周期抽選関連
周期抽選概要

■概要
通常時は約32ゲームの周期ごとにART or CZの突入抽選が行われる。
周期中は成立役に応じて、内部的なポイントの獲得抽選が行われ、周期到達時に獲得したポイントに応じて抽選が行われる。
なお周期到達時はRT状態へ移行し、RT状態では「?」ナビが出現する可能性あり。
「?」ナビ出現時に押し順当てに成功することでARTへ突入する。
最大25周期目で天井到達となり、ART当選が確定する。
周期ポイント獲得抽選
レア小役成立時はポイント獲得確定。
| 周期ポイント獲得抽選 | ||
| pt | 中段ベル | チェリー |
| +1pt | 78.5% | 88.7% |
| +2pt | 20.3% | 10.2% |
| +3pt | 0.4% | 0.4% |
| +5pt | 0.4% | 0.4% |
| +10pt | 0.4% | 0.4% |
| pt | スイカ | チャンス目 |
| +1pt | 96.1% | 98.4% |
| +2pt | 0.4% | 0.4% |
| +3pt | 0.4% | 0.4% |
| +5pt | 0.4% | 0.4% |
| +10pt | 2.7% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期ポイントによる抽選
通常の周期であれば主に高確周期への移行を抽選。
高確周期であればCZ及びARTへの突入抽選が行われる。
| 周期ポイントによる抽選 (通常周期時) |
||
| 0pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | |
| 設定1 | 0.4% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 1.2% | |
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 1pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | |
| 設定1 | 7.8% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | 11.7% | |
| 設定4 | ||
| 設定5 | 15.6% | |
| 設定6 | ||
| 2~3pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | CZ当選率 |
| 設定1 | 43.8% | 1.2% |
| 設定2 | 43.8% | 1.2% |
| 設定3 | 46.9% | 2.3% |
| 設定4 | 54.7% | 2.3% |
| 設定5 | 58.6% | 3.9% |
| 設定6 | 60.5% | 5.5% |
| 4~6pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | CZ当選率 |
| 設定1 | 94.1% | 5.9% |
| 7~9pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | CZ当選率 |
| 設定1 | 10.2% | 89.8% |
| 10pt時 | ||
| 設定 | CZ当選率 | ART当選率 |
| 設定1 | 99.6% | 0.4% |
| 周期ポイントによる抽選 (高確周期時) |
||
| 獲得pt | CZ当選率 | ART当選率 |
| 0pt | 6.0% | - |
| 1pt | 13.0% | - |
| 2~3pt | 39.0% | - |
| 4~6pt | 75.0% | - |
| 7~9pt | 100% | - |
| 10pt | 75.0% | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART直撃抽選
中段チェリー成立時は周期や内部状態に関係なくBIG+ART100G以上が確定。
| ART直撃抽選 (高確周期時) |
|
| フラグ | 確率 |
| 中段ベル | 0.39% |
| チェリー | 0.39% |
| 中段チェリー | 100% |
| スイカ | 1.56% |
| チャンス目 | 40.23% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
■概要
周期抽選から突入する自力チャンスゾーン。
消化中は成立役に応じて、ポイントの獲得抽選が行われ、最終ゲームで所持しているポイントに応じてART抽選が行われる。
CZ中の内部状態として低確・高確が存在し、高確中であればリプレイやベルでもポイントを獲得。
レア小役であれば状態不問でポイントを獲得し、チャンス目・ボーナス成立時はART当選が確定する。
| 設 定 | CZ突入率 | CZ成功期待度 |
| 設定1 | 1/856 | 47.8% |
| 設定2 | 1/847 | 48.0% |
| 設定3 | 1/744 | 48.4% |
| 設定4 | 1/688 | 49.1% |
| 設定5 | 1/607 | 49.6% |
| 設定6 | 1/554 | 50.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中状態移行率
| 状態移行抽選 (CZ中) |
||
| フラグ | 低確→高確へ | 高確→低確へ |
| ハズレ SIN |
- | 47% |
| リプレイ 押し順ベル |
41% | - |
| 中段ベル チェリー スイカ |
100% | - |
※HAZUSE調べによるものです。
状態別ポイント獲得抽選
| ポイント獲得抽選 (CZ中) |
||
| フラグ | 低確時 | 高確時 |
| リプレイ 押し順ベル |
- | 100% |
| 中段ベル チェリー スイカ |
100% | 100% |
| ポイント獲得時振り分け |
||
| ポイント | リプレイ 押し順ベル |
中段ベル チェリー スイカ |
| 1pt | 95.7% | - |
| 2pt | 3.1% | 86.7% |
| 3pt | 0.4% | 12.5% |
| 5pt | 0.4% | 0.4% |
| 10pt | 0.4% | 0.4% |
※チャンス目・ボーナス成立時はART当選確定。
※HAZUSE調べによるものです。
獲得ポイント別ART当選期待度
| 獲得ポイント | 期待度 |
| 0pt | 0.39% |
| 1pt | 0.78% |
| 2pt | 1.17% |
| 3pt | 2.73% |
| 4pt | 5.86% |
| 5pt | 11.72% |
| 6pt | 19.53% |
| 7pt | 50.78% |
| 8pt | 76.56% |
| 9pt | 96.09% |
| 10pt | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
|
BIG BONUS
|

■概要
純増枚数約180枚のボーナス。
消化中はカットイン発生時に、ピンク7揃いが成立する場合あり。
ピンク7揃い成立でART「常夏の陣」当選が確定し、特化ゾーン「(超)ほめられたいむッ!」へ移行する。
左リール中段にピンク7が停止した場合、ピンク7揃い成立+「超ほめられたいむッ!」移行が確定となる。
|
REG BONUS
|


■概要
純増枚数40枚のボーナス。
消化中は3択の押し順当て演出が5回発生し、成功数に応じてART抽選が行われる。
5問全問成功時はART突入が確定。
ART中のREGでは、押し順当てに成功する毎にART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生する。
REG消化中に「ラブストライク」演出が発生した場合、発生時の3択に成功すれば5問全問成功扱いとなり、ART当選もしくは全問成功分の上乗せが発生する。
|
十人十色
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■概要
REG当選時の一部で移行するスペシャルボーナス。
純増枚数は40枚。
消化中は毎ゲーム必ず、ART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生。
押し順成功時は、毎ゲームの上乗せ分に成功分の上乗せが加算される。
BIG中7揃い確率
中段7揃いであれば上乗せ期待度の高い「超ほめられたいむッ!」突入が確定する。
BIG中フリーズ発生時はART「常夏の陣」100Gスタートが確定する。
| フラグ | 全設定共通 |
| 右上がりピンク7揃い | 1/206.1 |
| 中段ピンク7揃い | 1/8192.0 |
| フリーズ役 | 1/32768.0 |
※中段7揃い時は「超ほめられたいむッ」確定。
※HAZUSE調べによるものです。
REG中の抽選
なお、4G連続で押し順当てに失敗した場合、10.2%の確率でラブストライク演出が発生。
ラブストライク発生時の押し順当てに成功した場合、当該REG中の押し順当てが全て正解扱いになる。
| 押し順正解数別ART当選率 (通常時) |
|
| 正解数 | 確率 |
| 0回 | 0.4% |
| 1回 | 0.4% |
| 2回 | 0.4% |
| 3回 | 25.0% |
| 4回 | 80.1% |
| 5回 | 100% |
| 押し順正解数別ゲーム数上乗せ抽選 (ART中) |
||
| 正解数 | 常夏の陣中 | バナナスプラッシュ中 |
| 0回 | - | - |
| 1回 | +2G | +1G |
| 2回 | +5G | +2G |
| 3回 | +10G | +5G |
| 4回 | +20G | +10G |
| 5回 | +50G | +50G |
※HAZUSE調べによるものです。
十人十色(特殊REG)について
十人十色当選時はART突入が確定し、消化中は毎ゲーム5G以上のゲーム数上乗せが発生する。
(押し順当て成功時は20G以上の上乗せが確定)
| 十人十色中の上乗せ振り分け (押し順当て成功時) |
|
| G数 | 振り分け |
| +20G | 56.3% |
| +30G | 25.0% |
| +50G | 12.5% |
| +100G | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
|
常夏の陣(昼)
|

■概要
1ゲーム辺りの純増枚数約1.3枚の初期ゲーム数変動型ART。
消化中は、上位ART「常夏の陣(夜)」や「バナナスプラッシュ」の突入抽選が行われ、[ベル・リプレイ・ベル]揃い成立で「バナナスプラッシュ」へ移行となる。
[ベル・リプレイ・ベル]揃いの出現率は約1/12。
| 常夏の陣初期G数振り分け | |
| G数 | 確率 |
| 20G | 89.8% |
| 30G | 9.4% |
| 50G | 0.4% |
| 100G | 0.4% |
■突入契機
通常時のART抽選当選時。
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
ロングフリーズ発生時。
|
常夏の陣(夜)
|

■概要
常夏の陣(昼)から移行する可能性のある上位ART。
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.3枚。
滞在中はARTの残りゲーム数減算がストップ。
高確率でバナナスプラッシュへの移行抽選が行われ、常夏の陣(夜)とバナナスプラッシュが約80%でループする。
■突入契機
ART中の移行抽選当選時。
真田ス終了時。
|
バナナスプラッシュ
|


■概要
主に常夏の陣中の[ベル・リプレイ・ベル]成立で移行する1セット30ゲーム固定の上位ART。
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.3枚。
バナナスプラッシュ中に発生するゲーム数上乗せは、全てART「常夏の陣」に加算され、バナナスプラッシュのゲーム数は変動しない。
突入時にキャラクター2人を選択するTAG SELECTが発生。
選択されるキャラクターによって対応役が存在し、消化中に対応役が成立するとART「常夏の陣」のゲーム数上乗せのチャンスとなる。
(対応役は液晶上の宝玉でも示唆される)
TAG告知時の18.6%で発生するのNICE TAG時は上乗せ期待度がアップ。
バナナスプラッシュ中のボーナス当選時は、バナナスプラッシュの残りゲーム数が、ART「常夏の陣」のゲーム数に加算される。
(伊達政宗選択時は残りゲーム数or消化ゲーム数の2倍のゲーム数が加算される)
バナナスプラッシュ中にレア小役が成立した場合、特化ゾーン「クンクンタイム」へ移行する可能性あり。
■突入契機
常夏の陣中の[ベル・リプレイ・ベル]成立時。
通常時「?」ナビ発生時の押し順当て成功時。
常夏の陣中ゲーム数上乗せ抽選
| ゲーム数上乗せ当選率 |
||
| フラグ | 準備中 | 常夏の陣中 |
| 押し順ベル チェリー |
0.4% | 0.4% |
| スイカ スベリスイカ |
10.2% | 5.1% |
| チャンス目 | 100% | 50.0% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
| フラグ | 終了準備中 | |
| 押し順ベル チェリー スイカ スベリスイカ チャンス目 中段チェリー |
100% | |
| 上乗せ当選時振り分け |
||
| G数 | 準備中 常夏の陣中 |
終了準備中 |
| +5G | 94.9% | - |
| +10G | 5.1% | 67.6% |
| +20G | - | 25.0% |
| +30G | - | 6.3% |
| +50G | - | 0.8% |
| +100G | - | 0.4% |
※中段チェリー成立時は100Gの上乗せが確定。
※HAZUSE調べによるものです。
バナナスプラッシュ中ゲーム数上乗せ抽選
成立役に対応した宝玉があれば上乗せ抽選が行われ、宝玉がMAX状態であれば抽選が優遇される。
(黄色宝玉の対応役は中段ベルのみ)
なお、TAG選択時に伊達政宗が選択された場合は特殊モードとなり、消化中はSIN or ハズレ成立で必ず上乗せが発生する。
伊達政宗での上乗せ発生後3G間は覚醒状態となり、覚醒中の上乗せは20G以上が確定。
| ゲーム数上乗せ当選率 |
||
| 通常宝玉 | ||
| 設定 | 対応レア小役 | リプレイ |
| 設定1 | 45.8% | 0.4% |
| 設定2 | 51.1% | |
| 設定3 | 45.8% | |
| 設定4 | 51.1% | |
| 設定5 | 45.8% | |
| 設定6 | 51.1% | |
| 設定 | SIN | |
| 全設定共通 | 0.4% | |
| MAX宝玉 | ||
| 設定 | 対応レア小役 | リプレイ |
| 全設定共通 | 100% | 4.0% |
| 設定 | SIN | |
| 全設定共通 | 0.4% | |
| 伊達政宗 | ||
| 設定 | SIN・ハズレ | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 上乗せ当選時振り分け |
||
| 通常宝玉 | ||
| G数 | 対応レア小役 | リプレイ |
| +5G | 87.9% | 89.1% |
| +10G | 10.2% | 10.2% |
| +20G | 1.2% | 0.4% |
| +30G | 0.4% | 0.4% |
| +50G | 0.4% | - |
| +100G | - | - |
| G数 | SIN | |
| +5G | 99.0% | |
| +100G | 1.0% | |
| MAX宝玉 | ||
| G数 | 対応レア小役 | リプレイ |
| +5G | - | 89.1% |
| +10G | 67.9% | 10.2% |
| +20G | 25.0% | 0.4% |
| +30G | 6.3% | 0.4% |
| +50G | 0.8% | - |
| +100G | 0.4% | - |
| G数 | SIN | |
| +5G | 99.0% | |
| +100G | 1.0% | |
| 伊達政宗 | ||
| G数 | SIN・ハズレ | |
| +10G | 67.9% | |
| +20G | 25.0% | |
| +30G | 6.3% | |
| +50G | 0.8% | |
| +100G | 0.4% | |
※伊達政宗覚醒中は20G以上の上乗せが確定。
※中段チェリー成立時は宝玉に関係なく100Gの上乗せが確定。
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
|
(超)ほめられたいむッ!
|

■概要
ボーナス中のピンク7揃いから移行する0G連の上乗せ特化ゾーン。
ボタン押下で継続する度にART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生する。
1回の最低上乗せG数は5G、上乗せの保証回数は最低3回。
中段ピンク7揃い時に突入する「超ほめられたいむッ!」では保証回数が4回以上となる。
(超ほめられたいむッ!は継続率84%)
|
クンクンタイム
|

■概要
ART中に突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
突入時にレベルが表示され、演出が継続した秒数×レベルの分、ART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生する。
レベルは1~5で抽選される。
平均上乗せG数は約21G。
■突入契機
ART中のレア小役成立時の一部。
(突入率は1/983)
|
真田ス
|

■概要
ボーナス当選時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
特定のリーチ目が出現すると突入し、ボーナス図柄を揃えられる状態になるまで毎ゲーム上乗せが発生する。
終了後はボーナスへ移行し、ボーナス消化後はART「常夏の陣」へ移行する。
■突入契機
スペシャルリプレイ or 真田スリプレイ成立時
(合成で1/16384)
真田ス詳細
保証終了後はレア小役の一部と、ハズレ成立時に終了抽選が行われる。
レア小役成立時に真田スが終了した場合、ART「常夏の陣(夜)」突入が確定する。
| 真田ス継続時上乗せゲーム数振り分け | ||
| G数 | 振り分け | |
| 3G | 77.3% | |
| 5G | 5.1% | |
| 10G | 10.2% | |
| 20G | 5.1% | |
| 30G | 1.6% | |
| 50G | 0.4% | |
| 100G | 0.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。
