ワンポイント
ゲームフロー

ART確率
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 1/447.5 |
| 設定2 | 1/427.1 |
| 設定3 | 1/407.5 |
| 設定4 | 1/338.2 |
| 設定5 | 1/308.6 |
| 設定6 | 1/266.1 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 共通ベル | チャンスベル |
| 設定1 | 1/28.2 | 1/112.1 |
| 設定2 | 1/28.3 | 1/110.3 |
| 設定3 | 1/28.5 | 1/108.6 |
| 設定4 | 1/28.6 | 1/107.0 |
| 設定5 | 1/28.7 | 1/105.4 |
| 設定6 | 1/28.8 | 1/103.9 |
| 設定 | チェリー | |
| 設定1 | 1/118.1 | |
| 設定2 | 1/114.3 | |
| 設定3 | 1/110.7 | |
| 設定4 | 1/107.4 | |
| 設定5 | 1/104.2 | |
| 設定6 | 1/101.2 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 押し順ベル | 1/4.4 |
| スイカ | 1/118.1 |
| 中段チェリー | 1/70860.0 |
| 弱MB | 1/28.7 |
| 強MB | 1/688.0 |
| チェリーMB | 1/853.7 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設 定 | PAYOUT |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.7% |
| 設定3 | 100.2% |
| 設定4 | 105.3% |
| 設定5 | 109.2% |
| 設定6 | 115.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() ![]() |
SHAKE BONUS |
![]() |
3枚 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
9枚 |
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リプレイ |
リール配列

演出関連
SHAKE BONUS中の注目演出
・PEAK TIMEジャッジ前兆
ジャッジ前兆中に白の押し順ナビ発生で、ジャッジ発展濃厚。
※高期待ジャッジになるほど、出現率アップ。
・PEAK TIMEジャッジゲーム
ジャッジゲーム中の青ナビ・黄ナビはPEAK TIME突入濃厚。
・終了画面
終了画面で、PUSHボタン出現時はPEAK TIME or EX LIVE突入濃厚。
■F.K. LIVE中
・PEAK TIME消化中示唆
押し順ベル/押し順リプレイでやかん演出が出た場合、PEAK TIME中濃厚となる。
・子供の数
子供が4人状態では、BONUSゲーム数が残り10G以上濃厚となる。
・トランスチャンス演出
MB中にMB確定役(中段チェリー)を示唆する演出。
確定役の期待度大。
■Nadja LIVE中
・基本ルール
変化しやすい楽曲法則があり、法則崩れでPEAK TIME複数回当選、または10G or 15GのPEAK TIME当選を示唆。
【楽曲変化法則】
Feel the Beat → Get Free
Get Free → Shiny Days
Shiny Days → Feel the Beat
・チャンス楽曲
「I So Loved You」に変化すると、BONUS1G連のチャンス。
・1G連濃厚楽曲
曲ごとに示唆内容が異なる。
「I Love You Baby」
基本的な1G連用楽曲。
「Sense or Reality」
20G以上のEX LIVE or 赤VJ権利を保有している事を示唆。
「Vampire」
1G連ストック1個以上濃厚。
■全ボーナス共通
・EX LIVE突入契機
以下の場合はEX LIVE突入濃厚
①ボーナス中(PEAK TIME中以外)の中段チェリー成立時
②PEAK TIME以外での規定ボルテージ到達時
・PEAK TIME中金文字出現
EX LIVE or 赤VJ高確当選濃厚
・ボーナス図柄テンパイ時ボイス
「Yo!Come on!」のボイス発生でダブル揃い濃厚。
「Lets turn up SHAKE!」のボイス発生で、ボーナスLv.4濃厚
通常時・VJ高確率・SHAKE高確率中演出法則
・ステップアップ演出の法則
キャラクターとステップアップ数のパターンによって、チャンス役期待度アップ。
| チャンス役期待度アップパターン | |
| キャラクター | ステップ数 |
| BOY | ステップ1 |
| F.K. | ステップ3 |
| Nadja | ステップ2 |
※上記パターンがMB中であれば、チャンスベル濃厚となる。
・赤VJ濃厚パターン
通常時、連続演出非経由でVJ高確率へ移行すれば赤VJ濃厚。
■VJ高確率中の演出法則
・ベル(入賞)・チャンス成立時にPUSHボタン非表示
上記パターンはVJ高確率のゲーム数上乗せ濃厚。
■SHAKE高確率中の演出法則
・背景が青のままボーナス当選
ダブル揃いが濃厚となる
・ミサイル演出
緑高確率以上への背景変化 or ボーナス告知発生。
・In to the Black演出でチャンス役否定
本前兆が濃厚となる。
・爆弾演出の法則
第3停止で爆発:黄高確率以上へ
第2停止で爆発:緑高確率以上へ
第1停止で爆発:赤高確率以上へ
・「%」演出の法則
「%」演出には、成立役と表示「%」に基本的な法則があり、法則矛盾で本前兆期待度がアップする。
| 「%」演出の法則 | |
| 表示「%」 | 成立役 |
| 10% | ハズレ 押し順ベル |
| 20% | ハズレ リプレイ 押し順ベル 共通ベル MB |
| 30% | 中段チェリー以外の全役 |
| 50% | チャンスベル チェリー チェリーMB 強MB |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
自力高確率ゾーン「VJ高確率」搭載。
SHAKE BONUSは演出タイプの異なる3種類から選択可能。
通常時のゲーム性
「SHAKE高確率」発展でボーナスのチャンス。
通常時は、レア小役によってそれぞれ役割が存在。
| レア小役の役割 | |
| レア小役 | 役割 |
| チャンスベル | SHAKE高確率突入のメイン契機。 演出成功でSHAKE BONUS。 |
| スイカ | スペースステージ移行のメイン契機。 |
| チェリー | 連続演出発展のメイン契機。 |
※スペースステージ中はレア小役以外でも連続演出発生抽選が行われる。
連続演出について
(成功時はVJ高確率 or ボーナス当選濃厚)
キャラクター毎に設定されるため、他キャラクターの連続演出成功ではリセットされず、SHAKE高確、中段チェリーでのボーナス当選時も同様にリセットされない。
なお、連続演出天井非到達時は連続演出の強弱に応じて、当否の抽選が行われる。
連続演出失敗時はボタン押下で、リール上部のイコライザが発光。
イコライザの色で当該キャラの演出失敗回数を告知する。
| イコライザ色での示唆内容 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 白 | 連続演出1回失敗 |
| 青 | 連続演出2回失敗 |
| 黄 | 連続演出3回失敗 |
| 緑 | 連続演出4回失敗 |
| 赤 | 次回連続演出成功濃厚 低い連続演出天井が選ばれた場合に出現しやすい |
| 虹 | 復活濃厚 |
「SHAKE高確率」「VJ高確率」について
| SHAKE高確率 |

■概要
主にチャンスベルから移行するSHAKE BONUSの前兆期待ステージ。
背景の色でBONUS期待度を示唆。
BONUS期待度約30%。
| 背景色別BONUS期待度 | |
| 低 | 青 |
| ↓ | 黄 |
| ↓ | 緑 |
| 高 | 赤 |
演出成功でSHAKE BONUS濃厚。
■突入契機
主に通常時のチャンスベルから突入。
| VJ高確率 |

■概要
最低10G継続の自力高確率ゾーン。
セット継続あり。
(最終ゲームにMBが成立した場合は2G延長)
BONUS期待度約40%。
消化中は、レア小役・ベル成立でBONUS当選のチャンス。
ベルこぼしでも抽選されるが、ベルは入賞した方が抽選が優遇される。
途中でBONUS当選してもVJ高確率は終了せず、残りゲーム数はBONUSストック抽選が行われる。
赤VJ高確率はBONUS当選濃厚且つ、複数ストックの期待度大。
■突入契機
通常時の連続演出成功時。
ART中のVJ高確率獲得時。
SHAKE BONUS(ART)について
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■概要
1セット40G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
SHAKE BONUS VVIPはSHAKEBONUSの上位ボーナス。
(青7ダブル揃い or NADJA揃いで突入)
なお、1G連獲得で告知されるボーナスは全てSHAKE BONUS VVIPとなる。
ボーナス中は、VOLTAGE(内部ポイント)を毎ゲーム獲得。
また、1セット5G継続のVOLTAGE特化ゾーンも存在。
VOLTAGE特化ゾーン「PEAK TIME」突入時は、ボーナスゲーム数が初期値までリセットされる。
(ボーナス↔PEAK TIMEが最大92%でループ)
※チャンス告知以外を選択した場合は、PEAK TIME突入は告知されず、演出で内部状態示唆が行われる。
規定VOLTAGE(最大)到達でボーナス1G連ストックを獲得し、SP TRACK or EX LIVEへ移行。
▼SP TRACK/EX LIVE
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・SP TRACK
30G継続。
消化中は7揃いでボーナスストックを獲得、レア小役でVJ高確率の獲得抽選が行われる。
・EX LIVE
10~39G継続。
消化中は7揃いでボーナスストックを獲得、レア小役でVJ高確率の獲得抽選が行われる。
SP TRACKよりもボーナスストック、VJ高確率獲得抽選が優遇。
■ボーナス告知タイプ
ボーナス突入時は下記3種類から告知タイプを選択可能。
▼BOY LIVE(チャンス告知タイプ)
液晶演出と内部状態がほぼリンク。
PEAK TIMEとボーナスループで規定VOLTAGE到達を目指す。
▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)
どこまで継続するかわからない衝撃告知タイプのボーナス。
子供が減ると終了のピンチ。
告知発生で規定VOLTAGE到達を告知。
▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)
ジャッジ演出発生で楽曲が変化すればボーナス継続。
LAST GAMEが選択されるまでボーナス継続。
「I Love You Baby」が選択されればSP TRACK or EX LIVE濃厚。
情報
専用筐体「MONSTER」採用。
スピーカー、イコライザ、ウーハー搭載でリアルサウンドを実現。
有効ラインは[中段・中段・下段]の変則1ライン(3BET時)


















