SHAKE III
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出玉率
調査中
導入開始日
2016-12-19
メーカー
大都技研
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名シェイクIII/A4
検定番号6S1065
純増調査中
型式名シェイクIII/A4
検定番号6S1065
導入開始日2016-12-19
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
更新情報基本仕様連続演出成功率 (最終更新日 2017年2月1日)

通常時

通常時のゲーム性

通常時は連続演出発展で「VJ高確率」突入のチャンス。
「SHAKE高確率」発展でボーナスのチャンス。

通常時は、レア小役によってそれぞれ役割が存在。

レア小役の役割
レア小役 役割
チャンスベル SHAKE高確率突入のメイン契機。
演出成功でSHAKE BONUS。
スイカ スペースステージ移行のメイン契機。
チェリー 連続演出発展のメイン契機。

※スペースステージ中はレア小役以外でも連続演出発生抽選が行われる。

連続演出について

本機ではキャラクター毎に連続演出の発展天井が設定されており、同一キャラクターの連続演出は最大でも5回目で必ず成功となる。
(成功時はVJ高確率 or ボーナス当選濃厚)
キャラクター毎に設定されるため、他キャラクターの連続演出成功ではリセットされず、SHAKE高確、中段チェリーでのボーナス当選時も同様にリセットされない。
なお、連続演出天井非到達時は連続演出の強弱に応じて、当否の抽選が行われる。

連続演出失敗時はボタン押下で、リール上部のイコライザが発光。
イコライザの色で当該キャラの演出失敗回数を告知する。

イコライザ色での示唆内容
示唆内容
連続演出1回失敗
連続演出2回失敗
連続演出3回失敗
連続演出4回失敗
次回連続演出成功濃厚
低い連続演出天井が選ばれた場合に出現しやすい
復活濃厚

連続演出発展抽選

スイカ・チェリー成立時は連続演出発展抽選が行われる。
(スイカ成立時は強連続演出発展に期待)

また、スペースステージ中は全役で連続演出発展抽選が行われる。

連続演出発展抽選
(スラムステージ)
スイカ
トータル発展率 7.0%
発展先 振り分け
BOY強連続演出へ 2.3%
F.K.強連続演出へ 1.2%
Nadja強連続演出へ 3.5%
チェリー
トータル発展率 66.8%
発展先 振り分け
BOY連続演出へ 22.3%
BOY強連続演出へ
F.K.連続演出へ 43.8%
F.K.強連続演出へ
Nadja連続演出へ
Nadja強連続演出へ 0.8%
連続演出発展抽選
(N.N.Yステージ)
スイカ
トータル発展率 7.0%
発展先 振り分け
BOY強連続演出へ 2.3%
F.K.強連続演出へ 3.5%
Nadja強連続演出へ 1.2%
チェリー
トータル発展率 66.8%
発展先 振り分け
BOY連続演出へ 22.3%
BOY強連続演出へ
F.K.連続演出へ
F.K.強連続演出へ 0.8%
Nadja連続演出へ 43.8%
Nadja強連続演出へ
連続演出発展抽選
(スペースステージ)
スイカ
トータル発展率 18.8%
発展先 振り分け
BOY強連続演出へ 6.3%
F.K.強連続演出へ 6.3%
Nadja強連続演出へ 6.3%
チェリー
トータル発展率 100%
発展先 振り分け
BOY連続演出へ 31.6%
BOY強連続演出へ 1.6%
F.K.連続演出へ 31.6%
F.K.強連続演出へ 1.6%
Nadja連続演出へ 32.0%
Nadja強連続演出へ 1.6%
上記以外
トータル発展率 7.0%
発展先 振り分け
BOY連続演出へ 2.3%
BOY強連続演出へ
F.K.連続演出へ 2.3%
F.K.強連続演出へ
Nadja連続演出へ 2.3%
Nadja強連続演出へ

※HAZUSE調べによるものです。

スペースステージ移行抽選

スイカ成立時にスペースステージ移行抽選が行われる。
また、スラムステージ、N・N・Yステージ滞在時は、50G消化毎にスペースステージへの移行抽選が行われる。

スペースステージ中はレア小役以外でも連続演出発展抽選が行われる。

スイカ成立時スペースステージ移行率
設 定 移行率
全設定共通 9.38%

周期消化時スペースステージ移行率
設 定 確率
設定1 3.1%
設定2 6.3%
設定3 3.1%
設定4 7.0%
設定5 3.1%
設定6 8.6%

※HAZUSE調べによるものです。

SHAKE BONUS前兆中の抽選

SHAKE BONUSの本前兆中は、当選しているBONUSがシングル揃いの場合、ダブル揃いへの昇格抽選が行われる。
SHAKE BONUS昇格率
(本前兆中)
フラグ シングル→ダブルへ
チャンスベル 12.5%
チャンスベル2連時 50.0%
スイカ 4.7%
チェリー 4.7%

※HAZUSE調べによるものです。

連続演出成功率

回数別連続演出成功率
設 定 1回目 2回目
設定1 7.3% 17.0%
設定2 7.3% 17.0%
設定3 8.8% 19.1%
設定4 12.5% 25.7%
設定5 12.5% 27.6%
設定6 18.6% 34.8%
設 定 3回目 4回目
設定1 29.7% 45.4%
設定2 29.7% 45.4%
設定3 32.9% 56.7%
設定4 40.8% 63.7%
設定5 42.9% 65.5%
設定6 55.4% 75.8%
設 定 5回目
全設定共通 100%

※連続演出天井込みの成功率。

※HAZUSE調べによるものです。

連続演出結果書き換え抽選

連続演出の前兆中は、成立役に応じて結果の書き換え抽選が行われる。
当選した場合は結果が1段階昇格する。

※敗北→VJ高確→ボーナス直撃の順に昇格。

結果書き換え当選率
フラグ 確率
スイカ 3.1%
チェリー 12.5%

※HAZUSE調べによるものです。

連続演出発展天井振り分け

設定 1回 2回
設定1 3.9% 7.0%
設定2 3.9% 7.0%
設定3 4.7% 7.0%
設定4 6.3% 8.6%
設定5 7.0% 8.6%
設定6 7.8% 8.6%
設定 3回 4回
設定1 10.9% 15.2%
設定2 10.9% 15.2%
設定3 11.7% 25.0%
設定4 12.5% 25.0%
設定5 12.5% 25.0%
設定6 18.8% 25.0%
設定 5回
設定1 62.9%
設定2 62.9%
設定3 51.6%
設定4 47.7%
設定5 46.9%
設定6 39.8%

※HAZUSE調べによるものです。

連続演出成功抽選

連続演出発展時は天井回数に到達していた場合、演出成功が濃厚となりVJ高確 or ボーナスへ移行。
天井回数へ到達していなかった場合、状況に応じて連続演出の当否抽選が行われる。

連続演出発展時は内部的に通常キャラ or 強キャラが抽選されており、発展時に選択されたキャラクターによって演出の成功期待度が変化する。
※演出上、通常キャラ・強キャラを完全に判別することは出来ない。

ステージ別キャラクター選択率
キャラ スペースステージ
BOY 33.2%
F.K. 33.2%
Nadja 33.6%
キャラ スラム N.N.Y
BOY 33.3% 33.3%
F.K. 65.5% 1.2%
Nadja 1.2% 65.5%

※スラム→Nadja、N.N.Y→F.K.の発展時は成功期待度約66%。

連続演出成功率
(通常キャラ選択時)
設定 成功率
設定1 3.5%
設定2 3.5%
設定3 4.3%
設定4 6.6%
設定5 7.4%
設定6 11.7%
成功時内訳
設定 VJ高確率 ボーナス直撃
設定1 3.1% 0.4%
設定2 3.1% 0.4%
設定3 2.7% 1.6%
設定4 3.5% 3.1%
設定5 3.9% 3.5%
設定6 3.9% 7.8%

連続演出成功率
(強キャラ選択時)
設定 成功率
全設定共通 66.4%
成功時内訳
設定 VJ高確率 ボーナス直撃
全設定共通 64.8% 1.6%

連続演出成功率
(天井回数到達時)
設定 成功率
全設定共通 100%
成功時内訳
設定 VJ高確率 ボーナス直撃
全設定共通 99.6% 0.4%

連続演出成功率
(平均値)
設定 成功率
設定1 29.5%
設定2 29.0%
設定3 30.3%
設定4 31.9%
設定5 32.8%
設定6 35.7%
成功時内訳
設定 VJ高確率 ボーナス直撃
設定1 93.4% 6.6%
設定2 94.1% 5.9%
設定3 91.3% 8.7%
設定4 88.9% 11.1%
設定5 88.2% 11.8%
設定6 79.8% 20.2%

※HAZUSE調べによるものです。

CZ関連

「SHAKE高確率」「VJ高確率」について

SHAKE高確率

SHAKE III 「SHAKE高確率」「VJ高確率」について

■概要
主にチャンスベルから移行するSHAKE BONUSの前兆期待ステージ。
背景の色でBONUS期待度を示唆。
BONUS期待度約30%。

背景色別BONUS期待度

演出成功でSHAKE BONUS濃厚。

■突入契機
主に通常時のチャンスベルから突入。

VJ高確率

SHAKE III 「SHAKE高確率」「VJ高確率」について

■概要
最低10G継続の自力高確率ゾーン。
セット継続あり。
(最終ゲームにMBが成立した場合は2G延長)
BONUS期待度約40%。

消化中は、レア小役・ベル成立でBONUS当選のチャンス。
ベルこぼしでも抽選されるが、ベルは入賞した方が抽選が優遇される。

途中でBONUS当選してもVJ高確率は終了せず、残りゲーム数はBONUSストック抽選が行われる。
赤VJ高確率はBONUS当選濃厚且つ、複数ストックの期待度大。

■突入契機
通常時の連続演出成功時。
ART中のVJ高確率獲得時。

SHAKE高確率突入抽選

通常時のチャンスベル成立時には、SHAKE高確率への突入抽選が行われる。
チャンスベル2連時やスペースステージ滞在時は突入率アップ。
チャンスベル3連時はSHAKE高確率突入濃厚。

なお、チャンスベル2連時などは、1回目の抽選と2回目の抽選が別々に行われるため、複数回当選する可能性あり。

SHAKE高確率突入率&突入時信頼度
(スペースステージ非滞在時)
チャンスベル1回時
設 定 突入率 信頼度
設定1 25.0% 25.0%
設定2 25.0% 25.0%
設定3 29.7% 25.0%
設定4 29.7% 30.5%
設定5 37.5% 33.2%
設定6 37.5% 33.3%
チャンスベル2連時
設 定 突入率 信頼度
設定1 100% 25.0%
設定2 25.0%
設定3 25.0%
設定4 30.5%
設定5 33.2%
設定6 33.2%
チャンスベル3連時
設 定 突入率 信頼度
全設定共通 100% 100%

SHAKE高確率突入率&突入時信頼度
(スペースステージ滞在時)
チャンスベル1回時
設 定 突入率 信頼度
設定1 100% 25.0%
設定2 25.0%
設定3 25.0%
設定4 30.5%
設定5 33.2%
設定6 33.2%
チャンスベル2連時
設 定 突入率 信頼度
全設定共通 100% 100%

※HAZUSE調べによるものです。

VJ高確率中の抽選

VJ高確率中は成立役に応じてボーナスストックの抽選が行われる。
VJ高確率には内部的に4段階のレベルが存在し、高レベルであるほどストック当選率がアップ。
ボーナスストック当選時は、VJ高確率のレベルアップ抽選とゲーム数上乗せ抽選が行われる。

VJ高確率のレベルは消化中の演出で示唆される。

VJ高確率レベル示唆演出
レベル 演出
レベル1 青VJロゴ開始時
レベル2 サボハニに色が付く
レベル3 サボハニがメタリック
レベル4 赤VJロゴスタート

VJ高確率中ボーナスストック当選率
通常時
フラグ レベル1~3 レベル4
押し順ベル(不正解) 0.8% 75.0%
押し順ベル(正解)
共通ベル
25.0% 75.0%
スイカ 9.8% 100%
チェリー 37.5% 100%
チャンスベル 50.0% 100%
チャンスベル2連 100% 100%
ART中
フラグ レベル1~3 レベル4
押し順ベル(不正解) 19.9% 75.0%
押し順ベル(正解)
共通ベル
19.9% 75.0%
スイカ 9.8% 100%
チェリー 37.5% 100%
チャンスベル 50.0% 100%
チャンスベル2連 100% 100%

VJ高確率ゲーム数上乗せ当選率
(ボーナスストック時)
レベル 確率
レベル1 2.3%
レベル2 2.3%
レベル3 33.2%
レベル4 8.8%

※当選した場合は10Gの上乗せが発生。

VJ高確率中レベルアップ当選率
(ボーナスストック時)
ストック契機 1アップ 2アップ
スイカ 75.0%
中段チェリー 87.5% 6.3%
上記以外 100%
ストック契機 3アップ
スイカ 25.0%
中段チェリー 6.3%
上記以外

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

SHAKE BONUS(ART)について

SHAKE III SHAKE BONUS(ART)について SHAKE III SHAKE BONUS(ART)について

■概要
1セット40G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
SHAKE BONUS VVIPはSHAKEBONUSの上位ボーナス。
(青7ダブル揃い or NADJA揃いで突入)
なお、1G連獲得で告知されるボーナスは全てSHAKE BONUS VVIPとなる。

ボーナス中は、VOLTAGE(内部ポイント)を毎ゲーム獲得。
また、1セット5G継続のVOLTAGE特化ゾーンも存在。

VOLTAGE特化ゾーン「PEAK TIME」突入時は、ボーナスゲーム数が初期値までリセットされる。
(ボーナス↔PEAK TIMEが最大92%でループ)
※チャンス告知以外を選択した場合は、PEAK TIME突入は告知されず、演出で内部状態示唆が行われる。

規定VOLTAGE(最大)到達でボーナス1G連ストックを獲得し、SP TRACK or EX LIVEへ移行。

▼SP TRACK/EX LIVE

SHAKE III ▼SP TRACK/EX LIVE SHAKE III SHAKE BONUS(ART)について

・SP TRACK
30G継続。
消化中は7揃いでボーナスストックを獲得、レア小役でVJ高確率の獲得抽選が行われる。

・EX LIVE
10~39G継続。
消化中は7揃いでボーナスストックを獲得、レア小役でVJ高確率の獲得抽選が行われる。
SP TRACKよりもボーナスストック、VJ高確率獲得抽選が優遇。

■ボーナス告知タイプ
ボーナス突入時は下記3種類から告知タイプを選択可能。

▼BOY LIVE(チャンス告知タイプ)
SHAKE III ▼BOY LIVE(チャンス告知タイプ)

液晶演出と内部状態がほぼリンク。
PEAK TIMEとボーナスループで規定VOLTAGE到達を目指す。

▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)
SHAKE III ▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)

どこまで継続するかわからない衝撃告知タイプのボーナス。
子供が減ると終了のピンチ。

告知発生で規定VOLTAGE到達を告知。

▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)
SHAKE III ▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)

ジャッジ演出発生で楽曲が変化すればボーナス継続。
LAST GAMEが選択されるまでボーナス継続。

「I Love You Baby」が選択されればSP TRACK or EX LIVE濃厚。

SHAKEボーナス開始時レベル抽選

SHAKEボーナスにはPEAK TIME突入率の異なる複数のレベル(Lv1~4)が存在。
ボーナス開始時のボーナス図柄入賞ライン(シングル or ダブル)によってレベル振り分けが異なる。
ボーナス開始時のレベル振り分け
シングルライン
Lv 振り分け
Lv1 83.2%
Lv2 1.4%
Lv3 15.3%
Lv4 0.1%
ダブルライン
Lv 振り分け
Lv1
Lv2
Lv3 99.2%
Lv4 0.8%

※シングルライン揃いでも内部的にはダブル揃いとなる場合あり。

■レベル別のPEAK TIME突入率
※40G以内のPEAK TIME突入期待度

ボーナス開始時のレベル振り分け
Lv1時
状況 PEAK TIME突入率
PEAK TIME初回 50%
PEAK TIME2回目 50%
PEAK TIME3回目以降 86%
Lv2時
状況 PEAK TIME突入率
PEAK TIME初回 50%
PEAK TIME2回目 50%
PEAK TIME3回目以降 92%
Lv3時
状況 PEAK TIME突入率
状況不問 86%
Lv4時
状況 PEAK TIME突入率
状況不問 92%

※シングル揃いでも、PEAK TIME2回突入後はダブル揃い同様のループ期待度となる。

PEAK TIME突入抽選

SHAKE BONUS中は、滞在テーブルと成立役に応じてジャッジ演出発生抽選 or PEAK TIME突入抽選が行われる。
ジャッジ演出発生抽選に当選した場合、ジャッジ演出の種類と演出発生時の成立役に応じてPEAK TIME突入抽選が行われる。

【ポイント】
サウンド演出発生で50%テーブル否定。
リプレイしか成立していない状態でPEAK TIMEへ突入した場合、92%テーブル濃厚。

PEAK TIME突入時セット数抽選

PEAK TIME突入時のタイトル色は、BONUS残りゲーム数によって振り分けが変化。
タイトル色とBONUSの種類(シングル or ダブル)によって、PEAK TIMEセット数振り分けが異なる。
PEAK TIMEタイトル色振り分け
BONUS
残りゲーム数
19~0G 98.8% 0.8%
34~20G 69.9% 29.3%
39~35G 75.0%
BONUS
残りゲーム数
19~0G 0.4%
34~20G 0.8%
39~35G 25.0%

タイトル色別セット数振り分け
(シングル揃い時)
タイトル色不問
フラグ 全設定共通
1セット 99.2%
2セット 0.4%
3セット 0.4%

タイトル色別セット数振り分け
(ダブル揃い時)
タイトル色「青」
フラグ 全設定共通
1セット 90.6%
2セット 6.3%
3セット 3.1%
タイトル色「緑」
フラグ 全設定共通
1セット 93.0%
2セット 4.7%
3セット 2.3%
タイトル色「赤」
フラグ 全設定共通
1セット 95.3%
2セット 3.1%
3セット 1.6%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス終了時のSHAKE高確率突入抽選

ボーナス終了時にはSHAKE高確率突入抽選が行われる。
ボーナスが終了した状況によって、突入率や突入時の信頼度が変化。
ボーナス終了後SHAKE高確率突入抽選
状況 突入率 信頼度
シングルBB
(PEAK TIME非突入で終了)
3.9% 30.0%
シングルBB
(1G連せず終了)
10.2% 30.8%
ダブルBB
(PEAK TIME非突入で終了)
100% 50.0%
ダブルBB
(PEAK TIME1回突入で終了)
100% 39.8%
ダブルBB
(1G連せず終了)
10.2% 30.8%
1G連成功後終了 3.9% 30.0%

※HAZUSE調べによるものです。

PEAK TIME中ボルテージ加算抽選

PEAK TIME中ボルテージ加算抽選
(青PEAK TIME中)
加算pt MB ベル
5 100%
10 99.6%
100 0.4%
加算pt スイカ チェリー
20 99.2% 76.6%
30 18.0%
50 4.7%
100 0.4% 0.4%
300 0.4% 0.4%
加算pt チャンスベル チャンスベル2連
30 86.7%
50 12.5% 93.8%
100 0.4% 5.5%
300 0.4% 0.8%
加算pt 上記以外の小役
5 99.6%
100 0.4%

PEAK TIME中ボルテージ加算抽選
(緑PEAK TIME中)
加算pt MB ベル
10 100%
20 89.1%
30 10.2%
100 0.4%
300 0.4%
加算pt スイカ チェリー
20 80.1% 50.0%
30 25.0%
50 22.7%
100 7.0% 0.8%
300 6.6% 0.8%
500 6.3% 0.8%
加算pt チャンスベル チャンスベル2連
30 50.0%
50 47.7% 50.0%
100 0.8% 17.2%
300 0.8% 16.4%
500 0.8% 16.4%
加算pt 上記以外の小役
10 90.6%
20 6.3%
30 2.3%
50 0.4%
100 0.4%

PEAK TIME中ボルテージ加算抽選
(赤PEAK TIME中)
加算pt MB ベル
20 100%
30 75.0%
50 18.8%
100 5.1%
300 0.8%
500 0.4%
加算pt スイカ チェリー
50 50.0%
100 50.0% 25.0%
300 37.5% 12.5%
500 12.5% 12.5%
加算pt チャンスベル チャンスベル2連
100 75.0% 12.5%
300 18.8% 37.5%
500 6.3% 50.0%
加算pt 上記以外の小役
20 94.5%
30 1.6%
50 1.6%
100 0.8%
300 0.8%
500 0.8%

※HAZUSE調べによるものです。

EX LIVE突入契機

以下の条件でEX LIVE突入濃厚。

①ボーナス中(PEAK TIME中以外)の中段チェリー成立時。
②PEAK TIME以外での規定ボルテージ到達時。

※HAZUSE調べによるものです。

SP TRACK/EX LIVE中の抽選

SP TRACK/EX LIVEでは消化中に7揃いの抽選が行われる。
7揃い成立でボーナスストック獲得。

また、消化中の成立役に応じてVJ高確率の抽選が行われる。

消化中7揃い確率
種類 SP TRACK EX LIVE
シングル揃い 1/262.1 1/32.8
ダブル揃い 1/2096.6 1/524.2

フラグ別VJ高確獲得抽選
SP TRACK中
フラグ 青VJ高確率 赤VJ高確率
スイカ 0.4%
チェリー 0.4% 0.4%
チャンスベル 2.7% 0.4%
チャンスベル2連 24.6% 0.4%
中段チェリー 12.5%
EX LIVE中
フラグ 青VJ高確率 赤VJ高確率
スイカ 6.3%
チェリー 24.2% 0.8%
チャンスベル 29.7% 10.2%
チャンスベル2連 37.5% 37.5%
中段チェリー 75.0%

※青VJ高確率所持中は、上記の抽選を行わず昇格抽選のみ行われる。
※赤VJ高確率所持中は、青・赤どちらに当選しても赤VJ高確率を追加でストックする。

青VJ高確率所持時赤VJ昇格抽選
フラグ SP TRACK中 EX LIVE中
スイカ 0.4% 0.4%
チェリー 1.6% 1.6%
チャンスベル 4.7% 25.0%
チャンスベル2連 12.5% 50.0%
中段チェリー 12.5% 50.0%

※HAZUSE調べによるものです。

規定ボルテージ数振り分け

SHAKEボーナス中の規定ボルテージ数振り分けは、ダブル揃い時とシングル揃い時で異なる。
規定ボルテージ数振り分け
ボルテージ数 ダブル揃い時 シングル揃い時
1~32 0.4%
33~64 0.4%
65~96 0.4%
97~128 3.1% 0.4%
129~160 0.4%
161~192 0.4%
193~224 9.4% 4.7%
225~256 0.4% 0.4%
257~288 0.4% 0.4%
289~320 3.1% 0.4%
321~352 0.4% 0.4%
353~384 0.4% 0.4%
385~416 9.4% 9.4%
417~448 0.4% 0.4%
449~480 0.4% 0.4%
481~512 70.7% 82.8%

※HAZUSE調べによるものです。

規定ボルテージ到達時赤VJ高確獲得抽選

規定ボルテージ到達時の一部で「赤VJ高確率」を獲得する可能性あり。
赤VJ高確率獲得抽選
設 定 確率
設定1 0.8%
設定2 0.4%
設定3 0.8%
設定4 0.8%
設定5 3.1%
設定6 6.3%

※HAZUSE調べによるものです。

確定役について

中段チェリー成立時の特典

中段チェリー成立時は各状態で特典が異なる。
状態 特典
通常時
(前兆中/連続演出中含む)
ダブルBB獲得
VJ高確率中 ダブルBB獲得
ボーナス確定画面 ダブルBBストック
ボーナス中
(PEAK TIME中除く)
1G連濃厚
EX LIVEへ移行
PEAK TIME中 強制的に天井VOLTAGE到達。
SP TRACK/EX LIVE中 ダブルBBストック

※HAZUSE調べによるものです。