| 型式名 | S AT天元突破グレンラガンY |
|---|---|
| 検定番号 | 9S0371 |
| 純増 | 約5枚※疑似ボーナス |
| 型式名 | S AT天元突破グレンラガンY |
|---|---|
| 検定番号 | 9S0371 |
| 導入開始日 | 2019-08-05 |
| メーカー | 七匠🌐X▶ |
| 公式サイト | https://www.gurren-lagann.net/ |
|---|---|
| 公式SNS | https://x.com/Gurren_Project |
| Wikipedia | https://ja.wikipedia.org/wiki/天元突破グレンラガン |
ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス(AT)確率
| 設定 | ボーナス初当たり確率 | ボーナス合成確率 |
| 設定1 | 1/522.4 | 1/133.6 |
| 設定2 | 1/501.1 | 1/126.9 |
| 設定3 | 1/442.3 | 1/118.6 |
| 設定4 | 1/367.3 | 1/104.2 |
| 設定5 | 1/315.3 | 1/94.2 |
| 設定6 | 1/271.0 | 1/82.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
全設定共通 53.2G
通常時の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/7.3 |
| 10枚共通ベル | 1/187.2 |
| 弱チェリー | 1/78.4 |
| 強チェリー | 1/399.6 |
| 弱スイカ | 1/78.4 |
| 強スイカ | 1/399.6 |
| 弱チャンス目 | 1/78.4 |
| 強チャンス目 | 1/399.6 |
| 弱1枚役 | 1/22.6 |
| 強1枚役 | 1/16384 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 97.5% |
| 設定2 | 99.1% |
| 設定3 | 100.5% |
| 設定4 | 104.1% |
| 設定5 | 107.0% |
| 設定6 | 111.1% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
プレミアムボーナス |
![]() |
グレンラガンボーナス (約162枚獲得) |
![]() |
ドリルボーナス (約54枚獲得) |
![]() |
10枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
1枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。※上記は見た目上の配当の一部。図柄払い出し枚数
リール配列

演出
演出法則(通常時)
通常時の連続演出は、ボーナス告知系とCZ告知系の2種類存在する。
ゲーム数解除の前兆時は大半が「ラガンVSゴズー」となるが、この場合に3Dの演出であれば大チャンスとなる。
また、前兆ステージやタイトルの色に応じて、連続演出の期待度も変化する。
| 連続演出別期待度 | |
| ボーナス告知系 | |
| 連続演出 | ボーナス期待度 |
| ラガンVSゴズー(2D) | 2.7% |
| グレンVSカオパジール(3D) | 12.7% |
| ダイガンザン強奪作戦 | 34.2% |
| ラガンVSゴズー(3D) | 45.1% |
| CZ告知系 | |
| 連続演出 | ボーナス期待度 |
| ヨーコVSゴネー | 24.4% |
| ダヤッカVSアガー | 45.4% |
| ヨーコ救出 | 57.2% |
| カミナVSヴィラル | 75.4% |
【スピンオンチャンス中のドリル大エフェクト】
液晶左部にあるドリルが、大サイズに到達した時のエフェクト色に応じて、当選期待度やCZ・ボーナス期待度の示唆が行われる。
| ドリル大到達時のエフェクト色別当選期待度 | ||
| 内訳 | 白 | 緑 |
| 非当選 | 68.0% | 25.0% |
| エンキバトル | 26.2% | 57.9% |
| ぐれんらがんぶれいく | 3.3% | 7.8% |
| ボーナス | 2.5% | 9.3% |
| 内訳 | 赤 | 虹 |
| 白 | ー | ー |
| 緑 | 47.9% | ー |
| 赤 | 20.8% | ー |
| 虹 | 31.3% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(CZ中)

逆押しカットインが発生した場合は、カットインの種類に注目。
出現したカットインの種類に応じて、天図柄揃い期待度の示唆が行われる。
| カットイン | 期待度 | |
| シモン青 | 11.0% | |
| シモン緑 | 28.6% | |
| シモン赤 | 70.6% | |
| シモン&カミナ | 100% | |
| グレン&ラガン | 100% | |
【エンキバトル中のナビ回数上乗せ演出期待度】
レア小役成立時に発生する演出の種類に応じて、ナビ回数上乗せ期待度の示唆が行われる。
ヨーコ援護発生でナビ回数上乗せのチャンス。
| ナビ回数上乗せ期待度 | |
| 演出 | 期待度 |
| グレン気合 | 10.6% |
| ヨーコ援護 | 58.3% |
※HAZUSE調べによるものです。
演出法則(連チャンゾーン中)
【グレンラガンチャンス中の演出】
グレンラガンチャンス中は、発生する演出の種類に応じて、ボーナス期待度の示唆が行われる。
| 演出別期待度 | |
| 演出 | ボーナス期待度 |
| 押し順ナビ用ザコガンメン | 4.3% |
| キノンレーダー | 4.1% |
| エレベーター | 3.3% |
| 目パチ | 6.4% |
| ニア箱 | 46.0% |
| プレゼント | 95.1% |
| 液晶シャッター(ドリル) | 36.2% |
| AT中狙えカットイン | 10.4% |
| 四天王接近 | 35.2% |
【グレンラガンチャンス中の連続演出】
グレンラガンチャンス中の連続演出は複数存在。
新四天王バトルでは、ラセンガンとの対決に発展すれば勝利濃厚となる。
| 連続演出別期待度 | |
| 連続演出 | ボーナス期待度 |
| 大砲発射 | 24.9% |
| ブータ螺旋力放出 | 25.4% |
| ニア料理 | 51.2% |
| 新四天王バトル ビャコウ | 10.7% |
| 新四天王バトル セイルーン | 21.8% |
| 新四天王バトル シュザック | 50.1% |
| 新四天王バトル ゲンバー | 80.9% |
| 新四天王バトル ラセンガン | 100% |
【グレンラガンチャンス中のカットイン演出】
逆押しカットインが発生した場合は、カットインの種類に注目。
出現したカットインの種類に応じて、天図柄揃い期待度の示唆が行われる。
また、魂の超上空戦でカットインが発生すればチャンス。
| カットイン | 期待度 | |
| シモン緑 | 約20.0% | |
| ニア赤 | 約80.0% | |
【謁見の間中の演出】
謁見の間中は、発生する演出の種類に応じて、ボーナス期待度の示唆が行われる。
| 演出別期待度 | |
| 演出 | ボーナス期待度 |
| ドリルエフェクト | 10.3% |
| 液晶シャッター(ドリル) | 53.6% |
| 四天王SU | 23.9% |
※HAZUSE調べによるものです。
ステージチェンジ時のアイキャッチについて
出現するアイキャッチの種類に応じて、ボーナス期待度の示唆が行われる。
| グレン団モード突入時 | |
| アイキャッチ | 期待度 |
![]() アディーネ |
1.9% |
![]() チミルフ |
2.8% |
![]() シトマンドラ |
4.6% |
![]() シモン |
21.3% |
![]() ニア(デフォルメ) |
43.0% |
![]() 分割画面 |
100% |
| 大グレン団モード突入時 | |
![]() ダイガンド |
6.7% |
![]() ロージェノム |
10.8% |
![]() 大グレン団集合 |
39.1% |
![]() ニア |
55.4% |
![]() シモン&ニア |
82.8% |
![]() 分割画面 |
100% |
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス終了画面について
出現する画面の種類に応じて、設定示唆が行われる。
| ボーナス終了画面 | 示唆内容 |
![]() ヨーコ(通常) |
設定2以上濃厚 |
![]() 四天王 |
設定2以上濃厚 |
![]() 四天王+ロージェノム |
設定4以上濃厚 |
![]() シモン&ニア(大人) |
設定5以上濃厚 |
![]() 大グレン団全員集合 |
設定6濃厚 |
![]() ヨーコ(グラビア風) |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
かんたん初打講座
基本仕様
約80%ループで連チャンに期待が持てる「天元突破システム」搭載。
ボーナス初当たり後は必ずこのシステムへと移行する。
タイプの異なる2種類の引き戻しゾーン「グレンラガンチャンス」「謁見の間」搭載。
通常時のゲーム性
成立役に応じて、CZ抽選やスイカポイント高確抽選が行われる。
| フラグ | 抽選内容 |
| 共通ベル 弱チェリー 弱チャンス目 |
スイカポイント高確移行抽選 |
| 弱スイカ 強スイカ |
スイカポイント加算 |
| 強チェリー 強チャンス目 |
CZ突入抽選 |
【通常時のステージ】
通常時は4種類のステージが存在。
滞在しているステージに応じて、内部状態の示唆が行われる。
| 滞在ステージ | 概要 | |
荒野![]() |
基本ステージ | |
温泉![]() |
||
野営![]() |
チャンスステージ | |
テッペリン![]() |
大チャンスステージ | |
特定のゲーム数消化後は前兆ステージへ突入。
前兆ステージは2種類存在し、「大グレン団モード」であれば大チャンス。
また、テッペリンステージを経由してから前兆ステージへ突入すれば期待度大幅アップとなる。
最終的に連続演出へと発展し、勝利すればボーナス(AT)濃厚。
| 前兆ステージ | 概要 | |
グレン団モード![]() |
AT前兆ステージ | |
大グレン団モード![]() |
上位AT前兆ステージ | |

なお、大グレン団モード中は、モードアップが発生する場合がある。
モードアップ時は液晶のエフェクト色が変化し、モードが上がれば上がるほどボーナス期待度がアップする。
【スピンオンチャンス】
通常時に内部的なスイカポイントが5ptに到達すれば突入する、1G完結型の演出。
スイカ成立時にポイント獲得抽選が行われる。
スピンオンチャンス突入率は設定1で1/416。

また、液晶左部に表示されているドリルの大きさに応じて、内部ポイントの示唆が行われる。
| ドリル | ポイント |
| ドリル小 | 0~2pt |
| ドリル中 | 3~4pt |
| ドリル大 | 5pt |
スピンオンチャンス突入時は、演出成功でCZ or ボーナス当選濃厚となる。
CZについて
| エンキバトル | |
![]() |
■概要
主に通常時・謁見の間から突入する、逆押しカットイン3回+α失敗まで継続の自力チャンスゾーン。
突入時は液晶のエフェクトに注目。
エフェクト色に応じて、期待度が変化する。
| エフェクト色 | 期待度 | |
| 青 | 16.4% | |
| 緑 | 21.6% | |
| 赤 | 59.9% | |

カットイン発生時は、各リールに逆押しで「天図柄」を狙う。
液晶右上部に表示されている規定回数以内に、天図柄が揃えばボーナス濃厚となる。
また、カットインの種類に応じて、天図柄揃い期待度の示唆が行われる。
レア小役成立時は規定回数の上乗せ抽選やボーナス直撃抽選が行われる。

エンキバトル突入時のボーナス当選期待度は約40%。
【謁見の間経由のエンキバトル】
ボーナス連チャンゾーンとなる「謁見の間」からエンキバトルへ突入した場合は必ず赤エフェクトのエンキバトルへ突入し、期待度も大幅にアップする。
謁見の間経由でのエンキバトル突入時のボーナス当選期待度は79.4%。
| ぐれんらがんぶれいく | |
![]() |
■概要
エンキバトルよりも期待度が高い、10G継続の自力チャンスゾーン。
消化中は、全役でボーナスの抽選が行われる。
特にレア小役成立時は大チャンスとなる。
液晶左右に表示されているハイビスカスランプが点灯すればボーナス濃厚。
ぐれんらがんぶれいく突入時のボーナス期待度は約81.1%
ボーナス(AT)について
| プレミアムボーナス | |
![]() |
■概要
主にロングフリーズ発生後に突入する、32G継続のプレミアムボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約5.0枚。
消化中はエンディングシーンが再生される。
| グレンラガンボーナス | |
![]() |
■概要
赤7揃いから突入する、約162枚獲得の疑似ボーナス
1Gあたりの純増枚数は約5.0枚。
消化中は「謁見の間ランプ」 or 「グレンラガンチャンスランプ」のどちらかが点灯。
終了後は点灯しているランプの連チャンゾーンへ移行する。
| ドリルボーナス | |
![]() |
■概要
[赤7・赤7・BAR]揃いから突入する、約54枚獲得の疑似ボーナス
1Gあたりの純増枚数は約5.0枚。
消化中は「謁見の間」 or 「グレンラガンチャンス」のどちらかのランプが点灯。
終了後は点灯しているランプの連チャンゾーンへ移行する。
【謁見の間ランプ点灯時】
ボーナス入賞時に筐体左下部(謁見の間)のランプが点灯した場合は、1G連抽選が行われる。
レア小役発生時やカットイン発生時は1G連当選のチャンス。
カットイン発生時は逆押しで天図柄を狙い消化する。
天図柄が揃えばボーナス1G連濃厚となる。
また、ギガドリルブレイク発生でも1G連濃厚。
【グレンラガンチャンスランプ点灯時】
ボーナス入賞時に筐体右部(グレンラガンチャンス)のランプが点灯した場合は、倍返しゾーン突入抽選が行われる。
倍返しゾーン突入抽選に当選で、ボーナス終了後に倍返しゾーンへ突入する。
■倍返しゾーンについて
倍返しゾーンは、1セット10G継続のグレンラガンチャンス上乗せ特化ゾーン。
消化中は、液晶の図柄が揃うたびにゲーム数の上乗せが行われる。

最終ゲームで連打演出が発生し、倍率を決定する。
最終的に表示された倍率に応じて、上乗せゲーム数の倍増が行われる。
なお、最終ゲームで連打演出ではなく、カミナのカットインが発生した場合は、セット継続濃厚。
また、倍返しゾーンはボーナスの延長となるため、獲得枚数の増加も期待できる。
連チャンゾーンについて
| グレンラガンチャンス | |
![]() |
■概要
ボーナス終了後に突入する、50+α継続の引き戻しゾーン。
STタイプ。
消化中は全役でボーナス抽選が行われる。
また、カットイン発生時は各リールに逆押しで「天図柄」を狙う。
その時に天図柄が揃えばボーナス濃厚となる。

ステージは3種類あり、ステージが上がるほど天図柄揃いの期待度がアップ。
どこのステージに滞在しているかは、液晶右部で確認することが可能。
| 滞在ステージ | 逆押しカットイン期待度 | |
男の地上戦![]() |
2.1% | |
漢の上空戦![]() |
8.3% | |
魂の超上空戦![]() |
34.0% | |
グレンラガンチャンス突入時のボーナス当選期待度は80%超。

また、突入時に上位ステージの「蝶ぐれんらがんぶれいく」へ移行すれば激アツとなる。
蝶ぐれんらがんぶれいく突入時のボーナス当選期待度は約91%。
| 謁見の間 | |
![]() |
■概要
ボーナス終了後に突入する、継続ゲーム数不定の引き戻しゾーン。
CZタイプとなっている。
消化中は、ボーナス&CZが超高確率で抽選されており、全役でCZ抽選が行われる。
また、レア小役成立時はボーナス直撃抽選が行われる。
なお、謁見の間で当選したCZはボーナス当選率が高期待度となる。
謁見の間突入時のボーナス当選期待度は80%超。
情報
楽曲は全部で18曲。
アツいシーンほどアツい、ファン納得の演出構成となっている。
有効ラインは中段1ライン。
(C)GAINAX・中島かずき/劇場版グレンラガン製作委員会
(C)NANASHOW
















































