ワンポイント
ゲームフロー

ART確率
| ART初当たり確率 | |
| 設定 | 確率 |
| 設定1 | 1/395.2 |
| 設定2 | 1/380.1 |
| 設定3 | 1/361.5 |
| 設定4 | 1/311.7 |
| 設定5 | 1/282.9 |
| 設定6 | 1/254.7 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
約45G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | 弱チェリー |
強チェリーA |
| 設定1 | 1/99.3 | 1/348.6 |
| 設定2 | 1/97.5 | 1/341.3 |
| 設定3 | 1/95.8 | 1/334.4 |
| 設定4 | 1/90.3 | 1/312.1 |
| 設定5 | 1/88.1 | 1/303.4 |
| 設定6 | 1/85.3 | 1/292.6 |
| 設定 | ボート | 3枚役 |
| 設定1 | 1/72.3 | 1/99.3 |
| 設定2 | 1/72.0 | 1/98.6 |
| 設定3 | 1/71.6 | 1/97.8 |
| 設定4 | 1/69.7 | 1/96.4 |
| 設定5 | 1/69.0 | 1/95.0 |
| 設定6 | 1/68.3 | 1/93.6 |
| 設定 | CT | |
| 設定1 | 1/27.3 | |
| 設定2 | 1/26.2 | |
| 設定3 | 1/25.7 | |
| 設定4 | 1/25.3 | |
| 設定5 | 1/25.3 | |
| 設定6 | 1/25.2 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 強チェリーB | 1/2048.0 |
| チャンス目A | 1/682.7 |
| チャンス目B | 1/399.6 |
| チャンス目C | 1/468.1 |
| 究極チェリー | 1/65536.0 |
| 究極ボート | 1/65536.0 |
| 究極V | 1/65536.0 |
※左リール下段・中リール中段・右リール下段にチェリー=弱チェリー
※左上がりにチェリー揃い=強チェリーA
※中リールにチェリーが停止せず、左リール下段にチェリー=強チェリーB
※左リール中段チェリー停止=究極チェリー
※右下がりボート揃い=ボート
※中段ボート揃い=究極ボート
※左リール下段V停止・小Vペラ停止=チャンス目A
※左リール上段ボート停止の小Vボート停止=チャンス目B
※左リール下段V停止・中段[リプレイ・ボート・[リプレイ]=CT
※左上がりにV揃い=究極V
※HAZUSE調べによるものです。
CB中の小役確率
| CB中の小役確率 | |
| 設定 | チャンス15枚役 |
| 設定1 | 1/36.7 |
| 設定2 | 1/36.3 |
| 設定3 | 1/35.9 |
| 設定4 | 1/34.3 |
| 設定5 | 1/33.7 |
| 設定6 | 1/33.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の小役確率
| ART中小役確率 | |
| 設定 | ハズレ目 |
| 設定1 | 1/32768.0 |
| 設定2 | 1/16384.0 |
| 設定3 | 1/8192.0 |
| 設定4 | 1/5461.3 |
| 設定5 | 1/4096.0 |
| 設定6 | 1/3276.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAYOUT |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.8% |
| 設定3 | 100.5% |
| 設定4 | 104.2% |
| 設定5 | 108.5% |
| 設定6 | 112.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
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スペシャルリプレイ (再遊技) |
![]() |
リプレイ (再遊技) |
![]() |
リプレイ (再遊技) |
![]() |
9枚 or 15枚 |
![]() |
CT ※1回の遊技で終了 |
![]() |
リプレイ (再遊技) |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
レース開始時のオッズパターンについて
| SGレース中オッズパターン別勝利期待度 |
|
| パターン | 期待度 |
| 波多野・青島・浜岡・蒲生・洞口・榎木 | 100% |
| 青島・波多野・浜岡・蒲生・洞口・榎木 | 93.1% |
| 浜岡・波多野・青島・蒲生・洞口・榎木 | 88.5% |
| 洞口・波多野・浜岡・青島・蒲生・榎木 | 87.2% |
| 蒲生・波多野・浜岡・青島・洞口・榎木 | 88.2% |
| 榎木・波多野・浜岡・青島・蒲生・洞口 | 79.5% |
| 浜岡・青島・波多野・蒲生・洞口・榎木 | 88.3% |
| 浜岡・洞口・波多野・蒲生・榎木・青島 | 67.9% |
| 浜岡・蒲生・波多野・洞口・榎木・青島 | 84.3% |
| 浜岡・榎木・波多野・蒲生・洞口・青島 | 60.6% |
| 青島・浜岡・波多野・蒲生・洞口・榎木 | 93.9% |
| 洞口・浜岡・波多野・蒲生・榎木・青島 | 60.6% |
| 蒲生・浜岡・波多野・洞口・榎木・青島 | 76.8% |
| 榎木・浜岡・波多野・蒲生・洞口・青島 | 54.3% |
| 蒲生・洞口・波多野・浜岡・榎木・青島 | 66.2% |
| 榎木・蒲生・波多野・浜岡・洞口・青島 | 51.0% |
| 蒲生・洞口・浜岡・波多野・榎木・青島 | 55.9% |
| 洞口・蒲生・浜岡・波多野・榎木・青島 | 55.3% |
| 蒲生・洞口・榎木・波多野・浜岡・青島 | 59.1% |
| 洞口・蒲生・榎木・波多野・浜岡・青島 | 55.7% |
| 洞口・榎木・蒲生・波多野・浜岡・青島 | 45.6% |
| 榎木・洞口・蒲生・波多野・浜岡・青島 | 35.5% |
※左から順に1番人気、2番人気…6番人気となっている。
※HAZUSE調べによるものです。
ラウンド開始画面について
ラウンド開始画面は主にARTレベルや特化ゾーンを示唆している。
| ラウンド開始画面 | |
| キャラクター | 示唆内容 |
| 波多野憲二・洞口雄大・榎木祐介・蒲生秀隆 | 基本パターン |
| 犬飼軍志・洞口武雄 | 基本パターンよりチャンス |
| 潮崎俊也 | ARTレベル2以上確定 |
| 岡泉誠二 | ARTレベル2以上濃厚(潮崎よりチャンス) |
| 浜岡猛 | ARTレベル3以上濃厚 |
| 櫛田千秋 | ARTレベル4以上濃厚 |
| 城ヶ崎ありさ | ARTレベル5以上濃厚 |
| 選手集合・82期生 | ARTレベル6以上濃厚 |
| 波多野家 | ARTレベル8濃厚 |
| 生方澄(1人)・波多野憲二&生方澄 | 当該ゲームでV揃い濃厚 |
| 青島優子 | 青島全速モード濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
自力チャンスゾーン「バトルオブスプラッシュ」「超抜チャレンジ」搭載。
性能の異なる4種類の上乗せ特化ゾーンを搭載。
艇刻システムについて
通常時は画面右側にCZ期待度を示すカレンダーが表示される。
毎ゲーム日付マスが進行してゆき、マスの色で当該変動のCZ期待度を示唆。
当該変動の色と成立役に応じて、CZ当選率が変化する。
レア小役成立時などはカレンダーの書き換え抽選も行われており、赤マスであればリプレイ成立でもCZ当選に期待できる。
| フラグ別CZ当選期待度 | |
| 期待度 | 小役 |
| 低 | ハズレ ベル |
| ↓ | リプレイ |
| ↓ | ボート |
| ↓ | 弱チェリー |
| ↓ | チャンス目 |
| 高 | 強チェリー |
チャンスゾーンについて
| バトルオブスプラッシュ |
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■概要
規定ゲーム数内での小役入賞で継続となる、STタイプのチャンスゾーン。
(押し順ペラ成立時は押し順正解が条件)
画面左下に表示されるゲーム数内で小役が揃えば、ターン成功+ゲーム数回復。
対戦相手毎に規定ターン数が決められており、規定回数のターン成功でART当選となる。
保証ゲーム数は初回のみ8Gで、それ以降は4G。
対戦相手に櫛田千秋が選択されればチャンス。
| 対戦相手概要 | |
| 対戦相手 | 概要 |
| 洞口雄大 | 勝利期待度 低 ターン6回でART当選濃厚 当選期待度約30% |
| 潮崎俊也 | 勝利期待度 中 ターン4回でART当選濃厚 当選期待度約50% |
| 櫛田千秋 | 勝利期待度 高 ターン2回でART当選濃厚 当選期待度約80% |
■突入契機
艇刻システムでのCZ抽選当選時。
| 超抜チャレンジ |
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■概要
10 or 20ゲーム継続のチャンスゾーン。
毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われ、小役成立後のレバーONでVが揃えばART当選となる。
超抜チャレンジ中は押し順ベル成立時にペラナビが発生。
20Gを越えればART当選まで継続濃厚。
ART当選期待度は約60%。
| フラグ別ART当選期待度 | |
| フラグ | 概要 |
| ベル | 当選期待度約18% |
| ボート 弱チェリー |
当選期待度約50% |
| チャンス目 強チェリー |
ART当選濃厚 |
■突入契機
ボート成立時の一部。
SG RUSH(ART)
■概要
フライングSTとSTの2つのパートで構成されるART。
1ゲームあたりの純増枚数は約2.0枚。
初回突入時はフライングSTからスタートし、フライングSTが終了するとSTへ移行。
いずれのパートでもV揃い成立でバトルトライアルへ突入する。
【フライングST】
初期G数20~100GのART。
消化中は毎ゲーム高確率でV揃いの抽選が行われる。
V揃いした場合、バトルトライアルへ突入。
フライングSTのG数をすべて消化した場合、STへ移行する。
【ST】
1セット30G固定のART。
消化中は毎ゲーム高確率でV揃いの抽選が行われる。
フライングSTと同じくV揃いした場合、バトルトライアルへ突入。
STからバトルトライアルへ突入した場合、STのゲーム数が再セットされる。
【挑旋モード】
フライングST及びST中に突入する可能性のあるチャンスゾーン。
挑旋モード中にV揃いが発生した場合、特化ゾーン「強艇王 THE チャレンジ」へ突入する。
バトルトライアル/SGレース
| バトルトライアル |
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■概要
フライングST及びST中のV揃いから突入する、1セット10G継続の勝ち抜きバトル演出。
8セット継続するか、対戦相手に敗北するまで継続し、勝利する度にGPX(賞金)を獲得。
累計1000万GPX到達、もしくは8人連続勝ち抜きに成功するとSGレース突入が濃厚となる。
8セット目以外で1000万GPXに到達しても、そのまま敗北 or 8戦消化までバトルは継続。
1000万GPX到達後のバトル勝利時は、フライングSTのゲーム数上乗せが発生する。
レースの勝利期待度は対戦相手によって変化。
セットごとの勝率は約52%~約90%で、消化中の成立役に応じて勝敗の書き換え抽選が行われる。
SGレース挑戦の権利がない状態で、バトルトライアルが終了すると再度STへ移行するが、それまでに獲得したGPXはそのまま引き継がれる。
(フライングSTのG数が残っていた場合はフライングSTへ移行)
| 対戦相手別勝利期待度 | |
| 期待度 | キャラクター |
| 低 | 榎木祐介 |
| ↓ | 洞口雄大 |
| ↓ | 蒲生秀隆 |
| ↓ | 犬飼軍志 |
| ↓ | 洞口武雄 |
| ↓ | 潮崎俊也 |
| ↓ | 岡泉誠二 |
| 高 | 櫛田千秋 |
※上記以外のチャンスキャラも存在する。
| SGレース |
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■概要
SG優出モードとSGレースで構成される、上位の勝ち抜きバトル演出。
前半のSG優出モードは基本10G継続し、波多野のオーラで勝利期待度を示唆。
後半のSGレースは10G継続し、勝利した場合フライングSTゲーム数上乗せ発生+SGレース継続。
SGレースは全8戦存在し、全て制覇できればグランドスラム達成。
グランドスラム達成で上乗せ特化ゾーン「究極VモンキーRUSH」突入が濃厚となる。
SGレース終了時は再度STへ移行するが、それまでに制覇したSGレースの数はそのまま引き継がれる。
(フライングSTのG数が残っていた場合はフライングSTへ移行)
上乗せ特化ゾーンについて
| 青島全速モード |
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■概要
フライングST及びST中に突入する可能性のある、30G継続の特化ゾーン。
消化中は高確率でV揃いの抽選が行われ、V揃いが発生する度にバトルトライアルの勝利ストックが発生する。
青島全速モードで勝利ストックを獲得した場合、終了後はそのままバトルトライアルへ突入。
勝利ストックを9個以上保持していた場合、次回のバトルトライアルへ回される。
| 強艇王 THE チャレンジ |
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■概要
挑旋モード中のV揃いなどから突入する特化ゾーン。
消化中はGPX(賞金)獲得抽選、及びフライングSTゲーム数上乗せ抽選が行われる。
消化中に「連旋」へ突入する可能性があり、連旋中は毎ゲームフライングSTのゲーム数上乗せが発生する。
| 舟券乱舞 |
![]() |
![]() |
■概要
SGレース敗北時などに突入する可能性のある上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム超高確率でV揃いの抽選が行われ、V揃いが発生する度にフライングSTのゲーム数上乗せが発生する。
単勝→2連単→3連単の順に上乗せ期待度がアップ。
舟券乱舞はベル成立時の一部で終了となる。
| 究極VモンキーRUSH |
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■概要
フリーズ発生時やSGレース全制覇時に突入する上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム超高確率でV揃いの抽選が行われ、V揃いが発生する度にフライングSTのゲーム数上乗せが発生する。
情報
通常時の抽選システムや、ARTのゲーム性などが大きく変化している。
有効ラインは[中段・中段・下段]の変則1ライン。
(C)YAMASA



























