パチスロ グラップラー刃牙
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-05-08
メーカー
七匠
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
🌐
型式名パチスログラップラー刃牙N
検定番号6S1677
純増調査中
型式名パチスログラップラー刃牙N
検定番号6S1677
導入開始日2017-05-08
メーカー
七匠🌐X
公式HPPV

CZ関連

CZ概要

リアルシャドー
パチスロ グラップラー刃牙 リアルシャドー

▼概要
15G継続、ハズレを含む全小役で抽選。
レア役以外は1~14Gと15G目でART当選率が変化。

ART期待度:約33.5%

【リアルシャドー中】ART当選率
成立役 1~14G 15G
弱チェリー 25.0% 25.0%
強チェリー 75.0% 75.0%
スイカ 15.0% 15.0%
チャンス目 50.0% 50.0%
強ベル・ボーナス 100.0% 100.0%
CB中ベル 2.1% 4.7%
上記以外 1.1% 3.5%

※全設定共通

徳川の決意
パチスロ グラップラー刃牙 徳川の決意

▼概要
8G継続、ハズレを含む全小役で抽選。
ART当選時はレバーON~第3停止の間にフリーズが発生。

ART期待度:約50.0%

【徳川の決意中】ART当選率
弱チェリー 40.0%
強チェリー 100.0%
スイカ 33.3%
チャンス目 100.0%
強ベル・ボーナス 100.0%
CB中ベル 8.0%
上記以外 6.3%

※全設定共通

超雄チャレンジ
パチスロ グラップラー刃牙 超雄チャレンジ

▼概要
1G完結、成立役を参照とした一発抽選。
レア役はART濃厚、それ以外でもでART当選期待度約80%。

ART期待度:約80.0%

【超雄チャレンジ中】ART当選率
弱チェリー 100.0%
強チェリー
スイカ
チャンス目
強ベル・ボーナス
CB中ベル 80.0%
上記以外 79.3%
オーガダイブ
パチスロ グラップラー刃牙 オーガダイブ

▼概要
1G完結、成立役を参照とした一発抽選だが、失敗時の12.5%でオーガダイブがループする。
(87.5%はグラップラーチャンスへ移行し、元々当選していたCZへ)

CZ本前兆中の格上げでのみオーガダイブに当選する。
レア役はART濃厚、それ以外でもでART当選期待度約70%。

ART期待度:約70.0%

【オーガダイブ中】ART当選率
弱チェリー 100.0%
強チェリー
スイカ
チャンス目
強ベル・ボーナス
CB中ベル 70.0%
上記以外 69.3%

※全設定共通

※HAZUSE調べによるものです。

グラップラーチャンス(CZ)当選時振り分け

CZ当選時はグラップラーチャンスを経由して当選先のCZが告知される。
このグラップラーチャンス発生時の、1G間の成立役に応じてARTに直撃当選する可能性もある。
ART当選時は当該ゲームで告知が発生し、当選していたCZはART終了後に発動する。

なおCZ前兆中はCZの格上げ抽選が行われており、この抽選に当選した場合「オーガダイブ(CZ)」へ突入する。

【グラップラーチャンス突入時】CZ振り分け
設定 リアルシャドー 徳川の決意 超雄チャレンジ
設定1 61.1% 35.0% 3.9%
設定2 63.7% 30.0% 6.3%
設定3 56.1% 40.0% 3.9%
設定4 58.9% 33.3% 7.8%
設定5 52.2% 40.0% 7.8%
設定6 45.0% 45.0% 10.0%

【グラップラーチャンス突入時】ART当選率
フラグ 当選率
強チェリー 50.0%
チャンス目 33.6%
強ベル・ボーナス 100.0%

※全設定共通かつその他のフラグでは抽選しない。

※HAZUSE調べによるものです。

リアルシャドー(CZ)中の抽選

リアルシャドーでは15G間全役でART抽選が行われる。
なお、リアルシャドーでは最終ゲームのみ当選率が優遇される。
フラグ別ART当選率
フラグ 最終ゲーム以外 最終ゲーム
弱チェリー 25.0% 25.0%
強チェリー 75.0% 75.0%
スイカ 15.0% 15.0%
チャンス目 50.0% 50.0%
強ベル
ボーナス
100% 100%
CB中ベル 2.1% 4.7%
上記以外の小役 1.1% 3.5%

※HAZUSE調べによるものです。

徳川の決意(CZ)中の抽選

徳川の決意では8G間全役でART抽選が行われる。
フラグ別ART当選率
フラグ 当選率
弱チェリー 40.0%
強チェリー 100%
スイカ 33.3%
チャンス目 100%
強ベル
ボーナス
100%
CB中ベル 8.0%
上記以外の小役 6.3%

※HAZUSE調べによるものです。

超雄チャレンジ(CZ)中の抽選

超雄チャレンジは1G完結ののCZ。
1Gの成立役に応じてARTが抽選される。
フラグ別ART当選率
フラグ 当選率
レア小役
ボーナス
100%
CB中ベル 80.0%
上記以外 79.3%

※HAZUSE調べによるものです。

オーガダイブ(CZ)中の抽選

オーガダイブは1G完結型のCZで、成立役に応じてART抽選が行われる。

オーガダイブはグラップラーチャンス前兆中の格上げ抽選に当選した場合のみ突入し、オーガダイブ成功時は約20%で青7揃いのARTとなる。
オーガダイブ失敗時は12.5%でオーガダイブがループし、このループに漏れた場合、もともと突入する予定だったCZへ突入する。

フラグ別ART当選率
フラグ 当選率
レア小役
ボーナス
100%
CB中ベル 70.0%
上記以外 69.0%

※HAZUSE調べによるものです。

オーガチャンス中の抽選

ロングフリーズから突入するオーガチャンス中は、成立役に応じてART初当たりを抽選。
ART終了後にオーガチャンスのゲーム数が残っていた場合、再度オーガチャンスへ突入する。
オーガチャンスからのART当選時は、青7揃い期待度約30%以上。
オーガチャンス中ART当選率
フラグ ART当選率 当選時青7揃い確率 
押し順ベル
共通ベル
CB
リプレイ
18.8% 33.3%
CB中ベル 25.0% 37.5%
刃牙リプレイ 100% 33.3%
弱チェリー
スイカ
37.5%
チャンス目 50.0%
強チェリー 75.0%
強ベル
ボーナス
100%

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス関連

ボーナス概要

(超)力みゾーン
パチスロ グラップラー刃牙 ボーナス概要

■概要
45枚以上の払い出しで終了となる通常時のボーナス。
毎ゲーム成立役に応じて、画面右側の力みゲージが上昇。
最終的なゲージの量に応じて、CZ抽選が行われる。

ゲージの上昇契機は黒ナビ発生時の一部や刃牙リプレイ成立時。
超力みゾーンであればCZ当選以上が濃厚となり、ゲージの量に応じてART直撃を抽選。
ART非当選だった場合のみCZ突入となる。

グラップラーBONUS/死に際の集中力
パチスロ グラップラー刃牙 グラップラーBONUS/死に際の集中力

■概要
45枚以上の払い出しで終了となるART中のボーナス。
毎ゲーム成立役に応じて、画面上のパーセンテージが上昇。
最終的なパーセンテージに応じて、ARTの継続ストック抽選が行われる。

(超)力みボーナス中の抽選

力みボーナス中はJACこぼし目成立時の30%で「%」の獲得を抽選。
刃牙リプレイ以上のレア小役成立時は「%」獲得が濃厚となり、最終的な「%」の合計値に応じてCZ・ARTが抽選される。

CZ前兆中にボーナスに当選した場合は超力みボーナスとなり、貯めた「%」の確率でART抽選が行われる。
超力みボーナスでARTに当選しなかった場合はCZへ移行する。

フラグごとの加算「%」
フラグ 「%」
JAC 5
刃牙リプレイ 5
弱チェリー 10
強チェリー 25~35
スイカ 25~50
チャンス目 25
強ベル 50

「%」別CZ・ART当選率
合計「%」 CZ当選率 ART当選率 
5~10% 5.0%
15~20% 19.8% 0.2%
25~30% 29.7% 0.3%
35~40% 39.6% 0.4%
45~50% 49.5% 0.5%
55~60% 59.4% 0.6%
65~70% 69.3% 0.7%
75~80% 79.2% 0.8%
85~90% 89.1% 0.9%
95~100% 98.9% 0.1%

※HAZUSE調べによるものです。

ART関連

地上最強トーナメント(ART)について

パチスロ グラップラー刃牙 地上最強トーナメント(ART)について

■概要
1ゲームあたりの純増枚数2.0枚、継続ゲーム数不定のART。
内部的に高モードとなるARTが存在し、突入時の青7揃い時は高モード期待度が高くなる。

ART中は対戦相手選択の15G間以外は固定のゲーム数が存在せず、対戦相手とのバトルに決着が付くまでARTが継続。

ARTは攻撃権獲得パートと継続バトルの2段階に分かれており、継続バトルで刃牙が敗北した場合のみART終了となる。
複数存在する対戦相手の内、5人に勝利する事が出来ればトーナメント優勝となり、その後EXバトルへ突入する。

【攻撃権獲得パート】
パチスロ グラップラー刃牙 【攻撃権獲得パート】

攻撃権獲得パート中は画面左右にゲージが出現。
左が敵側、右が刃牙側のゲージとなっており、いずれかのゲージがMAXに到達すると継続バトルへ移行する。
(バトルへ移行してもMAXになっていない方のゲージはリセットされない)

敵側のゲージはリプレイの小山型停止時、刃牙側のゲージはレア小役や刃牙リプレイ・ベルの一部で上昇。
CB・レア小役成立時には画面右下のHITメーターが上昇する可能性あり。
HITメーター上昇時は刃牙の攻撃がヒットしやすくなる。

【攻勢(アタックチャンス)】
パチスロ グラップラー刃牙 【攻勢(アタックチャンス)】

レア小役成立時の一部で突入する集中攻撃状態。
敵のゲージ上昇がストップし、攻撃HIT濃厚の刃牙リプレイ出現率が大幅にアップする。

【継続バトル】
パチスロ グラップラー刃牙 【継続バトル】

敵側のゲージがMAXになると敵側の継続バトルへ、刃牙側の場合は刃牙の継続バトルへ突入する。

敵側の継続バトルでは画面左の宝玉で危険度が示唆される。
宝玉が多く点灯するほど敗北の危険度アップ。
敵側の継続バトルでは攻撃を凌げばART継続、刃牙が倒れるとART終了となる。

刃牙側の継続バトルでは画面右の宝玉で勝利期待度が示唆される。
宝玉が多く点灯するほど勝利期待度アップ。
刃牙側の継続バトルでは敵を倒せば勝利+ART継続、攻撃失敗時は対戦相手はそのままでART継続となる。
エンドルフィン演出発生時は勝利期待度約90%。

対戦相手について

ART中は勝利期待度に影響する5段階のレベル(1~5)が存在し、最上位のレベル5なら勝利濃厚。
レベルは対戦相手で示唆される。

▼各対戦相手の特徴
【ジャック・ハンマー】
基本レベル1示唆
1・2回戦で出現した際は、以降の対戦相手はレベル3以上濃厚

【烈海王】
レベル2以上示唆

【渋川剛気】
レベル2以上示唆
刃牙の攻撃がヒットしづらいが、当たれば大ダメージに期待

【愚地独歩】
レベル3以上示唆

【愚地克巳】
レベル3以上示唆

【花山薫】
レベル3以上示唆
出現時は次回対戦相手がレベル3以上濃厚

【鎬昴昇】
レベル4 or 5示唆
他の対戦相手に比べ、敵攻撃ヒット時のダメージが少なめ

【猪狩完至】
レベル4 or 5示唆
出現時は勝利後にもレベル4が1人以上いることが濃厚

【アナコンダ】
レベル5濃厚
勝利濃厚

対戦相手振り分けと勝率
対戦相手 振り分け 勝率
ジャック・ハンマー 10.1% 19.1%
烈海王 20.2% 36.0%
渋川剛気 18.8% 36.8%
愚地独歩 17.7% 66.0%
愚地克巳 15.4% 68.6%
花山薫 4.5% 70.6%
鎬昂昇 8.8% 86.7%
猪狩完至 3.9% 86.8%
アナコンダ 0.5% 100.0%

※HAZUSE調べによるものです。

継続シナリオについて

ART中は勝利期待度に影響する5段階のレベル(1~5)が存在し、最上位のレベル5なら勝利濃厚。
レベルはART初当たり時に抽選される「継続シナリオ(全32種類)」をもとに決定される。
シナリオ別・レベル振り分け
セット シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3
1回戦 レベル2 レベル2 レベル2
2回戦 レベル2 レベル2 レベル2
3回戦 レベル3 レベル4 レベル3
4回戦 レベル4 レベル3
決勝 レベル1 レベル4
セット シナリオ4 シナリオ5 シナリオ6
1回戦 レベル2 レベル2 レベル2
2回戦 レベル3 レベル3 レベル4
3回戦 レベル2 レベル2 レベル2
4回戦 レベル3 レベル4 レベル3
決勝 レベル1 レベル1 レベル1
セット シナリオ7 シナリオ8 シナリオ9
1回戦 レベル2 レベル2 レベル3
2回戦 レベル4 レベル3 レベル2
3回戦 レベル2 レベル4 レベル4
4回戦 レベル4 レベル3
決勝 レベル1 レベル1
セット シナリオ10 シナリオ11 シナリオ12
1回戦 レベル2 レベル2 レベル1
2回戦 レベル3 レベル4 レベル4
3回戦 レベル2 レベル2
4回戦 レベル4 レベル3
決勝 レベル3 レベル4
セット シナリオ13 シナリオ14 シナリオ15
1回戦 レベル3 レベル4 レベル3
2回戦 レベル1 レベル1 レベル2
3回戦 レベル4 レベル4 レベル3
4回戦 レベル3 レベル3 レベル2
決勝 レベル3 レベル4 レベル1
セット シナリオ16 シナリオ17 シナリオ18
1回戦 レベル3 レベル4 レベル4
2回戦 レベル2 レベル2 レベル2
3回戦 レベル3 レベル3 レベル3
4回戦 レベル4 レベル2 レベル4
決勝 レベル1 レベル1 レベル1
セット シナリオ19 シナリオ20 シナリオ21
1回戦 レベル3 レベル4 レベル3
2回戦 レベル2 レベル2 レベル4
3回戦 レベル3 レベル4 レベル2
4回戦 レベル3 レベル3 レベル3
決勝 レベル4 レベル3 レベル1
セット シナリオ22 シナリオ23 シナリオ24
1回戦 レベル4 レベル3 レベル4
2回戦 レベル3 レベル4 レベル3
3回戦 レベル2 レベル2 レベル2
4回戦 レベル4 レベル4 レベル3
決勝 レベル1 レベル3 レベル4
セット シナリオ25 シナリオ26 シナリオ27
1回戦 レベル3 レベル4 レベル3
2回戦 レベル3 レベル4 レベル4
3回戦 レベル4 レベル3 レベル3
4回戦 レベル2 レベル2 レベル4
決勝 レベル1 レベル4 レベル1
セット シナリオ28 シナリオ29 シナリオ30
1回戦 レベル4 レベル3 レベル4
2回戦 レベル3
3回戦 レベル4
4回戦 レベル3
決勝 レベル1
セット シナリオ31 シナリオ32
1回戦 レベル5 レベル5
2回戦 レベル3 レベル4
3回戦
4回戦
決勝

青7揃いなら初回対戦相手がレベル3以上、レベル5が含まれたシナリオの選択率がアップ。

シナリオ選択率
シナリオ 赤7揃い時 青7揃い時
1 1.6%
2 4.7%
3 3.1%
4 2.3%
5 2.3%
6 2.3%
7 2.3%
8 6.3%
9 1.6%
10 7.8%
11 4.7%
12 6.3%
13 7.8%
14 3.1%
15 7.8% 9.8%
16 6.3% 7.8%
17 3.9% 7.8%
18 3.9% 7.8%
19 7.8% 9.8%
20 1.6% 6.3%
21 2.3% 6.3%
22 2.3% 6.3%
23 1.6% 6.3%
24 1.2% 4.7%
25 1.6% 4.7%
26 0.8% 3.9%
27 0.8% 3.1%
28 0.8% 3.1%
29 0.4% 3.1%
30 0.2% 3.1%
31 0.4% 3.1%
32 0.2% 3.1%

※HAZUSE調べによるものです。

刃牙ポイントについて

ART中は滞在中のレベルと成立役に応じて、刃牙ポイントの獲得抽選が行われる。
液晶上で刃牙の攻撃がHITすればポイント獲得。
獲得したポイントは画面右側に表示され、10pt到達時に勝利抽選が行われる。

ART中は画面右下に攻撃のHIT率が表示され、HIT率が高くなるほど刃牙ポイントの獲得率がアップする。

フラグ別刃牙ポイント獲得率
HIT率LOW時
レベル 押し順ベル
共通ベル
CB中ベル
レベル1 20.0% 33.3%
レベル2 40.0% 40.0%
レベル3 45.0% 50.0%
レベル4 66.7% 66.7%
レベル5 33.3% 50.0%
HIT率MID時
レベル 押し順ベル
共通ベル
CB中ベル
レベル1 50.0% 66.7%
レベル2
レベル3 66.7% 66.7%
レベル4
レベル5 33.3% 50.0%
HIT率HI時
レベル 押し順ベル
共通ベル
CB中ベル
レベル1 100% 100%
レベル2
レベル3
レベル4
レベル5 33.3% 50.0%

※レア小役成立時はポイント獲得濃厚。

フラグ別獲得ポイント振り分け
pt ベル 強ベル
1pt 99.6%
2pt 0.4%
3pt 100%
pt 弱チェリー
スイカ
弱チャンス目
強チェリー
1pt 100%
2pt 75.0%
3pt 25.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ゲージMAX時の抽選について

ART中は刃牙の攻撃がヒットするたびにリール右側の刃牙ポイントが加算され、MAXになれば対戦相手への攻撃ターンに突入。
敵攻撃時はリール左側のゲージが点灯していき、MAXになってしまうと敵の攻撃ターンへ突入。

刃牙ゲージMAX時は対戦相手のレベルに応じて、勝利抽選が行われる。

刃牙攻撃ターン時勝利当選率
レベル 勝率
レベル1 19.9%
レベル2 50.0%
レベル3 70.3%
レベル4 80.1%
レベル5 100.0%

※勝利非当選時はART継続。

敵ゲージMAX時はART継続抽選が行なわれ、当選すればバトル継続かつ敵ゲージがリセットされる。
継続非当選時は敵に敗北し、ART終了となる。

敵攻撃ターン時ART継続率
対戦相手 確率
対戦相手共通 33.0%

※HAZUSE調べによるものです。

地上最強の親子喧嘩について

地上最強トーナメント優勝後はEX-ART「地上最強の親子喧嘩」へ突入。
地上最強の親子喧嘩では20G間、成立役に応じてセット継続抽選が行われる。
成立役によってはセット数をストックする可能性もある。

トータルでのセット継続率は約85%で、ステージや演出で継続期待度が示唆される。
ランプ矛盾や楽曲変化はセット継続濃厚。
対峙からエア夜食への移行、虹のメラメラ文字、特殊セリフ発生時はストックの示唆となる。
特殊セリフは「親父…まだ続けるよ」「親父の面倒は俺が見る。親子だからね。」の2種。

地上最強親子喧嘩中
ステージ別継続期待度
ステージ 期待度
対峙 約66%
抜拳 約93%
エア夜食 100%

地上最強親子喧嘩継続当選率
フラグ 当選率
リプレイ 0.2%
押し順ベル
共通ベル
CB
0.4%
CB中ベル 1.8%
刃牙リプレイ 66.0%
弱チェリー 20.0%
スイカ 5.0%
チャンス目 50.0%
強チェリー
強ベル
100%

※強チェリーは6.3%、強ベルは25%でストックを獲得。
 (ストックは継続非当選時のみ消費される)

【エンディングについて】
地上最強の親子喧嘩が10セット以上継続した場合、継続非当選時に20Gのエンディング演出が発生する。
エンディング中はART初当たりのストック抽選が行われ、次セットのARTが青7揃いに昇格する。

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了画面について

ARTの終了画面は6種類存在。
出現するキャラに注目。
出現キャラ 示唆内容
刃牙 奇数設定示唆
梢江 偶数設定示唆
徳川 高設定示唆
刃牙&梢江 設定2以上濃厚
刃牙&勇次郎 設定5以上濃厚
勇次郎 ART復活濃厚