龍が如く OF THE END
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出玉率
調査中
導入開始日
2015-11-02
メーカー
タイヨーエレック
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名龍が如く OF THE END ZA
検定番号5S0756
純増調査中
型式名龍が如く OF THE END ZA
検定番号5S0756
導入開始日2015-11-02
メーカー
タイヨーエレック🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測 (最終更新日 2015年12月25日)

かんたん初打講座

基本仕様

AT「龍が如くRUSH」で出玉を増やすタイプ。

チャンスゾーン「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」搭載。
AT高確率ゾーン「SURVIVE TIME」搭載。

枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン「アサルトTIME」「スナイプRUSH」搭載。

自力チャンスゾーンについて

キャバクラゾーン

龍が如く OF THE END 自力チャンスゾーンについて

■概要
基本10G継続のチャンスゾーン。
10G消化後に延長演出が発生する場合あり。

消化中は演出成功時に画面右のハートゲージが上昇し、上昇するほどチャンスゾーン成功期待度アップ。
現れるキャラクターによってAT当選期待度が異なる。

トータルAT当選期待度は約40%

キャラクター別AT当選期待度
期待度 キャラクター
ゆい
華恋
涼香
レイカ

闘技場BATTLE

龍が如く OF THE END 自力チャンスゾーンについて

■概要
毎ゲーム成立役によってAT抽選を行われるチャンスゾーン。
対戦相手に勝利でAT当選、敗北でチャンスゾーン終了となる。

消化中はレア小役や龍図柄成立で勝利期待度アップ。
対戦キャラクターによってAT当選期待度が異なる。

トータルAT当選期待度は約40%

キャラクター別AT当選期待度
期待度 キャラクター
小牧
イワン
黒川
イトウ

ゾンビ殲滅ミッション

龍が如く OF THE END 自力チャンスゾーンについて

■概要
規定数のゾンビ殲滅でAT当選となるチャンスゾーン。
消化中は高確率でサブリール上に龍図柄揃いが成立。
成立時は必ず1体以上のゾンビを撃破していく。

龍図柄揃い時は0G連のコンボが発生する場合あり。
コンボ発生でゾンビ複数撃破のチャンスとなる。

トータルAT当選期待度は約60%

龍が如くチャレンジ

龍が如く OF THE END 自力チャンスゾーンについて

■概要
前半の10Gで成立役に応じてミッションストックを抽選。
後半でストックしたミッションを放出し、ミッション成功の分だけAT「龍が如くRUSH」 or AT高確率ゾーン「SURVIVE TIME」をストックする。

トータルAT当選期待度は約97%

AT高確率ゾーンについて

SURVIVE TIME

龍が如く OF THE END AT高確率ゾーンについて

■概要
1セット30G、最大3セット継続ののAT高確率ゾーン。
突入時にレア役発生率、バトル発生率、バトル勝利期待度の異なる4人のキャラクターを選択可能。

滞在中はバトル発生でチャンス。
敵を撃破できればAT当選となる。

AT当選期待度は51~99%。

■突入契機
ソウルストック所持中でのAT終了時の一部。
花チャンスでの演出成功時。

【花チャンス】
龍が如く OF THE END 【花チャンス】
チャンスゾーン失敗時の一部で突入する演出。
演出成功でAT高確率ゾーン「SURVIVE TIME」へ突入する。

龍が如くRUSH(AT)

龍が如くRUSH(極)
龍が如く OF THE END 龍が如くRUSH(AT) 龍が如く OF THE END 龍が如くRUSH(AT)

■概要
赤7揃いから突入する、1Gあたりの純増枚数約2.9枚の枚数管理型AT。
突入時に移行する「BATTLE ZONE」によって初期枚数が決定される。

突入時の出目が白7揃いだった場合、龍が如くRUSH極へ突入。
AT突入時の初期枚数抽選が優遇される。

消化中はレア小役成立時に、上乗せ特化ゾーン抽選及び画面左のゾンビゲージ獲得抽選が行われる。
ゾンビゲージMAXで枚数上乗せ、ソウルストック獲得、上乗せ特化ゾーン当選のいずれかが確定。

AT中は複数の契機でソウルストックを獲得可能。
獲得時は画面下部にストックが表示される。
AT終了時にソウルストックを所持していた場合、ソウルストックの消費によりAT引き戻し or AT高確率ゾーン「SURVIVE TIME」への移行が確定。

ソウルストック獲得時の色によりAT当選期待度が示唆される。

■突入契機
チャンスゾーンでのAT抽選当選時。
通常時に成立したレア小役の一部。
SURVIVE TIME中のAT抽選当選時。

【BATTLE ZONE】
龍が如く OF THE END 【BATTLE ZONE】
AT初当たり時に移行する初期枚数決定ゾーン。

ベルが規定回数成立するまで継続し、毎ゲーム枚数上乗せが発生する。
1Gでの最大上乗せ枚数は300枚。
龍が如くRUSH極から突入した場合は最大500枚。

突入時に選択される味方キャラクターによって上乗せ期待度が示唆される

終了契機となるベルの規定回数は2~5回。
※規定回数成立時でも復活演出が発生する場合あり。

キャラクター別上乗せ期待度
期待度 キャラクター
秋山
真島
郷田
桐生

【DANGER ZONE】
龍が如く OF THE END 【DANGER ZONE】
AT残り枚数が0枚になると突入。
押し順当て演出が発生し、成功でゾンビゲージがアップ。
ゾンビゲージがMAXになれば再度ATへ突入する。

特化ゾーンについて

龍覚醒

龍が如く OF THE END 特化ゾーンについて

■概要
AT中に突入する可能性のあるレア役高確率状態。
突入後レア小役が成立するまで継続し、初回のレア小役成立後は画面左に継続ゲーム数(10 or 20G)を表示。
継続ゲーム数が0になると転落抽選が行われ、画面上のエフェクトが消えれば終了となる。

■突入契機
AT中龍覚醒チャンス目成立時の一部。

ゾンビゾーン(極)

龍が如く OF THE END 特化ゾーンについて

■概要
AT中に突入するゾンビゲージ獲得高確率ゾーン。
毎ゲーム高確率でゾンビゲージ獲得抽選が行われる。

滞在中は出現するゾンビ撃破でゾンビゲージ獲得。
ゾンビゲージ極移行時は、さらにゾンビゲージ獲得期待度が高くなる。

ゾンビゾーンの突入抽選はAT中25ゲーム周期で行われる。

■突入契機
AT中の周期抽選当選時。

アサルトTIME

龍が如く OF THE END 特化ゾーンについて

■概要
1G完結型の上乗せ特化ゾーン。
PUSHボタンの連打演出により枚数上乗せが告知される。

イワダルマ出現で終了のピンチ。
撃破失敗でアサルトRUSH終了となるが、成功時は上乗せ継続確定+ソウルストック獲得のチャンス。

■突入契機
AT中に成立したレア小役の一部。
ゾンビゲージMAX到達時の一部。

スナイプRUSH(極)
龍が如く OF THE END 特化ゾーンについて 龍が如く OF THE END 特化ゾーンについて

■概要
サブリール上で紫BARが揃い続ける限り継続する特化ゾーン。
滞在中は画面右に5つの玉が表示され、紫BARが揃ったラインの先にある玉を獲得。
獲得した玉によって恩恵が異なり、表示される玉は1Gごとにスライドして入れ変わってゆく。

滞在中にスナイプRUSH極へ昇格する場合あり。
スナイプRUSH極は最低10G継続で、カットイン発生時は必ず紫BAR揃いが成立する。

カットイン発生時に紫BARが揃わなかった場合、スナイプRUSH終了となる。

継続期待度は約85~95%。

▼玉獲得時の恩恵

種類 恩恵
上乗せ玉 枚数上乗せ獲得。
換玉 表示中の玉が昇格。
倍玉 獲得した差枚数を2倍にする。
龍玉 ソウルストック獲得。
極玉 スナイプラッシュ極10G獲得。

■突入契機
AT中の紫BAR揃い成立時。
ゾンビゲージMAX到達時の一部。

注意点

通常時は変則押し等によるペナルティなし。
AT中の押し順ナビ発生時はナビに従って消化する。

情報

ゲーム「龍が如く OF THE END」のタイアップ機。

ATとAT高確率ゾーンがループする「サバイバループシステム」搭載。

画面下部のリールはサブリールであり、筐体上部のリールがメインリールとなる。