十字架3
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出玉率
調査中
導入開始日
2016-03-07
メーカー
ネット
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名十字架3/NE
検定番号5S1388
純増調査中
型式名十字架3/NE
検定番号5S1388
導入開始日2016-03-07
メーカー
ネット🌐X
公式HPPV
更新情報止め時・狙い目 (最終更新日 2016年11月22日)

AT確率

設定 AT初当り確率
設定1 1/296
設定2 1/287
設定3 1/272
設定4 1/248
設定5 1/217
設定6 1/192

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
約44.7G

通常時の小役確率

フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.30
ハズレ 1/4.97
押し順ベル 1/1.64
共通ベル 1/46.09
スイカ 1/82.75
チェリー 1/82.75
十字架シングル揃い 1/167.18
十字架クロス揃い 1/16384.00

※HAZUSE調べによるものです。

十字架クロス揃い時の恩恵

状況 恩恵
通常時 AT当選+初期枚数500枚以上確定
AT中
(通常時)
JKバトル勝利+クイーンバトル勝利確定
AT中
(ラブリーラッシュ中)
777枚上乗せ確定
AT中
(クイーンバトル中)
クイーンバトル勝利+
ファイナルJKバトル継続率90%確定

機械割

設定 確率
設定1 97.5%
設定2 98.6%
設定3 100.5%
設定4 103.9%
設定5 107.7%
設定6 112.1%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
赤セブン揃い(JKラッシュ100枚) JKラッシュ 100枚
白セブン揃い(JKラッシュ200枚~) JKラッシュ 200枚以上
十字架クロス揃い(JKラッシュ500枚~) 十字架クロス揃い
3枚 3枚
3枚 3枚
8枚 8枚
リプレイ リプレイ

※上記は見た目上の配当の一部。

リール配列

十字架3 リール配列

演出

AT終了画面について

AT終了画面は全5パターン存在し、CZモードなどの示唆が行われる場合あり。
終了画面 概要
城と月 通常背景。
特に示唆要素なし。
ロザリー 次回CZモードC示唆。
(期待度:約50%)
ジェシカ AT引き戻し or 復活当選の可能性あり。
(期待度:約60%)
カリナ AT引き戻し or 復活当選の可能性あり。
(期待度:約80%)
ジェシカ&カリナ AT引き戻し or 復活当選確定。

かんたん初打講座

基本仕様

AT「JKラッシュ」で出玉を増やすタイプ。

ATの自力チャンスゾーン「ロザリークロスゾーン」搭載。

枚数上乗せ特化ゾーン「ファイナルJKバトル」搭載。

通常時のゲーム性

通常時はレア小役成立時、十字架揃い時にチャンス演出やドラキュラミッションへの突入を抽選。
(十字架揃い時はドラキュラミッション突入が確定)
ドラキュラミッション、チャンス演出はいずれも突入時にAT抽選が行われており、当否告知までは成立役に応じて書き換え抽選、AT差枚数上乗せ抽選が行われる。

また、周期ゲーム数消化時は自力チャンスゾーン「ロザリークロスゾーン」に突入。
ロザリークロスゾーン滞在中は、成立役に応じて高確率で抽選される。
通常時のレア小役成立時は、ロザリークロスゾーン当選までの周期ゲーム数短縮抽選も行われる。

【ドラキュラミッション】
十字架3 【ドラキュラミッション】

8~32G継続するATのチャンス演出。
ドラキュラ女王に出会うか、モンスターチャレンジ成功でAT確定。

通常時のレア小役成立時に突入抽選が行われ、十字架揃い成立時は必ず移行する。
画面右下に表示される階層がUPするほどAT当選期待度が高くなる。
AT当選期待度は約30%

【モンスターチャレンジ】
十字架3 【モンスターチャレンジ】

ドラキュラミッション中や、レア役成立時の一部で突入する連続演出。
演出成功でAT当選確定。
失敗した場合、ドラキュラミッションに移行する場合あり。

【ツインチャンス】
十字架3 【ツインチャンス】

レア役成立時の一部で突入する6G継続の連続演出。
演出成功でAT当選+JKバトル(勝利確定)が確定する。
AT当選期待度は約55%

ロザリークロスゾーン(CZ)

十字架3 ロザリークロスゾーン(CZ)

【概要】
通常時の周期ゲーム数消化時に突入する、10G継続のチャンスゾーン。
消化中は全役でAT抽選が行われ、出現するボタンで期待度を示唆している。
AT当選期待度は約40%

実質CZ確率
設定 確率
設定1 1/496.57
設定2 1/458.22
設定3 1/400.19
設定4 1/330.91
設定5 1/271.16
設定6 1/227.66

※HAZUSE調べによるものです。

JKラッシュ(AT)

十字架3 JKラッシュ(AT)

【概要】
最低初期差枚数100枚の差枚数管理型AT。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。

AT開始時は7図柄揃いで差枚数が告知され、赤7揃いで100枚、白7揃いで200枚以上でスタート。

AT中はレア小役成立時にJKバトルを抽選。
リプレイ成立時は、直乗せ演出「ラブリーフラッシュ」の抽選が行われる。

またAT開始時にループ抽選が行われており、AT終了後に再度AT突入する場合あり。

【突入契機】
通常時のレア小役成立時の一部。
CZ中のAT抽選当選時。
十字架クロス揃い成立時。
(十字架クロス揃い時は初期枚数500枚確定)

【JKバトル】
十字架3 【JKバトル】

通常時のツインチャンス成功時、もしくはAT中のレア小役成立時の一部で移行するバトル演出。
滞在中は枚数減算がストップし、敵キャラクターとのバトルに勝利できれば、50枚以上の枚数上乗せ+クイーンバトル突入が確定する。

出現するキャラクターや、発展時の背景色などで期待度を示唆。
勝利期待度は約30%となっている。

勝利期待度
期待度 敵キャラクター
クロウリー
ウルフィ
フラン

【ラブリーフラッシュ】
十字架3 【ラブリーフラッシュ】

AT中のリプレイ成立時の一部で発生する枚数上乗せゾーン。
筐体左側のボタンで枚数を決定。
筐体右側のボタンで倍率を決定し、枚数×倍率の数値を上乗せ枚数として告知する。

基本の枚数は最大111枚、倍率は7倍までとなっている。

上乗せ特化ゾーンについて

クイーンバトル

十字架3 上乗せ特化ゾーンについて

【概要】
AT中のJKバトル勝利時に移行する、上乗せ特化ゾーンへの自力バトル。
滞在中は差枚数減算がストップする。

毎ゲーム成立役に応じて、ドラキュラ女王へのダメージ抽選が行われ、画面右下の体力ゲージを0にできれば勝利。
ハズレ目成立時は、ドラキュラ女王の攻撃が発生する。
画面左下にホーリーアイコンが表示されている場合、攻撃回避確定。
ホーリーアイコンが表示されていない場合、終了のピンチとなる。

リプレイ成立時は連続攻撃を抽選。
連続攻撃発生時は、最大6G間連続で攻撃が発生する。

勝利時は上乗せ特化ゾーン「ファイナルJKバトル」へ移行する。

ファイナルJKバトル

十字架3 上乗せ特化ゾーンについて

【概要】
クイーンバトル勝利時に移行する0G連の枚数上乗せ特化ゾーン。
レバーONで十字架揃いが発生するたびに上乗せが発生する。

継続率は最大90%、上乗せの保証回数は3回。
継続抽選は全て内部的に先に行われており、10回目まではレバーONで上乗せを告知。
11回目到達で大量上乗せに期待が持てる『ファイナルアタック』が発動する。

情報

パチスロ「十字架」シリーズ、第3弾。

有効ラインは中段1ライン。

打ち方

通常時の打ち方

左リール枠上に十字架図柄を狙う。
十字架3 通常時の打ち方

▼左リール上段にスイカ停止時

十字架3 ▼左リール上段にスイカ停止時

【成立役】スイカ or 十字架揃い
中リールに単独の十字架図柄を狙い、右リールに十字架図柄を狙う。

▼左リールにチェリー停止時

十字架3 ▼左リールにチェリー停止時

【成立役】チェリー or 十字架揃い
中・右リールに十字架図柄を狙う。

▼上記以外の停止形

十字架3 ▼上記以外の停止形

【成立役】リプレイ or ベル or ハズレ or 十字架揃い
中・右リールに十字架図柄を狙う。

AT中の打ち方


▼押し順ナビ発生時

押し順に従い、リールを停止する。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

止め時・狙い目

通常時961G消化で天井到達となるため、ゲーム数を見て止めどきを判断する。

止め時・狙い目

【止め時】
通常時961G消化でAT当選が確定するため、ゲーム数に注意する。
961G到達時に、ドラキュラミッションやチャンス演出に移行していた場合、演出結果が書き換えられる。
(ツインチャンスに滞在していた場合、JKバトルも確定する)
それ以外の場合は、前兆を経由してAT当選となる。

また、AT終了後モードCに滞在していた場合、128G以内のCZ当選が濃厚。
次回モードはAT後の背景で示唆されるため注意する。

AT終了画面 概要
城と月 通常背景。
特に示唆要素なし。
ロザリー 次回CZモードC示唆。
(期待度:約50%)
ジェシカ AT引き戻し or 復活当選の可能性あり。
(期待度:約60%)
カリナ AT引き戻し or 復活当選の可能性あり。
(期待度:約80%)
ジェシカ&カリナ AT引き戻し or 復活当選確定。

【狙い目】
モードC滞在時は128G以内でのCZ当選が濃厚。
(殆どの場合122~128G間で告知)
モードB滞在時は250~256G間、506~512G間、762~768G間でCZ当選する可能性が高いため狙い目の一つとなる。

ロングフリーズ

通常時のロングフリーズ発生時は初期枚数1000枚スタートのAT当選が確定する。

天井

通常時961G消化でAT当選が確定。
961G到達時に、ドラキュラミッションやチャンス演出に移行していた場合、演出結果が書き換えられる。
(ツインチャンスに滞在していた場合、JKバトルも確定する)

それ以外の場合は、前兆を経由してAT当選となる。

設定推測

▼AT初当たり確率に設定差あり

設定 AT初当り確率
設定1 1/296
設定2 1/287
設定3 1/272
設定4 1/248
設定5 1/217
設定6 1/192

▼前兆演出振り分けに設定差あり

AT非当選時
設定 DM→MC MC
設定1 47.21% 41.59%
設定2 47.02% 41.74%
設定3 45.74% 42.16%
設定4 43.95% 43.07%
設定5 42.55% 43.49%
設定6 40.22% 44.96%
設定 MC→DM→MC TCのみ
設定1 8.98% 2.22%
設定2 9.03% 2.21%
設定3 9.15% 2.95%
設定4 9.32% 3.66%
設定5 9.53% 4.43%
設定6 9.71% 5.11%

AT当選時
設定 DM→女王出現 DM→MC
設定1 14.27% 52.73%
設定2 14.16% 51.64%
設定3 13.63% 50.06%
設定4 13.14% 48.22%
設定5 12.53% 46.04%
設定6 11.97% 43.62%
設定 MCのみ MC→DM→女王出現
設定1 3.44% 2.92%
設定2 3.52% 3.01%
設定3 3.56% 3.19%
設定4 3.65% 3.21%
設定5 3.73% 3.39%
設定6 3.82% 3.61%
設定 MC→DM→MC TC
設定1 16.26% 10.38%
設定2 16.89% 10.78%
設定3 17.40% 12.15%
設定4 17.86% 13.92%
設定5 18.86% 15.45%
設定6 19.65% 17.34%

▼小役でのJKバトルストック数に設定差あり

小役成立時
設定 1個 2個
設定1 99.22% 0.78%
設定2 99.22% 0.76%
設定3 99.22% 0.75%
設定4 98.44% 0.78%
設定5 97.66% 1.56%
設定6 96.88% 2.34%
設定 3個
設定1 0.01%
設定2 0.02%
設定3 0.03%
設定4 0.78%
設定5
設定6

▼CZ突入率に設定差あり

実質CZ確率
設定 確率
設定1 1/496.57
設定2 1/458.22
設定3 1/400.19
設定4 1/330.91
設定5 1/271.16
設定6 1/227.66

▼CZモード移行率に設定差あり

CZモード移行率
(CZ失敗時)
モードA滞在時
設定 移行なし モードBへ
設定1 92.2% 3.9%
設定2 92.2% 3.9%
設定3 90.6% 4.7%
設定4 89.1% 5.5%
設定5 89.1% 5.5%
設定6 50.0% 25.0%
設定 モードCへ
設定1 3.9%
設定2 3.9%
設定3 4.7%
設定4 5.5%
設定5 5.5%
設定6 25.0%
モードB滞在時
設定 モードAへ 移行なし
設定1 62.5% 4.7%
設定2 62.5% 4.7%
設定3 62.5% 4.7%
設定4 55.5% 4.7%
設定5 55.5% 4.7%
設定6 37.5% 12.5%
設定 モードCへ
設定1 32.8%
設定2 32.8%
設定3 32.8%
設定4 39.8%
設定5 39.8%
設定6 50.0%
モードC滞在時
設定 モードAへ モードBへ
設定1 57.0% 10.2%
設定2 37.5% 42.2%
設定3 50.0% 10.2%
設定4 25.0% 50.0%
設定5 37.5% 37.5%
設定6 18.8% 40.6%
設定 移行なし
設定1 32.8%
設定2 20.3%
設定3 39.8%
設定4 25.0%
設定5 50.0%
設定6 40.6%


CZモード移行率
(AT終了時・設定変更時)
設定 モードAへ モードBへ
設定1 64.1% 10.2%
設定2 32.0% 53.1%
設定3 52.3% 16.4%
設定4 24.2% 50.0%
設定5 39.8% 16.4%
設定6 25.0% 37.5%
設定 モードCへ
設定1 25.8%
設定2 14.8%
設定3 31.3%
設定4 25.8%
設定5 43.8%
設定6 37.5%

▼CZまでの規定ゲーム数短縮抽選に設定差あり

フラグ別短縮当選率
設定 押し順ベル
リプレイ
共通ベル
設定1 0.006% 0.006%
設定2 0.006% 0.006%
設定3 0.006% 0.006%
設定4 0.04% 0.05%
設定5 0.05% 0.07%
設定6 0.10% 0.11%
設定 チェリー スイカ
設定1 0.16% 7.03%
設定2 0.19% 7.81%
設定3 0.22% 8.59%
設定4 0.67% 9.38%
設定5 0.78% 10.16%
設定6 1.56% 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態関連

内部状態概要

通常時、AT中ともに内部状態として「低確」「通常」「高確」が存在。
通常時であれば内部状態に応じて、小役成立時のAT当選率が変化。
AT中であれば、小役成立時のJKバトル当選率が変化する。

内部状態の移行契機は、主に小役成立時と設定変更時。
(AT開始時、終了時は直前の状態が引き継がれる)

状態UP時は保証ゲーム数が設定され、保証ゲーム数内では転落抽選は行われない。

状態移行抽選

小役成立時の移行抽選については通常時・AT中に差はない。

■小役成立時の移行抽選

低確時
チェリー
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 49.2% 0.8%
スイカ
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 87.5% 12.5%
リプレイ
設定 通常へ 高確へ
全設定共通 7.8% 0.8%

通常時
チェリー
設定 高確へ
全設定共通 25.0%
スイカ
設定 高確へ
全設定共通 66.4%
リプレイ
設定 高確へ
全設定共通 1.6%
ハズレ目
設定 低確へ
全設定共通 33.6%

高確時
ハズレ目
設定 通常へ
全設定共通 50.0%

※ハズレ目での転落抽選は保証ゲーム数終了後のみ。

■設定変更時の移行抽選

設定 低確へ 通常へ
全設定共通 50.0% 39.84%
設定 高確へ
全設定共通 10.16%

■AT終了時

設定 低確へ 通常へ
設定1 50.00% 42.97%
設定2 41.41%
設定3 39.84%
設定4 38.28%
設定5 36.72%
設定6 33.59% 50.00%
設定 高確へ
設定1 7.03%
設定2 8.59%
設定3 10.16%
設定4 11.72%
設定5 13.28%
設定6 16.41%

※HAZUSE調べによるものです。

状態昇格時保証ゲーム数振り分け

状態昇格時の保証ゲーム数は10~100G。
保証ゲーム数を保持した状態で昇格した場合、新たに抽選された保証ゲーム数と比較して、ゲーム数が多い方が保証ゲーム数となる。
状態昇格時保証ゲーム数振り分け
設定 10G 25G
設定1 87.50% 10.94%
設定2 82.81% 15.63%
設定3 75.00% 22.66%
設定4 69.53% 27.34%
設定5 68.75% 27.34%
設定6 67.97% 27.34%
設定 50G 100G
設定1 0.78% 0.78%
設定2 0.78% 0.78%
設定3 1.56% 0.78%
設定4 1.56% 1.56%
設定5 2.34% 1.56%
設定6 3.13% 1.56%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

CZ概要

十字架3 CZ概要

【概要】
通常時の周期ゲーム数消化時に突入する、10G継続のチャンスゾーン。
消化中は全役でAT抽選が行われ、出現するボタンで期待度を示唆している。
AT当選期待度は約40%

CZモードについて

CZの突入抽選はA・B・Cの3つのモードに応じて行われる。
モードによって次回CZまでのG数が変化し、小役成立時はCZまでのG数の短縮抽選が行われる。

CZモードの移行契機は、CZ失敗時・AT終了時・設定変更時の3つ。

CZモード移行率
(CZ失敗時)
モードA滞在時
設定 移行なし モードBへ
設定1 92.2% 3.9%
設定2 92.2% 3.9%
設定3 90.6% 4.7%
設定4 89.1% 5.5%
設定5 89.1% 5.5%
設定6 50.0% 25.0%
設定 モードCへ
設定1 3.9%
設定2 3.9%
設定3 4.7%
設定4 5.5%
設定5 5.5%
設定6 25.0%
モードB滞在時
設定 モードAへ 移行なし
設定1 62.5% 4.7%
設定2 62.5% 4.7%
設定3 62.5% 4.7%
設定4 55.5% 4.7%
設定5 55.5% 4.7%
設定6 37.5% 12.5%
設定 モードCへ
設定1 32.8%
設定2 32.8%
設定3 32.8%
設定4 39.8%
設定5 39.8%
設定6 50.0%
モードC滞在時
設定 モードAへ モードBへ
設定1 57.0% 10.2%
設定2 37.5% 42.2%
設定3 50.0% 10.2%
設定4 25.0% 50.0%
設定5 37.5% 37.5%
設定6 18.8% 40.6%
設定 移行なし
設定1 32.8%
設定2 20.3%
設定3 39.8%
設定4 25.0%
設定5 50.0%
設定6 40.6%


CZモード移行率
(AT終了時・設定変更時)
設定 モードAへ モードBへ
設定1 64.1% 10.2%
設定2 32.0% 53.1%
設定3 52.3% 16.4%
設定4 24.2% 50.0%
設定5 39.8% 16.4%
設定6 25.0% 37.5%
設定 モードCへ
設定1 25.8%
設定2 14.8%
設定3 31.3%
設定4 25.8%
設定5 43.8%
設定6 37.5%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ突入抽選

CZ当選までの規定ゲーム数はA・B・Cの3つのモードに応じて抽選される。
また小役成立時には、CZ当選までの規定ゲーム数短縮抽選が行われる。
モード別規定ゲーム数振り分け
モードA
ゲーム数 振り分け
890~896G 100%
モードB
ゲーム数 振り分け
250~256G 33.59%
378~384G 6.25%
506~512G 18.75%
634~640G 6.25%
762~768G 35.16%
モードC
ゲーム数 振り分け
26~32G 3.13%
58~64G 11.72%
122~128G 85.16%

※HAZUSE調べによるものです。

規定ゲーム数短縮抽選

CZまでの規定ゲーム数短縮抽選は、ハズレ目・十字架揃い以外の全役で行われる。
短縮当選時は10~16Gの前兆を経て、CZへ移行する。
フラグ別短縮当選率
設定 押し順ベル
リプレイ
共通ベル
設定1 0.006% 0.006%
設定2 0.006% 0.006%
設定3 0.006% 0.006%
設定4 0.04% 0.05%
設定5 0.05% 0.07%
設定6 0.10% 0.11%
設定 チェリー スイカ
設定1 0.16% 7.03%
設定2 0.19% 7.81%
設定3 0.22% 8.59%
設定4 0.67% 9.38%
設定5 0.78% 10.16%
設定6 1.56% 12.50%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ中のAT抽選

CZ中は成立役に応じて、AT抽選が行われる。
最終ゲームである10G目のみ、ハズレ目・リプレイなどのAT当選率がアップする。
AT当選率
(CZ中)
フラグ 全設定共通
ベル入賞 11.7%
チェリー
スイカ
50.8%
ハズレ目
(10G目以外)
0.006%
ハズレ目
(10G目)
11.7%
リプレイ
(10G目以外)
5.5%
リプレイ
(10G目)
11.7%
ベル非入賞
(10G目以外)
0%
ベル非入賞
(10G目)
11.7%
十字架揃い 100%

※HAZUSE調べによるものです。

AT関連

AT概要

十字架3 AT概要

【概要】
最低初期差枚数100枚の差枚数管理型AT。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。

AT開始時は7図柄揃いで差枚数が告知され、赤7揃いで100枚、白7揃いで200枚以上でスタート。

AT中はレア小役成立時にJKバトルを抽選。
リプレイ成立時は、直乗せ演出「ラブリーフラッシュ」の抽選が行われる。

またAT開始時にループ抽選が行われており、AT終了後に再度AT突入する場合あり。

【突入契機】
通常時のレア小役成立時の一部。
CZ中のAT抽選当選時。
十字架クロス揃い成立時。
(十字架クロス揃い時は初期枚数500枚確定)

【JKバトル】
十字架3 【JKバトル】

通常時のツインチャンス成功時、もしくはAT中のレア小役成立時の一部で移行するバトル演出。
滞在中は枚数減算がストップし、敵キャラクターとのバトルに勝利できれば、50枚以上の枚数上乗せ+クイーンバトル突入が確定する。

出現するキャラクターや、発展時の背景色などで期待度を示唆。
勝利期待度は約30%となっている。

勝利期待度
期待度 敵キャラクター
クロウリー
ウルフィ
フラン

【ラブリーフラッシュ】
十字架3 【ラブリーフラッシュ】

AT中のリプレイ成立時の一部で発生する枚数上乗せゾーン。
筐体左側のボタンで枚数を決定。
筐体右側のボタンで倍率を決定し、枚数×倍率の数値を上乗せ枚数として告知する。

基本の枚数は最大111枚、倍率は7倍までとなっている。

AT抽選

通常時の小役成立時は、まずチャンス演出の発生抽選が行われる。
チャンス演出発生抽選に当選した場合、当選契機に応じてAT抽選が行われる。

なお、チャンス演出の発生抽選時はチャンス演出自体を複数ストックする場合あり。
ストックされたチャンス演出は、それぞれ演出毎にAT抽選が行われる。

チャンス演出発生抽選
低確時
フラグ 発生率
共通ベル 0.35%
スイカ 3.13%
チェリー 10.16%
通常時
フラグ 発生率
共通ベル 0.35%
スイカ 20.31%
チェリー 50.00%
高確時
フラグ 発生率
共通ベル 33.59%
スイカ 100%
チェリー 100%

※十字架揃い時は状態に関係なくチャンス演出発生確定。

演出発生回数振り分け
十字架揃い
設定 1回
全設定共通 100%
十字架揃い以外
設定 1回 2回
設定1 99.22% 0.78%
設定2 99.22% 0.76%
設定3 99.22% 0.75%
設定4 98.44% 0.78%
設定5 97.66% 1.56%
設定6 96.88% 2.34%
設定 3回
設定1 0.01%
設定2 0.02%
設定3 0.03%
設定4 0.78%
設定5 0.78%
設定6 0.78%

演出発生時1回目の演出でのAT当選率は、契機となった小役に応じて変化する。
演出がストックされていた場合、前回のチャンス演出終了次ゲームでの成立役に応じて、AT抽選が行われる。

演出発生時AT当選率
(演出1回目)
低確時
設定 共通ベル スイカ
設定1 0.03% 0.24%
設定2 0.03% 0.27%
設定3 0.03% 0.29%
設定4 0.04% 0.32%
設定5 0.04% 0.39%
設定6 0.05% 0.44%
設定 チェリー 十字架揃い
設定1 0.79% 29.69%
設定2 0.87% 29.69%
設定3 0.95% 29.69%
設定4 1.03% 31.25%
設定5 1.27% 33.59%
設定6 1.43% 36.72%
通常時
設定 共通ベル スイカ
設定1 0.03% 1.59%
設定2 0.03% 1.75%
設定3 0.03% 1.90%
設定4 0.04% 2.06%
設定5 0.04% 2.54%
設定6 0.05% 2.86%
設定 チェリー 十字架揃い
設定1 3.91% 29.69%
設定2 4.30% 29.69%
設定3 4.69% 29.69%
設定4 5.08% 31.25%
設定5 6.25% 33.59%
設定6 7.03% 36.72%
高確時
設定 共通ベル スイカ
チェリー
設定1 2.62% 7.81%
設定2 2.89% 8.59%
設定3 3.15% 9.38%
設定4 3.41% 10.16%
設定5 4.20% 12.50%
設定6 4.72% 14.06%
設定 十字架揃い
設定1 29.69%
設定2 29.69%
設定3 29.69%
設定4 31.25%
設定5 33.59%
設定6 36.72%

※十字架クロス揃い時はAT当選確定。

演出発生時AT当選率
(演出2回目、3回目)
設定 十字架揃い 十字架揃い以外
設定1 29.69% 7.81%
設定2 29.69% 8.59%
設定3 29.69% 9.38%
設定4 31.25% 10.16%
設定5 33.59% 12.50%
設定6 36.72% 14.06%

※十字架クロス揃い時はAT当選確定。

※HAZUSE調べによるものです。

AT前兆演出振り分け

ATの前兆演出としてドラキュラミッション(DM)、モンスターチャレンジ(MC)、ツインチャンス(TC)の3つが存在。
AT当選・非当選に関わらず、高設定ほどツインチャンス(TC)が選択されやすい。
AT非当選時
設定 DM→MC MC
設定1 47.21% 41.59%
設定2 47.02% 41.74%
設定3 45.74% 42.16%
設定4 43.95% 43.07%
設定5 42.55% 43.49%
設定6 40.22% 44.96%
設定 MC→DM→MC TCのみ
設定1 8.98% 2.22%
設定2 9.03% 2.21%
設定3 9.15% 2.95%
設定4 9.32% 3.66%
設定5 9.53% 4.43%
設定6 9.71% 5.11%

AT当選時
設定 DM→女王出現 DM→MC
設定1 14.27% 52.73%
設定2 14.16% 51.64%
設定3 13.63% 50.06%
設定4 13.14% 48.22%
設定5 12.53% 46.04%
設定6 11.97% 43.62%
設定 MCのみ MC→DM→女王出現
設定1 3.44% 2.92%
設定2 3.52% 3.01%
設定3 3.56% 3.19%
設定4 3.65% 3.21%
設定5 3.73% 3.39%
設定6 3.82% 3.61%
設定 MC→DM→MC TC
設定1 16.26% 10.38%
設定2 16.89% 10.78%
設定3 17.40% 12.15%
設定4 17.86% 13.92%
設定5 18.86% 15.45%
設定6 19.65% 17.34%

※HAZUSE調べによるものです。

ドラキュラミッション中の抽選

AT非当選時のドラキュラミッション(DM)中は成立役に応じて、結果の書き換え抽選が行われる。
ATに当選していた場合、初期枚数の上乗せ抽選が行われ、上乗せ抽選に当選した場合、初期枚数に100枚が加算される。
AT非当選時書き換え抽選
フラグ 全設定共通
チェリー
スイカ
0.10%
十字架シングル 19.53%
十字架クロス 100%

AT当選時上乗せ抽選
フラグ 全設定共通
チェリー
スイカ
リプレイ
0.01%
十字架シングル 19.53%
十字架クロス 100%

※HAZUSE調べによるものです。

JKバトル突入抽選

JKバトルの突入契機は「AT開始時」「共通ベル・レア小役成立時」の2つ。
いずれも最大3個のJKバトルをストックする。
勝利期待度は約33%で、勝利時は50枚以上の上乗せ+クイーンバトル突入が確定する。

■JKバトル突入率

AT開始時
設定 確率
全設定共通 13.29%

小役成立時
(低確時)
設定 共通ベル スイカ
全設定共通 0.35% 3.13%
設定 チェリー 十字架揃い
全設定共通 10.16% 100%

小役成立時
(通常時)
設定 共通ベル スイカ
全設定共通 0.35% 20.31%
設定 チェリー 十字架揃い
全設定共通 50.00% 100%

小役成立時
(高確時)
設定 共通ベル レア小役
全設定共通 33.59% 100%

■JKバトルストック振り分け

AT開始時
設定 1個 2個
全設定共通 94.06% 5.87%
設定 3個
全設定共通 0.08%

小役成立時
設定 1個 2個
設定1 99.22% 0.78%
設定2 99.22% 0.76%
設定3 99.22% 0.75%
設定4 98.44% 0.78%
設定5 97.66% 1.56%
設定6 96.88% 2.34%
設定 3個
設定1 0.01%
設定2 0.02%
設定3 0.03%
設定4 0.78%
設定5
設定6

※HAZUSE調べによるものです。

JKバトル中の抽選

JKバトルは突入時に勝敗が決定しており、バトル中の小役では勝敗の書き換え抽選、小役による裏乗せ抽選が行われる。
JKバトル勝利書き換え抽選
フラグ 全設定共通
リプレイ
チェリー
スイカ
0.01%
十字架揃い 100%

JKバトル勝利確定時
裏乗せ抽選
フラグ 全設定共通
リプレイ
チェリー
スイカ
0.01%
十字架揃い 100%

※裏乗せ当選時は100枚を上乗せ。

※HAZUSE調べによるものです。

クイーンバトル中の抽選

クイーンバトル突入時のドラキュラ女王の初期体力は100ptで、体力を0にできれば勝利となる。
クイーンバトルの転落を回避するホーリーの防御回数はAT開始時に抽選され、ハズレ目成立時の一部で防御回数の加算抽選が行われる。
ただし、ホーリーがいない状態でのバラケ目成立時は約42%でクイーンバトル終了となる。
ホーリー防御回数振り分け
(AT開始時)
設定 1回 2回
全設定共通 98.44% 0.78%
設定 3回 4回
全設定共通 0.65% 0.03%
設定 無限
全設定共通 0.10%

ホーリー防御回数加算抽選
(ホーリー非滞在・ハズレ目成立時)
設定 確率
全設定共通 7.03%
(0.78%)
加算当選時振り分け
設定 +2回 +3回
全設定共通 88.90% 8.25%
設定 3回
全設定共通 2.84%

※()内の数字はホーリー滞在時の数値。

クイーンバトル中の攻撃抽選はハズレ目以外の全役で行われる。
リプレイ成立時の攻撃確率は50%、それ以外の小役なら100%攻撃が発生する。

また、リプレイ成立時には連続攻撃抽選が行われ、当選した場合4~6G間必ず攻撃が発生し、ハズレ目での転落抽選が行われない。
連続攻撃中にダメージ合計値が100ptを超えた場合、連続攻撃が終わるまでダメージが加算され、合計150ptを超えるとファイナルJKバトルの保障回数を1回ストック。
以降は50pt毎に保障回数が1回ずつストックされる。

フラグ別ダメージ振り分け
ダメージ 押し順ベル 共通ベル
3pt 32.81% 25.00%
5pt 32.81% 23.44%
10pt 32.03% 23.44%
20pt 1.56% 21.09%
30pt 0.77% 6.25%
50pt 0.01% 0.78%
100pt 0.01%
ダメージ スイカ チェリー
10pt 70.31% 33.59%
20pt 4.69% 32.81%
30pt 0.78% 32.81%
50pt 24.22% 0.78%
100pt 0.01% 0.01%
ダメージ リプレイ 十字架揃い
3pt 98.44%
5pt 1.50%
10pt 0.02%
20pt 0.02%
30pt 0.02%
50pt 0.02%
100pt 0.01% 100%

連続攻撃抽選
(リプレイ成立時)
設定 確率
全設定共通 5.47%
当選時振り分け
設定 4G 5G
全設定共通 57.22% 28.52%
設定 6G
全設定共通 14.26%

連続攻撃時
フラグ別ダメージ振り分け
ダメージ スイカ・チェリー 十字架揃い
20pt 75.00%
30pt 23.44%
50pt 0.78%
100pt 0.78% 100%
ダメージ 上記以外
10pt 92.97%
20pt 6.25%
30pt 0.77%
50pt 0.01%
100pt 0.01%

※HAZUSE調べによるものです。

ラブリーフラッシュ抽選

AT中のリプレイ成立時の一部でラブリーフラッシュが発生。
ラブリーフラッシュ発生時は初期枚数を1の位と10の位とで別々に抽選し、その後ラブリーフラッシュ発生時の成立役に応じて倍率が抽選される。
ラブリーフラッシュ発生時にクロス十字架揃いが成立していた場合、111枚×7倍で777枚の上乗せが確定。
ラブリーフラッシュ発生率
設定 リプレイ
全設定共通 5.47%

初期枚数振り分け
数字 1の位 10の位
1 14.84% 89.84%
2 13.28% 4.69%
3 10.94% 2.34%
4 10.94% 1.56%
5 8.59% 0.78%
6 6.25% 0.25%
7 6.25% 0.25%
8 6.25% 0.18%
9 5.47% 0.05%
0 17.19% 0.05%

フラグ別倍率振り分け
倍率 押し順ベル 共通ベル
2倍 79.69%
3倍 12.50% 93.75%
4倍 5.47% 3.13%
5倍 1.56% 2.34%
6倍 0.66% 0.50%
7倍 0.12% 0.28%
倍率 スイカ チェリー
3倍 40.63%
4倍 6.25% 33.59%
5倍 6.25% 33.59%
6倍 6.25% 32.03%
7倍 40.63% 0.78%
倍率 リプレイ 十字架揃い
2倍 75.00%
7倍 25.00% 100%
倍率 ハズレ目
2倍 99.22%
3倍 0.44%
4倍 0.09%
5倍 0.09%
6倍 0.09%
7倍 0.09%

※HAZUSE調べによるものです。

ファイナルJKバトル詳細

ドラキュラバトル勝利時にはファイナルJKバトルへ移行。
ファイナルJKバトルには3回の継続保証があり、その後は継続抽選に漏れるまで、上乗せが行われる。
継続率は66%、80%、90%の3パターン。

継続抽選は全て内部的に先に行われており、10回目まではレバーONで上乗せを告知。
11回目以降の上乗せ分は『ファイナルアタック』演出で一発告知される。

ファイナルJKバトル継続率振り分け
ループ率 全設定共通
66% 60.15%
80% 36.72%
90% 3.13%

※クイーンバトル中のクロス十字架揃い時は90%継続確定。

ファイナルアタック到達時上乗せ枚数割合
枚数 全設定共通
300~499枚 73.5%
500~999枚 21.3%
1000~1999枚 4.5%
2000枚以上 0.6%

※HAZUSE調べによるものです。

ATループ率抽選

AT開始時にATのループ率が抽選される。
ATループ率振り分け
ループ率 全設定共通
0% 73.44%
33% 25.78%
66% 0.78%

※HAZUSE調べによるものです。

AT終了画面について

AT終了画面は全5パターン存在し、CZモードなどの示唆が行われる場合あり。
終了画面 概要
城と月 通常背景。
特に示唆要素なし。
ロザリー 次回CZモードC示唆。
(期待度:約50%)
ジェシカ AT引き戻し or 復活当選の可能性あり。
(期待度:約60%)
カリナ AT引き戻し or 復活当選の可能性あり。
(期待度:約80%)
ジェシカ&カリナ AT引き戻し or 復活当選確定。

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