| 型式名 | パチスログラップラー刃牙N |
|---|---|
| 検定番号 | 6S1677 |
| 導入開始日 | 2017-05-08 |
| メーカー | 七匠🌐X▶ |
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設定 | ボーナス確率 | ART初当たり確率 |
| 設定1 | 1/240.9 | 1/432.3 |
| 設定2 | 1/412.5 | |
| 設定3 | 1/387.5 | |
| 設定4 | 1/337.8 | |
| 設定5 | 1/310.4 | |
| 設定6 | 1/283.3 | |
| 設定 | ボーナス+ART確率 | |
| 設定1 | 1/154.7 | |
| 設定2 | 1/152.1 | |
| 設定3 | 1/148.5 | |
| 設定4 | 1/140.6 | |
| 設定5 | 1/135.6 | |
| 設定6 | 1/130.2 | |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/71.2 |
| 設定2 | 1/69.9 |
| 設定3 | 1/68.7 |
| 設定4 | 1/67.5 |
| 設定5 | 1/66.3 |
| 設定6 | 1/65.2 |
| 設定差のない小役確率 | ||
| 設定 | 押し順ベル | 共通ベル |
| 全設定共通 | 1/4.1 | 1/134.0 |
| 設定 | 強ベル | 強チェリー |
| 全設定共通 | 1/2144.0 | 1/298.3 |
| 設定 | スイカ | チャンス目 |
| 全設定共通 | 1/89.3 | 1/178.7 |
| 設定 | CB | |
| 全設定共通 | 1/21.3 | |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT | |
| 設定1 | 98.3% | |
| 設定2 | 99.4% | |
| 設定3 | 100.8% | |
| 設定4 | 104.0% | |
| 設定5 | 106.0% | |
| 設定6 | 108.2% | |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
SP ART |
![]() |
ART |
![]() |
45枚を超える払い出しで終了 |
![]() |
リプレイ |
![]() |
9枚 |
![]() |
9 or 13枚 |
![]() |
刃牙リプレイ |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

かんたん初打講座
基本仕様
通常時は期待度の異なる4種類の自力チャンスゾーンを搭載。
ART中に突入するEXバトルART「地上最強の親子喧嘩」搭載。
通常時のゲーム性
液晶ステージは5種類存在し、それぞれ内部上状態を示唆している。
| ステージ別内部状態期待度 | |
| 期待度 | ステージ |
| 低 | 昼ステージ |
| ↓ | 夕ステージ |
| 高 | 夜ステージ |
| 前兆示唆 | 徳川邸 |
| 前兆示唆(強) | EXステージ |
チャンスゾーン(CZ)について
| CZ当選率 | ||
| 設定 | 確率 | |
| 設定1 | 1/226.8 | |
| 設定2 | 1/216.9 | |
| 設定3 | 1/209.9 | |
| 設定4 | 1/189.0 | |
| 設定5 | 1/179.9 | |
| 設定6 | 1/175.6 | |
| リアルシャドー |
![]() |
■概要
15ゲーム継続のチャンスゾーン。
毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われる。
ライバルの幻影に勝利できればART当選濃厚。
ART当選期待度は約30%。
| 徳川の決意 |
![]() |
■概要
8ゲーム継続のチャンスゾーン。
毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われる。
リールフリーズが発生すればART当選濃厚。
ART当選期待度は約50%。
| 超雄チャレンジ |
![]() |
■概要
1ゲーム完結型のチャンスゾーン。
高確率でART抽選が行われる。
ART当選期待度は約80%。
| オーガダイブ |
![]() |
■概要
画面のノイズやフリーズを伴って突入する特殊チャンスゾーン。
1ゲーム完結型で、ART当選時は高レベルARTへ突入する可能性が高い。
ART当選期待度は約70%。
ART当選時の青7揃い期待度は約20%。
ボーナスについて
| (超)力みゾーン |
![]() |
■概要
45枚以上の払い出しで終了となる通常時のボーナス。
毎ゲーム成立役に応じて、画面右側の力みゲージが上昇。
最終的なゲージの量に応じて、CZ抽選が行われる。
ゲージの上昇契機は黒ナビ発生時の一部や刃牙リプレイ成立時。
超力みゾーンであればCZ当選以上が濃厚となり、ゲージの量に応じてART直撃を抽選。
ART非当選だった場合のみCZ突入となる。
| グラップラーBONUS/死に際の集中力 |
![]() |
■概要
45枚以上の払い出しで終了となるART中のボーナス。
毎ゲーム成立役に応じて、画面上のパーセンテージが上昇。
最終的なパーセンテージに応じて、ARTの継続ストック抽選が行われる。
地上最強トーナメント(ART)
■概要
1ゲームあたりの純増枚数2.0枚、継続ゲーム数不定のART。
内部的に高モードとなるARTが存在し、突入時の青7揃い時は高モード期待度が高くなる。
ART中は対戦相手選択の15G間以外は固定のゲーム数が存在せず、対戦相手とのバトルに決着が付くまでARTが継続。
ARTは攻撃権獲得パートと継続バトルの2段階に分かれており、継続バトルで刃牙が敗北した場合のみART終了となる。
複数存在する対戦相手の内、5人に勝利する事が出来ればトーナメント優勝となり、その後EXバトルへ突入する。
【攻撃権獲得パート】
攻撃権獲得パート中は画面左右にゲージが出現。
左が敵側、右が刃牙側のゲージとなっており、いずれかのゲージがMAXに到達すると継続バトルへ移行する。
(バトルへ移行してもMAXになっていない方のゲージはリセットされない)
敵側のゲージはリプレイの小山型停止時、刃牙側のゲージはレア小役や刃牙リプレイ・ベルの一部で上昇。
CB・レア小役成立時には画面右下のHITメーターが上昇する可能性あり。
HITメーター上昇時は刃牙の攻撃がヒットしやすくなる。
【攻勢(アタックチャンス)】
レア小役成立時の一部で突入する集中攻撃状態。
敵のゲージ上昇がストップし、攻撃HIT濃厚の刃牙リプレイ出現率が大幅にアップする。
【継続バトル】
敵側のゲージがMAXになると敵側の継続バトルへ、刃牙側の場合は刃牙の継続バトルへ突入する。
敵側の継続バトルでは画面左の宝玉で危険度が示唆される。
宝玉が多く点灯するほど敗北の危険度アップ。
敵側の継続バトルでは攻撃を凌げばART継続、刃牙が倒れるとART終了となる。
刃牙側の継続バトルでは画面右の宝玉で勝利期待度が示唆される。
宝玉が多く点灯するほど勝利期待度アップ。
刃牙側の継続バトルでは敵を倒せば勝利+ART継続、攻撃失敗時は対戦相手はそのままでART継続となる。
エンドルフィン演出発生時は勝利期待度約90%。
地上最強の親子喧嘩/オーガチャンス
| 地上最強の親子喧嘩 |
![]() |
■概要
地上最強トーナメントで5勝し、トーナメントに優勝すると投入するEXバトルART。
1セット20ゲーム継続で、毎ゲーム成立役に応じてセット継続抽選が行われる。
セット継続期待度は約85%。
バトル終了後は再度地上最強トーナメント(ART)突入となるが、エンディング演出を伴った場合は青7揃いが濃厚となる。
| オーガチャンス |
![]() |
■概要
20G継続のARTの特化ゾーン。
毎ゲーム約1/4でART抽選が行われ、当選すれば地上最強トーナメント(ART)突入。
ART終了後にオーガチャンスのゲーム数が残っていた場合、再度オーガチャンスへ突入する。
オーガチャンスからのART当選時は、青7揃い期待度約30%となる。
情報
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール上段付近にBARを狙う | |
![]() |

| 【成立役】スイカ or チャンス目 |
|
中・右リールにスイカを狙う。
(中・右リールのスイカはBARを目安に) ※スイカハズレ=チャンス目 |
| 【チャンス目】 | |
![]() |

| 【成立役】弱チェリー or 強チェリー |
| 中リール適当打ち、右リールにチェリーを狙う。
※右リール中段にリプレイ停止=弱チェリー |



※通常時に成立した場合フリーズ発生が濃厚。
※狙えばBARが揃う。

※中段[リプレイ・リプレイ・ベル]揃い=CB
※リールフラッシュ発生=チャンス目
| 【CB】 | |
![]() |
ボーナス・ART中の打ち方
押し順に従い、リールを停止させる。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
天井
通常時400G or 800G or 1300G消化で天井到達となり、前兆を経由してARTへ突入する。
設定変更時のみ天井ゲーム数は400G or 800G。
(ボーナスではリセットされない)
天井到達時は青7揃い期待度約40%となる。
| 【ART終了時】天井ゲーム数振り分け | |||
| 設定 | 400G | 800G | 1300G |
| 設定1 | - | 6.3% | 93.7% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 1.6% | 10.0% | 88.4% |
| 設定5 | 20.0% | 78.4% | |
| 設定6 | 90.0% | 8.4% | |
| 【設定変更時】天井ゲーム数振り分け | ||
| 設定 | 400G | 800G |
| 全設定共通 | 25.0% | 75.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
設定推測
▼ART初当たり確率に設定差あり
| 設定 | ART初当たり確率 |
| 設定1 | 1/432.3 |
| 設定2 | 1/412.5 |
| 設定3 | 1/387.5 |
| 設定4 | 1/337.8 |
| 設定5 | 1/310.4 |
| 設定6 | 1/283.3 |
▼通常時の弱チェリー出現率に設定差あり
| 設定差のある小役確率 | |
| 設定 | 弱チェリー |
| 設定1 | 1/71.2 |
| 設定2 | 1/69.9 |
| 設定3 | 1/68.7 |
| 設定4 | 1/67.5 |
| 設定5 | 1/66.3 |
| 設定6 | 1/65.2 |
▼ART後の天井ゲーム数振り分けに設定差あり
| 【ART終了時】天井ゲーム数振り分け | |||
| 設定 | 400G | 800G | 1300G |
| 設定1 | - | 6.3% | 93.7% |
| 設定2 | |||
| 設定3 | |||
| 設定4 | 1.6% | 10.0% | 88.4% |
| 設定5 | 20.0% | 78.4% | |
| 設定6 | 90.0% | 8.4% | |
▼グラップラーチャンス(CZ)当選率に設定差あり
| 実質的なCZ当選率 | |
| 設定 | 当選率 |
| 設定1 | 1/226.8 |
| 設定2 | 1/216.9 |
| 設定3 | 1/209.9 |
| 設定4 | 1/189.0 |
| 設定5 | 1/179.9 |
| 設定6 | 1/175.6 |
▼グラップラーチャンス(CZ)突入時のCZ振り分けに設定差あり
| 【グラップラーチャンス突入時】CZ振り分け | |||
| 設定 | リアルシャドー | 徳川の決意 | 超雄チャレンジ |
| 設定1 | 61.1% | 35.0% | 3.9% |
| 設定2 | 63.7% | 30.0% | 6.3% |
| 設定3 | 56.1% | 40.0% | 3.9% |
| 設定4 | 58.9% | 33.3% | 7.8% |
| 設定5 | 52.2% | 40.0% | 7.8% |
| 設定6 | 45.0% | 45.0% | 10.0% |
▼ART終了画面に設定示唆要素あり
| 出現キャラ | 示唆内容 | |
| 刃牙 | 奇数設定示唆 | |
| 梢江 | 偶数設定示唆 | |
| 徳川 | 高設定示唆 | |
| 刃牙&梢江 | 設定2以上濃厚 | |
| 刃牙&勇次郎 | 設定5以上濃厚 | |
| 勇次郎 | ART復活濃厚 | |
※HAZUSE調べによるものです。



























