出玉率
97.6%~
114.9%
純増
約4.0枚
導入開始日
2026-01-05
メーカー
銀座
オフィシャル
QRコード
型式名L スマスロ北斗の拳 転生の章2 MW
検定番号5S1206
純増約4.0枚
型式名L スマスロ北斗の拳 転生の章2 MW
検定番号5S1206
導入開始日2026-01-05
メーカー
銀座🌐X
更新情報天破の刻中の抽選勝舞魂獲得抽選 (最終更新日 2026年2月25日)

設定推測

▼AT確率に設定差あり

設定 AT初当り
設定1 1/366.0
設定2 1/357.0
設定3 1/336.3
設定4 1/298.7
設定5 1/283.2
設定6 1/273.1

▼内部状態移行抽選に設定差あり
通常時の内部状態は設定変更時・AT終了時・伝承モード終了時・小役成立時に移行抽選が行われる。
伝承モード終了時と低確滞在時のレア小役成立時の抽選に設定差が存在する。

伝承モード終了時の内部状態移行抽選
設定 低確 通常 高確
設定1 71.9% 25.0% 3.1%
設定2 71.1% 25.4% 3.5%
設定3 70.3% 25.8% 3.9%
設定4 50.0% 42.2% 7.8%
設定5 43.8% 46.9% 9.4%
設定6 39.1% 50.0% 10.9%

小役成立時の内部状態昇格抽選
低確・弱チェリー成立時
設定 移行せず 通常へ 高確へ
設定1 53.1% 46.1% 0.8%
設定2 53.1% 46.1% 0.8%
設定3 52.0% 46.9% 1.2%
設定4 48.4% 50.0% 1.6%
設定5 37.5% 59.4% 3.1%
設定6 32.8% 62.5% 4.7%
低確・スイカ成立時
設定 移行せず 通常へ 高確へ
設定1 32.8% 65.6% 1.6%
設定2 32.8% 65.6% 1.6%
設定3 32.4% 65.6% 2.0%
設定4 26.6% 70.3% 3.1%
設定5 17.2% 76.6% 6.3%
設定6 10.9% 81.3% 7.8%
低確・チャンス目/勝舞揃い成立時
設定 移行せず 通常へ 高確へ
設定1 28.1% 50.0% 21.9%
設定2 27.7% 22.3%
設定3 27.3% 22.7%
設定4 25.0% 25.0%
設定5 18.8% 31.3%
設定6 12.5% 37.5%

▼天破の刻突入抽選に設定差あり
通常時はレア小役成立時にAT直撃抽選が行われ、非当選時の場合に天破の刻突入抽選が行われる。
低確or通常滞在時の弱チェリー・スイカ・チャンス目・勝舞揃い成立時の抽選に設定差が存在する。

非伝承モード中
フラグ別の天破の刻突入抽選
低確滞在時
設定 弱チェリー/スイカ チャンス目/勝舞揃い
設定1 0.8% 2.0%
設定2 0.8% 2.7%
設定3 1.6% 3.1%
設定4 2.3% 3.9%
設定5 3.5% 4.7%
設定6 4.7% 6.3%
通常滞在時
設定 弱チェリー/スイカ チャンス目/勝舞揃い
設定1 0.8% 10.2%
設定2 0.8% 10.5%
設定3 1.6% 10.9%
設定4 2.3% 12.5%
設定5 3.5% 15.6%
設定6 4.7% 18.8%

実質的な天破の刻突入率
設定 突入率
設定1 1/100.2
設定2 1/99.4
設定3 1/97.1
設定4 1/91.4
設定5 1/85.8
設定6 1/81.3

▼設定変更時の規定あべし割合に設定差あり

設定変更時・256あべし以内の選択割合
設定 割合
設定1 36.4%
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6 52.6%

▼天撃中の成功抽選に設定差あり
天撃中は成立役に応じて成功抽選が行われる。
突入ゲーム・最終ゲーム目のハズレでの成功率には設定差が存在する。

天撃・突入ゲーム/最終ゲーム
ハズレ成立時の成功抽選
設定 当選率
設定1 4.7%
設定2 4.7%
設定3 5.1%
設定4 5.5%
設定5 9.4%
設定6 16.4%

天撃のトータル成功期待度
設定 期待度
設定1 50.6%
設定2 50.6%
設定3 51.2%
設定4 51.5%
設定5 54.9%
設定6 60.8%

▼通常時の筐体枠ランプパターンに示唆要素あり
スマスロ 北斗の拳 転生の章2 ▼通常時の筐体枠ランプパターンに示唆要素あり

通常時は100ゲーム消化ごとに筐体枠のランプが点灯する可能性がある。

筐体上部中央(赤枠)の「トップレンズ」点灯時はランプの色に応じて設定示唆が行われる。
また、筐体上部両サイド(青枠)は滞在モードと規定あべし示唆するが、否定した場合に設定示唆となるパターンが存在する。

筐体枠ランプパターン別の示唆
筐体上部中央(赤枠)
ランプ色 示唆内容
白点灯 設定2or4示唆
白点滅 設定3or5示唆
水色点灯 高設定示唆(弱)
水色点滅 高設定示唆(強)
黄緑点灯 設定2以上濃厚
黄緑点滅 設定4以上濃厚
金点灯 設定6濃厚
筐体上部両サイド(青枠)
ランプ色 示唆内容
黄緑点灯 モードB以上滞在濃厚
モードA滞在時に発生で設定2以上濃厚
黄緑点滅 モードC以上滞在濃厚
モードA・B滞在時に発生で設定2以上濃厚
金点灯 モードB以上滞在濃厚
モードA滞在時に発生で設定4以上濃厚
金点滅 モードC以上滞在濃厚
モードA・B滞在時に発生で設定4以上濃厚
紫点灯 モードB以上滞在濃厚
モードA滞在時に発生で設定6濃厚
紫点滅 モードC以上滞在濃厚
モードA・B滞在時に発生で設定6濃厚

筐体上部中央(赤枠)ランプ
白点灯or白点滅割合
設定 白点灯 白点滅
設定1 50.0% 50.0%
設定2 60.0% 40.0%
設定3 40.0% 60.0%
設定4 60.0% 40.0%
設定5 40.0% 60.0%
設定6 50.0% 50.0%

▼サミートロフィーに示唆要素あり
AT終了画面でサブ液晶にサミートロフィーが出現する場合がある。
サミートロフィーの種類に応じて設定示唆が行われる。

サミートロフィーの示唆
トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン 設定5以上濃厚
レインボー 設定6濃厚

サミートロフィーの出現率
1~1000ゲーム消化時
設定
設定1
設定2 0.90%
設定3 0.90% 0.10%
設定4 0.90% 0.10% 0.05%
設定5 0.90% 0.10% 0.05%
設定6 0.90% 0.10% 0.05%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.02%
設定6 0.02% 0.01%
1001~2000ゲーム消化時
設定
設定1
設定2 0.50%
設定3 0.50% 0.07%
設定4 0.50% 0.07% 0.04%
設定5 0.50% 0.07% 0.04%
設定6 0.50% 0.07% 0.04%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.02%
設定6 0.02% 0.01%
2001~3000ゲーム消化時
設定
設定1
設定2 0.50%
設定3 0.50% 0.11%
設定4 0.50% 0.11% 0.05%
設定5 0.50% 0.11% 0.05%
設定6 0.50% 0.11% 0.05%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.04%
設定6 0.04% 0.02%
3001~5000ゲーム消化時
設定
設定1
設定2 0.50%
設定3 0.50% 0.23%
設定4 0.50% 0.23% 0.18%
設定5 0.50% 0.23% 0.18%
設定6 0.50% 0.23% 0.18%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.10%
設定6 0.10% 0.10%
5001~7000ゲーム消化時
設定
設定1
設定2 0.50%
設定3 0.50% 0.35%
設定4 0.50% 0.35% 0.43%
設定5 0.50% 0.35% 0.43%
設定6 0.50% 0.35% 0.43%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.23%
設定6 0.23% 0.23%
7001~8000ゲーム消化時
設定
設定1
設定2 0.50%
設定3 0.50% 0.50%
設定4 0.50% 0.50% 0.50%
設定5 0.50% 0.50% 0.50%
設定6 0.50% 0.50% 0.50%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.32%
設定6 0.32% 0.32%
8001ゲーム以上消化時
設定
設定1
設定2 0.32%
設定3 0.32% 0.04%
設定4 0.32% 0.04% 0.02%
設定5 0.32% 0.04% 0.02%
設定6 0.32% 0.04% 0.02%
設定 キリン レインボー
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5 0.01%
設定6 0.01% 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。