SHAKE III
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出玉率
調査中
導入開始日
2016-12-19
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名シェイクIII/A4
検定番号6S1065
純増調査中
型式名シェイクIII/A4
検定番号6S1065
導入開始日2016-12-19
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
更新情報基本仕様連続演出成功率 (最終更新日 2017年2月1日)

ワンポイント

ゲームフロー

SHAKE III ゲームフロー

ART確率

設 定 確率
設定1 1/447.5
設定2 1/427.1
設定3 1/407.5
設定4 1/338.2
設定5 1/308.6
設定6 1/266.1

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 共通ベル チャンスベル
設定1 1/28.2 1/112.1
設定2 1/28.3 1/110.3
設定3 1/28.5 1/108.6
設定4 1/28.6 1/107.0
設定5 1/28.7 1/105.4
設定6 1/28.8 1/103.9
設定 チェリー
設定1 1/118.1
設定2 1/114.3
設定3 1/110.7
設定4 1/107.4
設定5 1/104.2
設定6 1/101.2

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
押し順ベル 1/4.4
スイカ 1/118.1
中段チェリー 1/70860.0
弱MB 1/28.7
強MB 1/688.0
チェリーMB 1/853.7

※HAZUSE調べによるものです。

機械割

設 定 PAYOUT
設定1 97.5%
設定2 98.7%
設定3 100.2%
設定4 105.3%
設定5 109.2%
設定6 115.5%

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
SHAKE BONUS
SHAKE BONUS
SHAKE BONUS
SHAKE III SHAKE BONUS 3枚 
SHAKE III 3枚 リプレイ
SHAKE III リプレイ  9枚
SHAKE III 9枚 リプレイ

リール配列

SHAKE III リール配列

演出関連

SHAKE BONUS中の注目演出

■BOY LIVE中

・PEAK TIMEジャッジ前兆
ジャッジ前兆中に白の押し順ナビ発生で、ジャッジ発展濃厚。
※高期待ジャッジになるほど、出現率アップ。

・PEAK TIMEジャッジゲーム
ジャッジゲーム中の青ナビ・黄ナビはPEAK TIME突入濃厚。

・終了画面
終了画面で、PUSHボタン出現時はPEAK TIME or EX LIVE突入濃厚。


■F.K. LIVE中

・PEAK TIME消化中示唆
押し順ベル/押し順リプレイでやかん演出が出た場合、PEAK TIME中濃厚となる。

・子供の数
子供が4人状態では、BONUSゲーム数が残り10G以上濃厚となる。

・トランスチャンス演出
MB中にMB確定役(中段チェリー)を示唆する演出。
確定役の期待度大。

■Nadja LIVE中

・基本ルール
変化しやすい楽曲法則があり、法則崩れでPEAK TIME複数回当選、または10G or 15GのPEAK TIME当選を示唆。

【楽曲変化法則】
Feel the Beat → Get Free
Get Free → Shiny Days
Shiny Days → Feel the Beat

・チャンス楽曲
「I So Loved You」に変化すると、BONUS1G連のチャンス。

・1G連濃厚楽曲
曲ごとに示唆内容が異なる。

「I Love You Baby」
基本的な1G連用楽曲。

「Sense or Reality」
20G以上のEX LIVE or 赤VJ権利を保有している事を示唆。

「Vampire」
1G連ストック1個以上濃厚。

■全ボーナス共通

・EX LIVE突入契機
 以下の場合はEX LIVE突入濃厚
 ①ボーナス中(PEAK TIME中以外)の中段チェリー成立時
 ②PEAK TIME以外での規定ボルテージ到達時

・PEAK TIME中金文字出現
 EX LIVE or 赤VJ高確当選濃厚

・ボーナス図柄テンパイ時ボイス
 「Yo!Come on!」のボイス発生でダブル揃い濃厚。
 「Lets turn up SHAKE!」のボイス発生で、ボーナスLv.4濃厚

通常時・VJ高確率・SHAKE高確率中演出法則

■通常時の演出法則

・ステップアップ演出の法則
キャラクターとステップアップ数のパターンによって、チャンス役期待度アップ。

チャンス役期待度アップパターン
キャラクター ステップ数
BOY ステップ1
F.K. ステップ3
Nadja ステップ2

※上記パターンがMB中であれば、チャンスベル濃厚となる。

赤VJ濃厚パターン
通常時、連続演出非経由でVJ高確率へ移行すれば赤VJ濃厚。

■VJ高確率中の演出法則

・ベル(入賞)・チャンス成立時にPUSHボタン非表示
上記パターンはVJ高確率のゲーム数上乗せ濃厚。

■SHAKE高確率中の演出法則

・背景が青のままボーナス当選
ダブル揃いが濃厚となる

・ミサイル演出
緑高確率以上への背景変化 or ボーナス告知発生。

・In to the Black演出でチャンス役否定
本前兆が濃厚となる。

・爆弾演出の法則
第3停止で爆発:黄高確率以上へ
第2停止で爆発:緑高確率以上へ
第1停止で爆発:赤高確率以上へ

・「%」演出の法則
「%」演出には、成立役と表示「%」に基本的な法則があり、法則矛盾で本前兆期待度がアップする。

「%」演出の法則
表示「%」 成立役
10% ハズレ
押し順ベル
20% ハズレ
リプレイ
押し順ベル
共通ベル
MB
30% 中段チェリー以外の全役
50% チャンスベル
チェリー
チェリーMB
強MB

※HAZUSE調べによるものです。

かんたん初打講座

基本仕様

擬似ボーナス「SHAKE BONUS」(ART)で出玉を増やすタイプ。

自力高確率ゾーン「VJ高確率」搭載。

SHAKE BONUSは演出タイプの異なる3種類から選択可能。

通常時のゲーム性

通常時は連続演出発展で「VJ高確率」突入のチャンス。
「SHAKE高確率」発展でボーナスのチャンス。

通常時は、レア小役によってそれぞれ役割が存在。

レア小役の役割
レア小役 役割
チャンスベル SHAKE高確率突入のメイン契機。
演出成功でSHAKE BONUS。
スイカ スペースステージ移行のメイン契機。
チェリー 連続演出発展のメイン契機。

※スペースステージ中はレア小役以外でも連続演出発生抽選が行われる。

連続演出について

本機ではキャラクター毎に連続演出の発展天井が設定されており、同一キャラクターの連続演出は最大でも5回目で必ず成功となる。
(成功時はVJ高確率 or ボーナス当選濃厚)
キャラクター毎に設定されるため、他キャラクターの連続演出成功ではリセットされず、SHAKE高確、中段チェリーでのボーナス当選時も同様にリセットされない。
なお、連続演出天井非到達時は連続演出の強弱に応じて、当否の抽選が行われる。

連続演出失敗時はボタン押下で、リール上部のイコライザが発光。
イコライザの色で当該キャラの演出失敗回数を告知する。

イコライザ色での示唆内容
示唆内容
連続演出1回失敗
連続演出2回失敗
連続演出3回失敗
連続演出4回失敗
次回連続演出成功濃厚
低い連続演出天井が選ばれた場合に出現しやすい
復活濃厚

「SHAKE高確率」「VJ高確率」について

SHAKE高確率

SHAKE III 「SHAKE高確率」「VJ高確率」について

■概要
主にチャンスベルから移行するSHAKE BONUSの前兆期待ステージ。
背景の色でBONUS期待度を示唆。
BONUS期待度約30%。

背景色別BONUS期待度

演出成功でSHAKE BONUS濃厚。

■突入契機
主に通常時のチャンスベルから突入。

VJ高確率

SHAKE III 「SHAKE高確率」「VJ高確率」について

■概要
最低10G継続の自力高確率ゾーン。
セット継続あり。
(最終ゲームにMBが成立した場合は2G延長)
BONUS期待度約40%。

消化中は、レア小役・ベル成立でBONUS当選のチャンス。
ベルこぼしでも抽選されるが、ベルは入賞した方が抽選が優遇される。

途中でBONUS当選してもVJ高確率は終了せず、残りゲーム数はBONUSストック抽選が行われる。
赤VJ高確率はBONUS当選濃厚且つ、複数ストックの期待度大。

■突入契機
通常時の連続演出成功時。
ART中のVJ高確率獲得時。

SHAKE BONUS(ART)について

SHAKE III SHAKE BONUS(ART)について SHAKE III SHAKE BONUS(ART)について

■概要
1セット40G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
SHAKE BONUS VVIPはSHAKEBONUSの上位ボーナス。
(青7ダブル揃い or NADJA揃いで突入)
なお、1G連獲得で告知されるボーナスは全てSHAKE BONUS VVIPとなる。

ボーナス中は、VOLTAGE(内部ポイント)を毎ゲーム獲得。
また、1セット5G継続のVOLTAGE特化ゾーンも存在。

VOLTAGE特化ゾーン「PEAK TIME」突入時は、ボーナスゲーム数が初期値までリセットされる。
(ボーナス↔PEAK TIMEが最大92%でループ)
※チャンス告知以外を選択した場合は、PEAK TIME突入は告知されず、演出で内部状態示唆が行われる。

規定VOLTAGE(最大)到達でボーナス1G連ストックを獲得し、SP TRACK or EX LIVEへ移行。

▼SP TRACK/EX LIVE

SHAKE III ▼SP TRACK/EX LIVE SHAKE III SHAKE BONUS(ART)について

・SP TRACK
30G継続。
消化中は7揃いでボーナスストックを獲得、レア小役でVJ高確率の獲得抽選が行われる。

・EX LIVE
10~39G継続。
消化中は7揃いでボーナスストックを獲得、レア小役でVJ高確率の獲得抽選が行われる。
SP TRACKよりもボーナスストック、VJ高確率獲得抽選が優遇。

■ボーナス告知タイプ
ボーナス突入時は下記3種類から告知タイプを選択可能。

▼BOY LIVE(チャンス告知タイプ)
SHAKE III ▼BOY LIVE(チャンス告知タイプ)

液晶演出と内部状態がほぼリンク。
PEAK TIMEとボーナスループで規定VOLTAGE到達を目指す。

▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)
SHAKE III ▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)

どこまで継続するかわからない衝撃告知タイプのボーナス。
子供が減ると終了のピンチ。

告知発生で規定VOLTAGE到達を告知。

▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)
SHAKE III ▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)

ジャッジ演出発生で楽曲が変化すればボーナス継続。
LAST GAMEが選択されるまでボーナス継続。

「I Love You Baby」が選択されればSP TRACK or EX LIVE濃厚。

情報

パチスロ「SHAKE」のパチスロ第3弾。

専用筐体「MONSTER」採用。
スピーカー、イコライザ、ウーハー搭載でリアルサウンドを実現。

有効ラインは[中段・中段・下段]の変則1ライン(3BET時)

この機種についてAIに質問

SHAKE III

AIの回答は必ずしも正しいとは限りません。重要な情報は確認するようにしてください。

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