通常時
通常時のゲーム性
「SHAKE高確率」発展でボーナスのチャンス。
通常時は、レア小役によってそれぞれ役割が存在。
| レア小役の役割 | |
| レア小役 | 役割 |
| チャンスベル | SHAKE高確率突入のメイン契機。 演出成功でSHAKE BONUS。 |
| スイカ | スペースステージ移行のメイン契機。 |
| チェリー | 連続演出発展のメイン契機。 |
※スペースステージ中はレア小役以外でも連続演出発生抽選が行われる。
連続演出について
(成功時はVJ高確率 or ボーナス当選濃厚)
キャラクター毎に設定されるため、他キャラクターの連続演出成功ではリセットされず、SHAKE高確、中段チェリーでのボーナス当選時も同様にリセットされない。
なお、連続演出天井非到達時は連続演出の強弱に応じて、当否の抽選が行われる。
連続演出失敗時はボタン押下で、リール上部のイコライザが発光。
イコライザの色で当該キャラの演出失敗回数を告知する。
| イコライザ色での示唆内容 | |
| 色 | 示唆内容 |
| 白 | 連続演出1回失敗 |
| 青 | 連続演出2回失敗 |
| 黄 | 連続演出3回失敗 |
| 緑 | 連続演出4回失敗 |
| 赤 | 次回連続演出成功濃厚 低い連続演出天井が選ばれた場合に出現しやすい |
| 虹 | 復活濃厚 |
連続演出発展抽選
(スイカ成立時は強連続演出発展に期待)
また、スペースステージ中は全役で連続演出発展抽選が行われる。
| 連続演出発展抽選 (スラムステージ) |
|
| スイカ |
|
| トータル発展率 | 7.0% |
| 発展先 | 振り分け |
| BOY強連続演出へ | 2.3% |
| F.K.強連続演出へ | 1.2% |
| Nadja強連続演出へ | 3.5% |
| チェリー |
|
| トータル発展率 | 66.8% |
| 発展先 | 振り分け |
| BOY連続演出へ | 22.3% |
| BOY強連続演出へ | ― |
| F.K.連続演出へ | 43.8% |
| F.K.強連続演出へ | ― |
| Nadja連続演出へ | ― |
| Nadja強連続演出へ | 0.8% |
| 連続演出発展抽選 (N.N.Yステージ) |
|
| スイカ |
|
| トータル発展率 | 7.0% |
| 発展先 | 振り分け |
| BOY強連続演出へ | 2.3% |
| F.K.強連続演出へ | 3.5% |
| Nadja強連続演出へ | 1.2% |
| チェリー |
|
| トータル発展率 | 66.8% |
| 発展先 | 振り分け |
| BOY連続演出へ | 22.3% |
| BOY強連続演出へ | ― |
| F.K.連続演出へ | ― |
| F.K.強連続演出へ | 0.8% |
| Nadja連続演出へ | 43.8% |
| Nadja強連続演出へ | ― |
| 連続演出発展抽選 (スペースステージ) |
|
| スイカ |
|
| トータル発展率 | 18.8% |
| 発展先 | 振り分け |
| BOY強連続演出へ | 6.3% |
| F.K.強連続演出へ | 6.3% |
| Nadja強連続演出へ | 6.3% |
| チェリー |
|
| トータル発展率 | 100% |
| 発展先 | 振り分け |
| BOY連続演出へ | 31.6% |
| BOY強連続演出へ | 1.6% |
| F.K.連続演出へ | 31.6% |
| F.K.強連続演出へ | 1.6% |
| Nadja連続演出へ | 32.0% |
| Nadja強連続演出へ | 1.6% |
| 上記以外 |
|
| トータル発展率 | 7.0% |
| 発展先 | 振り分け |
| BOY連続演出へ | 2.3% |
| BOY強連続演出へ | ― |
| F.K.連続演出へ | 2.3% |
| F.K.強連続演出へ | ― |
| Nadja連続演出へ | 2.3% |
| Nadja強連続演出へ | ― |
※HAZUSE調べによるものです。
スペースステージ移行抽選
また、スラムステージ、N・N・Yステージ滞在時は、50G消化毎にスペースステージへの移行抽選が行われる。
スペースステージ中はレア小役以外でも連続演出発展抽選が行われる。
| スイカ成立時スペースステージ移行率 | |
| 設 定 | 移行率 |
| 全設定共通 | 9.38% |
| 周期消化時スペースステージ移行率 | |
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 3.1% |
| 設定2 | 6.3% |
| 設定3 | 3.1% |
| 設定4 | 7.0% |
| 設定5 | 3.1% |
| 設定6 | 8.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
SHAKE BONUS前兆中の抽選
| SHAKE BONUS昇格率 (本前兆中) |
|
| フラグ | シングル→ダブルへ |
| チャンスベル | 12.5% |
| チャンスベル2連時 | 50.0% |
| スイカ | 4.7% |
| チェリー | 4.7% |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出成功率
| 回数別連続演出成功率 | ||
| 設 定 | 1回目 | 2回目 |
| 設定1 | 7.3% | 17.0% |
| 設定2 | 7.3% | 17.0% |
| 設定3 | 8.8% | 19.1% |
| 設定4 | 12.5% | 25.7% |
| 設定5 | 12.5% | 27.6% |
| 設定6 | 18.6% | 34.8% |
| 設 定 | 3回目 | 4回目 |
| 設定1 | 29.7% | 45.4% |
| 設定2 | 29.7% | 45.4% |
| 設定3 | 32.9% | 56.7% |
| 設定4 | 40.8% | 63.7% |
| 設定5 | 42.9% | 65.5% |
| 設定6 | 55.4% | 75.8% |
| 設 定 | 5回目 | |
| 全設定共通 | 100% | |
※連続演出天井込みの成功率。
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出結果書き換え抽選
当選した場合は結果が1段階昇格する。
※敗北→VJ高確→ボーナス直撃の順に昇格。
| 結果書き換え当選率 | |
| フラグ | 確率 |
| スイカ | 3.1% |
| チェリー | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出発展天井振り分け
| 設定 | 1回 | 2回 |
| 設定1 | 3.9% | 7.0% |
| 設定2 | 3.9% | 7.0% |
| 設定3 | 4.7% | 7.0% |
| 設定4 | 6.3% | 8.6% |
| 設定5 | 7.0% | 8.6% |
| 設定6 | 7.8% | 8.6% |
| 設定 | 3回 | 4回 |
| 設定1 | 10.9% | 15.2% |
| 設定2 | 10.9% | 15.2% |
| 設定3 | 11.7% | 25.0% |
| 設定4 | 12.5% | 25.0% |
| 設定5 | 12.5% | 25.0% |
| 設定6 | 18.8% | 25.0% |
| 設定 | 5回 | |
| 設定1 | 62.9% | |
| 設定2 | 62.9% | |
| 設定3 | 51.6% | |
| 設定4 | 47.7% | |
| 設定5 | 46.9% | |
| 設定6 | 39.8% | |
※HAZUSE調べによるものです。
連続演出成功抽選
天井回数へ到達していなかった場合、状況に応じて連続演出の当否抽選が行われる。
連続演出発展時は内部的に通常キャラ or 強キャラが抽選されており、発展時に選択されたキャラクターによって演出の成功期待度が変化する。
※演出上、通常キャラ・強キャラを完全に判別することは出来ない。
| ステージ別キャラクター選択率 | ||
| キャラ | スペースステージ | |
| BOY | 33.2% | |
| F.K. | 33.2% | |
| Nadja | 33.6% | |
| キャラ | スラム | N.N.Y |
| BOY | 33.3% | 33.3% |
| F.K. | 65.5% | 1.2% |
| Nadja | 1.2% | 65.5% |
※スラム→Nadja、N.N.Y→F.K.の発展時は成功期待度約66%。
| 連続演出成功率 (通常キャラ選択時) |
||
| 設定 | 成功率 | |
| 設定1 | 3.5% | |
| 設定2 | 3.5% | |
| 設定3 | 4.3% | |
| 設定4 | 6.6% | |
| 設定5 | 7.4% | |
| 設定6 | 11.7% | |
| 成功時内訳 | ||
| 設定 | VJ高確率 | ボーナス直撃 |
| 設定1 | 3.1% | 0.4% |
| 設定2 | 3.1% | 0.4% |
| 設定3 | 2.7% | 1.6% |
| 設定4 | 3.5% | 3.1% |
| 設定5 | 3.9% | 3.5% |
| 設定6 | 3.9% | 7.8% |
| 連続演出成功率 (強キャラ選択時) |
||
| 設定 | 成功率 | |
| 全設定共通 | 66.4% | |
| 成功時内訳 | ||
| 設定 | VJ高確率 | ボーナス直撃 |
| 全設定共通 | 64.8% | 1.6% |
| 連続演出成功率 (天井回数到達時) |
||
| 設定 | 成功率 | |
| 全設定共通 | 100% | |
| 成功時内訳 | ||
| 設定 | VJ高確率 | ボーナス直撃 |
| 全設定共通 | 99.6% | 0.4% |
| 連続演出成功率 (平均値) |
||
| 設定 | 成功率 | |
| 設定1 | 29.5% | |
| 設定2 | 29.0% | |
| 設定3 | 30.3% | |
| 設定4 | 31.9% | |
| 設定5 | 32.8% | |
| 設定6 | 35.7% | |
| 成功時内訳 | ||
| 設定 | VJ高確率 | ボーナス直撃 |
| 設定1 | 93.4% | 6.6% |
| 設定2 | 94.1% | 5.9% |
| 設定3 | 91.3% | 8.7% |
| 設定4 | 88.9% | 11.1% |
| 設定5 | 88.2% | 11.8% |
| 設定6 | 79.8% | 20.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
「SHAKE高確率」「VJ高確率」について
| SHAKE高確率 |

■概要
主にチャンスベルから移行するSHAKE BONUSの前兆期待ステージ。
背景の色でBONUS期待度を示唆。
BONUS期待度約30%。
| 背景色別BONUS期待度 | |
| 低 | 青 |
| ↓ | 黄 |
| ↓ | 緑 |
| 高 | 赤 |
演出成功でSHAKE BONUS濃厚。
■突入契機
主に通常時のチャンスベルから突入。
| VJ高確率 |

■概要
最低10G継続の自力高確率ゾーン。
セット継続あり。
(最終ゲームにMBが成立した場合は2G延長)
BONUS期待度約40%。
消化中は、レア小役・ベル成立でBONUS当選のチャンス。
ベルこぼしでも抽選されるが、ベルは入賞した方が抽選が優遇される。
途中でBONUS当選してもVJ高確率は終了せず、残りゲーム数はBONUSストック抽選が行われる。
赤VJ高確率はBONUS当選濃厚且つ、複数ストックの期待度大。
■突入契機
通常時の連続演出成功時。
ART中のVJ高確率獲得時。
SHAKE高確率突入抽選
チャンスベル2連時やスペースステージ滞在時は突入率アップ。
チャンスベル3連時はSHAKE高確率突入濃厚。
なお、チャンスベル2連時などは、1回目の抽選と2回目の抽選が別々に行われるため、複数回当選する可能性あり。
| SHAKE高確率突入率&突入時信頼度 (スペースステージ非滞在時) |
||
| チャンスベル1回時 | ||
| 設 定 | 突入率 | 信頼度 |
| 設定1 | 25.0% | 25.0% |
| 設定2 | 25.0% | 25.0% |
| 設定3 | 29.7% | 25.0% |
| 設定4 | 29.7% | 30.5% |
| 設定5 | 37.5% | 33.2% |
| 設定6 | 37.5% | 33.3% |
| チャンスベル2連時 | ||
| 設 定 | 突入率 | 信頼度 |
| 設定1 | 100% | 25.0% |
| 設定2 | 25.0% | |
| 設定3 | 25.0% | |
| 設定4 | 30.5% | |
| 設定5 | 33.2% | |
| 設定6 | 33.2% | |
| チャンスベル3連時 | ||
| 設 定 | 突入率 | 信頼度 |
| 全設定共通 | 100% | 100% |
| SHAKE高確率突入率&突入時信頼度 (スペースステージ滞在時) |
||
| チャンスベル1回時 | ||
| 設 定 | 突入率 | 信頼度 |
| 設定1 | 100% | 25.0% |
| 設定2 | 25.0% | |
| 設定3 | 25.0% | |
| 設定4 | 30.5% | |
| 設定5 | 33.2% | |
| 設定6 | 33.2% | |
| チャンスベル2連時 | ||
| 設 定 | 突入率 | 信頼度 |
| 全設定共通 | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
VJ高確率中の抽選
VJ高確率には内部的に4段階のレベルが存在し、高レベルであるほどストック当選率がアップ。
ボーナスストック当選時は、VJ高確率のレベルアップ抽選とゲーム数上乗せ抽選が行われる。
VJ高確率のレベルは消化中の演出で示唆される。
| VJ高確率レベル示唆演出 | |
| レベル | 演出 |
| レベル1 | 青VJロゴ開始時 |
| レベル2 | サボハニに色が付く |
| レベル3 | サボハニがメタリック |
| レベル4 | 赤VJロゴスタート |
| VJ高確率中ボーナスストック当選率 | ||
| 通常時 | ||
| フラグ | レベル1~3 | レベル4 |
| 押し順ベル(不正解) | 0.8% | 75.0% |
| 押し順ベル(正解) 共通ベル |
25.0% | 75.0% |
| スイカ | 9.8% | 100% |
| チェリー | 37.5% | 100% |
| チャンスベル | 50.0% | 100% |
| チャンスベル2連 | 100% | 100% |
| ART中 | ||
| フラグ | レベル1~3 | レベル4 |
| 押し順ベル(不正解) | 19.9% | 75.0% |
| 押し順ベル(正解) 共通ベル |
19.9% | 75.0% |
| スイカ | 9.8% | 100% |
| チェリー | 37.5% | 100% |
| チャンスベル | 50.0% | 100% |
| チャンスベル2連 | 100% | 100% |
| VJ高確率ゲーム数上乗せ当選率 (ボーナスストック時) |
|
| レベル | 確率 |
| レベル1 | 2.3% |
| レベル2 | 2.3% |
| レベル3 | 33.2% |
| レベル4 | 8.8% |
※当選した場合は10Gの上乗せが発生。
| VJ高確率中レベルアップ当選率 (ボーナスストック時) |
||
| ストック契機 | 1アップ | 2アップ |
| スイカ | - | 75.0% |
| 中段チェリー | 87.5% | 6.3% |
| 上記以外 | 100% | - |
| ストック契機 | 3アップ | |
| スイカ | 25.0% | |
| 中段チェリー | 6.3% | |
| 上記以外 | - | |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
SHAKE BONUS(ART)について
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■概要
1セット40G+α継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
SHAKE BONUS VVIPはSHAKEBONUSの上位ボーナス。
(青7ダブル揃い or NADJA揃いで突入)
なお、1G連獲得で告知されるボーナスは全てSHAKE BONUS VVIPとなる。
ボーナス中は、VOLTAGE(内部ポイント)を毎ゲーム獲得。
また、1セット5G継続のVOLTAGE特化ゾーンも存在。
VOLTAGE特化ゾーン「PEAK TIME」突入時は、ボーナスゲーム数が初期値までリセットされる。
(ボーナス↔PEAK TIMEが最大92%でループ)
※チャンス告知以外を選択した場合は、PEAK TIME突入は告知されず、演出で内部状態示唆が行われる。
規定VOLTAGE(最大)到達でボーナス1G連ストックを獲得し、SP TRACK or EX LIVEへ移行。
▼SP TRACK/EX LIVE
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・SP TRACK
30G継続。
消化中は7揃いでボーナスストックを獲得、レア小役でVJ高確率の獲得抽選が行われる。
・EX LIVE
10~39G継続。
消化中は7揃いでボーナスストックを獲得、レア小役でVJ高確率の獲得抽選が行われる。
SP TRACKよりもボーナスストック、VJ高確率獲得抽選が優遇。
■ボーナス告知タイプ
ボーナス突入時は下記3種類から告知タイプを選択可能。
▼BOY LIVE(チャンス告知タイプ)
液晶演出と内部状態がほぼリンク。
PEAK TIMEとボーナスループで規定VOLTAGE到達を目指す。
▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)
どこまで継続するかわからない衝撃告知タイプのボーナス。
子供が減ると終了のピンチ。
告知発生で規定VOLTAGE到達を告知。
▼F.K. LIVE(衝撃告知タイプ)
ジャッジ演出発生で楽曲が変化すればボーナス継続。
LAST GAMEが選択されるまでボーナス継続。
「I Love You Baby」が選択されればSP TRACK or EX LIVE濃厚。
SHAKEボーナス開始時レベル抽選
ボーナス開始時のボーナス図柄入賞ライン(シングル or ダブル)によってレベル振り分けが異なる。
| ボーナス開始時のレベル振り分け | |
| シングルライン | |
| Lv | 振り分け |
| Lv1 | 83.2% |
| Lv2 | 1.4% |
| Lv3 | 15.3% |
| Lv4 | 0.1% |
| ダブルライン | |
| Lv | 振り分け |
| Lv1 | ― |
| Lv2 | ― |
| Lv3 | 99.2% |
| Lv4 | 0.8% |
※シングルライン揃いでも内部的にはダブル揃いとなる場合あり。
■レベル別のPEAK TIME突入率
※40G以内のPEAK TIME突入期待度
| ボーナス開始時のレベル振り分け | |
| Lv1時 | |
| 状況 | PEAK TIME突入率 |
| PEAK TIME初回 | 50% |
| PEAK TIME2回目 | 50% |
| PEAK TIME3回目以降 | 86% |
| Lv2時 | |
| 状況 | PEAK TIME突入率 |
| PEAK TIME初回 | 50% |
| PEAK TIME2回目 | 50% |
| PEAK TIME3回目以降 | 92% |
| Lv3時 | |
| 状況 | PEAK TIME突入率 |
| 状況不問 | 86% |
| Lv4時 | |
| 状況 | PEAK TIME突入率 |
| 状況不問 | 92% |
※シングル揃いでも、PEAK TIME2回突入後はダブル揃い同様のループ期待度となる。
PEAK TIME突入抽選
ジャッジ演出発生抽選に当選した場合、ジャッジ演出の種類と演出発生時の成立役に応じてPEAK TIME突入抽選が行われる。
【ポイント】
サウンド演出発生で50%テーブル否定。
リプレイしか成立していない状態でPEAK TIMEへ突入した場合、92%テーブル濃厚。
PEAK TIME突入時セット数抽選
タイトル色とBONUSの種類(シングル or ダブル)によって、PEAK TIMEセット数振り分けが異なる。
| PEAK TIMEタイトル色振り分け | ||
| BONUS 残りゲーム数 |
青 | 緑 |
| 19~0G | 98.8% | 0.8% |
| 34~20G | 69.9% | 29.3% |
| 39~35G | ― | 75.0% |
| BONUS 残りゲーム数 |
赤 | |
| 19~0G | 0.4% | |
| 34~20G | 0.8% | |
| 39~35G | 25.0% | |
| タイトル色別セット数振り分け (シングル揃い時) |
|
| タイトル色不問 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 1セット | 99.2% |
| 2セット | 0.4% |
| 3セット | 0.4% |
| タイトル色別セット数振り分け (ダブル揃い時) |
|
| タイトル色「青」 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 1セット | 90.6% |
| 2セット | 6.3% |
| 3セット | 3.1% |
| タイトル色「緑」 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 1セット | 93.0% |
| 2セット | 4.7% |
| 3セット | 2.3% |
| タイトル色「赤」 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 1セット | 95.3% |
| 2セット | 3.1% |
| 3セット | 1.6% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了時のSHAKE高確率突入抽選
ボーナスが終了した状況によって、突入率や突入時の信頼度が変化。
| ボーナス終了後SHAKE高確率突入抽選 | ||
| 状況 | 突入率 | 信頼度 |
| シングルBB (PEAK TIME非突入で終了) |
3.9% | 30.0% |
| シングルBB (1G連せず終了) |
10.2% | 30.8% |
| ダブルBB (PEAK TIME非突入で終了) |
100% | 50.0% |
| ダブルBB (PEAK TIME1回突入で終了) |
100% | 39.8% |
| ダブルBB (1G連せず終了) |
10.2% | 30.8% |
| 1G連成功後終了 | 3.9% | 30.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
PEAK TIME中ボルテージ加算抽選
| PEAK TIME中ボルテージ加算抽選 (青PEAK TIME中) |
||
| 加算pt | MB | ベル |
| 5 | 100% | - |
| 10 | - | 99.6% |
| 100 | - | 0.4% |
| 加算pt | スイカ | チェリー |
| 20 | 99.2% | 76.6% |
| 30 | - | 18.0% |
| 50 | - | 4.7% |
| 100 | 0.4% | 0.4% |
| 300 | 0.4% | 0.4% |
| 加算pt | チャンスベル | チャンスベル2連 |
| 30 | 86.7% | - |
| 50 | 12.5% | 93.8% |
| 100 | 0.4% | 5.5% |
| 300 | 0.4% | 0.8% |
| 加算pt | 上記以外の小役 | |
| 5 | 99.6% | |
| 100 | 0.4% | |
| PEAK TIME中ボルテージ加算抽選 (緑PEAK TIME中) |
||
| 加算pt | MB | ベル |
| 10 | 100% | - |
| 20 | - | 89.1% |
| 30 | - | 10.2% |
| 100 | - | 0.4% |
| 300 | - | 0.4% |
| 加算pt | スイカ | チェリー |
| 20 | 80.1% | 50.0% |
| 30 | - | 25.0% |
| 50 | - | 22.7% |
| 100 | 7.0% | 0.8% |
| 300 | 6.6% | 0.8% |
| 500 | 6.3% | 0.8% |
| 加算pt | チャンスベル | チャンスベル2連 |
| 30 | 50.0% | - |
| 50 | 47.7% | 50.0% |
| 100 | 0.8% | 17.2% |
| 300 | 0.8% | 16.4% |
| 500 | 0.8% | 16.4% |
| 加算pt | 上記以外の小役 | |
| 10 | 90.6% | |
| 20 | 6.3% | |
| 30 | 2.3% | |
| 50 | 0.4% | |
| 100 | 0.4% | |
| PEAK TIME中ボルテージ加算抽選 (赤PEAK TIME中) |
||
| 加算pt | MB | ベル |
| 20 | 100% | - |
| 30 | - | 75.0% |
| 50 | - | 18.8% |
| 100 | - | 5.1% |
| 300 | - | 0.8% |
| 500 | - | 0.4% |
| 加算pt | スイカ | チェリー |
| 50 | - | 50.0% |
| 100 | 50.0% | 25.0% |
| 300 | 37.5% | 12.5% |
| 500 | 12.5% | 12.5% |
| 加算pt | チャンスベル | チャンスベル2連 |
| 100 | 75.0% | 12.5% |
| 300 | 18.8% | 37.5% |
| 500 | 6.3% | 50.0% |
| 加算pt | 上記以外の小役 | |
| 20 | 94.5% | |
| 30 | 1.6% | |
| 50 | 1.6% | |
| 100 | 0.8% | |
| 300 | 0.8% | |
| 500 | 0.8% | |
※HAZUSE調べによるものです。
EX LIVE突入契機
①ボーナス中(PEAK TIME中以外)の中段チェリー成立時。
②PEAK TIME以外での規定ボルテージ到達時。
※HAZUSE調べによるものです。
SP TRACK/EX LIVE中の抽選
7揃い成立でボーナスストック獲得。
また、消化中の成立役に応じてVJ高確率の抽選が行われる。
| 消化中7揃い確率 | ||
| 種類 | SP TRACK | EX LIVE |
| シングル揃い | 1/262.1 | 1/32.8 |
| ダブル揃い | 1/2096.6 | 1/524.2 |
| フラグ別VJ高確獲得抽選 | ||
| SP TRACK中 | ||
| フラグ | 青VJ高確率 | 赤VJ高確率 |
| スイカ | - | 0.4% |
| チェリー | 0.4% | 0.4% |
| チャンスベル | 2.7% | 0.4% |
| チャンスベル2連 | 24.6% | 0.4% |
| 中段チェリー | - | 12.5% |
| EX LIVE中 | ||
| フラグ | 青VJ高確率 | 赤VJ高確率 |
| スイカ | - | 6.3% |
| チェリー | 24.2% | 0.8% |
| チャンスベル | 29.7% | 10.2% |
| チャンスベル2連 | 37.5% | 37.5% |
| 中段チェリー | - | 75.0% |
※青VJ高確率所持中は、上記の抽選を行わず昇格抽選のみ行われる。
※赤VJ高確率所持中は、青・赤どちらに当選しても赤VJ高確率を追加でストックする。
| 青VJ高確率所持時赤VJ昇格抽選 | ||
| フラグ | SP TRACK中 | EX LIVE中 |
| スイカ | 0.4% | 0.4% |
| チェリー | 1.6% | 1.6% |
| チャンスベル | 4.7% | 25.0% |
| チャンスベル2連 | 12.5% | 50.0% |
| 中段チェリー | 12.5% | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
規定ボルテージ数振り分け
| 規定ボルテージ数振り分け | ||
| ボルテージ数 | ダブル揃い時 | シングル揃い時 |
| 1~32 | 0.4% | ― |
| 33~64 | 0.4% | ― |
| 65~96 | 0.4% | ― |
| 97~128 | 3.1% | 0.4% |
| 129~160 | 0.4% | ― |
| 161~192 | 0.4% | ― |
| 193~224 | 9.4% | 4.7% |
| 225~256 | 0.4% | 0.4% |
| 257~288 | 0.4% | 0.4% |
| 289~320 | 3.1% | 0.4% |
| 321~352 | 0.4% | 0.4% |
| 353~384 | 0.4% | 0.4% |
| 385~416 | 9.4% | 9.4% |
| 417~448 | 0.4% | 0.4% |
| 449~480 | 0.4% | 0.4% |
| 481~512 | 70.7% | 82.8% |
※HAZUSE調べによるものです。
規定ボルテージ到達時赤VJ高確獲得抽選
| 赤VJ高確率獲得抽選 | |
| 設 定 | 確率 |
| 設定1 | 0.8% |
| 設定2 | 0.4% |
| 設定3 | 0.8% |
| 設定4 | 0.8% |
| 設定5 | 3.1% |
| 設定6 | 6.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
確定役について
中段チェリー成立時の特典
| 状態 | 特典 |
| 通常時 (前兆中/連続演出中含む) |
ダブルBB獲得 |
| VJ高確率中 | ダブルBB獲得 |
| ボーナス確定画面 | ダブルBBストック |
| ボーナス中 (PEAK TIME中除く) |
1G連濃厚 EX LIVEへ移行 |
| PEAK TIME中 | 強制的に天井VOLTAGE到達。 |
| SP TRACK/EX LIVE中 | ダブルBBストック |
※HAZUSE調べによるものです。




