パチスロ 呪怨
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-05-08
メーカー
藤商事
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名呪怨FSC
検定番号6S1567
純増調査中
型式名呪怨FSC
検定番号6S1567
導入開始日2017-05-08
メーカー
藤商事🌐X
公式HPPV
更新情報設定推測怨念の連鎖中の抽選俊雄ボーナス中の演出 (最終更新日 2017年6月14日)

かんたん初打講座

基本仕様

ボーナスとART「業深き刻」とのループで出玉を増やすタイプ。

ボーナス当選のチャンスゾーン「覚醒の刻」「超高確率」搭載。

ボーナスの1G連上乗せ特化ゾーン「(超)呪怨RUSH」搭載。

覚醒の刻/超高確率

覚醒の刻
パチスロ 呪怨 覚醒の刻

■概要
10G継続のチャンスゾーン。
滞在中はベル or レア小役成立でチャンス。
液晶枠色の変化でボーナス当選期待度が示唆される。

ボーナス当選期待度は約36%。

超高確率
パチスロ 呪怨 超高確率

■概要
10G継続のボーナス高確率抽選ゾーン。
滞在中はベル or レア小役成立でチャンス。

ボーナス当選期待度は約85%。

ボーナス(ART)について

伽椰子ボーナス
パチスロ 呪怨 伽椰子ボーナス

■概要
通常時の赤7揃いから突入する50ゲーム継続のボーナス。
1ゲームあたりの純増枚数は1.9枚。

消化中は成立役に応じてART抽選が行われる。
ART当選期待度は約40%以上。

俊雄ボーナス
パチスロ 呪怨 俊雄ボーナス

■概要
青7揃いから突入するベル回数管理型のボーナス。
1セットベル4回で最大7セットまで継続。

毎セットベルが4回成立すると、最終ゲーム成立役に応じてセット継続が抽選される。
継続抽選時のレア小役成立はセット継続濃厚。

消化中に画面右下の「呪怨RUSH」の文字が全点灯すれば、終了後特化ゾーン「呪怨RUSH」へ突入する。

呪縛ボーナス
パチスロ 呪怨 呪縛ボーナス

■概要
ART中の赤7揃いから突入する20ゲーム継続のボーナス。
1ゲームあたりの純増枚数は1.9枚。

ボーナス開始時に「輪廻」「余命宣告」の2つのルートを抽選。
選択されるルートによって消化中の抽選方式が変化する。

■輪廻
パチスロ 呪怨 ■輪廻

消化中の赤7揃いでボーナスゲーム数の再セットやエクストラG数の上乗せを目指す。

■余命宣告
パチスロ 呪怨 ■余命宣告

成立役に応じて特化ゾーン「呪怨RUSH」を抽選。
最終ゲームでレア小役が成立すればチャンス。

呪怨ボーナス
パチスロ 呪怨 呪怨ボーナス

■概要
BAR揃いから突入する50ゲーム継続のボーナス。
1ゲームあたりの純増枚数は1.9枚。

通常時に当選した場合はART当選濃厚。
ART中に当選した場合、約50%でART継続率がアップする。

業深き刻(ART)

パチスロ 呪怨 業深き刻(ART)

■概要
1セット50ゲーム継続。
消化中のボーナス当選でゲーム数が再セットされるSTタイプのART。
1ゲームあたりの純増枚数は1.9枚。

ARTは消化ゲーム数によって「怨嗟の衝撃」「怨念の連鎖」「最後の怨み」の3段階に分けられる。
1~15Gは怨嗟の衝撃、16~48Gは怨念の連鎖、49~50Gは最後の怨み。
(ボーナス中にエクストラGを獲得していた場合、まず先にエクストラGを消化)

ART中は段階が進むほどボーナス当選期待度がアップ。
ART序盤でボーナスに当選するほど、上位のボーナスが出現しやすくなる。
※初回のセットは駆け抜けてもゲーム数が再セットされる。

ボーナスとARTのループ率は70%から最大で90%。

段階別のボーナス当選確率&振り分け
段階 当選率
怨嗟の衝撃 約1/46
怨念の連鎖 約1/26
最後の怨み 約1/3.8
振り分け
段階 呪怨ボーナス
or 呪縛ボーナス
俊雄ボーナス
怨嗟の衝撃 100%
怨念の連鎖 50% 50%
最後の怨み 13% 87%

(超)呪怨RUSH

パチスロ 呪怨 業深き刻(ART)

■概要
ART中に突入する可能性のある8G継続の上乗せ特化ゾーン。

毎ゲーム高確率で赤7揃いが出現。
赤7揃い成立でボーナス or (超)呪怨RUSHがストックされる。

呪怨RUSH中の赤7揃い確率は約1/2.7。
超呪怨RUSH中の赤7揃い確率は約1/1.3。

消化中に(超)呪怨RUSHをストックした場合、終了後に再スタートする。

情報

ホラー作品「呪怨」をモチーフにしたパチスロ機。

STタイプのARTにゲーム数の加算を加えた「ST+」システム搭載。

有効ラインは右下がり1ライン。