカは、赤7を目安に)
※スイカハズレ=強チャンス目


|
▼左リール下段にチェリー停止時
|
(右リールのチェリーはBARを目安に)
※2連チェリー=弱チェリー
※3連チェリー=強チェリー



| 【弱チャンス目 】 | |
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「OROCHIを狙え」カットイン発生時
| 中リール枠内にOROCHI(2コマ)図柄を狙う。 ※2コマ目押し成功で恩恵あり | |
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中リール中下段にOROCHI図柄が停止した場合、通常時・CZ中ならAT当選濃厚、AT中であれば上乗せ特化ゾーン「斬BURST」突入が確定する。
また、停止時に2コマ目押しが成功していた場合、枚数上乗せも発生する。
AT中の打ち方
押し順ナビに従いリールを停止させる。
▼7図柄を狙えカットイン発生時
押し順ナビに従い、指定された図柄を停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。



















