かんたん初打講座
基本仕様
上乗せ特化ゾーン「神竜大戦」「ゼクスラッシュ」搭載。
カードバトル型チャンスゾーン「ジャッジメントフェイズ」搭載。
通常時のゲーム性
また、規定ゲーム数消化(100G毎にチャンス)でART突入の可能性あり。
ART終了後の100G以内引き戻し期待度は25%。
イグニッションフェイズ(ART)について
■概要
初期ゲーム数不定のART。
神竜大戦/ゼクスラッシュで初期ゲーム数を決定。
(初回は最低40G保証)
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
ART中はレア小役成立時にチャンスゾーン「ジャッジメントフェイズ」突入抽選が行われる。
ART中のレア小役確率は約1/22、レア役高確率状態「ジリオンズ・オブ・エネミー・モード」となれば約1/1.8でレア小役が出現。
滞在ステージによってチャンスゾーン当選率が変化。
※緑・赤の世界はチャンス、黒の世界は大チャンス。
■突入契機
通常時の規定ゲーム数消化時。
通常時に成立したレア小役の一部。
ジャッジメントフェイズについて
■概要
ジャッジメントフェイズはカードバトル型のチャンスゾーン。
勝利で神竜大戦へ突入する。
バトル勝利期待度は約40%。
ジャッジメントフェイズ突入後、3枚のカードを獲得。
カードの種類で勝利期待度が異なる。
敵キャラクターのHPは20PT固定。
リプレイ以外の小役で攻撃のチャンス、リプレイでカード消費のピンチとなる。
カードを全て消費するまでに敵のHPを0に出来れば神竜大戦突入。
(パーフェクトで勝利ならゼクスラッシュ突入も濃厚)
■突入契機
イグニッションフェイズ中に成立したレア小役の一部。
上乗せ特化ゾーンについて
| 神竜大戦 |
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■概要
1セット4G継続のループ型バトル。
(ループ率は50~80%)
神竜に勝利でゼクスラッシュ突入。
勝利期待度は約50%。
神竜大戦突入時に戦う神竜を決定。
| 神竜別勝利期待度 | |
| 期待度 | 神竜 |
| 低 | ヘリカルフォート (HP60) |
| ↓ | イノセントスター (HP50) |
| ↓ | ノーブルグローヴ (HP40) |
| ↓ | ロードクリムゾン (HP30) |
| 高 | レルムレイザー (HP30) |
神竜大戦中は攻撃ヒットでゲーム数上乗せが発生し、上乗せゲーム数がそのまま神竜へ与えるダメージとなる。
レア小役成立時は神竜大戦のセット数上乗せ抽選が行われる。
神竜のHPが0になればゼクスラッシュ突入濃厚、神竜が倒れるまで追撃上乗せのチャンスとなる。
■突入契機
ART初当たり時
ジャッジメントフェイズ勝利時
| ゼクスラッシュ |
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■概要
ゼクスラッシュは神竜大戦勝利時に突入するゲーム数マル乗せ特化ゾーン。
神竜大戦で獲得した累計ゲーム数を毎ゲーム50~80%で上乗せ。
(初回は必ず継続)
例)50G獲得で神竜大戦終了→ゼクスラッシュ継続(50G獲得)→ゼクスラッシュ継続(50G獲得)…
■突入契機
神竜大戦勝利時(神竜が倒れた後に突入)
「始まりの竜降臨」終了後
| 始まりの竜降臨 |
■概要
ロングフリーズ発生で突入するプレミアム特化ゾーン。
10G間毎ゲーム上乗せとなり、終了後にはゼクスラッシュへ突入。
情報
ゲーム数マル乗せ特化ゾーン「ゼクスラッシュ」搭載。


