かんたん初打講座
基本仕様
リール上下部分が開放されることで、レア小役出現率がアップする「限定解除」搭載。
上乗せ特化ゾーン「チェインバースト」「マキシマイズ」「ヒディアーズ殲滅RUSH」搭載。
限定解除について
■概要
通常時及びART中に発生するレア小役高確システム。
主にリプレイの連続により発動抽選が行われ、リプレイ2連でも約80%で当選。
限定解除当選時は液晶右下でカウントダウンが発生し、カウントが0になると限定解除が発動する。
(カウントダウン中はリプレイ or レア小役で限定解除のストックを抽選)
限定解除発動時は、リール上下部分が開放され、レア小役出現率がアップする。
上のみ開放、下のみ開放、上下開放と3つの開放パターンが存在し、それぞれレア小役出現率が異なる。
| パターン | レア小役出現率 | |
| 上のみ開放 | 約16% | |
| 下のみ開放 | 約88% | |
| 上下開放 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出について
レア小役成立時に、連続演出及び前兆発生を抽選。
前兆中は、液晶下部に演出のランクが表示される。
ランクが表示された状態で、限定解除などによりレア小役が出現すると、演出がランクアップ。
前兆後に発展した時点での演出のランクが、そのまま演出の成功期待度となり、当否判定は最終ゲームのレバーONで行われる。


【ぷちっとがるがんてぃあ劇場】
連続演出失敗時の一部で移行する5G継続の救済モード。
5G間でレア小役が成立すれば、再度連続演出へ突入する。
覚醒プロセス/ガルガンティアボーナス
■概要
獲得枚数300枚のボーナス。
通常時のボーナスは「覚醒プロセス」となり、消化中は成立役に応じて、ボーナス後の連続演出のランクアップ抽選が行われる。
ボーナス後の連続演出では、通常時と同様に最終ゲームのレバーONで当否抽選が行われ、成功でART突入確定。
また、覚醒プロセス中のBAR揃い成立時はART突入確定。
覚醒プロセス経由のART突入期待度は約33%。
ART中のボーナスは「ガルガンティアボーナス」となり、消化中はレア小役出現時などにバーストポイントが加算される。
ガルガンティアボーナス中のBAR揃い成立時は上乗せ特化ゾーン突入確定。
ボーナス中も限定解除演出が発生する場合があり、発生した場合はレア小役出現の可能性あり。
翠星チャンス(ART)
■概要
純増枚数1.7枚の差枚数管理型ART。
(ボーナス込みで純増約1.9枚)
初期差枚数はART開始時の特化ゾーンで決定される。
ART中も通常時と同じく、リプレイの連続時などに限定解除の発動を抽選。
限定解除などによりレア小役が出現すると、液晶下部のバーストポイントが加算される。
バーストポイントがMAXになると特化ゾーン「マキシマイズ」へ突入する。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
ボーナス中のART抽選当選時。
天井到達時。
【クライマックスバトル】
ART終了時に必ず突入する5G継続のバトル演出。
消化中の成立役に応じて、当否抽選が行われる。
バトル勝利でART継続となる。
上乗せ特化ゾーンについて
| チェインバースト |

■概要
ART開始時に突入し、初期差枚数を決定する5G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて、10~500枚の上乗せが発生する。
チェインバースト中も限定解除が発動する可能性あり。
上乗せ枚数の期待度は、チェインバーの使用する武器で示唆される。
| 上乗せ期待度 | 武器 |
| 低 | ピニオンハルバード |
| ↓ | ソードライフル |
| ↓ | ガトリングガン |
| ↓ | デフレクタービーム |
| 高 | バニシングスマッシャー |
| マキシマイズ |

■概要
ART中のバーストポイントMAX時に突入する上乗せ特化ゾーン。
突入時はまず5G間の演出ランクアップゾーンへ移行。
演出ランクアップゾーンでは、毎ゲーム必ず限定解除が発動し、成立役に応じて発展先の演出ランクアップを抽選。
演出ランクアップゾーン後は抽選された演出へ発展し、最終ゲームのレバーONで演出の期待度に応じた当否判定が行われる。
演出成功で枚数上乗せ確定+マキシマイズ継続となり、再度演出ランクアップゾーンへ移行する。
マキシマイズのループ期待度は平均50%。
| ヒディアーズ殲滅RUSH |

■概要
ART中に突入する可能性ある上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム最低80%で継続抽選が行われ、継続のたびに50~500枚の上乗せが発生する。
■突入契機
マキシマイズ中のボーナス当選時。
フリーズ発生時。
情報
有効ラインは下段1ライン。
(C)D-light
