パチスロ ゼクスイグニッション
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2017-03-06
メーカー
オリンピア
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスロゼクスイグニッション/Z1
検定番号6S0475
純増調査中
型式名パチスロゼクスイグニッション/Z1
検定番号6S0475
導入開始日2017-03-06
メーカー
オリンピア🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測ART終了画面について (最終更新日 2017年4月6日)

内部状態・モード関連

モード詳細

通常時は2種類の内部モードが存在し、モードによってボーナス当選までの規定ゲーム数が抽選される。
モードA滞在時は999G、モードB滞在時は500Gハマリで天井到達。

いずれも天井到達時はART当選が濃厚となる。

モードごとのART当選期待度
G数 モードA モードB
0~100G
101~200G
201~300G
301~400G
401~500G
501~600G
601~998G
999G

※◯→◎→★の順にチャンス。

設定変更時のモード移行率
設定 モードAへ モードBへ
設定1 75.00% 25.00%
設定2 75.00% 25.00%
設定3 62.50% 37.50%
設定4 62.50% 37.50%
設定5 50.00% 50.00%
設定6 50.00% 50.00%

ART終了時のモード移行率
モードAでの当選時
設定 モードAへ モードBへ
設定1 87.5% 12.5%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 85.9% 14.1%
設定4 62.5% 37.5%
設定5 83.6% 16.4%
設定6 50.0% 50.0%
モードBでの当選時
設定 モードAへ モードBへ
設定1 59.4% 40.6%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 50.0% 50.0%
設定4 62.5% 37.5%
設定5 34.4% 65.6%
設定6 50.0% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

内部状態について

通常時の内部状態は低確・高確の2種類。
滞在状態に応じてARTの直撃抽選が行われる。

高確への移行契機はレア小役成立時の一部。
移行した時点で10~30Gの保証ゲーム数が抽選され、保証ゲーム終了後は毎ゲーム12.5%で転落抽選が行われる。

フラグ別高確移行率
設定 ハズレ
リプレイ
ベル
設定1 0.39% 0.39%
設定2
設定3
設定4 1.56%
設定5
設定6
設定 強ベル スイカ
設定1 75.00% 50.00%
設定2
設定3
設定4 87.50% 68.75%
設定5
設定6
設定 弱チェリー
設定1 25.00%
設定2
設定3
設定4 37.50%
設定5
設定6

高確移行時の保証ゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
10G 81.25%
20G 12.50%
30G 6.25%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

ART概要

神竜大戦
パチスロ ゼクスイグニッション 神竜大戦

■概要
1セット4G継続のループ型バトル。
(ループ率は50~80%)

神竜に勝利でゼクスラッシュ突入。
勝利期待度は約50%。

神竜大戦突入時に戦う神竜を決定。

神竜別勝利期待度
期待度 神竜
ヘリカルフォート
(HP60)
イノセントスター
(HP50)
ノーブルグローヴ
(HP40)
ロードクリムゾン
(HP30)
レルムレイザー
(HP30)

神竜大戦中は攻撃ヒットでゲーム数上乗せが発生し、上乗せゲーム数がそのまま神竜へ与えるダメージとなる。
レア小役成立時は神竜大戦のセット数上乗せ抽選が行われる。

神竜のHPが0になればゼクスラッシュ突入濃厚、神竜が倒れるまで追撃上乗せのチャンスとなる。

■突入契機
ART初当たり時
ジャッジメントフェイズ勝利時

ゼクスラッシュ
パチスロ ゼクスイグニッション ゼクスラッシュ

■概要
ゼクスラッシュは神竜大戦勝利時に突入するゲーム数マル乗せ特化ゾーン。
神竜大戦で獲得した累計ゲーム数を毎ゲーム50~80%で上乗せ。
(初回は必ず継続)

例)50G獲得で神竜大戦終了→ゼクスラッシュ継続(50G獲得)→ゼクスラッシュ継続(50G獲得)…

■突入契機
神竜大戦勝利時(神竜が倒れた後に突入)
「始まりの竜降臨」終了後

始まりの竜降臨

■概要
ロングフリーズ発生で突入するプレミアム特化ゾーン。
10G間毎ゲーム上乗せとなり、終了後にはゼクスラッシュへ突入。

ART中の高確移行について

ART中はレア小役成立時とART開始時に高確移行抽選が行われる。
高確移行時は10~30Gの保証G数が設定され、保証終了後は毎ゲーム12.5%で転落抽選が行われる。
高確移行率
(ART開始時)
設定 移行率
設定1 12.5%
設定2 12.5%
設定3 18.7%
設定4 18.7%
設定5 37.5%
設定6 37.5%

高確移行率
(小役成立時)
フラグ 移行率
(設定差なし)
強ベル 50.0%
弱チェリー 25.0%
スイカ 40.6%

高確移行時の保証G数振り分け
継続率 振り分け
10G 81.2%
20G 12.5%
30G 6.2%

※HAZUSE調べによるものです。

ジリオンズ・オブ・エネミーモードについて

ART中のリプレイ・チェリー成立時の一部で突入するレア小役高確率状態。
滞在中はレア小役確率が1/1.8まで上昇する。
設定差のある小役確率
(ジリオンズ・オブ・エネミーモード中)
設定 スイカ
設定1 1/87.39
設定2 1/83.38
設定3 1/79.73
設定4 1/76.38
設定5 1/73.31
設定6 1/70.47

設定差のない小役確率
(ジリオンズ・オブ・エネミーモード中)
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/2.27
強ベル 1/32768.00
弱チェリー 1/91.15
強チェリー 1/3.49
チャンス目 1/4.00
確定役 1/21845.33

※確定役=中段チェリー or スペシャルリプレイ

※HAZUSE調べによるものです。

ART直撃抽選

通常時は内部状態と成立役に応じてART直撃抽選が行われる。
フラグ別ART直撃抽選
(低確滞在時)
設定 チャンス目
強チェリー
確定役
設定1 9.38% 100%
設定2
設定3 13.28%
設定4
設定5 17.97%
設定6

フラグ別ART直撃抽選
(高確滞在時)
設定 強ベル 弱チェリー
スイカ
設定1 1.56% 0.39%
設定2
設定3 4.69% 1.56%
設定4
設定5 7.81% 3.13%
設定6
設定 チャンス目
強チェリー
確定役
設定1 23.83% 100%
設定2
設定3 31.25%
設定4
設定5 42.19%
設定6

※HAZUSE調べによるものです。

ART中のCZ・神竜大戦突入率

ART中のCZ・神竜大戦突入率には内部状態が大きく影響する。
滞在中の内部状態と成立役に応じて抽選が行われる。
フラグ別CZ・神竜大戦当選率
低確時 
当選先 弱チェリー
スイカ
強ベル
CZ 0.4% 0.8%
神竜大戦
当選先 強チェリー
チャンス目
確定役
CZ 30.1%
神竜大戦 100%
高確時 
当選先 弱チェリー
スイカ
CZ 1.9% 10.2%
神竜大戦
当選先 強ベル 強チェリー
チャンス目
CZ 12.5% 58.6%
神竜大戦 1.6%
当選先 確定役
CZ
神竜大戦 100%

※確定役からの神竜大戦は勝利濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

ART引き戻し抽選

ART終了時には引き戻しの抽選が行われる。
ART引き戻し当選率
設定 当選確率
設定1 10.16%
設定2 10.16%
設定3 10.16%
設定4 15.63%
設定5 15.63%
設定6 20.31%

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了画面について

ART終了時の背景は通常、水着、スペシャルの3パターン存在。
水着、スペシャル出現時はチャンス。
画面ごとの示唆内容
画面 内容
通常 基本画面。
示唆要素なし。
水着 水着のキャラクターが出現。
100G以内でのART当選&モードB示唆。
コスプレ コスプレのキャラクターが出現。
100G以内でのART当選&モードB示唆。
モードB否定(534G超え)で設定4以上濃厚。
スペシャル 画面に「Conguratulation」の文字あり。
100G以内でのART当選+設定5以上濃厚。

CZ関連

CZ概要

パチスロ ゼクスイグニッション CZ概要

■概要
ジャッジメントフェイズはカードバトル型のチャンスゾーン。
勝利で神竜大戦へ突入する。
バトル勝利期待度は約40%。

ジャッジメントフェイズ突入後、3枚のカードを獲得。
カードの種類で勝利期待度が異なる。

敵キャラクターのHPは20PT固定。
リプレイ以外の小役で攻撃のチャンス、リプレイでカード消費のピンチとなる。

カードを全て消費するまでに敵のHPを0に出来れば神竜大戦突入。
(パーフェクトで勝利ならゼクスラッシュ突入も濃厚)

■突入契機
イグニッションフェイズ中に成立したレア小役の一部。

状態別のCZ当選率

フラグ 低確時 高確時
弱チェリー 0.4% 2%
スイカ 0.4% 10.2%
強ベル 0.8% 12.5%
強チェリー、チャンス目 30.1% 58.6%

※HAZUSE調べによるものです。

カード種別抽選

CZ開始3Gは成立役に応じて、カード種別抽選が行われる。
この3G間で確定役が成立した場合、SR(勝利濃厚)カード出現となる。

MB・リプレイ・通常ベル成立時
カードのランク 1・2ゲーム目  3ゲーム目
C(コモン) 60.9% - 
R(レア) 37.5% 85.9%
SR(スーパーレア) 1.2% 13.7%
SR(勝利濃厚) 0.4% 0.4%

強ベル・弱チェリー・スイカ成立時
カードのランク 1・2ゲーム目  3ゲーム目
R(レア) 75.0% 50.0%
SR(スーパーレア) 24.2% 49.2%
SR(勝利濃厚) 0.8% 0.8%

強チェリー・チャンス目成立時
カードのランク 1・2ゲーム目  3ゲーム目
R(レア) 50.0%
SR(スーパーレア) 49.2% 96.9%
SR(勝利濃厚) 0.8% 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

オーバードライブ抽選

ジャッジメントフェイズ中にオーバードライブが発生した場合、3~9G間連続でダメージを与える。
オーバードライブはMB成立時に必ず発生。
レア小役成立時の12.5%でも突入し、当選時に継続ゲーム数が決定される。
オーバードライブ継続ゲーム数振り分け
G数 振り分け
3G 85.94%
5G 10.55%
7G 3.13%
9G 0.39%

※HAZUSE調べによるものです。

特化ゾーン関連

特化ゾーン概要

神竜大戦
パチスロ ゼクスイグニッション 神竜大戦

■概要
1セット4G継続のループ型バトル。
(ループ率は50~80%)

神竜に勝利でゼクスラッシュ突入。
勝利期待度は約50%。

神竜大戦突入時に戦う神竜を決定。

神竜別勝利期待度
期待度 神竜
ヘリカルフォート
(HP60)
イノセントスター
(HP50)
ノーブルグローヴ
(HP40)
ロードクリムゾン
(HP30)
レルムレイザー
(HP30)

神竜大戦中は攻撃ヒットでゲーム数上乗せが発生し、上乗せゲーム数がそのまま神竜へ与えるダメージとなる。
レア小役成立時は神竜大戦のセット数上乗せ抽選が行われる。

神竜のHPが0になればゼクスラッシュ突入濃厚、神竜が倒れるまで追撃上乗せのチャンスとなる。

■突入契機
ART初当たり時
ジャッジメントフェイズ勝利時

ゼクスラッシュ
パチスロ ゼクスイグニッション ゼクスラッシュ

■概要
ゼクスラッシュは神竜大戦勝利時に突入するゲーム数マル乗せ特化ゾーン。
神竜大戦で獲得した累計ゲーム数を毎ゲーム50~80%で上乗せ。
(初回は必ず継続)

例)50G獲得で神竜大戦終了→ゼクスラッシュ継続(50G獲得)→ゼクスラッシュ継続(50G獲得)…

■突入契機
神竜大戦勝利時(神竜が倒れた後に突入)
「始まりの竜降臨」終了後

始まりの竜降臨

■概要
ロングフリーズ発生で突入するプレミアム特化ゾーン。
10G間毎ゲーム上乗せとなり、終了後にはゼクスラッシュへ突入。

神竜大戦敵振り分け

敵キャラクター 初当たり時 ART中
ヘリカルフォート 32.81% 34.77%
イノセントスター 32.81% 34.77%
ノーブルグローブ 25.00% 25.00%
ロードクリムゾン 7.81% 4.69%
レルムレイザー 1.56% 0.78%

※HAZUSE調べによるものです。

神竜大戦昇格抽選

神竜大戦の準備中は成立役に応じて昇格抽選が行われる。
神竜昇格抽選
ヘリカルフォート時
昇格 ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
弱チェリー
1段階UP 0.3% 40.6%
2段階UP 0.3% 6.2%
3段階UP 0.3% 2.3%
4段階UP 0.7%
昇格 チャンス目
強チェリー
確定役
1段階UP 50.0%
2段階UP 28.1%
3段階UP 18.7%
4段階UP 3.1% 100%
イノセントスター時
昇格 ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
弱チェリー
1段階UP 0.3% 6.2%
2段階UP 0.3% 2.3%
3段階UP 0.7%
昇格 チャンス目
強チェリー
確定役
1段階UP 28.1%
2段階UP 18.7%
3段階UP 3.1% 100%
ノーブルグローブ時
昇格 ハズレ
リプレイ
ベル
強ベル
スイカ
弱チェリー
1段階UP 0.3% 2.3%
2段階UP 0.7%
昇格 チャンス目
強チェリー
確定役
1段階UP 18.7%
2段階UP 3.1% 100%
ロードクリムゾン時
昇格 強ベル
スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
1段階UP 0.7% 3.1%
昇格 確定役
1段階UP 100%

※HAZUSE調べによるものです。

神竜大戦継続率振り分け

継続率 振り分け
50% 78.1%
60% 17.2%
70% 3.5%
80% 1.2%

※HAZUSE調べによるものです。

神竜大戦中の抽選

神竜大戦中は毎セット上乗せが発生し、総上乗せゲーム数が敵HPを上回れば撃破濃厚。
ただし、神竜大戦の継続抽選に漏れるまでは、撃破が濃厚の状態でもそのまま継続していく。

撃破が濃厚となる前と後でセット継続時の上乗せ振り分けが異なる。
また、消化中のレア小役成立時にはセットストック抽選が行われるが、告知は一切発生しない。

神竜大戦セット継続時上乗せ振り分け
上乗せG数 撃破前 撃破後
5G 64.8%
10G 73.8% 32.8%
20G 20.3% 1.6%
30G 5.5% 0.4%
50G 0.4% 0.4%

フラグ別神竜大戦セットストック振り分け
ストック数 強ベル
チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
1セット 13.7% 99.2%
2セット 0.4% 0.8%
ストック数 確定役
6セット 100%

※確定役成立時は6セットストック+神竜大戦勝利濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

ゼクスラッシュ継続率振り分け

継続率 振り分け
50% 82.8%
60% 10.2%
70% 6.2%
80% 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

始まりの竜降臨中の上乗せ抽選

始まりの竜降臨中は10G間毎ゲーム上乗せを抽選。
終了後はゼクスラッシュへ移行する。
フラグ別始まりの竜降臨中の上乗せ振り分け
上乗せG数 ハズレ
リプレイ
ベル
10G 87.1%
20G 9.3% 81.2%
30G 1.5% 12.5%
50G 1.5% 4.6%
100G 0.3% 1.5%
上乗せG数 強ベル スイカ
30G 50.0% 62.5%
50G 37.5% 25.0%
100G 12.5% 12.5%
上乗せG数 チャンス目
強チェリー
弱チェリー
30G 75.0%
50G 75.0% 12.5%
100G 25.0% 12.5%
上乗せG数 確定役
100G 100%

※HAZUSE調べによるものです。