
| 型式名 | パチスロラストエグザイル銀翼のファム/VX |
|---|---|
| 検定番号 | 7S0156 |
| 純増 | 調査中 |
かんたん初打講座
基本仕様
AT/ART当選後もチャンスが継続する多段階CZ「WIN NEXT」搭載。
ループバトルタイプの上乗せ特化ゾーン「GRAN EXILE ZONE」搭載。
チャンスゾーン(CZ)について
| インペトゥスチャレンジ |
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■概要
最大15G継続のチャンスゾーン。
ハズレ以外の全役でポイントの獲得抽選が行われ、獲得したポイントに応じて毎ゲーム当否が抽選される。
画面右下のタイプキーの色でポイントが示唆され、演出成功でEXILE RUSH当選となる。
成功期待度は約33%。
▼WIN NEXTシステムについて
インペトゥスチャレンジ成功時の25%でそのままAT/ARTには移行せず、上位CZであるミュステリオン詠唱モードへ突入する。
この場合、ミュステリオン詠唱モードでも演出成功となれば、ストックを保持した状態でEXILE RUSH突入となる。
| ミュステリオン詠唱モード |
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■概要
最大15G継続のチャンスゾーン。
ハズレ以外の全役でポイントの獲得抽選が行われ、獲得したポイントに応じて毎ゲーム当否が抽選される。
成功期待度は約80%。
ボーナスについて
| BIG BONUS |
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■概要
青7揃い時は獲得枚数204枚。
赤7 or 白7揃い時は平均獲得枚数152枚のボーナス。
消化中のカットイン発生時に指定された図柄が揃えばEXILE RUSH突入濃厚。
ボーナス中にアニメエピソードが流れるエピソードBBや、入賞時にフリーズが発生するフリーズBBであれば当選した時点でEXILE RUSH突入濃厚。
フリーズBBであればAT/ART開始時のゲーム数決定ゾーン「OVER BOOST」の継続ゲーム数も優遇される。
| REGULAR BONUS/ヴェスパボーナス |
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■概要
白7・白7・BAR揃いから突入する平均獲得枚数61枚のボーナス。
消化中は基本的にキャラ紹介演出が発生。
キャラ紹介時の背景色が通常と異なればEXILE RUSH突入のチャンス。
REG当選時の約1/3でヴェスパボーナスへ突入。
ヴェスパボーナスは通常のREGよりAT/ART当選期待度が非常に高く、レース後にミリアが出現すればEXILE RUSH突入濃厚となる。
| 超弩級EXILE RUSH |
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■概要
赤7・青7・赤7揃いから突入する獲得枚数448枚のプレミアムボーナス。
当選した時点でEXILE RUSH突入が濃厚となり、消化中は約1/4でEXILE RUSHのストックが発生する。
EXILE RUSH(AT/ART)
■概要
1ゲームあたりの純増枚数約1.5枚のAT/ART。
(ボーナス込みでの純増枚数は約1.9枚)
初当たり時の初期ゲーム数は「OVER BOOST」で決定される。
EXILE RUSH中は内部的にATとARTを行き来し、消化中のハズレ成立時にポイントを獲得。
画面右下のタイプキーでポイントが示唆され、MAXに到達すると上乗せ抽選が行われる。
■突入契機
CZ中のAT/ART抽選当選時。
ボーナス当選時及び消化中のAT/ART抽選当選時。
▼OVER BOOST/FULL BOOST
AT/ART初当たり時に突入する初期ゲーム数決定ゾーン。
消化中はカットイン発生時の7揃いで上乗せ当選濃厚。
レア小役成立時なども上乗せ抽選が行われ、7揃いの保証回数到達後は約50%で終了となる。
OVER BOOSTの最低保証回数は4回。
OVER BOOSTの上位モードであるFULL BOOSTであれば保証回数は7回以上となる。
▼防衛モード
EXILE RUSH中にAT状態へ移行すると、上乗せ高確率状態である防衛モードへ突入。
防衛モード中はゲーム数減算がストップし、ハズレの出現率がアップする。
ナビ表示部分の枠が触手に覆われれば、防衛モード突入のチャンス。
GRAN EXILE ZONE(特化ゾーン)
■概要
EXILE RUSH中に突入する可能性のあるゲーム数上乗せ特化ゾーン。
7ゲーム1セットのバトル演出が発生し、勝利で上乗せ+GRAN EXILE ZONE継続。
敗北した場合、GRAN EXILE ZONE終了となる。
バトルのループ率は約50%~89%。
消化中は成立役に応じて継続結果の書き換えが抽選される。
レア小役成立時は上乗せ+継続濃厚。
情報
液晶や音響装置などを一新した新筐体「Xechs(ゼクス)」で搭乗。
有効ラインは中段1ライン。
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