設定推測
▼AT確率に設定差あり
| 設定 |
AT初当り |
| 設定1 |
1/366.0 |
| 設定2 |
1/357.0 |
| 設定3 |
1/336.3 |
| 設定4 |
1/298.7 |
| 設定5 |
1/283.2 |
| 設定6 |
1/273.1 |
▼内部状態移行抽選に設定差あり
通常時の内部状態は設定変更時・AT終了時・伝承モード終了時・小役成立時に移行抽選が行われる。
伝承モード終了時と低確滞在時のレア小役成立時の抽選に設定差が存在する。
| 小役成立時の内部状態昇格抽選 |
| 低確・弱チェリー成立時 |
| 設定 |
移行せず |
通常へ |
高確へ |
| 設定1 |
53.1% |
46.1% |
0.8% |
| 設定2 |
53.1% |
46.1% |
0.8% |
| 設定3 |
52.0% |
46.9% |
1.2% |
| 設定4 |
48.4% |
50.0% |
1.6% |
| 設定5 |
37.5% |
59.4% |
3.1% |
| 設定6 |
32.8% |
62.5% |
4.7% |
| 低確・チャンス目/勝舞揃い成立時 |
| 設定 |
移行せず |
通常へ |
高確へ |
| 設定1 |
28.1% |
50.0% |
21.9% |
| 設定2 |
27.7% |
22.3% |
| 設定3 |
27.3% |
22.7% |
| 設定4 |
25.0% |
25.0% |
| 設定5 |
18.8% |
31.3% |
| 設定6 |
12.5% |
37.5% |
▼天破の刻突入抽選に設定差あり
通常時はレア小役成立時にAT直撃抽選が行われ、非当選時の場合に天破の刻突入抽選が行われる。
低確or通常滞在時の弱チェリー・スイカ・チャンス目・勝舞揃い成立時の抽選に設定差が存在する。
非伝承モード中 フラグ別の天破の刻突入抽選 |
| 低確滞在時 |
| 設定 |
弱チェリー/スイカ |
チャンス目/勝舞揃い |
| 設定1 |
0.8% |
2.0% |
| 設定2 |
0.8% |
2.7% |
| 設定3 |
1.6% |
3.1% |
| 設定4 |
2.3% |
3.9% |
| 設定5 |
3.5% |
4.7% |
| 設定6 |
4.7% |
6.3% |
| 通常滞在時 |
| 設定 |
弱チェリー/スイカ |
チャンス目/勝舞揃い |
| 設定1 |
0.8% |
10.2% |
| 設定2 |
0.8% |
10.5% |
| 設定3 |
1.6% |
10.9% |
| 設定4 |
2.3% |
12.5% |
| 設定5 |
3.5% |
15.6% |
| 設定6 |
4.7% |
18.8% |
▼設定変更時の規定あべし割合に設定差あり
| 設定変更時・256あべし以内の選択割合 |
| 設定 |
割合 |
| 設定1 |
36.4% |
| 設定2 |
調査中 |
| 設定3 |
| 設定4 |
| 設定5 |
| 設定6 |
52.6% |
▼天撃中の成功抽選に設定差あり
天撃中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
突入ゲーム・最終ゲーム目のハズレでの成功率には設定差が存在する。
▼通常時の筐体枠ランプパターンに示唆要素あり

通常時は100ゲーム消化ごとに筐体枠のランプが点灯する可能性がある。
筐体上部中央(赤枠)の「トップレンズ」点灯時はランプの色に応じて設定示唆が行われる。
また、筐体上部両サイド(青枠)は滞在モードと規定あべし示唆するが、否定した場合に設定示唆となるパターンが存在する。
| 筐体枠ランプパターン別の示唆 |
| 筐体上部中央(赤枠) |
| ランプ色 |
示唆内容 |
| 白点灯 |
設定2or4示唆 |
| 白点滅 |
設定3or5示唆 |
| 水色点灯 |
高設定示唆(弱) |
| 水色点滅 |
高設定示唆(強) |
| 黄緑点灯 |
設定2以上濃厚 |
| 黄緑点滅 |
設定4以上濃厚 |
| 金点灯 |
設定6濃厚 |
| 筐体上部両サイド(青枠) |
| ランプ色 |
示唆内容 |
| 黄緑点灯 |
モードB以上滞在濃厚 |
| モードA滞在時に発生で設定2以上濃厚 |
| 黄緑点滅 |
モードC以上滞在濃厚 |
| モードA・B滞在時に発生で設定2以上濃厚 |
| 金点灯 |
モードB以上滞在濃厚 |
| モードA滞在時に発生で設定4以上濃厚 |
| 金点滅 |
モードC以上滞在濃厚 |
| モードA・B滞在時に発生で設定4以上濃厚 |
| 紫点灯 |
モードB以上滞在濃厚 |
| モードA滞在時に発生で設定6濃厚 |
| 紫点滅 |
モードC以上滞在濃厚 |
| モードA・B滞在時に発生で設定6濃厚 |
▼サミートロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でサブ液晶にサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。
| サミートロフィーの出現率 |
| 1~1000ゲーム消化時 |
| 設定 |
銅 |
銀 |
金 |
| 設定1 |
ー |
ー |
ー |
| 設定2 |
0.90% |
ー |
ー |
| 設定3 |
0.90% |
0.10% |
ー |
| 設定4 |
0.90% |
0.10% |
0.05% |
| 設定5 |
0.90% |
0.10% |
0.05% |
| 設定6 |
0.90% |
0.10% |
0.05% |
| 設定 |
キリン |
レインボー |
| 設定1 |
ー |
ー |
| 設定2 |
ー |
ー |
| 設定3 |
ー |
ー |
| 設定4 |
ー |
ー |
| 設定5 |
0.02% |
ー |
| 設定6 |
0.02% |
0.01% |
| 設定 |
キリン |
レインボー |
| 設定1 |
ー |
ー |
| 設定2 |
ー |
ー |
| 設定3 |
ー |
ー |
| 設定4 |
ー |
ー |
| 設定5 |
0.02% |
ー |
| 設定6 |
0.02% |
0.01% |
| 設定 |
キリン |
レインボー |
| 設定1 |
ー |
ー |
| 設定2 |
ー |
ー |
| 設定3 |
ー |
ー |
| 設定4 |
ー |
ー |
| 設定5 |
0.04% |
ー |
| 設定6 |
0.04% |
0.02% |
| 設定 |
キリン |
レインボー |
| 設定1 |
ー |
ー |
| 設定2 |
ー |
ー |
| 設定3 |
ー |
ー |
| 設定4 |
ー |
ー |
| 設定5 |
0.10% |
ー |
| 設定6 |
0.10% |
0.10% |
| 設定 |
キリン |
レインボー |
| 設定1 |
ー |
ー |
| 設定2 |
ー |
ー |
| 設定3 |
ー |
ー |
| 設定4 |
ー |
ー |
| 設定5 |
0.23% |
ー |
| 設定6 |
0.23% |
0.23% |
| 設定 |
キリン |
レインボー |
| 設定1 |
ー |
ー |
| 設定2 |
ー |
ー |
| 設定3 |
ー |
ー |
| 設定4 |
ー |
ー |
| 設定5 |
0.32% |
ー |
| 設定6 |
0.32% |
0.32% |
| 設定 |
キリン |
レインボー |
| 設定1 |
ー |
ー |
| 設定2 |
ー |
ー |
| 設定3 |
ー |
ー |
| 設定4 |
ー |
ー |
| 設定5 |
0.01% |
ー |
| 設定6 |
0.01% |
0.01% |
※HAZUSE調べによるものです。