ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設定 | ボーナス確率 | ART確率 |
| 設定1 | 1/873.8 | 1/315.0 |
| 設定2 | 1/302.1 | |
| 設定3 | 1/288.1 | |
| 設定4 | 1/261.6 | |
| 設定5 | 1/242.6 | |
| 設定6 | 1/228.8 | |
| 設定 | ボーナス+ART確率 | |
| 設定1 | 1/231.5 | |
| 設定2 | 1/224.5 | |
| 設定3 | 1/216.7 | |
| 設定4 | 1/201.3 | |
| 設定5 | 1/189.9 | |
| 設定6 | 1/181.3 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約37G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 弱スイカ | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/210.1 | 1/210.1 |
| 設定2 | 1/197.4 | 1/197.4 |
| 設定3 | 1/186.2 | 1/186.2 |
| 設定4 | 1/176.2 | 1/176.2 |
| 設定5 | 1/167.2 | 1/167.2 |
| 設定6 | 1/159.1 | 1/159.1 |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 共通ベル | 1/67.9 |
| 強スイカ | 1/655.4 |
| 強チェリー | 1/655.4 |
| チャンス目A | 1/655.4 |
| チャンス目B | 1/655.4 |
| 中段チェリー | 1/32768.0 |
| 青7リプレイ | 1/65536.0 |
※チャンス目A=上段リプレイ・リプレイ・チェリー
※チャンス目B=スイカ・スイカ・BAR
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の小役確率
| フラグ | 全設定共通 |
| ベル | 1/1.15 |
| BARフェイク | 1/524.29 |
| BAR揃い | 1/7.99 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 97.1% |
| 設定2 | 98.4% |
| 設定3 | 99.9% |
| 設定4 | 103.9% |
| 設定5 | 106.8% |
| 設定6 | 110.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
獲得枚数300枚 |
![]() |
2枚 |
![]() |
6枚 |
![]() |
9枚 |
![]() |
リプレイ (再遊技) |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

内部状態関連
内部状態概要
通常時の液晶ステージによって内部状態が示唆される。
※銀河道、銀河道~舞~、謝肉祭~夕飼~は前兆期待ステージ
| ステージ別上位状態期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 | 居住区 |
| ↓ | サルベージ船 |
| ↓ | 連結器 |
| 高 | 凪の日 (超高確以上濃厚) |
| ステージ別前兆期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 | 銀河道 |
| ↓ | 銀河道~舞~ |
| 高 | 謝肉祭~夕飼~ |
ART中の内部状態移行抽選
主にレア小役成立時に内部状態移行抽選が行われる。
※弱レア小役=白文字でチャンス
※中レア小役=紫文字でチャンス
※強レア小役=紫エフェクト+紫文字でチャンス
| 内部状態移行抽選 (低確滞在時) |
||
| 弱レア小役 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確へ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| 中レア小役 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確へ |
| 全設定共通 | 50.0% | 50.0% |
| 強レア小役 | ||
| 設定 | 移行せず | 高確へ |
| 全設定共通 | ― | 93.8% |
| 設定 | 超高確へ | |
| 全設定共通 | 6.3% | |
| 内部状態移行抽選 (高確滞在時) |
||
| 弱レア小役 | ||
| 設定 | 移行せず | 超高確へ |
| 全設定共通 | 87.5% | 12.5% |
| 中レア小役 | ||
| 設定 | 移行せず | 超高確へ |
| 全設定共通 | 75.0% | 25.0% |
| 強レア小役 | ||
| 設定 | 移行せず | 超高確へ |
| 全設定共通 | ― | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
限定解除関連
限定解除について
■概要
通常時及びART中に発生するレア小役高確システム。
主にリプレイの連続により発動抽選が行われ、リプレイ2連でも約80%で当選。
限定解除当選時は液晶右下でカウントダウンが発生し、カウントが0になると限定解除が発動する。
(カウントダウン中はリプレイ or レア小役で限定解除のストックを抽選)
限定解除発動時は、リール上下部分が開放され、レア小役出現率がアップする。
上のみ開放、下のみ開放、上下開放と3つの開放パターンが存在し、それぞれレア小役出現率が異なる。
| パターン | レア小役出現率 | |
| 上のみ開放 | 約16% | |
| 下のみ開放 | 約88% | |
| 上下開放 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
通常時の限定解除抽選
またレア小役はリプレイと同様の抽選が行われる。
そのため、限定解除中はレア小役が高確率で出現し限定解除ストック(上乗せ)の大チャンス。
| 限定解除ストック当選率 | ||
| リプレイ | 低確 | 高確 |
| 1回 | 5.1% | 40.2% |
| 2連 | 80.1% | 90.2% |
| 3~9連 | 各50.0% | 各66.0% |
| 10連 | 100% | 100% |
| リプレイ | 超高確 | 確変 |
| 1回 | 66.2% | 100% |
| 2連 | 100% | 100% |
| 3~9連 | 各75.0% | 各100% |
| 10連 | 100% | 100% |
| 限定解除時の振り分け | |
| 解除パターン | 振り分け |
| 上開放 | 50.0% |
| 下開放 | 49.6% |
| 上下開放 | 0.4% |
| 開放パターン別レア小役期待度 | |
| 解除パターン | 期待度 |
| 上開放 | 約16% |
| 下開放 | 約88% |
| 上下開放 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の限定解除抽選
| ART中の限定解除抽選 | ||
| リプレイ | 低確 | 高確 |
| 1回 | 0.4% | 0.8% |
| 2連 | 0.4% | 0.4% |
| 3連 | 0.8% | 1.6% |
| 4連 | 0.4% | 0.4% |
| 5連 | 1.6% | 75.0% |
| 6連 | 0.4% | 50.0% |
| 7連 | 75.0% | 75.0% |
| 8連 | 50.0% | 50.0% |
| 9連 | 75.0% | 75.0% |
| 10連以上 | 75.0% | 75.0% |
| リプレイ | 超高確 | 確変 |
| 1回 | 1.56% | 75.0% |
| 2連 | 0.4% | |
| 3連 | 75.0% | |
| 4連 | 50.0% | |
| 5連 | 75.0% | |
| 6連 | 50.0% | |
| 7連 | 75.0% | |
| 8連 | 50.0% | |
| 9連 | 75.0% | |
| 10連以上 | 75.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出関連
連続演出概要
レア小役成立時に、連続演出及び前兆発生を抽選。
前兆中は、液晶下部に演出のランクが表示される。
ランクが表示された状態で、限定解除などによりレア小役が出現すると、演出がランクアップ。
前兆後に発展した時点での演出のランクが、そのまま演出の成功期待度となり、当否判定は最終ゲームのレバーONで行われる。


【ぷちっとがるがんてぃあ劇場】
連続演出失敗時の一部で移行する5G継続の救済モード。
5G間でレア小役が成立すれば、再度連続演出へ突入する。
ぷちっとがるがんてぃあ劇場
この間にレア小役が出現すれば再度連続演出へ再突入。
※連続演出再突入時は、失敗した連続演出より上位の演出へ移行する。
| ぷちっとがるがんてぃあ劇場 (連続演出失敗時) |
|
| 設定 | 確率 |
| 全設定共通 | 25.4% |
■内部状態示唆演出
ぷちっとがるがんてぃあ劇場4G目のチェインバーのセリフは内部状態や次回天井を示唆。
| セリフの種類 | |
| 番号 | セリフ |
| 1 | 台の状況はまだ未解明である |
| 2 | さらに精進すべき状況である |
| 3 | 今後の状況に注視すべきである |
| 4 | 状況を詳しく解析する必要がある |
| 5 | 当機のシステムは待機状態である |
| 6 | 未だ状態は不透明である |
| 7 | レド少尉の気迫は十分な状態である |
| 8 | 今後の状態に期待せよ |
| 9 | この劇場の稼働時間は極端に短い模様である |
| 10 | 劇場公演中はレア小役に期待である |
| 11 | 劇場内では愛らしさチャンス共に増大である |
| 12 | この惑星は太陽系第3惑星、地球である |
| 13 | 劇場内にグレイス登場でチャンスである |
| 14 | 期待が持てる状況は依然変わりなしである |
| 15 | 連続演出後に期待である |
| 16 | 次回の連続演出発生にきゅんきゅんである |
※セリフ16は天井100G以内濃厚。
| セリフ別内部状態期待度 | ||
| 状態 | セリフ1 | セリフ2 |
| 低確 | 97.51% | 94.11% |
| 高確 | 0.99% | 2.52% |
| 超高確 | 1.49% | 3.36% |
| 状態 | セリフ3 | セリフ4 |
| 低確 | 88.41% | 79.99% |
| 高確 | 5.26% | 8.57% |
| 超高確 | 6.31% | 11.43% |
| 状態 | セリフ5 | セリフ6 |
| 低確 | 96.55% | 90.32% |
| 高確 | 2.30% | 6.45% |
| 超高確 | 1.15% | 3.23% |
| 状態 | セリフ7 | セリフ8 |
| 低確 | ― | 87.47% |
| 高確 | 57.06% | 6.25% |
| 超高確 | 42.80% | 6.25% |
| 状態 | セリフ9 | セリフ10 |
| 低確 | 96.24% | 91.29% |
| 高確 | 1.25% | 3.26% |
| 超高確 | 2.50% | 5.43% |
| 状態 | セリフ11 | セリフ12 |
| 低確 | 83.57% | 74.98% |
| 高確 | 7.46% | 10.71% |
| 超高確 | 8.95% | 14.28% |
| 状態 | セリフ13 | セリフ14 |
| 低確 | 94.91% | 84.20% |
| 高確 | 3.39% | 10.53% |
| 超高確 | 1.69% | 5.26% |
| 状態 | セリフ15 | |
| 低確 | ― | |
| 高確 | ― | |
| 超高確 | 99.83% | |
| 天井100G以内時のセリフ振り分け | |
| 番号 | セリフ |
| 1 | 1.56% |
| 2 | 1.56% |
| 3 | 1.56% |
| 4 | 1.56% |
| 5 | 3.13% |
| 6 | 4.69% |
| 7 | 18.75% |
| 8 | 9.38% |
| 9 | 3.13% |
| 10 | 3.13% |
| 11 | 3.13% |
| 12 | 3.13% |
| 13 | 3.13% |
| 14 | 4.69% |
| 15 | 12.50% |
| 16 | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出成功率・演出モード振り分け
演出の種類や、演出モードによって演出成功期待度が異なる。
| 連続演出選択率 | |
| 演出 | 選択率 |
| サーフカイトでぶっちぎれ! | 31.95% |
| 全力で逃げ切れ! | 26.94% |
| レドの水泳特訓! | 15.79% |
| エイミーとダンスを踊れ! | 10.44% |
| レドを説得せよ | 6.93% |
| 離別 | 4.14% |
| 強襲 | 2.32% |
| 無頼の女帝 | 1.50% |
| 演出モード選択率 | ||
| 低確滞在時 | ||
| 設定 | モードA | モードB |
| 設定1 | 88.84% | 8.98% |
| 設定2 | 88.84% | 8.98% |
| 設定3 | 89.06% | 9.38% |
| 設定4 | 87.50% | 10.16% |
| 設定5 | 85.94% | 10.94% |
| 設定6 | 84.38% | 11.72% |
| 設定 | モードC | |
| 設定1 | 1.17% | |
| 設定2 | 1.17% | |
| 設定3 | 1.56% | |
| 設定4 | 2.34% | |
| 設定5 | 3.13% | |
| 設定6 | 3.91% | |
| 高確滞在時 | ||
| 設定 | モードA | モードB |
| 設定1 | 87.11% | 10.55% |
| 設定2 | 87.11% | 10.55% |
| 設定3 | 85.94% | 11.33% |
| 設定4 | 84.38% | 12.11% |
| 設定5 | 82.81% | 12.89% |
| 設定6 | 81.25% | 13.67% |
| 設定 | モードC | |
| 設定1 | 2.34% | |
| 設定2 | 2.34% | |
| 設定3 | 2.73% | |
| 設定4 | 3.52% | |
| 設定5 | 4.30% | |
| 設定6 | 5.08% | |
| 超高確滞在時 | ||
| 設定 | モードA | モードB |
| 設定1 | 82.42% | 13.67% |
| 設定2 | 82.42% | 13.67% |
| 設定3 | 80.08% | 15.23% |
| 設定4 | 78.52% | 16.02% |
| 設定5 | 76.95% | 16.80% |
| 設定6 | 75.39% | 17.58% |
| 設定 | モードC | |
| 設定1 | 3.91% | |
| 設定2 | 3.91% | |
| 設定3 | 4.69% | |
| 設定4 | 5.47% | |
| 設定5 | 6.25% | |
| 設定6 | 7.03% | |
| 確変滞在時 | ||
| 設定 | モードA | モードB |
| 全設定共通 | 75.00% | 18.75% |
| 設定 | モードC | |
| 全設定共通 | 6.25% | |
| 連続演出成功期待度 | ||
| サーフカイトでぶっちぎれ! | ||
| モードA | モードB | モードC |
| 0.39% | 3.91% | 80.08% |
| 全力で逃げ切れ! | ||
| モードA | モードB | モードC |
| 0.78% | 4.30% | 80.08% |
| レドの水泳特訓! | ||
| モードA | モードB | モードC |
| 1.12% | 4.69% | 80.08% |
| エイミーとダンスを踊れ! | ||
| モードA | モードB | モードC |
| 1.56% | 40.23% | 80.08% |
| レドを説得せよ | ||
| モードA | モードB | モードC |
| 1.95% | 50.00% | 80.08% |
| 離別 | ||
| モードA | モードB | モードC |
| 50.0% | 69.92% | 80.08% |
| 強襲 | ||
| モードA | モードB | モードC |
| 69.92% | 85.16% | 80.08% |
| 無頼の女帝 | ||
| モードA | モードB | モードC |
| 90.23% | 94.92% | 80.08% |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出発展抽選
連続演出当選時は下記のパターンで演出へ発展。
1、連続演出発展(直行)
2.前兆ステージ→連続演出
3.連続演出→前兆ステージ→連続演出
※前兆経由のパターンの方がART期待度が高い。
▼パターン1・3当選率
(連続演出直行&連続演出後前兆スタートパターン)
※弱レア小役=白文字でチャンス
※中レア小役=紫文字でチャンス
※強レア小役=紫エフェクト+紫文字でチャンス
| 弱レア小役 | ||
| 設定 | 低確 | 高確 |
| 設定1 | 25.8% | 29.7% |
| 設定2 | 27.0% | |
| 設定3 | 27.7% | |
| 設定4 | 29.3% | |
| 設定5 | 30.9% | |
| 設定6 | 32.4% | |
| 設定 | 超高確 | 確変 |
| 全設定共通 | 33.6% | 25.0% |
| 中レア小役 | ||
| 設定 | 低確 | 高確 超高確 確変 |
| 設定1 | 50.0% | 50.0% |
| 設定2 | 50.8% | |
| 設定3 | 51.6% | |
| 設定4 | 53.1% | |
| 設定5 | 54.7% | |
| 設定6 | 55.5% | |
| 強レア小役 | ||
| 設定 | 超高確 | 確変 |
| 全設定共通 | 100% | 25.0% |
▼パターン2当選率
(直前兆移行パターン)
| 弱レア小役 | ||
| 設定 | 低確 | 高確 |
| 設定1 | 5.5% | 11.3% |
| 設定2 | 6.3% | |
| 設定3 | 7.0% | |
| 設定4 | 8.6% | |
| 設定5 | 10.2% | |
| 設定6 | 11.7% | |
| 設定 | 超高確 | 確変 |
| 全設定共通 | 17.2% | 100% |
| 中レア小役 | ||
| 設定 | 低確 | 高確 |
| 設定1 | 50.0% | 55.1% |
| 設定2 | 50.8% | |
| 設定3 | 51.6% | |
| 設定4 | 53.1% | |
| 設定5 | 54.7% | |
| 設定6 | 56.3% | |
| 設定 | 超高確 | 確変 |
| 全設定共通 | 60.2% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
覚醒プロセス/ガルガンティアボーナス概要
■概要
獲得枚数300枚のボーナス。
通常時のボーナスは「覚醒プロセス」となり、消化中は成立役に応じて、ボーナス後の連続演出のランクアップ抽選が行われる。
ボーナス後の連続演出では、通常時と同様に最終ゲームのレバーONで当否抽選が行われ、成功でART突入確定。
また、覚醒プロセス中のBAR揃い成立時はART突入確定。
覚醒プロセス経由のART突入期待度は約33%。
ART中のボーナスは「ガルガンティアボーナス」となり、消化中はレア小役出現時などにバーストポイントが加算される。
ガルガンティアボーナス中のBAR揃い成立時は上乗せ特化ゾーン突入確定。
ボーナス中も限定解除演出が発生する場合があり、発生した場合はレア小役出現の可能性あり。
覚醒プロセス中の抽選
BARフェイク時には限定解除抽選が行われ、レア小役出現時はバトル勝利期待度アップ抽選が行われる。
筐体枠の色で期待度が示唆される。
ボーナスからのART期待度はトータル約35%。
| ボーナス中の小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| ベル | 1/1.15 |
| BARフェイク | 1/524.29 |
| BAR揃い | 1/7.99 |
| BARフェイク時の限定解除抽選 | |
| 解除パターン | 振り分け |
| 非当選 | 29.7% |
| 上開放 | 50.0% |
| 下開放 | 14.1% |
| 上下開放 | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
翠星チャンス(ART)概要
■概要
純増枚数1.7枚の差枚数管理型ART。
(ボーナス込みで純増約1.9枚)
初期差枚数はART開始時の特化ゾーンで決定される。
ART中も通常時と同じく、リプレイの連続時などに限定解除の発動を抽選。
限定解除などによりレア小役が出現すると、液晶下部のバーストポイントが加算される。
バーストポイントがMAXになると特化ゾーン「マキシマイズ」へ突入する。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
ボーナス中のART抽選当選時。
天井到達時。
【クライマックスバトル】
ART終了時に必ず突入する5G継続のバトル演出。
消化中の成立役に応じて、当否抽選が行われる。
バトル勝利でART継続となる。
バーストポイント振り分け
バーストポイントは設定変更時に振り分けられ、ART終了時は次回ARTまで引き継ぐ。
| 設定変更時のバーストポイント振り分け | |
| ポイント | 振り分け |
| 0pt | 0.4% |
| 1pt | 0.4% |
| 2pt | 25.0% |
| 3pt | 25.0% |
| 4pt | 14.5% |
| 5pt | 14.5% |
| 6pt | 7.8% |
| 7pt | 7.8% |
| 8pt | 2.3% |
| 9pt | 2.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART終了画面選択率
終了画面の種類によって設定示唆が存在する。
| ART終了画面設定示唆 | |
| ナンバー | 示唆内容 |
| No.1~06 | 基本の終了画面 |
| No.07 | 偶数設定優遇 |
| No.08 | 奇数設定優遇 |
| No.09 | 設定4以上濃厚 |
| No.10 | 設定6濃厚 |
| ART終了画面選択率 | |
| No.1~06 | |
| 設定 | 選択率 |
| 設定1 | 63.53% |
| 設定2 | 63.58% |
| 設定3 | 63.63% |
| 設定4 | 63.61% |
| 設定5 | 63.59% |
| 設定6 | 63.48% |
| No.07 | |
| 設定 | 選択率 |
| 設定1 | 13.61% |
| 設定2 | 22.83% |
| 設定3 | 11.33% |
| 設定4 | 24.45% |
| 設定5 | 9.06% |
| 設定6 | 24.92% |
| No.08 | |
| 設定 | 選択率 |
| 設定1 | 22.86% |
| 設定2 | 13.59% |
| 設定3 | 25.04% |
| 設定4 | 11.31% |
| 設定5 | 26.08% |
| 設定6 | 9.05% |
| No.09 | |
| 設定 | 選択率 |
| 設定1 | ― |
| 設定2 | ― |
| 設定3 | ― |
| 設定4 | 0.63% |
| 設定5 | 1.27% |
| 設定6 | 1.91% |
| No.10 | |
| 設定 | 選択率 |
| 設定1 | ― |
| 設定2 | ― |
| 設定3 | ― |
| 設定4 | ― |
| 設定5 | ― |
| 設定6 | 0.64% |
※HAZUSE調べによるものです。
クライマックスバトル(継続バトル)勝利抽選
クライマックスバトル突入時に勝利抽選が行われ、消化中のレア小役で勝利書き換え抽選が行われる。
| クライマックスバトル突入時勝率 | |
| 設定 | PAYOUT |
| 設定1 | 4.3% |
| 設定2 | 4.7% |
| 設定3 | 5.1% |
| 設定4 | 6.3% |
| 設定5 | 7.0% |
| 設定6 | 10.2% |
※弱レア小役=白文字でチャンス
※中レア小役=紫文字でチャンス
※強レア小役=紫エフェクト+紫文字でチャンス
| クライマックスバトル中の勝利書き換え抽選 | ||
| 設定 | 弱レア役 | 中レア役 |
| 設定1 | 33.2% | 75.0% |
| 設定2 | 36.3% | |
| 設定3 | 39.5% | |
| 設定4 | 42.6% | |
| 設定5 | 46.1% | |
| 設定6 | 50.0% | |
| 設定 | 強レア役 | |
| 全設定共通 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せ特化ゾーン関連
上乗せ特化ゾーン概要
| チェインバースト |

■概要
ART開始時に突入し、初期差枚数を決定する5G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて、10~500枚の上乗せが発生する。
チェインバースト中も限定解除が発動する可能性あり。
上乗せ枚数の期待度は、チェインバーの使用する武器で示唆される。
| 上乗せ期待度 | 武器 |
| 低 | ピニオンハルバード |
| ↓ | ソードライフル |
| ↓ | ガトリングガン |
| ↓ | デフレクタービーム |
| 高 | バニシングスマッシャー |
| マキシマイズ |

■概要
ART中のバーストポイントMAX時に突入する上乗せ特化ゾーン。
突入時はまず5G間の演出ランクアップゾーンへ移行。
演出ランクアップゾーンでは、毎ゲーム必ず限定解除が発動し、成立役に応じて発展先の演出ランクアップを抽選。
演出ランクアップゾーン後は抽選された演出へ発展し、最終ゲームのレバーONで演出の期待度に応じた当否判定が行われる。
演出成功で枚数上乗せ確定+マキシマイズ継続となり、再度演出ランクアップゾーンへ移行する。
マキシマイズのループ期待度は平均50%。
| ヒディアーズ殲滅RUSH |

■概要
ART中に突入する可能性ある上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム最低80%で継続抽選が行われ、継続のたびに50~500枚の上乗せが発生する。
■突入契機
マキシマイズ中のボーナス当選時。
フリーズ発生時。
マキシマイズ中の演出成功率
連続演出の種類とマキシマイズレベルに応じて演出成功期待度が異なる。
| マキシマイズレベル別演出成功期待度 | ||
| 深海の紅蓮 ラチェット | ||
| レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 0.8% | 1.6% | 80.1% |
| 水上の亡霊 キリック | ||
| レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 1.6% | 5.1% | 80.1% |
| 大空の略奪者 アリダード | ||
| レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 19.9% | 40.2% | 80.1% |
| 離別 | ||
| レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 50.0% | 69.9% | 80.1% |
| 野望の鳥 | ||
| レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 69.9% | 80.1% | 80.1% |
| 天の梯子 | ||
| レベル1 | レベル2 | レベル3 |
| 85.2% | 90.2% | 80.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
ヒディアーズ殲滅ラッシュ書き換え抽選
| 書き換え当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 0.4% |
| 設定2 | 0.4% |
| 設定3 | 0.4% |
| 設定4 | 0.8% |
| 設定5 | 0.8% |
| 設定6 | 1.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)D-light













