
| 型式名 | スーパーストリートファイターIV/ZY |
|---|---|
| 検定番号 | 5S1463 |
| 純増 | 調査中 |
ボーナス・ART確率
| 設定 | ボーナス確率 | ART初当たり確率 | ||||
| 設定1 | 1/199.9 | 1/626.7 | ||||
| 設定2 | 1/189.3 | 1/570.6 | ||||
| 設定3 | 1/191.5 | 1/593.4 | ||||
| 設定4 | 1/175.0 | 1/486.4 | ||||
| 設定5 | 1/175.2 | 1/500.7 | ||||
| 設定6 | 1/158.7 | 1/400.5 | ||||
| 設定 | ボーナス+ART確率 | |||||
| 設定1 | 1/151.6 | |||||
| 設定2 | 1/142.1 | |||||
| 設定3 | 1/144.8 | |||||
| 設定4 | 1/128.7 | |||||
| 設定5 | 1/129.8 | |||||
| 設定6 | 1/113.7 | |||||
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約42G
機械割
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 97.6% |
| 設定2 | 98.6% |
| 設定3 | 100.4% |
| 設定4 | 103.1% |
| 設定5 | 105.5% |
| 設定6 | 110.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
スパ4チャンス |
![]() |
スパ4アタック |
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ULTRA狂鬼狂乱 |
![]() |
3枚 |
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再遊技 |
![]() |
9枚 |
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リプレイ (再遊技) |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
ボーナスやARTなどの性能を強化する「セービング」システム搭載。
上乗せ特化ゾーン「狂鬼狂乱」搭載。
セービングについて
■概要
チャンス目 or スイカ成立時の一部で突入する可能性のあるモード。
突入するタイミングによって性能が変化し、様々な抽選が優遇される。
中段リプレイ・リプレイ・チェリー停止で終了となる。
ボーナスについて
|
スパIVチャンス
|

■概要
通常時に突入する最低30G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約1.7枚。
消化中は成立役に応じてARTの突入抽選が行われ、ボーナス消化後のバトルに勝利でART突入となる。
画面上のVSメーターがMAXになれば、バトル突入確定。
バトルの勝利期待度はウルコンメーターで示唆される。
|
スパIVアタック
|

■概要
ART中に突入する20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約1.7枚。
ボーナス中は敵キャラクターとのバトルが発生し、勝利でARTのゲーム数上乗せが発生する。
勝利時はキャラクターの使用した技によって、上乗せ期待度が示唆される。
スパIVアタック中のレア小役成立時は、ボーナスの1G連抽選が行われる。
波動連舞(ART)
■概要
1セット40G+α(αは上乗せゲーム数)のART。
1Gあたりの純増枚数は約1.7枚。
ART中は疑似ボーナスの高確率状態となっており、成立役に応じて擬似ボーナスを抽選する。
なおART中はベルの連続成立時に、チェリーの出現率がアップするチェリー高確率状態へ移行する可能性あり。
■突入契機
スパIVチャンス中のART抽選当選時。
ロングフリーズ発生時など。
狂鬼狂乱
■概要
30G継続の上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム成立役に応じて上乗せ抽選が行われ、最終ゲームで上乗せしたゲーム数を告知する。
■突入契機
ロングフリーズ発生時など。
情報
有効ラインは中段1ライン。
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