ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設 定 | BIG確率 | REG確率 |
| 設定1 | 1/399.6 | 1/799.2 |
| 設定2 | 1/394.8 | 1/780.2 |
| 設定3 | 1/376.6 | 1/762.0 |
| 設定4 | 1/360.1 | 1/712.3 |
| 設定5 | 1/337.8 | 1/697.2 |
| 設定6 | 1/318.1 | 1/697.2 |
| 設 定 | ボーナス合成確率 | ART初当り確率 |
| 設定1 | 1/266.4 | 1/392 |
| 設定2 | 1/262.1 | 1/388 |
| 設定3 | 1/252.1 | 1/360 |
| 設定4 | 1/239.2 | 1/341 |
| 設定5 | 1/227.6 | 1/304 |
| 設定6 | 1/218.5 | 1/288 |
| 設 定 | ボーナス+ART初当り確率 | |
| 設定1 | 1/158.6 | |
| 設定2 | 1/156.4 | |
| 設定3 | 1/148.3 | |
| 設定4 | 1/140.6 | |
| 設定5 | 1/130.2 | |
| 設定6 | 1/124.2 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約34G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7 |
| 押し順ベル | 1/4 |
| チェリー | 1/94 |
| 中段チェリー | 1/32768 |
| スベリスイカ | 1/2341 |
| リーチ目役 | 1/1725 |
| 真田スリプレイ | 1/32768 |
| スペシャルリプレイ | 1/32768 |
| フリーズリプレイ | 1/65536 |
※スペシャルリプレイ・真田スリプレイ成立時はBIG+真田ス突入確定。
※中段チェリー成立時はBIG+ART100G以上確定。
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | 中段ベル | スイカ |
| 設定1 | 1/254 | 1/84 |
| 設定2 | 1/245 | 1/83 |
| 設定3 | 1/236 | 1/83 |
| 設定4 | 1/228 | 1/81 |
| 設定5 | 1/220 | 1/80 |
| 設定6 | 1/213 | 1/79 |
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 1/179 | |
| 設定2 | 1/178 | |
| 設定3 | 1/176 | |
| 設定4 | 1/174 | |
| 設定5 | 1/171 | |
| 設定6 | 1/166 | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の小役確率
| 設定差のない小役 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 右上がりピンク7揃い | 1/206.1 |
| 中段ピンク7揃い | 1/8192.0 |
| フリーズ役 | 1/32768.0 |
※中段7揃い時は「超ほめられたいむッ」確定。
※HAZUSE調べによるものです。
同時当選・単独ボーナス期待度
同時当選期待度
| 設定差のない小役 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 中段ベル | 3% |
| チェリー | 4% |
| 中段チェリー | 100% |
| スイカ | 7% |
| スベリスイカ | 71% |
| リーチ目1枚役 | 100% |
| 真田スリプレイ | 100% |
| フリーズリプレイ | 100% |
※中段チェリーはBIG+常夏の陣100G以上確定。
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 21% | |
| 設定2 | 22% | |
| 設定3 | 23% | |
| 設定4 | 23% | |
| 設定5 | 25% | |
| 設定6 | 27% | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | 確率 | |
| 設定1 | 97.8% | |
| 設定2 | 99.0% | |
| 設定3 | 100.7% | |
| 設定4 | 103.6% | |
| 設定5 | 107.2% | |
| 設定6 | 111.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
261枚を超える払い出しで終了 (獲得枚数約180枚) |
![]() ![]() |
40枚を超える払い出しで終了 (獲得枚数40枚) |
![]() |
SINGLE BONUS (1Gで終了) |
![]() |
3BET3枚 2BET10枚 |
![]() |
3枚 |
![]() |
1枚 |
![]() ![]() ![]() |
リプレイ (再遊技) |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
ARTの自力CZ「純勇士バトル」搭載。
上乗せ特化ゾーン「クンクンタイム」「真田ス」搭載。
通常時のゲーム性

■概要
通常時は約32ゲームの周期ごとにART or CZの突入抽選が行われる。
周期中は成立役に応じて、内部的なポイントの獲得抽選が行われ、周期到達時に獲得したポイントに応じて抽選が行われる。
なお周期到達時はRT状態へ移行し、RT状態では「?」ナビが出現する可能性あり。
「?」ナビ出現時に押し順当てに成功することでARTへ突入する。
最大25周期目で天井到達となり、ART当選が確定する。
純勇士バトル(CZ)
■概要
周期抽選から突入する自力チャンスゾーン。
消化中は成立役に応じて、ポイントの獲得抽選が行われ、最終ゲームで所持しているポイントに応じてART抽選が行われる。
CZ中の内部状態として低確・高確が存在し、高確中であればリプレイやベルでもポイントを獲得。
レア小役であれば状態不問でポイントを獲得し、チャンス目・ボーナス成立時はART当選が確定する。
| 設 定 | CZ突入率 | CZ成功期待度 |
| 設定1 | 1/856 | 47.8% |
| 設定2 | 1/847 | 48.0% |
| 設定3 | 1/744 | 48.4% |
| 設定4 | 1/688 | 49.1% |
| 設定5 | 1/607 | 49.6% |
| 設定6 | 1/554 | 50.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナスについて
|
BIG BONUS
|

■概要
純増枚数約180枚のボーナス。
消化中はカットイン発生時に、ピンク7揃いが成立する場合あり。
ピンク7揃い成立でART「常夏の陣」当選が確定し、特化ゾーン「(超)ほめられたいむッ!」へ移行する。
左リール中段にピンク7が停止した場合、ピンク7揃い成立+「超ほめられたいむッ!」移行が確定となる。
|
REG BONUS
|


■概要
純増枚数40枚のボーナス。
消化中は3択の押し順当て演出が5回発生し、成功数に応じてART抽選が行われる。
5問全問成功時はART突入が確定。
ART中のREGでは、押し順当てに成功する毎にART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生する。
REG消化中に「ラブストライク」演出が発生した場合、発生時の3択に成功すれば5問全問成功扱いとなり、ART当選もしくは全問成功分の上乗せが発生する。
|
十人十色
|

■概要
REG当選時の一部で移行するスペシャルボーナス。
純増枚数は40枚。
消化中は毎ゲーム必ず、ART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生。
押し順成功時は、毎ゲームの上乗せ分に成功分の上乗せが加算される。
ARTについて
|
常夏の陣(昼)
|

■概要
1ゲーム辺りの純増枚数約1.3枚の初期ゲーム数変動型ART。
消化中は、上位ART「常夏の陣(夜)」や「バナナスプラッシュ」の突入抽選が行われ、[ベル・リプレイ・ベル]揃い成立で「バナナスプラッシュ」へ移行となる。
[ベル・リプレイ・ベル]揃いの出現率は約1/12。
| 常夏の陣初期G数振り分け | |
| G数 | 確率 |
| 20G | 89.8% |
| 30G | 9.4% |
| 50G | 0.4% |
| 100G | 0.4% |
■突入契機
通常時のART抽選当選時。
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
ロングフリーズ発生時。
|
常夏の陣(夜)
|

■概要
常夏の陣(昼)から移行する可能性のある上位ART。
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.3枚。
滞在中はARTの残りゲーム数減算がストップ。
高確率でバナナスプラッシュへの移行抽選が行われ、常夏の陣(夜)とバナナスプラッシュが約80%でループする。
■突入契機
ART中の移行抽選当選時。
真田ス終了時。
|
バナナスプラッシュ
|


■概要
主に常夏の陣中の[ベル・リプレイ・ベル]成立で移行する1セット30ゲーム固定の上位ART。
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.3枚。
バナナスプラッシュ中に発生するゲーム数上乗せは、全てART「常夏の陣」に加算され、バナナスプラッシュのゲーム数は変動しない。
突入時にキャラクター2人を選択するTAG SELECTが発生。
選択されるキャラクターによって対応役が存在し、消化中に対応役が成立するとART「常夏の陣」のゲーム数上乗せのチャンスとなる。
(対応役は液晶上の宝玉でも示唆される)
TAG告知時の18.6%で発生するのNICE TAG時は上乗せ期待度がアップ。
バナナスプラッシュ中のボーナス当選時は、バナナスプラッシュの残りゲーム数が、ART「常夏の陣」のゲーム数に加算される。
(伊達政宗選択時は残りゲーム数or消化ゲーム数の2倍のゲーム数が加算される)
バナナスプラッシュ中にレア小役が成立した場合、特化ゾーン「クンクンタイム」へ移行する可能性あり。
■突入契機
常夏の陣中の[ベル・リプレイ・ベル]成立時。
通常時「?」ナビ発生時の押し順当て成功時。
上乗せ特化ゾーンについて
|
(超)ほめられたいむッ!
|

■概要
ボーナス中のピンク7揃いから移行する0G連の上乗せ特化ゾーン。
ボタン押下で継続する度にART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生する。
1回の最低上乗せG数は5G、上乗せの保証回数は最低3回。
中段ピンク7揃い時に突入する「超ほめられたいむッ!」では保証回数が4回以上となる。
(超ほめられたいむッ!は継続率84%)
|
クンクンタイム
|

■概要
ART中に突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
突入時にレベルが表示され、演出が継続した秒数×レベルの分、ART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生する。
レベルは1~5で抽選される。
平均上乗せG数は約21G。
■突入契機
ART中のレア小役成立時の一部。
(突入率は1/983)
|
真田ス
|

■概要
ボーナス当選時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
特定のリーチ目が出現すると突入し、ボーナス図柄を揃えられる状態になるまで毎ゲーム上乗せが発生する。
終了後はボーナスへ移行し、ボーナス消化後はART「常夏の陣」へ移行する。
■突入契機
スペシャルリプレイ or 真田スリプレイ成立時
(合成で1/16384)
情報
有効ラインは下段無効の4ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール上段付近にBARを狙う | |
![]() |

| 【成立役】スイカ or 中段ベル or チャンス目 or リーチ目 |
|
中リールにスイカを狙い、右リールは適当打ち。
(中リールはピンク7.図柄を目安に) ※中段ベルハズレ=チャンス目 |



| 【成立役】スベリスイカ or スペシャル図柄揃い |
| 右リールにスペシャル図柄を狙い、スイカがテンパイした場合、中リールでスイカを狙う。 スペシャル図柄がテンパイした場合、中リールにもスペシャル図柄を狙う。 (中リールのスイカはピンク7を目安に) |


※スペシャル図柄揃い時はボーナス+真田ス当選が濃厚。

| 【成立役】チェリー or リーチ目 |
| 中・右リール適当打ちでOK。 |
![]() |
![]() |

| 【成立役】中段チェリー |
| 中・右リール適当打ちでOK。
※中段チェリー成立時はBIG+ART100G以上スタートが確定。 |

※上段ベルハズレ or 中段[リプレイ・リプレイ・スイカ]停止=チャンス目
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
ボーナス中の打ち方
全リールにピンク7図柄を狙う。
(左リール中段に停止した場合、ピンク図柄揃い1確)
■上記以外
適当打ちでOK。
ART中の打ち方
ナビに従って消化する。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
止め時・狙い目
【止め時・狙い目】
通常時の25周期目到達(ゲーム数換算で約850G)でART当選となるため、通常時の消化ゲーム数を参考に止め時を考える。
また、真田屋敷台所ステージは高確周期の可能性があるため、ステージ移行を確認したら周期の終了まで続行した方が無難。
| 天井到達時常夏の陣ゲーム数振り分け | |
| G数 | 振り分け |
| 20G | 89.8% |
| 30G | 9.4% |
| 50G | 0.4% |
| 100G | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
フリーズについて
フリーズリプレイ成立(1/655536)時はロングフリーズが発生。
BIGボーナス+0G連(82%ループ)の上乗せ特化ゾーン当選が確定となる。
ボーナス中にもフリーズ役(1/32768)成立の可能性あり。
フリーズ役成立時は、常夏の陣100G以上の上乗せが確定。
天井
通常時の25周期目到達でART当選が確定となる。
(ゲーム数換算で約850G)
| 天井到達時常夏の陣ゲーム数振り分け | |
| G数 | 振り分け |
| 20G | 89.8% |
| 30G | 9.4% |
| 50G | 0.4% |
| 100G | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ボーナス・ART確率に設定差あり
| 設 定 | BIG確率 | REG確率 |
| 設定1 | 1/399.6 | 1/799.2 |
| 設定2 | 1/394.8 | 1/780.2 |
| 設定3 | 1/376.6 | 1/762.0 |
| 設定4 | 1/360.1 | 1/712.3 |
| 設定5 | 1/337.8 | 1/697.2 |
| 設定6 | 1/318.1 | 1/697.2 |
| 設 定 | ボーナス合成確率 | |
| 設定1 | 1/266.4 | |
| 設定2 | 1/262.1 | |
| 設定3 | 1/252.1 | |
| 設定4 | 1/239.2 | |
| 設定5 | 1/227.6 | |
| 設定6 | 1/218.5 | |
| 設 定 | ART確率 | |
| 設定1 | 1/392 | |
| 設定2 | 1/388 | |
| 設定3 | 1/360 | |
| 設定4 | 1/341 | |
| 設定5 | 1/304 | |
| 設定6 | 1/288 | |
▼小役確率に設定差あり
| 設定差のある小役 | ||
| 設定 | 中段ベル | スイカ |
| 設定1 | 1/254 | 1/84 |
| 設定2 | 1/245 | 1/83 |
| 設定3 | 1/236 | 1/83 |
| 設定4 | 1/228 | 1/81 |
| 設定5 | 1/220 | 1/80 |
| 設定6 | 1/213 | 1/79 |
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 1/179 | |
| 設定2 | 1/178 | |
| 設定3 | 1/176 | |
| 設定4 | 1/174 | |
| 設定5 | 1/171 | |
| 設定6 | 1/166 | |
▼チャンス目でのボーナス同時当選期待度に設定差あり
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 21% | |
| 設定2 | 22% | |
| 設定3 | 23% | |
| 設定4 | 23% | |
| 設定5 | 25% | |
| 設定6 | 27% | |
▼実質CZ突入率、CZ成功率に設定差あり
| 設 定 | CZ突入率 | CZ成功期待度 |
| 設定1 | 1/856 | 47.8% |
| 設定2 | 1/847 | 48.0% |
| 設定3 | 1/744 | 48.4% |
| 設定4 | 1/688 | 49.1% |
| 設定5 | 1/607 | 49.6% |
| 設定6 | 1/554 | 50.1% |
▼通常周期での高確、CZ移行率に設定差あり
| 周期ポイントによる抽選 (通常周期時) |
||
| 0pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | |
| 設定1 | 0.4% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 1.2% | |
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 1pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | |
| 設定1 | 7.8% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | 11.7% | |
| 設定4 | ||
| 設定5 | 15.6% | |
| 設定6 | ||
| 2~3pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | CZ当選率 |
| 設定1 | 43.8% | 1.2% |
| 設定2 | 43.8% | 1.2% |
| 設定3 | 46.9% | 2.3% |
| 設定4 | 54.7% | 2.3% |
| 設定5 | 58.6% | 3.9% |
| 設定6 | 60.5% | 5.5% |
| 4~6pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | CZ当選率 |
| 設定1 | 94.1% | 5.9% |
| 7~9pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | CZ当選率 |
| 設定1 | 10.2% | 89.8% |
| 10pt時 | ||
| 設定 | CZ当選率 | ART当選率 |
| 設定1 | 99.6% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期抽選関連
周期抽選概要

■概要
通常時は約32ゲームの周期ごとにART or CZの突入抽選が行われる。
周期中は成立役に応じて、内部的なポイントの獲得抽選が行われ、周期到達時に獲得したポイントに応じて抽選が行われる。
なお周期到達時はRT状態へ移行し、RT状態では「?」ナビが出現する可能性あり。
「?」ナビ出現時に押し順当てに成功することでARTへ突入する。
最大25周期目で天井到達となり、ART当選が確定する。
周期ポイント獲得抽選
レア小役成立時はポイント獲得確定。
| 周期ポイント獲得抽選 | ||
| pt | 中段ベル | チェリー |
| +1pt | 78.5% | 88.7% |
| +2pt | 20.3% | 10.2% |
| +3pt | 0.4% | 0.4% |
| +5pt | 0.4% | 0.4% |
| +10pt | 0.4% | 0.4% |
| pt | スイカ | チャンス目 |
| +1pt | 96.1% | 98.4% |
| +2pt | 0.4% | 0.4% |
| +3pt | 0.4% | 0.4% |
| +5pt | 0.4% | 0.4% |
| +10pt | 2.7% | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
周期ポイントによる抽選
通常の周期であれば主に高確周期への移行を抽選。
高確周期であればCZ及びARTへの突入抽選が行われる。
| 周期ポイントによる抽選 (通常周期時) |
||
| 0pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | |
| 設定1 | 0.4% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | ||
| 設定4 | 1.2% | |
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
| 1pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | |
| 設定1 | 7.8% | |
| 設定2 | ||
| 設定3 | 11.7% | |
| 設定4 | ||
| 設定5 | 15.6% | |
| 設定6 | ||
| 2~3pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | CZ当選率 |
| 設定1 | 43.8% | 1.2% |
| 設定2 | 43.8% | 1.2% |
| 設定3 | 46.9% | 2.3% |
| 設定4 | 54.7% | 2.3% |
| 設定5 | 58.6% | 3.9% |
| 設定6 | 60.5% | 5.5% |
| 4~6pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | CZ当選率 |
| 設定1 | 94.1% | 5.9% |
| 7~9pt時 | ||
| 設定 | 高確移行率 | CZ当選率 |
| 設定1 | 10.2% | 89.8% |
| 10pt時 | ||
| 設定 | CZ当選率 | ART当選率 |
| 設定1 | 99.6% | 0.4% |
| 周期ポイントによる抽選 (高確周期時) |
||
| 獲得pt | CZ当選率 | ART当選率 |
| 0pt | 6.0% | - |
| 1pt | 13.0% | - |
| 2~3pt | 39.0% | - |
| 4~6pt | 75.0% | - |
| 7~9pt | 100% | - |
| 10pt | 75.0% | 25.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART直撃抽選
中段チェリー成立時は周期や内部状態に関係なくBIG+ART100G以上が確定。
| ART直撃抽選 (高確周期時) |
|
| フラグ | 確率 |
| 中段ベル | 0.39% |
| チェリー | 0.39% |
| 中段チェリー | 100% |
| スイカ | 1.56% |
| チャンス目 | 40.23% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
■概要
周期抽選から突入する自力チャンスゾーン。
消化中は成立役に応じて、ポイントの獲得抽選が行われ、最終ゲームで所持しているポイントに応じてART抽選が行われる。
CZ中の内部状態として低確・高確が存在し、高確中であればリプレイやベルでもポイントを獲得。
レア小役であれば状態不問でポイントを獲得し、チャンス目・ボーナス成立時はART当選が確定する。
| 設 定 | CZ突入率 | CZ成功期待度 |
| 設定1 | 1/856 | 47.8% |
| 設定2 | 1/847 | 48.0% |
| 設定3 | 1/744 | 48.4% |
| 設定4 | 1/688 | 49.1% |
| 設定5 | 1/607 | 49.6% |
| 設定6 | 1/554 | 50.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ中状態移行率
| 状態移行抽選 (CZ中) |
||
| フラグ | 低確→高確へ | 高確→低確へ |
| ハズレ SIN |
- | 47% |
| リプレイ 押し順ベル |
41% | - |
| 中段ベル チェリー スイカ |
100% | - |
※HAZUSE調べによるものです。
状態別ポイント獲得抽選
| ポイント獲得抽選 (CZ中) |
||
| フラグ | 低確時 | 高確時 |
| リプレイ 押し順ベル |
- | 100% |
| 中段ベル チェリー スイカ |
100% | 100% |
| ポイント獲得時振り分け |
||
| ポイント | リプレイ 押し順ベル |
中段ベル チェリー スイカ |
| 1pt | 95.7% | - |
| 2pt | 3.1% | 86.7% |
| 3pt | 0.4% | 12.5% |
| 5pt | 0.4% | 0.4% |
| 10pt | 0.4% | 0.4% |
※チャンス目・ボーナス成立時はART当選確定。
※HAZUSE調べによるものです。
獲得ポイント別ART当選期待度
| 獲得ポイント | 期待度 |
| 0pt | 0.39% |
| 1pt | 0.78% |
| 2pt | 1.17% |
| 3pt | 2.73% |
| 4pt | 5.86% |
| 5pt | 11.72% |
| 6pt | 19.53% |
| 7pt | 50.78% |
| 8pt | 76.56% |
| 9pt | 96.09% |
| 10pt | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
|
BIG BONUS
|

■概要
純増枚数約180枚のボーナス。
消化中はカットイン発生時に、ピンク7揃いが成立する場合あり。
ピンク7揃い成立でART「常夏の陣」当選が確定し、特化ゾーン「(超)ほめられたいむッ!」へ移行する。
左リール中段にピンク7が停止した場合、ピンク7揃い成立+「超ほめられたいむッ!」移行が確定となる。
|
REG BONUS
|


■概要
純増枚数40枚のボーナス。
消化中は3択の押し順当て演出が5回発生し、成功数に応じてART抽選が行われる。
5問全問成功時はART突入が確定。
ART中のREGでは、押し順当てに成功する毎にART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生する。
REG消化中に「ラブストライク」演出が発生した場合、発生時の3択に成功すれば5問全問成功扱いとなり、ART当選もしくは全問成功分の上乗せが発生する。
|
十人十色
|

■概要
REG当選時の一部で移行するスペシャルボーナス。
純増枚数は40枚。
消化中は毎ゲーム必ず、ART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生。
押し順成功時は、毎ゲームの上乗せ分に成功分の上乗せが加算される。
BIG中7揃い確率
中段7揃いであれば上乗せ期待度の高い「超ほめられたいむッ!」突入が確定する。
BIG中フリーズ発生時はART「常夏の陣」100Gスタートが確定する。
| フラグ | 全設定共通 |
| 右上がりピンク7揃い | 1/206.1 |
| 中段ピンク7揃い | 1/8192.0 |
| フリーズ役 | 1/32768.0 |
※中段7揃い時は「超ほめられたいむッ」確定。
※HAZUSE調べによるものです。
REG中の抽選
なお、4G連続で押し順当てに失敗した場合、10.2%の確率でラブストライク演出が発生。
ラブストライク発生時の押し順当てに成功した場合、当該REG中の押し順当てが全て正解扱いになる。
| 押し順正解数別ART当選率 (通常時) |
|
| 正解数 | 確率 |
| 0回 | 0.4% |
| 1回 | 0.4% |
| 2回 | 0.4% |
| 3回 | 25.0% |
| 4回 | 80.1% |
| 5回 | 100% |
| 押し順正解数別ゲーム数上乗せ抽選 (ART中) |
||
| 正解数 | 常夏の陣中 | バナナスプラッシュ中 |
| 0回 | - | - |
| 1回 | +2G | +1G |
| 2回 | +5G | +2G |
| 3回 | +10G | +5G |
| 4回 | +20G | +10G |
| 5回 | +50G | +50G |
※HAZUSE調べによるものです。
十人十色(特殊REG)について
十人十色当選時はART突入が確定し、消化中は毎ゲーム5G以上のゲーム数上乗せが発生する。
(押し順当て成功時は20G以上の上乗せが確定)
| 十人十色中の上乗せ振り分け (押し順当て成功時) |
|
| G数 | 振り分け |
| +20G | 56.3% |
| +30G | 25.0% |
| +50G | 12.5% |
| +100G | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
|
常夏の陣(昼)
|

■概要
1ゲーム辺りの純増枚数約1.3枚の初期ゲーム数変動型ART。
消化中は、上位ART「常夏の陣(夜)」や「バナナスプラッシュ」の突入抽選が行われ、[ベル・リプレイ・ベル]揃い成立で「バナナスプラッシュ」へ移行となる。
[ベル・リプレイ・ベル]揃いの出現率は約1/12。
| 常夏の陣初期G数振り分け | |
| G数 | 確率 |
| 20G | 89.8% |
| 30G | 9.4% |
| 50G | 0.4% |
| 100G | 0.4% |
■突入契機
通常時のART抽選当選時。
CZ中のART抽選当選時。
ボーナス中のART抽選当選時。
ロングフリーズ発生時。
|
常夏の陣(夜)
|

■概要
常夏の陣(昼)から移行する可能性のある上位ART。
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.3枚。
滞在中はARTの残りゲーム数減算がストップ。
高確率でバナナスプラッシュへの移行抽選が行われ、常夏の陣(夜)とバナナスプラッシュが約80%でループする。
■突入契機
ART中の移行抽選当選時。
真田ス終了時。
|
バナナスプラッシュ
|


■概要
主に常夏の陣中の[ベル・リプレイ・ベル]成立で移行する1セット30ゲーム固定の上位ART。
1ゲーム辺りの純増枚数は約1.3枚。
バナナスプラッシュ中に発生するゲーム数上乗せは、全てART「常夏の陣」に加算され、バナナスプラッシュのゲーム数は変動しない。
突入時にキャラクター2人を選択するTAG SELECTが発生。
選択されるキャラクターによって対応役が存在し、消化中に対応役が成立するとART「常夏の陣」のゲーム数上乗せのチャンスとなる。
(対応役は液晶上の宝玉でも示唆される)
TAG告知時の18.6%で発生するのNICE TAG時は上乗せ期待度がアップ。
バナナスプラッシュ中のボーナス当選時は、バナナスプラッシュの残りゲーム数が、ART「常夏の陣」のゲーム数に加算される。
(伊達政宗選択時は残りゲーム数or消化ゲーム数の2倍のゲーム数が加算される)
バナナスプラッシュ中にレア小役が成立した場合、特化ゾーン「クンクンタイム」へ移行する可能性あり。
■突入契機
常夏の陣中の[ベル・リプレイ・ベル]成立時。
通常時「?」ナビ発生時の押し順当て成功時。
常夏の陣中ゲーム数上乗せ抽選
| ゲーム数上乗せ当選率 |
||
| フラグ | 準備中 | 常夏の陣中 |
| 押し順ベル チェリー |
0.4% | 0.4% |
| スイカ スベリスイカ |
10.2% | 5.1% |
| チャンス目 | 100% | 50.0% |
| 中段チェリー | 100% | 100% |
| フラグ | 終了準備中 | |
| 押し順ベル チェリー スイカ スベリスイカ チャンス目 中段チェリー |
100% | |
| 上乗せ当選時振り分け |
||
| G数 | 準備中 常夏の陣中 |
終了準備中 |
| +5G | 94.9% | - |
| +10G | 5.1% | 67.6% |
| +20G | - | 25.0% |
| +30G | - | 6.3% |
| +50G | - | 0.8% |
| +100G | - | 0.4% |
※中段チェリー成立時は100Gの上乗せが確定。
※HAZUSE調べによるものです。
バナナスプラッシュ中ゲーム数上乗せ抽選
成立役に対応した宝玉があれば上乗せ抽選が行われ、宝玉がMAX状態であれば抽選が優遇される。
(黄色宝玉の対応役は中段ベルのみ)
なお、TAG選択時に伊達政宗が選択された場合は特殊モードとなり、消化中はSIN or ハズレ成立で必ず上乗せが発生する。
伊達政宗での上乗せ発生後3G間は覚醒状態となり、覚醒中の上乗せは20G以上が確定。
| ゲーム数上乗せ当選率 |
||
| 通常宝玉 | ||
| 設定 | 対応レア小役 | リプレイ |
| 設定1 | 45.8% | 0.4% |
| 設定2 | 51.1% | |
| 設定3 | 45.8% | |
| 設定4 | 51.1% | |
| 設定5 | 45.8% | |
| 設定6 | 51.1% | |
| 設定 | SIN | |
| 全設定共通 | 0.4% | |
| MAX宝玉 | ||
| 設定 | 対応レア小役 | リプレイ |
| 全設定共通 | 100% | 4.0% |
| 設定 | SIN | |
| 全設定共通 | 0.4% | |
| 伊達政宗 | ||
| 設定 | SIN・ハズレ | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 上乗せ当選時振り分け |
||
| 通常宝玉 | ||
| G数 | 対応レア小役 | リプレイ |
| +5G | 87.9% | 89.1% |
| +10G | 10.2% | 10.2% |
| +20G | 1.2% | 0.4% |
| +30G | 0.4% | 0.4% |
| +50G | 0.4% | - |
| +100G | - | - |
| G数 | SIN | |
| +5G | 99.0% | |
| +100G | 1.0% | |
| MAX宝玉 | ||
| G数 | 対応レア小役 | リプレイ |
| +5G | - | 89.1% |
| +10G | 67.9% | 10.2% |
| +20G | 25.0% | 0.4% |
| +30G | 6.3% | 0.4% |
| +50G | 0.8% | - |
| +100G | 0.4% | - |
| G数 | SIN | |
| +5G | 99.0% | |
| +100G | 1.0% | |
| 伊達政宗 | ||
| G数 | SIN・ハズレ | |
| +10G | 67.9% | |
| +20G | 25.0% | |
| +30G | 6.3% | |
| +50G | 0.8% | |
| +100G | 0.4% | |
※伊達政宗覚醒中は20G以上の上乗せが確定。
※中段チェリー成立時は宝玉に関係なく100Gの上乗せが確定。
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
|
(超)ほめられたいむッ!
|

■概要
ボーナス中のピンク7揃いから移行する0G連の上乗せ特化ゾーン。
ボタン押下で継続する度にART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生する。
1回の最低上乗せG数は5G、上乗せの保証回数は最低3回。
中段ピンク7揃い時に突入する「超ほめられたいむッ!」では保証回数が4回以上となる。
(超ほめられたいむッ!は継続率84%)
|
クンクンタイム
|

■概要
ART中に突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
突入時にレベルが表示され、演出が継続した秒数×レベルの分、ART「常夏の陣」のゲーム数上乗せが発生する。
レベルは1~5で抽選される。
平均上乗せG数は約21G。
■突入契機
ART中のレア小役成立時の一部。
(突入率は1/983)
|
真田ス
|

■概要
ボーナス当選時の一部で突入する上乗せ特化ゾーン。
特定のリーチ目が出現すると突入し、ボーナス図柄を揃えられる状態になるまで毎ゲーム上乗せが発生する。
終了後はボーナスへ移行し、ボーナス消化後はART「常夏の陣」へ移行する。
■突入契機
スペシャルリプレイ or 真田スリプレイ成立時
(合成で1/16384)
真田ス詳細
保証終了後はレア小役の一部と、ハズレ成立時に終了抽選が行われる。
レア小役成立時に真田スが終了した場合、ART「常夏の陣(夜)」突入が確定する。
| 真田ス継続時上乗せゲーム数振り分け | ||
| G数 | 振り分け | |
| 3G | 77.3% | |
| 5G | 5.1% | |
| 10G | 10.2% | |
| 20G | 5.1% | |
| 30G | 1.6% | |
| 50G | 0.4% | |
| 100G | 0.4% | |
※HAZUSE調べによるものです。



























