ワンポイント
ゲームフロー

ART確率
| 設定 | ART初当たり確率 | |
| 設定1 | 1/428.3 | |
| 設定2 | 1/413.5 | |
| 設定3 | 1/415.3 | |
| 設定4 | 1/383.4 | |
| 設定5 | 1/372.6 | |
| 設定6 | 1/357.2 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1~6 45.7~46.5G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | チェリー | スイカ レアベル チャンス目 |
| 設定1 | 1/216.2 | 各1/89.8 |
| 設定2 | 1/214.1 | 各1/88.6 |
| 設定3 | 1/212.0 | 各1/88.6 |
| 設定4 | 1/210.0 | 各1/87.3 |
| 設定5 | 1/205.4 | 各1/87.3 |
| 設定6 | 1/199.8 | 各1/85.1 |
| 設定 | 共通13枚役 | |
| 設定1 | 1/16384.0 | |
| 設定2 | 1/4096.0 | |
| 設定3 | 1/8192.0 | |
| 設定4 | 1/2978.9 | |
| 設定5 | 1/5957.8 | |
| 設定6 | 1/2048.0 | |
※共通13枚役=特殊フラッシュを伴う右下がりベル揃い(順押し時)
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.8 |
| CB | 1/65.8 |
| ベル | 1/11.6 |
| ベルこぼし1枚役 | 1/14.6 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設定 | バトル目 | |
| 設定1 | 1/40.2 | |
| 設定2 | 1/40.2 | |
| 設定3 | 1/40.2 | |
| 設定4 | 1/40.9 | |
| 設定5 | 1/40.9 | |
| 設定6 | 1/41.7 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ1 | 1/11.6 |
| リプレイ2 | 1/63.4 |
| リプレイ3 | 1/6.4 |
| リプレイ4 | 1/256.0 |
| リプレイ5 | 1/2.5 |
※各リプレイフラグ詳細については、ART関連(状況別でのリプレイフラグ)項目へ。
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 98.6% |
| 設定3 | 99.6% |
| 設定4 | 105.1% |
| 設定5 | 112.1% |
| 設定6 | 112.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
3枚 |
![]() |
3枚 |
![]() |
3枚 or 9枚 or 13枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

天井
通常時はART間1200Gハマリで天井到達。
天井到達時はART当選が濃厚となる。
内部状態・モード関連
モード概要
モードによって高確移行率が変化する。
モードは天国移行するまで転落することはない。
| モード概要 | ||
| モード | 概要 | |
| 通常A | 基本のモード 全てのモードに移行する可能性あり ART初当たり確率 約1/448 |
|
| 通常B | 移行先モードは天国 or 超天国のみ ART初当たり確率 約1/419 |
|
| 天国 | 天国ループに期待 ART初当たり確率 約1/356 |
|
| 超天国 | 移行先モードは天国 or 超天国のみ ART初当たり確率 約1/298 |
|
※HAZUSE調べによるものです。
設定変更時のモード選択率
| 設定変更時のモード選択率 | ||
| 設定 | 通常A | 通常B |
| 設定1 | 71.9% | 15.2% |
| 設定2 | 64.1% | 20.3% |
| 設定3 | 64.1% | 15.2% |
| 設定4 | 46.9% | 20.3% |
| 設定5 | 37.5% | 25.0% |
| 設定6 | 44.5% | 30.1% |
| 設定 | 天国 | 超天国 |
| 設定1 | 12.5% | 0.4% |
| 設定2 | 15.2% | |
| 設定3 | 20.3% | |
| 設定4 | 12.5% | 20.3% |
| 設定5 | 25.0% | 12.5% |
| 設定6 | 15.2% | 10.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
特殊高確ステージ移行抽選
どのモードに滞在していても、400G・800G台は必ず特殊高確ステージに移行する。
また、超天国のみ抽選テーブルが「通常」「特殊」の2種類あり、通常開始時に抽選が行われる。
特殊テーブル滞在時は100G消化毎に必ず「はぐれ悪魔超人コンビステージ」へ移行する。
滞在中はレア小役が全てタッグ役に変換され、抽選が行われる。
平均滞在ゲーム数は約18G。
| ゲーム数消化時の特殊高確ステージ移行抽選 | ||
| G数 | 通常A | 通常B |
| 100G | 17.6% | 25.4% |
| 200G | 20.3% | 30.1% |
| 300G | ー | ー |
| 400G | 100% | 100% |
| 500G | ー | 20.3% |
| 600G | 37.5% | 0.39% |
| 700G | ー | ー |
| 800G | 100% | 100% |
| 900G | ー | ー |
| 1000G | 43.0% | 60.2% |
| G数 | 天国 | 超天国(通常) |
| 100G | 40.2% | 50.0% |
| 200G | 55.1% | 65.2% |
| 300G | 15.2% | 35.2% |
| 400G | 100% | 100% |
| 500G | 30.1% | 50.0% |
| 600G | 45.3% | 64.1% |
| 700G | 20.3% | 40.2% |
| 800G | 100% | 100% |
| 900G | ー | 25.0% |
| 1000G | 55.1% | 70.3% |
| G数 | 超天国(特殊) | |
| 100G | 100% | |
| 200G | ||
| 300G | ||
| 400G | ||
| 500G | ||
| 600G | ||
| 700G | ||
| 800G | ||
| 900G | ||
| 1000G | ||
※HAZUSE調べによるものです。
特殊高確ステージ移行時の前兆ゲーム数
前兆ゲーム数でモード示唆が行われる可能性があるので注目。
▼前兆演出示唆
・炎エフェクト演出(リール停止時に画面が消灯)
・はぐれ悪魔牛丼出現(紫オーラをまとった牛丼)
・四次元殺法コンビ出現(ペンタゴンならチャンス)
▼特殊高確ステージ移行法則
・前兆は20Gが基本なので、それ以外のゲーム数が選択されればチャンス。
・400・800G台手前で前兆0Gを選択→通常A否定
・300G台で特殊高確ステージ移行→天国以上濃厚
・500G台で特殊高確ステージ移行→通常B以上濃厚
・700G台手前で前兆煽り発生→特殊高確ステージ移行濃厚+天国以上濃厚
・900G台手前で前兆煽り発生→特殊高確ステージ移行濃厚+超天国以上濃厚
・1000G台手前で前兆煽り発生→特殊高確ステージ移行濃厚
| 前兆ゲーム数別 特殊高確ステージ移行期待度 (設定1) |
||
| 前兆G数 | 100G台 | 200G台 |
| 30G | 54.6% | 60.6% |
| 20G | 16.3% | 15.5% |
| 10G | 32.3% | 29.8% |
| 5G | 93.0% | 97.2% |
| 0G | ー | 20.3% |
| 前兆G数 | 300G台 | 400G台 |
| 30G | 39.7% | 100% |
| 20G | ー | |
| 10G | ー | |
| 5G | 21.1% | |
| 0G | 0.1% | |
| 前兆G数 | 500G台 | 600G台 |
| 30G | 84.4% | 88.0% |
| 20G | ー | 43.4% |
| 10G | ー | 44.9% |
| 5G | 68.0% | ー |
| 0G | 0.1% | ー |
| 前兆G数 | 700G台 | 800G台 |
| 30G | 100% | 100% |
| 20G | ー | |
| 10G | ー | |
| 5G | 100% | |
| 0G | ||
| 前兆G数 | 900G台 | 1000G台 |
| 30G | ー | ー |
| 20G | 100% | 100% |
| 10G | ||
| 5G | ||
| 0G | ー | |
※HAZUSE調べによるものです。
内部状態移行率
滞在モードに応じて、状態移行率は変化する。
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| 滞在モード別状態昇格率 | |
| 通常A滞在時 | |
| フラグ | 昇格率 |
| はぐれ役1 | 25.0% |
| はぐれ役2 | ー |
| はぐれ役3 | 50.0% |
| はぐれ役4 | 25.0% |
| タッグ役1 | 40.2% |
| タッグ役2 | 50.0% |
| 通常B滞在時 | |
| フラグ | 昇格率 |
| はぐれ役1 | 33.2% |
| はぐれ役2 | 25.0% |
| はぐれ役3 | 50.0% |
| はぐれ役4 | 33.2% |
| タッグ役1 | 40.2% |
| タッグ役2 | 50.0% |
| 天国滞在時 | |
| フラグ | 昇格率 |
| はぐれ役1 | 33.2% |
| はぐれ役2 | 33.2% |
| はぐれ役3 | 66.8% |
| はぐれ役4 | 33.2% |
| タッグ役1 | 50.0% |
| タッグ役2 | 66.8% |
| 超天国滞在時 | |
| フラグ | 昇格率 |
| はぐれ役1 | 50.0% |
| はぐれ役2 | 50.0% |
| はぐれ役3 | 66.8% |
| はぐれ役4 | 50.0% |
| タッグ役1 | 60.2% |
| タッグ役2 | 66.8% |
| 滞在モード別状態転落率 | |
| 通常A滞在時 | |
| フラグ | 転落率 |
| リプレイ | 9.8% |
| 押し順ベル | 3.1% |
| 通常B滞在時 | |
| フラグ | 転落率 |
| リプレイ | 8.6% |
| 押し順ベル | 3.1% |
| 天国滞在時 | |
| フラグ | 転落率 |
| リプレイ | 8.6% |
| 押し順ベル | 3.1% |
| 超天国滞在時 | |
| フラグ | 転落率 |
| リプレイ | 4.7% |
| 押し順ベル | 1.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| 火事場のクソ力モード |
![]() |
■概要
最大6G継続の自力チャンスゾーン。
消化中は全役でART抽選が行われる。
(リプレイ・レア小役成立でチャンス)
ART期待度は約50%。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部
| 悪魔の小箱 |
![]() |
■概要
最大20G継続の自力チャンスゾーン。
消化中は全役でART抽選が行われる。
背景の色が変化する程ART期待度アップ。
ART期待度は約50%
■突入契機
特殊高確ステージ(はぐれ悪魔超人コンビ)滞在中に成立したレア小役の一部
CZ抽選
なお、特殊高確ステージ滞在時のみレア小役成立時の約50%で「悪魔の小箱」に当選する。
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| 滞在モード別 CZ「火事場のクソ力」抽選 |
||
| 低確滞在時 | ||
| フラグ | 通常A | 通常B |
| タッグ役1 (スイカ連続) |
13.28% | 13.30% |
| タッグ役1 (レアベル連続) |
20.38% | 20.38% |
| タッグ役1 (チャンス目連続) |
19.72% | 19.72% |
| タッグ役2 (チェリー連続) |
53.50% | 53.52% |
| フラグ | 天国 | 超天国 |
| タッグ役1 (スイカ連続) |
13.30% | 13.31% |
| タッグ役1 (レアベル連続) |
20.39% | 20.39% |
| タッグ役1 (チャンス目連続) |
19.76% | 19.82% |
| タッグ役2 (チェリー連続) |
53.74% | 53.99% |
| 高確滞在時 | ||
| フラグ | 通常A | 通常B |
| はぐれ役1 | ー | ー |
| はぐれ役2 | ー | ー |
| はぐれ役3 | 1.90% | 1.97% |
| はぐれ役4 | ー | ー |
| タッグ役1 (スイカ連続) |
15.01% | 15.04% |
| タッグ役1 (レアベル連続) |
24.03% | 24.29% |
| タッグ役1 (チャンス目連続) |
23.45% | 23.47% |
| タッグ役2 (チェリー連続) |
53.18% | 53.68% |
| フラグ | 天国 | 超天国 |
| はぐれ役1 | ー | ー |
| はぐれ役2 | 1.14% | 1.17% |
| はぐれ役3 | 3.51% | 7.00% |
| はぐれ役4 | 1.14% | 1.13% |
| タッグ役1 (スイカ連続) |
15.22% | 15.30% |
| タッグ役1 (レアベル連続) |
24.44% | 24.53% |
| タッグ役1 (チャンス目連続) |
23.55% | 23.56% |
| タッグ役2 (チェリー連続) |
53.05% | 52.90% |
| 滞在モード別 CZ「悪魔の小箱」抽選 |
||
| 低確滞在時 | ||
| フラグ | 通常A | 通常B |
| はぐれ役1 | ー | ー |
| はぐれ役2 | 0.78% | 1.55% |
| はぐれ役3 | 1.55% | 3.08% |
| はぐれ役4 | 0.79% | 1.63% |
| フラグ | 天国 | 超天国 |
| はぐれ役1 | ー | ー |
| はぐれ役2 | 3.15% | 3.15% |
| はぐれ役3 | 8.99% | 9.02% |
| はぐれ役4 | 3.16% | 3.18% |
| 高確滞在時 | ||
| フラグ | 通常A | 通常B |
| はぐれ役1 | 0.80% | 1.61% |
| はぐれ役2 | 8.99% | 10.41% |
| はぐれ役3 | 15.94% | 16.02% |
| はぐれ役4 | 8.93% | 10.09% |
| フラグ | 天国 | 超天国 |
| はぐれ役1 | 1.78% | 3.12% |
| はぐれ役2 | 12.47% | 12.51% |
| はぐれ役3 | 21.40% | 25.05% |
| はぐれ役4 | 12.37% | 12.52% |
※HAZUSE調べによるものです。
火事場のクソ力中の抽選
突入時に初期ポイントが振り分けられ、6pt到達でART当選濃厚。
また、突入時に拳ボタンをPUSHすることによりロゴの色が変化し、初期ポイントの示唆が行われる。
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| 突入時初期ポイント振り分け | |
| 初期ポイント | 振り分け |
| 0pt | 18.15% |
| 1pt | 5.52% |
| 2pt | 42.08% |
| 3pt | 10.81% |
| 4pt | 15.66% |
| 5pt | 1.80% |
| 6pt | 5.99% |
| 突入時拳ボタンPUSHでの ロゴ色別初期ポイント示唆 |
||
| 初期ポイント | 青 | 緑 |
| 0pt | 34.7% | ー |
| 1pt | 10.5% | ー |
| 2pt | 40.2% | 54.1% |
| 3pt | 10.3% | 23.3% |
| 4pt | 3.7% | 20.1% |
| 5pt | 0.6% | 2.5% |
| 初期ポイント | 赤 | |
| 0~3pt | ー | |
| 4pt | 89.7% | |
| 5pt | 10.3% | |
| 突入時の内部状態別 ポイント獲得抽選 |
||
| 低確滞在中 | ||
| 獲得ポイント | ハズレ・ベル・CT | リプレイ |
| 0pt | 75.0% | 35.8% |
| 1pt | 15.4% | ー |
| 2pt | 9.6% | 54.6% |
| 4pt | ー | ー |
| 6pt | ー | 9.6% |
| 獲得ポイント | はぐれ役1・2 | はぐれ役3・4 |
| 0~2pt | ー | ー |
| 4pt | 50.0% | 21.9% |
| 6pt | 50.0% | 78.1% |
| 獲得ポイント | タッグ役1・2 | |
| 0~4pt | ー | |
| 6pt | 100% | |
| 高確滞在中 | ||
| 獲得ポイント | ハズレ・ベル・CT | リプレイ |
| 0pt | 50.0% | 21.5% |
| 1pt | 33.0% | ー |
| 2pt | 15.0% | 60.5% |
| 4pt | 2.0% | ー |
| 6pt | ー | 18.0% |
| 獲得ポイント | はぐれ役1~4 | タッグ役1・2 |
| 0~4pt | ー | ー |
| 6pt | 100% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
悪魔の小箱中の抽選
8pt到達でART当選濃厚。
消化中は背景色に応じて、ART期待度が示唆される。
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| 背景色別ART期待度 | |
| 背景色 | 期待度 |
| 白 | 13.2% |
| 青 | 19.9% |
| 黄 | 26.1% |
| 赤 | 76.8% |
| 虹 | 100% |
| フラグ別ポイント獲得抽選 | ||
| 獲得ポイント | ハズレ・リプレイ | ベル・CT・13枚役 |
| 0pt | 93.7% | 50.0% |
| 1pt | 3.1% | 29.7% |
| 2pt | 1.6% | 15.2% |
| 4pt | 1.6% | 5.1% |
| 6~8pt | ー | ー |
| 獲得ポイント | はぐれ役1 | はぐれ役2 |
| 0~2pt | ー | ー |
| 4pt | 69.5% | 50.0% |
| 6pt | 20.3% | 25.0% |
| 8pt | 10.2% | 25.0% |
| 獲得ポイント | はぐれ役3・4 | タッグ役1・2 |
| 0~2pt | ー | ー |
| 4pt | 25.0% | |
| 6pt | 50.0% | |
| 8pt | 25.0% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART「マッスルタイム」概要
■概要
ゲーム数不定のART。
(約1/40で出現するバトル目から超人タッグバトルへ突入し、バトル敗北まで継続)
1Gあたりの純増枚数は約2.0枚。
消化中のレア小役でステージアップ抽選・超人タッグバトル勝利ストック抽選が行われる。
滞在ステージによって、超人タッグバトル勝利期待度・勝利ストック獲得期待度が異なる。
また、特定のゲーム数でのバトル目成立は恩恵が得られる可能性がある。
| ステージ別バトル勝利期待度・勝利ストック獲得期待度 | |
| 期待度 | 液晶ステージ |
| 低 | 麓 |
| ↓ | ハワイ |
| 高 | 魔界 |
| 継続濃厚 | 炎 |
| 特定G数でのバトル目出現の恩恵 | |
| G数 | 恩恵 |
| 1~3G・29G | 継続濃厚+ボーナス or 悪魔将軍バトル |
| 超人タッグバトル |
![]() |
■概要
継続ゲーム数不定のART継続をかけたバトル。
ドッキング図柄停止で勝利濃厚。
「勝利チャンス」の帯が出ればドッキング図柄ナビ発生のチャンス。
約1/3.6で中押しチャンスが出現、成功率は約67%。
バトル勝利でマッスルタイム継続。
バトル勝利時の一部でガガガGUTS!!ボーナスへ突入。
※悪魔将軍とのバトルに勝利時は夢の超人タッグトーナメント突入。
バトル敗北時に覆面狩り予告発生でART復帰のチャンス。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
CZ中のART抽選当選時。
| 悪魔将軍バトル |
|
■概要
超人タッグバトル勝利後の一部で突入する、8G固定の特化ゾーン突入をかけたバトル。
勝利で夢の超人タッグトーナメント&超人必殺技に突入。
実質移行率は1/1600、勝利期待度は約40%。
まず、突入時に勝利抽選が行われ、漏れた場合は消化中のレア小役成立時にポイント獲得抽選が行われる。
最終的に6pt到達で勝利となる。
また、到達しなかった場合は最終ゲームでの成立役に応じて逆転抽選が行われる。
■突入契機
超人タッグバトル勝利後の一部。
ART直撃抽選
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| 滞在モード別ART直撃抽選 | ||
| 低確滞在時 | ||
| フラグ | 通常A | 通常B |
| タッグ役1 (スイカ連続) |
10.33% | 10.46% |
| タッグ役1 (レアベル連続) |
4.75% | 4.77% |
| タッグ役1 (チャンス目連続) |
8.07% | 8.12% |
| タッグ役2 (チェリー連続) |
46.50% | 46.48% |
| フラグ | 天国 | 超天国 |
| タッグ役1 (スイカ連続) |
10.46% | 10.51% |
| タッグ役1 (レアベル連続) |
4.83% | 4.94% |
| タッグ役1 (チャンス目連続) |
8.24% | 8.28% |
| タッグ役2 (チェリー連続) |
46.26% | 46.01% |
| 高確滞在時 | ||
| フラグ | 通常A | 通常B |
| はぐれ役1 | ー | ー |
| はぐれ役2 | ー | ー |
| はぐれ役3 | 0.04% | 0.05% |
| はぐれ役4 | ー | ー |
| タッグ役1 (スイカ連続) |
10.52% | 10.64% |
| タッグ役1 (レアベル連続) |
5.98% | 6.09% |
| タッグ役1 (チャンス目連続) |
9.12% | 9.15% |
| タッグ役2 (チェリー連続) |
46.82% | 46.32% |
| フラグ | 天国 | 超天国 |
| はぐれ役1 | ー | ー |
| はぐれ役2 | 0.03% | 0.03% |
| はぐれ役3 | 0.09% | 0.13% |
| はぐれ役4 | 0.03% | 0.03% |
| タッグ役1 (スイカ連続) |
10.79% | 11.04% |
| タッグ役1 (レアベル連続) |
6.09% | 6.19% |
| タッグ役1 (チャンス目連続) |
9.18% | 9.21% |
| タッグ役2 (チェリー連続) |
46.95% | 47.10% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART準備中の勝利ストック抽選
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| 勝利ストック当選率 | |
| フラグ | 振り分け |
| はぐれ役1・2・4 | 0.4% |
| はぐれ役3 | 33.6% |
| タッグ役1 | 66.5% |
| タッグ役2 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ARTのバトルモードについて
モードの移行はART開始時 or 継続時に抽選され、滞在モードによってバトルの抽選や勝利ストックの抽選が変化する。
| バトルモード概要 | |
| モード | 概要 |
| 通常 | 全モードに移行する可能性あり |
| 天国 | 高継続のバトルが選ばれやすい |
| 確定 | バトル突入時は必ず確定バトルが選択される |
| 悪魔 | バトル勝利時は悪魔将軍バトルへ発展する |
※HAZUSE調べによるものです。
ART初当たり時のモード選択率
モード振り分けはART前兆中にタッグ役を引くと優遇される。
| ART1セット目のモード選択率 | ||
| ART前兆中タッグ役非成立時 | ||
| ART1セット目のモード | 通常A | 通常B |
| 通常スタート | 98.0% | 82.4% |
| 天国スタート | – | – |
| 確定スタート | 2.0% | 5.1% |
| 悪魔スタート | – | 12.5% |
| ART1セット目のモード | 天国A | 超天国 |
| 通常スタート | 50.0% | – |
| 天国スタート | 10.2% | 34.8% |
| 確定スタート | 32.8% | 50.0% |
| 悪魔スタート | 7.0% | 15.2% |
| ART前兆中タッグ役成立時 | ||
| ART1セット目のモード | 通常A | 通常B |
| 通常スタート | 89.8% | 37.5% |
| 天国スタート | – | – |
| 確定スタート | 10.2% | 12.5% |
| 悪魔スタート | – | 50.0% |
| ART1セット目のモード | 天国A | 超天国 |
| 通常スタート | 10.2% | – |
| 天国スタート | 34.8% | 59.8% |
| 確定スタート | 34.8% | 25.0% |
| 悪魔スタート | 20.4% | 15.2% |
※ART本前兆中にタッグ役を引いた場合に参照。
※HAZUSE調べによるものです。
ART継続時のモード移行率
また、バトル勝利回数天井が存在し、到達時は天国モードへの移行が行われる。
| ART継続時のバトルモード移行率振り分け | ||
| 通常モード滞在時 | ||
| 設 定 | 通常へ | 天国へ |
| 設定1 | 83.81% | 1.48% |
| 設定2 | 83.37% | 1.50% |
| 設定3 | 82.61% | 1.55% |
| 設定4 | 81.74% | 1.62% |
| 設定5 | 81.05% | 5.10% |
| 設定6 | 80.53% | 1.67% |
| 設 定 | 確定へ | 悪魔へ |
| 設定1 | 6.51% | 8.20% |
| 設定2 | 6.71% | 8.42% |
| 設定3 | 6.96% | 8.88% |
| 設定4 | 7.18% | 9.46% |
| 設定5 | 7.51% | 6.34% |
| 設定6 | 7.77% | 10.03% |
| 天国モード滞在時 | ||
| 設 定 | 通常へ | 天国へ |
| 設定1 | ー | 89.47% |
| 設定2 | 89.50% | |
| 設定3 | 89.52% | |
| 設定4 | 89.66% | |
| 設定5 | 64.06% | |
| 設定6 | 89.78% | |
| 設 定 | 確定へ | 悪魔へ |
| 設定1 | 10.53% | ー |
| 設定2 | 10.50% | |
| 設定3 | 10.48% | |
| 設定4 | 10.34% | |
| 設定5 | 35.94% | |
| 設定6 | 10.22% | |
| 確定モード滞在時 | ||
| 設 定 | 通常へ | 天国へ |
| 設定1 | 74.90% | 14.93% |
| 設定2 | 74.81% | 14.95% |
| 設定3 | 73.78% | 15.21% |
| 設定4 | 72.88% | 15.39% |
| 設定5 | 56.58% | 38.46% |
| 設定6 | 72.07% | 15.47% |
| 設 定 | 確定へ | 悪魔へ |
| 設定1 | ー | 10.17% |
| 設定2 | 10.24% | |
| 設定3 | 11.01% | |
| 設定4 | 11.73% | |
| 設定5 | 4.96% | |
| 設定6 | 12.46% | |
| 悪魔モード滞在時 | ||
| 設 定 | 通常へ | 天国へ |
| 設定1 | 54.98% | 14.96% |
| 設定2 | 54.88% | 14.98% |
| 設定3 | 54.81% | 15.01% |
| 設定4 | 53.65% | 15.04% |
| 設定5 | 59.82% | 14.92% |
| 設定6 | 51.66% | 15.08% |
| 設 定 | 確定へ | 悪魔へ |
| 設定1 | 30.06% | ー |
| 設定2 | 30.14% | |
| 設定3 | 30.18% | |
| 設定4 | 31.31% | |
| 設定5 | 25.26% | |
| 設定6 | 33.26% | |
| マッスルタイム開始時の 天国モード移行天井振り分け |
|
| 勝利回数天井 | 振り分け |
| 3勝 | 5.08% |
| 4勝 | 5.08% |
| 5勝 | 14.82% |
| 6勝 | 25.00% |
| 7勝 | 50.00% |
※HAZUSE調べによるものです。
タッグレベルについて
タッグレベルはバトル目成立後のART継続バトルの勝率に影響し、レベルが高いほど勝率が高くなる。
モードと違いタッグレベルは毎ゲームの成立役に応じて移行抽選が行われる。
同一のレア小役が連続で出現すれば、レベル昇格濃厚。
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| タッグレベル概要 | |
| レベル | 概要 |
| レベル1 | バトル発展時勝率約66% 主に「麓ステージ」に滞在する。 |
| レベル2 | バトル発展時勝率約75% 主に「ハワイステージ」に滞在する。 |
| レベル3 | バトル発展時勝率約85% 主に「魔界ステージ」に滞在する。 |
| レベル4 | バトル発展時勝率100% 主に「炎ステージ」に滞在する。 |
| フラグ別タッグレベル移行抽選 | ||
| レベル1滞在時 | ||
| 移行先 | リプレイ | はぐれ役1・2・4 |
| レベル1へ | 100% | 75.0% |
| レベル2へ | ー | 19.9% |
| レベル3へ | ー | 5.0% |
| レベル4へ | ー | 0.1% |
| 移行先 | はぐれ役3 | タッグ役1 |
| レベル1へ | ー | ー |
| レベル2へ | 75.0% | ー |
| レベル3へ | 24.2% | 75.0% |
| レベル4へ | 0.8% | 25.0% |
| 移行先 | タッグ役2 | |
| レベル1 or 2へ | ー | |
| レベル3へ | 25.0% | |
| レベル4へ | 75.0% | |
| レベル2滞在時 | ||
| 移行先 | リプレイ | はぐれ役1・2・4 |
| レベル1へ | 6.7% | ー |
| レベル2へ | 93.3% | 94.9% |
| レベル3へ | ー | 5.0% |
| レベル4へ | ー | 0.1% |
| 移行先 | はぐれ役3 | タッグ役1 |
| レベル1 or 2へ | ー | ー |
| レベル3へ | 87.5% | 33.2% |
| レベル4へ | 12.5% | 66.8% |
| 移行先 | タッグ役2 | |
| レベル1~3へ | ー | |
| レベル4へ | 100% | |
| レベル3滞在時 | ||
| 移行先 | リプレイ | はぐれ役1・2 |
| レベル1へ | ー | ー |
| レベル2へ | 2.2% | ー |
| レベル3へ | 97.8% | 94.9% |
| レベル4へ | ー | 5.1% |
| 移行先 | はぐれ役3 | はぐれ役4 |
| レベル1 or 2へ | ー | ー |
| レベル3へ | 75.0% | 89.8% |
| レベル4へ | 25.0% | 10.2% |
| 移行先 | タッグ役1・2 | |
| レベル1~3へ | ー | |
| レベル4へ | 100% | |
タッグレベル4滞在中は成立役に応じてバトルの勝利ストック抽選が行われる。
| フラグ別勝利ストック抽選 | ||
| レベル4滞在時 | ||
| ストック数 | はぐれ役1・2 | はぐれ役3 |
| 1個 | 100% | 94.9% |
| 2個 | ー | ー |
| 3個 | ー | 5.1% |
| ストック数 | はぐれ役4 | タッグ役1 |
| 1個 | 94.9% | 84.7% |
| 2個 | 5.1% | 10.2% |
| 3個 | ー | 5.1% |
| ストック数 | タッグ役2 | |
| 1個 | 50.0% | |
| 2個 | 39.8% | |
| 3個 | 10.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
初当たり時のタッグレベル振り分け
天国モードのみレベル4スタートの可能性があり、ART開始直後に炎ステージへ移行した際は天国モード濃厚。
| ART初当たり時のレベル振り分け | ||
| モード | レベル1 | レベル2 |
| 通常 | 69.9% | 25.0% |
| 天国 | 69.9% | 10.2% |
| 確定 | 98.0% | – |
| 悪魔 | 69.9% | 23.1% |
| モード | レベル3 | レベル4 |
| 通常 | 5.1% | – |
| 天国 | 14.8% | 5.1% |
| 確定 | 2.0% | – |
| 悪魔 | 7.0% | – |
※HAZUSE調べによるものです。
継続ゲーム数での勝利ストック抽選
| モード別勝利ストック当選期待度 | ||
| 継続ゲーム数 | 通常モード | 天国モード |
| 100G | 5.1% | 5.1% |
| 150G | 5.1% | 10.2% |
| 200G | - | 34.7% |
| 250G | 39.8% | 50.0% |
| 300G | 50.0% | - |
| 継続ゲーム数 | 確定モード | 悪魔モード |
| 100G | - | 10.2% |
| 150G | - | 19.9% |
| 200G | 100% | 50.0% |
| 250G | - | 19.9% |
| 300G | - | - |
※HAZUSE調べによるものです。
超人タッグバトルについて
バトル勝利で次セット継続。
敗北時はART終了だが、引き戻し抽選あり。
バトルの継続ゲーム数は5~41G、キャラの組み合わせで勝利期待度が異なる。
| 組み合わせ別の勝利期待度 | ||
| 味方キャラ | 敵キャラ | 期待度 |
| 超人師弟コンビ | ヘルミッショネルズ | 65.5% |
| ニューマシンガンズ | はぐれ悪魔超人コンビ | 65.4% |
| 2000万パワーズ | ヘルミッショネルズ | 67.1% |
| 2000万パワーズ | 乱入コンビ | 70.9% |
| マッスルブラザーズ | はぐれ悪魔超人コンビ | 86.3% |
| マッスルブラザーズ | ヘルミッショネルズ | 85.3% |
| マッスルブラザーズ | 四次元殺法コンビ | 95.3% |
▼勝利チャンス・逆転チャンス中の勝利抽選について
バトル中のレア小役成立により、勝利抽選やボーナス抽選が行われる。
勝利チャンス・逆転チャンス中は当選率アップ。
なお、悪魔モードでのバトル中に「勝利できればガガガガッツボーナス以上の権利」を獲得した場合は、勝利後に悪魔将軍バトルへ発展する。
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| 勝利チャンス・逆転チャンス中以外の勝利抽選 | ||
| フラグ | 非当選 | 勝利 |
| はぐれ役1~4 | 90.0% | 0.1% |
| タッグ役1 | 75.0% | 0.9% |
| タッグ役2 | 36.7% | 33.3% |
| フラグ | 勝利+ボーナス | ボーナス権利 |
| はぐれ役1~4 | ー | 9.9% |
| タッグ役1 | 0.1% | 24.0% |
| タッグ役2 | 5.0% | 25.0% |
※ボーナス権利獲得時は、「勝利すれば」ガガガガッツボーナス以上。
| 勝利チャンス・逆転チャンス中の勝利抽選 | ||
| フラグ | 非当選 | 勝利 |
| はぐれ役1~4 | 90.0% | 9.0% |
| タッグ役1 | ー | 95.0% |
| タッグ役2 | ー | 66.7% |
| フラグ | 勝利+ボーナス | |
| はぐれ役1~4 | 1.0% | |
| タッグ役1 | 5.0% | |
| タッグ役2 | 33.3% | |
※HAZUSE調べによるものです。
超人タッグバトル中のシナリオ
全72種類のシナリオが存在し、大きく分けると「通常」「チャンス」「確定」の3種類。
シナリオはバトルモードとARTレベルに応じて抽選が行われる。
なお、勝利ストック保持・確定モード滞在時・炎ステージでのバトル目成立時などの場合、必ず確定シナリオが選択される。
| シナリオの流れ (一部のシナリオを抜粋) |
|
| 消化ゲーム数 | 通常シナリオ (勝利期待度:39.40%) |
| 1G目 | タイトル |
| 2G目 | セリフ |
| 3G目 | 対峙→敵 |
| 4G目 | 敵先制 |
| 5G目 | 攻撃食らう |
| 6G目 | 耐える |
| 7G目 | 対峙→敵 |
| 8G目 | 敵タッグ技 |
| 9G目 | 敵タッグ技 |
| 10G目 | 逆転チャンス |
| 消化ゲーム数 | チャンスシナリオ (勝利期待度:87.20%) |
| 1G目 | タイトル |
| 2G目 | 回想 |
| 3G目 | 回想 |
| 4G目 | 回想 |
| 5G目 | セリフ |
| 6G目 | セリフ |
| 7・8G目 | (省略) |
| 9G目 | 勝利チャンス |
| 10G目 | 勝利チャンス |
| 11~15G目 | (省略) |
| 16G目 | 勝利チャンス |
| 17~20G目 | (省略) |
| 21G目 | 勝利チャンス |
| 22G目 | 勝利チャンス |
| 23~27G目 | (省略) |
| 28G目 | 勝利チャンス |
| 消化ゲーム数 | 確定シナリオ (勝利期待度:100%) |
| 1G目 | タイトル |
| 2G目 | セリフ |
| 3G目 | 対峙→敵 |
| 4G目 | 味方先制 |
| 5G目 | 勝利チャンス |
| 6G目 | 強制勝利 |
▼バトル導入画面について
バトル突入時の導入画面には種類があり、天国モードや勝利期待度が異なる。
| 超人師弟コンビXヘルミッショネルズ バトル導入画面別期待度 |
||
| 導入画面 | 勝利 | 天国モード |
| 青背景 | 13.6% | 2.0% |
| 赤背景 | 55.3% | 16.5% |
| 赤背景+レインボーロゴ | 100.0% | – |
| ニューマシンガンズXはぐれ悪魔超人コンビ バトル導入画面別期待度 |
||
| 導入画面 | 勝利 | 天国モード |
| 青背景 | 14.2% | 2.2% |
| 赤背景 | 54.8% | 16.6% |
| 赤背景+レインボーロゴ | 100.0% | – |
| 2000万パワーズXヘルミッショネルズ バトル導入画面別期待度 |
||
| 導入画面 | 勝利 | 天国モード |
| 青背景 | 24.9% | 4.6% |
| 赤背景 | 59.9% | 13.7% |
| 赤背景+レインボーロゴ | 100.0% | – |
| 2000万パワーズX乱入コンビ バトル導入画面別期待度 |
||
| 導入画面 | 勝利 | 天国モード |
| 青背景 | 17.2% | 2.1% |
| 赤背景 | 55.7% | 13.6% |
| 赤背景+レインボーロゴ | 100.0% | – |
| マッスルブラザーズXはぐれ悪魔超人コンビ バトル導入画面別期待度 |
||
| 導入画面 | 勝利 | 天国モード |
| 初代キン肉マングレート | 86.8% | 13.2% |
| 2代目キン肉マングレート | 24.9% | 4.6% |
| 赤背景 | 59.9% | 13.7% |
| 赤背景+レインボーロゴ | 100.0% | – |
| マッスルブラザーズXヘルミッショネルズ バトル導入画面別期待度 |
||
| 導入画面 | 勝利 | 天国モード |
| 初代キン肉マングレート | 86.5% | 13.5% |
| 2代目キン肉マングレート | 24.5% | 4.6% |
| 赤背景 | 58.1% | 13.6% |
| 赤背景+レインボーロゴ | 100.0% | – |
| マッスルブラザーズX四次元殺法コンビ バトル導入画面別期待度 |
||
| 導入画面 | 勝利 | 天国モード |
| 初代キン肉マングレート | 32.9% | 6.2% |
| 2代目キン肉マングレート | 86.3% | 13.7% |
| 赤背景 | 70.5% | 16.7% |
| 赤背景+レインボーロゴ | 100.0% | – |
※HAZUSE調べによるものです。
悪魔将軍バトル中の抽選
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
▼突入時の勝敗抽選
悪魔将軍バトル突入時に、バッファローマンが出現するプレミアムシナリオへの書き換え抽選が行われる。
なお、特殊抽選は「ガガガガッツボーナスの権利獲得」と「悪魔将軍バトル」発展が重なった場合。
| 突入時のプレミアムシナリオ書き換え抽選 | ||
| パターン | 非当選 | 当選 |
| 通常抽選 | 80.0% | 20.0% |
| 特殊抽選 | 20.0% | 80.0% |
▼バトル・勝利チャンス中の抽選
バトル・勝利チャンス中には成立役に応じて、ポイント獲得抽選が行われる。
4pt到達で勝利濃厚。
なお、勝利チャンス中はドッキング図柄を狙えという指示は出現しないが、中リール第1ナビ時にドッキング図柄が停止すれば勝利濃厚となる。
| フラグ別ポイント獲得抽選 | ||
| バトル中 | ||
| 獲得ポイント | はぐれ役1・2 | はぐれ役3・4 |
| 1pt | 94.9% | 89.8% |
| 2pt | 5.1% | 10.2% |
| 3・4pt | ー | ー |
| 獲得ポイント | タッグ役1 | タッグ役2 |
| 1pt | ー | ー |
| 2pt | 75.0% | |
| 3pt | ー | |
| 4pt | 25.0% | 100% |
| 勝利チャンス中 | ||
| 獲得ポイント | ドッキング図柄フェイク | ドッキング図柄 |
| 1pt | 3.1% | ー |
| 2pt | 1.9% | |
| 3pt | ー | |
| 4pt | 0.1% | 100% |
| 獲得ポイント | 13枚役 | その他の小役 |
| 1pt | ー | 0.4% |
| 2・3pt | ー | |
| 4pt | 100% | |
| 獲得ポイント | はぐれ役1・2 | はぐれ役3・4 |
| 1pt | ー | ー |
| 2pt | 98.0% | 94.9% |
| 3pt | ー | ー |
| 4pt | 2.0% | 5.1% |
| 獲得ポイント | タッグ役1 | タッグ役2 |
| 1~3pt | ー | ー |
| 4pt | 100% | 100% |
▼逆転勝利抽選
最終ゲームでは、成立役に応じて逆転勝利抽選が行われる。
| 最終ゲームでの逆転勝利抽選 | |
| フラグ | 振り分け |
| はぐれ役1・2 | 2.3% |
| はぐれ役3・4 | 5.1% |
| タッグ役1・2 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
マスク狩り予告について
当選した場合は、最大6G間のART復帰抽選が行われる。
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| マスク狩り予告移行抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| レア小役以外 | 0.4% |
| はぐれ役1・2 | 25.0% |
| はぐれ役3・4 | 50.0% |
| タッグ役1・2 | 100% |
| マスク狩り予告中のART復帰抽選 | |
| フラグ | 期待度 |
| レア小役以外 | 15.2% |
| はぐれ役1・2 | 50.0% |
| はぐれ役3・4 | 66.8% |
| タッグ役1・2 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
状況別でのリプレイフラグ
特定のリプレイフラグと13枚役フラグを中押しすることによって、ドッキング図柄が停止する。
なお、6択ナビが発生するリプレイは押し順ミスによってRT状態が転落するおそれがある。
| ART中のリプレイフラグ詳細と状況別の停止形 | |
| リプレイ1 | |
| パターン | 概要 |
| 出現率 | 1/11.6 |
| マッスルタイム | 共通リプレイ |
| バトル中 | 共通リプレイ |
| チャンス帯中 | ドッキング図柄フェイク |
| ボーナス中(通常) | 共通リプレイ |
| ボーナス中(高確) | キン肉マンフェイク |
| リプレイ2 | |
| パターン | 概要 |
| 出現率 | 1/63.4 |
| マッスルタイム | 左第1ナビリプレイ |
| バトル中 | 左第1ナビリプレイ |
| チャンス帯中 | ドッキング図柄フェイク |
| ボーナス中(通常) | 共通リプレイ |
| ボーナス中(高確) | キン肉マン揃い |
| リプレイ3 | |
| パターン | 概要 |
| 出現率 | 1/6.4 |
| マッスルタイム | 左第1ナビリプレイ |
| バトル中 | 左第1ナビリプレイ |
| チャンス帯中 | ドッキング図柄揃い |
| ボーナス中(通常) | 共通リプレイ |
| ボーナス中(高確) | キン肉マン揃い |
| リプレイ4 | |
| パターン | 概要 |
| 出現率 | 1/256.0 |
| マッスルタイム | 左第1ナビリプレイ |
| バトル中 | 左第1ナビリプレイ |
| チャンス帯中 | ドッキング図柄+金7 |
| ボーナス中(通常) | キン肉マン揃い |
| ボーナス中(高確) | キン肉マン揃い |
| リプレイ5 | |
| パターン | 概要 |
| 出現率 | 1/2.5 |
| マッスルタイム | 6択リプレイ |
| バトル中 | 6択リプレイ |
| チャンス帯中 | 6択リプレイ |
| ボーナス中(通常) | 6択リプレイ |
| ボーナス中(高確) | 6択リプレイ |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス関連
ボーナス概要
| ガガガGUTS!!ボーナス |
![]() |
■概要
30G継続の疑似ボーナス。
消化中は勝利ストック獲得のチャンス。
消化中のキン肉マン図柄揃いで勝利ストック上乗せ。
■突入契機
マッスルタイム中、1G~3Gと29G目で移行したバトルに勝利すれば突入濃厚。
バトル中のレア役にて抽選、7揃いで突入濃厚。
ボーナス中の勝利ストック抽選について
最終ゲームでのレア役成立で勝利ストック獲得濃厚。
(29G目のチャンス目も同様)
レバーON時にカットイン発生時は「キン肉マン絵柄」を狙い、揃えば勝利ストック獲得濃厚。
「キン肉マン絵柄」揃いの確率は約1/100。
| カットイン別 キン肉マン揃い期待度 |
|
| カットイン色 | 期待度 |
| 青 | 21.2% |
| 赤 | 95.0% |
| 炎 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン概要
| ガガガGUTS!!ボーナス |
![]() |
■概要
30G継続の疑似ボーナス。
消化中は勝利ストック獲得のチャンス。
消化中のキン肉マン図柄揃いで勝利ストック上乗せ。
■突入契機
超人タッグバトル勝利時の一部。
|
夢の超人タッグトーナメント/超人必殺技
|
![]() |
![]() |
■概要
・夢の超人タッグトーナメント
エピソードバトルARTへ突入。
夢の超人タッグトーナメント終了後は、超人必殺技へ突入。
エピソードが進行するほど、超人必殺技移行時の期待度がアップする。
・超人必殺技
夢の超人タッグトーナメント終了後に突入する上乗せ特化ゾーン。
継続抽選に漏れるまで、毎ゲーム勝利ストック上乗せが発生。
※金色の「MUSCLE TIME」ロゴ出現時は複数ストック濃厚。
■突入契機
悪魔将軍とのバトル勝利時。
夢の超人タッグトーナメント中の抽選
バトルパート勝率は約80%。
エピソードが進行するたびに超人必殺技の継続率昇格抽選が行われる。
バトル敗北 or エンディング到達後は超人必殺技に突入する。
消化中のレア小役は、超人必殺技の保証ゲーム数獲得抽選が行われる。
また、バトルパート敗北時最終ゲームでは逆転勝利抽選が行われる。
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| 各エピソード勝利時の超人必殺技継続率昇格抽選 | ||
| エピソード | 昇格率 | |
| 第1話 | 33.2% | |
| 第2話 | 90.3% | |
| 第3話 | 78.2% | |
| 第4話 | 100% | |
| 第5話 | 66.8% | |
| 第6話 | 100% | |
| 第7話 | 50.0% | |
| 最終話 | エンディングへ | |
| 超人必殺技保証ゲーム数加算抽選 |
||
| エピソード中 | ||
| 加算ゲーム数 | はぐれ役1・2・4 | はぐれ役3 |
| 加算なし | 75.0% | 50.0% |
| 1G | 20.0% | 40.0% |
| 2G | 5.0% | 10.0% |
| 3G | - | ー |
| 加算ゲーム数 | タッグ役1 | タッグ役2 |
| 加算なし | ー | ー |
| 1G | 84.8% | ー |
| 2G | 10.2% | 80.0% |
| 3G | 5.1% | 20.0% |
| エンディング中 | ||
| 加算ゲーム数 | その他の小役 | はぐれ役1・2・4 |
| 加算なし | 99.1% | 79.7% |
| 1G | 0.8% | 15.9% |
| 2G | 0.1% | 4.0% |
| 3G | - | 0.4% |
| 加算ゲーム数 | はぐれ役3 | タッグ役1 |
| 加算なし | 69.9% | 19.9% |
| 1G | 22.6% | 56.3% |
| 2G | 6.0% | 16.0% |
| 3G | 1.5% | 7.8% |
| 加算ゲーム数 | タッグ役2 | |
| 加算なし | ー | |
| 1G | 50.0% | |
| 2G | 29.7% | |
| 3G | 20.3% | |
| バトルパート最終ゲーム時の逆転勝利抽選 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| はぐれ役1・2・4 | 2.3% | |
| はぐれ役3 | 5.1% | |
| タッグ役1・2 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
超人必殺技中の抽選
継続率は33%、59%、58%、73%、77%、84%の6種類。
また、超人必殺技の待機画面では保証ゲーム数と継続率の示唆が行われる場合がある。
タッグ役・はぐれ役については、かんたん初打講座(通常時のゲーム性、タッグ役・はぐれ役について)項目へ。
| 継続時のフラグ別 獲得ストック数振り分け |
||
| ストック数 | その他の小役 | はぐれ役1・2・4 |
| 1個 | 84.8% | 85.5% |
| 2個 | 15.2% | 12.5% |
| 3個 | ー | 2.0% |
| ストック数 | はぐれ役3 | タッグ役1 |
| 1個 | 59.8% | 19.9% |
| 2個 | 25.0% | 30.1% |
| 3個 | 15.2% | 50.0% |
| ストック数 | タッグ役2 | |
| 1個 | ー | |
| 2個 | 50.0% | |
| 3個 | 50.0% | |
| 必殺技別ARTストック示唆 | |
| 必殺技 | 示唆内容 |
| ウルフマン張り手 | ストック1個以上 |
| ベルリンの赤い雨 | |
| アパッチのおたけび | |
| テキサスコンドルキック | |
| スクリュードライバー | |
| ロビンスペシャル | |
| フラインググレッグラリアート | |
| ハリケーンミキサー | |
| キン肉バスター | |
| キン肉ドライバー | ストック2個以上+次回継続確定 |
| ロングホーントレイン | ストック2個以上 |
| マッスルドッキング | ストック3個 |
| 待機画面示唆概要 | |
| 画面 | 示唆内容 |
| 正義超人の必殺技 | 示唆要素なし |
| キン肉マンの必殺技とタッグ技 | 保証ゲーム数5G以上+継続率68%以上 |
| 枠色レインボー | 保証ゲーム数10G以上+継続率77%以上 |
※HAZUSE調べによるものです。


















