ワンポイント
ゲームフロー

ボーナス・ART確率
| 設定 | ボーナス確率 | 疑似ボーナス確率 |
| 設定1 | 1/936.2 | 1/153.0 |
| 設定2 | 1/152.8 | |
| 設定3 | 1/149.1 | |
| 設定4 | 1/147.8 | |
| 設定5 | 1/144.6 | |
| 設定6 | 1/143.6 | |
| 設定 | ART初当たり確率 | ボーナス+ART合算確率 |
| 設定1 | 1/468.7 | 1/312.4 |
| 設定2 | 1/446.5 | 1/302.3 |
| 設定3 | 1/407.1 | 1/283.7 |
| 設定4 | 1/361.8 | 1/260.7 |
| 設定5 | 1/329.0 | 1/243.5 |
| 設定6 | 1/239.2 | 1/190.5 |
※HAZUSE調べによるものです。
小役確率
設定1~6 約41G
通常時の小役確率
| 設定差のある小役確率 | ||
| 設 定 | 押し順ベル | 共通ベル |
| 設定1 | 1/4.22 | 1/12.30 |
| 設定2 | 1/4.23 | 1/12.21 |
| 設定3 | 1/4.23 | 1/12.12 |
| 設定4 | 1/4.24 | 1/11.93 |
| 設定5 | 1/4.24 | 1/11.74 |
| 設定6 | 1/4.25 | 1/11.55 |
| 設 定 | スイカ | |
| 設定1 | 1/80.02 | |
| 設定2 | 1/76.83 | |
| 設定3 | 1/73.89 | |
| 設定4 | 1/71.16 | |
| 設定5 | 1/68.62 | |
| 設定6 | 1/66.67 | |
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| リプレイ | 1/8.47 |
| 弱チェリー | 1/109.23 |
| 強チェリー | 1/327.68 |
| チャンス目 | 1/166.34 |
| リーチ目リプレイ | 1/1560.38 |
| リーチ目役 | 1/2730.67 |
| 中段チェリー | 1/16384.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
MB中の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 弱チェリー | 1/109.23 |
| 強チェリー | 1/327.68 |
| スイカ | 1/66.67 |
| チャンス目 | 1/166.34 |
※MB中に入賞音が変化した場合は、上記いずれかのレア小役と同じ抽選が行われる。
(出目は13枚役が成立)
※HAZUSE調べによるものです。
ボーナス中の小役確率
| 設定差のない小役確率 | |
| フラグ | 全設定共通 |
| 上段ベル | 1/1.1 |
| 中段ベル | 1/16.2 |
| チャンス目 | 1/16.2 |
| リーチ目役 | 1/1024.0 |
※HAZUSE調べによるものです。
機械割
| 設定 | PAY OUT |
| 設定1 | 98.5% |
| 設定2 | 99.6% |
| 設定3 | 102.0% |
| 設定4 | 105.5% |
| 設定5 | 108.1% |
| 設定6 | 117.2% |
※HAZUSE調べによるものです。
配当表
| 図柄 | 払い出し枚数 |
![]() |
リアルボーナス |
![]() |
擬似ボーナス |
![]() |
リプレイ |
![]() |
3枚 |
![]() |
平行揃い8枚 右下がり3枚 |
![]() |
リプレイ |
※上記は見た目上の配当の一部。
リール配列

演出
演出法則
・スパイダーアイ紫点滅⇒CZ以上濃厚
・スパイダーアイ虹点滅⇒ART or ボーナス or フリーズ濃厚
・シネマステージ移行⇒スパイダー8 or ART濃厚。
■リザードチャンス中(CZ)
・車の扉に小リザードがぶつかる⇒10pt以上示唆
・スパイダーマンが地面をたたきつける⇒30pt以上示唆
・PUSHボタン出現⇒MAXポイント or 次ゲームリールロック発生
・スパイダーマン青カットイン⇒10pt以上示唆
・スパイダーマン緑カットイン⇒20pt以上示唆
・スパイダーマン赤カットイン⇒30pt以上示唆(強チェリー以外なら次ゲームリールロック発生)
■リバイバルゾーン中(延長CZ)
・カットイン1段階(青)⇒全役対応
・カットイン2段階(緑)⇒ハズレ・リプレイ・MB以外対応
・カットイン3段階(赤)⇒レア小役以上対応
・PUSHボタン出現(白)⇒成功期待度約25%
・PUSHボタン出現(青)⇒成功期待度約50%
・PUSHボタン出現(赤)⇒成功濃厚
・PUSHボタン出現(レインボー)⇒疑似ボーナス濃厚
かんたん初打講座
基本仕様
自力チャンスゾーン「リザードチャンス」「スパイダー8」搭載。
通常時はART抽選、ART中はスパイダマ獲得抽選を行うリアルボーナス搭載。
通常時のゲーム性
夕方ステージは高確示唆、夜ステージは超高確示唆。
レア小役成立時の一部でCZへ移行、内部状態に応じてCZやART当選率が変化する。
| 液晶ステージ別内部状態期待度 | ||
| 期待度 | ステージ | |
| 低 | ![]() シティステージ |
|
| ↓ | ![]() 夕方ステージ |
|
| 高 | 夜ステージ | |
CZについて
| リザードチャンス |
![]() |
■概要
10G or 20G+α継続のチャンスゾーン。
バトル発展までの成立役に応じて獲得したポイントでART抽選が行われる。
消化中に獲得したポイント合計がそのまま勝利期待度となっている。
300ptであれば30%、500ptであれば50%でART抽選が行われ、MAX到達で勝利+スパイディーボーナス当選濃厚。
リザードチャンスの告知は全3種類から選択可能となっている。
・ACTION→標準告知
・DIRECT→演出発生でポイント獲得濃厚
・HIDE→ポイント表示一切なし
ART当選期待度は約33%。
| スパイダー8(∞) |
![]() |
■概要
8G継続のチャンスゾーン。
消化中は成立役に応じてスパイディーボーナスの抽選が行われる。
アメージングスパイダー役物が落下すれば、スパイディーボーナス当選濃厚。
疑似ボーナス消化後はART「スパイディーRUSH」に突入する。
CZ成功期待度は約36%。
また、突入時は文字や背景に注目。
背景が「青」であればART当選期待度は約70%。
「スパイダー∞」であればスパイディーボーナス当選濃厚となる。
ボーナスについて
ボーナス成立時の状態によって内容が変化する。
| ウェブボーナス |
■概要
通常時に成立した場合のボーナス。
消化中は成立役に応じてART抽選が行われる。
ART突入期待度は約30%。
| ヴェノムボーナス |
![]() |
■概要
ART中に成立した場合のボーナス。
消化中は成立役に応じてスパイダマ獲得抽選が行われる。
ヴェノムが画面を割ればスパイダマ獲得、さらにリールロックが発生すればスパイダマを追加で上乗せする。
| ヴェノムボーナス・アメイジング |
![]() |
■概要
フリーズ後 or 疑似ボーナス中に成立した場合のボーナス。
通常のヴェノムボーナスよりも、スパイダマ獲得率・追加上乗せ発生率が大幅にアップしている。
平均スパイダマ獲得個数20個。
SPIDEY BONUS(疑似ボーナス)
■概要
赤7揃いから突入する、平均20G継続の疑似ボーナス。
1Gあたりの純増枚数は約1.8枚。
消化中は成立役に応じてスパイダマ獲得抽選が行われる。
また、ART継続回数に合わせてエピソードムービーが流れ、10話到達でエンディングとなり確定スパイダマを獲得する。
シングル揃い時はスパイディーボーナス、ダブル揃い時はスパイディーボーナスEXTRA。
ART残りゲーム数が多い時や疑似ボーナス成立回数が3・5・7回目はダブル揃いのチャンス。
スパイディーボーナスEXTRAはスパイダマ獲得期待度が上昇する。
また、消化中にリアルボーナスが成立すると、ヴェノムボーナス・アメイジングに突入濃厚。
SPIDEY RUSH(ART)
■概要
1セット100G+α継続、1Gあたりの純増枚数1.8枚のART。
(純増はリアルボーナス込み)
消化中は成立役に応じてスパイダー8と各ボーナス抽選が行われる。
画面左下にあるSS(スパイダーセンス)ポイントがMAXまで貯まるとスパイダー8に突入。
ART中にスパイディーボーナス or リアルボーナスを引ければゲーム数が100Gにリブート(再セット)される。
ARTループ率は50~80%。
100G消化後は延長CZ「リバイバルゾーン」へ移行。
消化中はスパイダマを使い、延長抽選が行われる。
成功すればボーナス or 延長ART「クライムステージ」当選濃厚。
延長ART「クライムステージ」中はボーナス成立でART復帰。
規定ゲーム数消化で延長CZ「リバイバルゾーン」へ移行する。
【リバイバルゾーン】
ART終了後に移行する、延長CZ。
ART中に獲得したスパイダマの数だけ継続。
スパイダマを全て消化するとART終了となる。
スパイダマは「確定」「ノーマル」の2種類。
確定スパイダマはボーナス or 延長ART当選濃厚となり、優先的に消費される。
ノーマルスパイダマは成立役に応じて、ボーナス or 延長ARTの抽選が行われる。
| フラグ別延長ART当選率 (ノーマルスパイダマ使用時) |
||
| フラグ | 期待度 | |
| ベル | 約33% | |
| スイカ 弱チェリー |
約75% | |
| チャンス目 強チェリー |
成功濃厚 | |
【クライムステージ】
1セット30G or 50G or 70G継続の延長ART。
消化中は成立役に応じて各ボーナス抽選が行われる。
ボーナス成立でARTに復帰し、規定ゲーム数を消化した場合はリバイバルゾーンへ移行する。
また、SSポイントは直前のARTから引き継がれる。
情報
有効ラインは中段1ライン。
打ち方
通常時の打ち方
| 左リール上段付近にBAR図柄を狙う。 | |
![]() |

(スイカはBARを目安に)
※スイカハズレ or 中段ベルハズレ=チャンス目
![]() |
![]() |

※3連チェリー=強チェリー
※右下がりリプレイ揃い=リーチ目チェリー
| 【弱チェリー】 | 【強チェリー】 |
![]() |
![]() |
| 【リーチ目チェリー】 | |
![]() |
|

(狙えばスイカが揃う)

※中段[リプ・リプ・スイカ or 赤7]停止=MB
※中段リプレイハサミテンパイハズレ=チャンス目
| 【MB】 | 【チャンス目】 |
![]() |
![]() |
| 【MB中12枚役】 | 【MB中13枚役】 |
![]() |
![]() |
※停止形は一例です。
ボーナス中の打ち方
消化中は中段ベル・チャンス目成立時にART抽選が行われる。
リーチ目成立時はART当選濃厚。
![]() |
|
| 【リーチ目】 | |
![]() |
![]() |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の打ち方
▼押し順ナビ発生時
押し順に従いリールを停止させる。
▼狙えカットイン発生時
押し順に従い指定された図柄を狙う。
▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。
ロングフリーズ

ロングフリーズ発生でヴェノムボーナス・アメージング+疑似ボーナス+上位ループ率ARTを獲得。
天井
ART間1580Gで天井到達となり、前兆を経由してARTへ突入する。
内部状態関連
内部状態移行率
状態移行契機は小役成立時、ウェブボーナス終了時で、内部状態に応じてCZ当選率が変化する。
| 各状態別の特徴 | ||
| 状態 | 特徴 | |
| 低確 | CZ当選率「低」 | |
| 通常 | CZ当選率「低」 高確Aに移行しやすい |
|
| 高確A | CZ当選率「中」 レア小役成立時にCZ当選率約25%以上 共通ベル成立時・CZ失敗時・ART終了時に転落抽選が行われる |
|
| 高確B | CZ当選率「高」 CZ失敗時・ART終了時に転落抽選が行われる |
|
| 高確C | CZ当選率「高」 高確Bからのみ移行する可能性あり CZ失敗時・ART終了時に転落抽選が行われる |
|
| 内部状態昇格率 (ウェブボーナス終了時) |
||
| 低確滞在時 | ||
| 設定 | 通常へ | 高確Aへ |
| 全設定共通 | 25.0% | 21.9% |
| 設定 | 高確Bへ | |
| 全設定共通 | 3.1% | |
| 通常滞在時 | ||
| 設定 | 高確Aへ | 高確Bへ |
| 全設定共通 | 21.9% | 3.1% |
| 高確A滞在時 | ||
| 設定 | 高確Bへ | |
| 全設定共通 | 6.3% | |
| 内部状態移行率 (小役成立・低確時) |
||
| 通常へ昇格 | ||
| 設定 | 共通ベル | 弱チェリー スイカ |
| 設定1 | 3.13% | 50.00% |
| 設定2 | 3.13% | 50.00% |
| 設定3 | 4.30% | 55.47% |
| 設定4 | 5.47% | 58.59% |
| 設定5 | 6.25% | 61.72% |
| 設定6 | 10.16% | 70.31% |
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 62.50% | |
| 設定2 | 61.72% | |
| 設定3 | 62.50% | |
| 設定4 | 60.94% | |
| 設定5 | 62.50% | |
| 設定6 | 43.75% | |
| 高確Aへ昇格 | ||
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 25.00% | |
| 設定2 | 25.78% | |
| 設定3 | 28.13% | |
| 設定4 | 29.69% | |
| 設定5 | 31.25% | |
| 設定6 | 50.00% | |
| 内部状態移行率 (小役成立・通常時) |
||
| 高確Aへ昇格 | ||
| 設定 | 共通ベル | 弱チェリー スイカ |
| 設定1 | 3.13% | 50.00% |
| 設定2 | 3.13% | |
| 設定3 | 4.30% | |
| 設定4 | 5.47% | |
| 設定5 | 6.25% | |
| 設定6 | 10.16% | |
| 設定 | チャンス目 | |
| 設定1 | 87.50% | |
| 設定2 | 88.67% | |
| 設定3 | 89.84% | |
| 設定4 | 91.02% | |
| 設定5 | 92.19% | |
| 設定6 | 93.75% | |
高確A滞在時は共通ベル成立時に状態転落抽選が行われる。
| 内部状態転落率 (共通ベル成立・高確A時) |
||
| 設定 | 低確へ | 通常へ |
| 設定1 | 59.37% | 37.50% |
| 設定2 | 59.37% | 37.50% |
| 設定3 | 55.47% | 39.84% |
| 設定4 | 51.56% | 42.19% |
| 設定5 | 49.22% | 43.75% |
| 設定6 | 32.81% | 54.69% |
※HAZUSE調べによるものです。
CZ関連
CZ概要
| リザードチャンス |
![]() |
■概要
10G or 20G+α継続のチャンスゾーン。
バトル発展までの成立役に応じて獲得したポイントでART抽選が行われる。
消化中に獲得したポイント合計がそのまま勝利期待度となっている。
300ptであれば30%、500ptであれば50%でART抽選が行われ、MAX到達で勝利+スパイディーボーナス当選濃厚。
リザードチャンスの告知は全3種類から選択可能となっている。
・ACTION→標準告知
・DIRECT→演出発生でポイント獲得濃厚
・HIDE→ポイント表示一切なし
ART当選期待度は約33%。
| スパイダー8(∞) |
![]() |
■概要
8G継続のチャンスゾーン。
消化中は成立役に応じてスパイディーボーナスの抽選が行われる。
アメージングスパイダー役物が落下すれば、スパイディーボーナス当選濃厚。
疑似ボーナス消化後はART「スパイディーRUSH」に突入する。
CZ成功期待度は約36%。
また、突入時は文字や背景に注目。
背景が「青」であればART当選期待度は約70%。
「スパイダー∞」であればスパイディーボーナス当選濃厚となる。
CZ当選率
| CZ当選率 (低確時・通常時) |
||
| 設 定 | 弱チェリー | 強チェリー |
| 設定1 | 0.39% | 36.33% |
| 設定2 | 0.78% | 37.50% |
| 設定3 | 1.17% | 41.80% |
| 設定4 | 1.56% | 43.75% |
| 設定5 | 1.95% | 46.09% |
| 設定6 | 3.91% | 50.00% |
| 設 定 | スイカ | チャンス目 |
| 設定1 | 0.39% | 3.13% |
| 設定2 | 0.78% | 3.52% |
| 設定3 | 1.17% | 4.69% |
| 設定4 | 1.56% | 5.47% |
| 設定5 | 1.95% | 6.25% |
| 設定6 | 3.91% | 9.38% |
| CZ当選率 (高確A~C時) |
||
| フラグ | 高確A時 | 強チェリー |
| ハズレ MB リプレイ 押し順ベル |
0.39% | 0.39% |
| 共通ベル | 25.00% | 100% |
| 弱チェリー | 30.08% | |
| 強チェリー | 100% | |
| スイカ | 30.08% | |
| チャンス目 | 59.77% | |
CZ当選後の前兆中はCZの格上げ抽選が行われる。
リザードチャンスに当選していた場合、昇格するとスパイダー8に突入する。
| CZ昇格当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 1.56% |
| 強チェリー | 12.50% |
| スイカ | 1.56% |
| チャンス目 | 3.91% |
※HAZUSE調べによるものです。
リザードチャンス中の抽選
▼ポイント獲得抽選
ポイント獲得時は成立役に応じてコンボポイント獲得抽選が行われる。
当選時は次ゲームでリールロックが発生する。
| フラグ別ポイント獲得抽選 | ||
| pt数 | ハズレ MB |
押し順ベル |
| 0pt | 99.6% | 60.6% |
| 5pt | 0.4% | 35.6% |
| 10pt | ー | 3.5% |
| 20pt | ー | 0.4% |
| pt数 | リプレイ 共通ベル |
弱チェリー スイカ |
| 5pt | 90.2% | ー |
| 10pt | 9.0% | 89.1% |
| 20pt | 0.8% | 6.3% |
| 30pt | ー | 3.1% |
| 50pt | ー | 1.6% |
| pt数 | 強チェリー | チャンス目 |
| 20pt | ー | 97.7% |
| 30pt | 75.0% | 1.6% |
| 50pt | 25.0% | 0.8% |
| コンボポイント獲得抽選 | ||
| pt数 | 弱チェリー スイカ |
強チェリー |
| 非当選 | 87.5% | 75.0% |
| 20pt | 7.8% | ー |
| 30pt | 3.9% | 12.5% |
| 50pt | 0.8% | 12.5% |
| pt数 | チャンス目 | その他の小役 |
| 非当選 | 84.4% | 98.8% |
| 20pt | 9.4% | 0.4% |
| 30pt | 3.1% | 0.4% |
| 50pt | 3.1% | 0.4% |
▼開始ゲーム時の抽選
リザードチャンス1G目のみ成立役に応じてART直撃抽選が行われる。
| リザードチャンス開始時のART直撃抽選 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー スイカ |
9.8% | |
| チャンス目 | 50.0% | |
| 強チェリー | 100% | |
▼保証ゲーム数消化後の抽選
保証ゲーム数消化後は成立役に応じて押し合い演出の継続抽選が行われ、連続演出発展後は勝利書き換え抽選が行われる。
| 保証ゲーム数消化後の連続演出継続抽選 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| ハズレ MB |
19.9% | |
| その他の小役 | 100% | |
| 連続演出中の勝利書き換え抽選 | ||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー スイカ |
0.8% | |
| チャンス目 | 5.1% | |
| 強チェリー | 25.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
スパイダー8中の抽選
| フラグ別スパイディーボーナス当選率 |
|
| 赤背景時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 押し順ベル 共通ベル |
8.6% |
| 弱チェリー スイカ |
50.0% |
| 強チェリー チャンス目 |
100% |
| その他の小役 | 0.4% |
| 青背景時 | |
| フラグ | 当選率 |
| レア小役 | 100% |
| その他の小役 | 11.3% |
▼スパイディーボーナス当選時の振り分け
スパイダー8中に疑似ボーナスに当選した場合は、状態に応じて振り分けが行われる。
ART中に突入したスパイダー8では、ART残りゲーム数とART中のスパイディーボーナス当選回数に応じて抽選が行われる。
| スパイディーボーナス当選時の振り分け (通常時) |
|
| 種類 | 振り分け |
| スパイディーボーナス | 75.0% |
| スパイディーボーナスEXTRA | 25.0% |
| スパイディーボーナス当選時の振り分け (ART中) |
|
| スパイディーボーナス当選回数1・2・4・6・8回 残りゲーム数100~70G |
|
| 種類 | 振り分け |
| スパイディーボーナス | 75.0% |
| スパイディーボーナスEXTRA | 25.0% |
| スパイディーボーナス当選回数1・2・4・6・8回 残りゲーム数69~0G |
|
| 種類 | 振り分け |
| スパイディーボーナス | 93.8% |
| スパイディーボーナスEXTRA | 6.3% |
| スパイディーボーナス当選回数3・5・7回 残りゲーム数100~70G |
|
| 種類 | 振り分け |
| スパイディーボーナス | 50.0% |
| スパイディーボーナスEXTRA | 50.0% |
| スパイディーボーナス当選回数3・5・7回 残りゲーム数69~50G |
|
| 種類 | 振り分け |
| スパイディーボーナス | 79.7% |
| スパイディーボーナスEXTRA | 20.3% |
| スパイディーボーナス当選回数3・5・7回 残りゲーム数49~0G |
|
| 種類 | 振り分け |
| スパイディーボーナス | 87.5% |
| スパイディーボーナスEXTRA | 12.5% |
| スパイディーボーナス当選回数10回 残りゲーム数100~0G |
|
| 種類 | 振り分け |
| スパイディーボーナスEXTRA | 100% |
※11回以降については調査中。
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1セット100G+α継続、1Gあたりの純増枚数1.8枚のART。
(純増はリアルボーナス込み)
消化中は成立役に応じてスパイダー8と各ボーナス抽選が行われる。
画面左下にあるSS(スパイダーセンス)ポイントがMAXまで貯まるとスパイダー8に突入。
ART中にスパイディーボーナス or リアルボーナスを引ければゲーム数が100Gにリブート(再セット)される。
ARTループ率は50~80%。
100G消化後は延長CZ「リバイバルゾーン」へ移行。
消化中はスパイダマを使い、延長抽選が行われる。
成功すればボーナス or 延長ART「クライムステージ」当選濃厚。
延長ART「クライムステージ」中はボーナス成立でART復帰。
規定ゲーム数消化で延長CZ「リバイバルゾーン」へ移行する。
【リバイバルゾーン】
ART終了後に移行する、延長CZ。
ART中に獲得したスパイダマの数だけ継続。
スパイダマを全て消化するとART終了となる。
スパイダマは「確定」「ノーマル」の2種類。
確定スパイダマはボーナス or 延長ART当選濃厚となり、優先的に消費される。
ノーマルスパイダマは成立役に応じて、ボーナス or 延長ARTの抽選が行われる。
| フラグ別延長ART当選率 (ノーマルスパイダマ使用時) |
||
| フラグ | 期待度 | |
| ベル | 約33% | |
| スイカ 弱チェリー |
約75% | |
| チャンス目 強チェリー |
成功濃厚 | |
【クライムステージ】
1セット30G or 50G or 70G継続の延長ART。
消化中は成立役に応じて各ボーナス抽選が行われる。
ボーナス成立でARTに復帰し、規定ゲーム数を消化した場合はリバイバルゾーンへ移行する。
また、SSポイントは直前のARTから引き継がれる。
ART直撃当選率
| 設 定 | 直撃当選率 |
| 設定1 | 1/8201.44 |
| 設定2 | 1/6749.97 |
| 設定3 | 1/5020.99 |
| 設定4 | 1/3942.05 |
| 設定5 | 1/3042.86 |
| 設定6 | 1/1321.06 |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中内部状態移行率
内部状態に応じてSSポイント獲得・CZ当選率・疑似ボーナス当選率・BAR揃い確率が変化する。
状態移行抽選はリプレイが7回成立するたびにARTランクに応じて、状態移行抽選が行われる。
| 各状態別の特徴 | ||
| 状態 | 特徴 | |
| 低確A | 低確Bに移行しやすい | |
| 低確B | 高確に移行しやすい | |
| 高確 | 各抽選が優遇 リプレイ7回成立まで転落なし |
|
| ART初当たり時の内部状態振り分け | |
| 内部状態 | 全設定共通 |
| 低確A | 50.00% |
| 低確B | 39.84% |
| 高確 | 10.16% |
| リプレイ7回時の移行抽選 |
|||
| ランク低滞在時 | |||
| 移行先 | 低確A滞在 | 低確B滞在 | 高確滞在 |
| 低確A | 50.00% | 50.00% | 56.25% |
| 低確B | 48.44% | 37.50% | 37.50% |
| 高確 | 1.56% | 12.50% | 6.25% |
| ランク中滞在時 | |||
| 移行先 | 低確A滞在 | 低確B滞在 | 高確滞在 |
| 低確A | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| 低確B | 73.44% | 37.50% | 50.00% |
| 高確 | 1.56% | 37.50% | 25.00% |
| ランク高滞在時 | |||
| 移行先 | 低確A滞在 | 低確B滞在 | 高確滞在 |
| 低確A | - | 12.50% | 12.50% |
| 低確B | 98.44% | 37.50% | 25.00% |
| 高確 | 1.56% | 50.00% | 62.50% |
| ART中の実質的なBAR揃い確率 |
|||
| 滞在状態 | ランク低滞在時 | ランク中滞在時 | ランク高滞在時 |
| 低確A | 1/16777.2 | 1/4194.3 | 1/2796.2 |
| 低確B | 1/5592.4 | 1/1398.1 | 1/932.1 |
| 高確 | 1/1048.6 | 1/262.1 | 1/174.8 |
※HAZUSE調べによるものです。
ARTテーブル・ランク抽選
抽選されたテーブルに応じてARTランクが抽選される。
ARTテーブルはART終了まで固定で、ランクは疑似ボーナス後などARTゲーム数がリセットされるタイミングで再抽選される。
ARTランクはART中の内部状態移行率に影響する。
| ART初当たり時ARTテーブル振り分け | ||
| フリーズ経由時以外 | ||
| 設 定 | テーブルA | テーブルB |
| 設定1 | 75.00% | 20.31% |
| 設定2 | 72.66% | 25.00% |
| 設定3 | 71.87% | 23.44% |
| 設定4 | 60.94% | 36.72% |
| 設定5 | 60.15% | 35.16% |
| 設定6 | 41.41% | 42.97% |
| 設 定 | テーブルC | テーブルD |
| 設定1 | 3.13% | 1.56% |
| 設定2 | 1.56% | 0.78% |
| 設定3 | 3.13% | 1.56% |
| 設定4 | 1.56% | 0.78% |
| 設定5 | 3.13% | 1.56% |
| 設定6 | 7.81% | 7.81% |
| フリーズ経由時 | ||
| 設 定 | テーブルC | テーブルD |
| 全設定共通 | 75.00% | 25.00% |
| ARTランク振り分け | ||
| ランク | テーブルA | テーブルB |
| ランク低 | 75.00% | 50.00% |
| ランク中 | 23.44% | 45.31% |
| ランク高 | 1.56% | 4.69% |
| ランク | テーブルC | テーブルD |
| ランク低 | - | - |
| ランク中 | 80.08% | - |
| ランク高 | 19.92% | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
SSポイント獲得抽選
SSポイントが100pt到達でスパイダー8に突入する。
また、ART開始時は初期ポイントが振り分けられる。
100pt到達時もポイントがリセットされ、初期ポイントの再抽選が行われる。
| フラグ別SSポイント獲得抽選 | ||
| 低確A or B滞在時 | ||
| pt数 | 押し順ベル | 共通ベル |
| 0pt | 83.2% | 62.5% |
| 5pt | 15.6% | 35.9% |
| 10pt | 1.2% | 1.2% |
| 20pt | ー | 0.4% |
| 高確滞在時 | ||
| pt数 | 押し順ベル | 共通ベル |
| 0pt | 65.6% | 44.5% |
| 5pt | 31.3% | 50.0% |
| 10pt | 2.3% | 4.7% |
| 20pt | 0.4% | 0.4% |
| 30pt | 0.4% | 0.4% |
| SSポイント初期振り分け | |
| ART初当たり時 | |
| pt数 | 振り分け |
| 30pt | 25.0% |
| 50pt | 25.0% |
| 70pt | 50.0% |
| 100pt到達後 | |
| pt数 | 振り分け |
| 0pt | 75.0% |
| 20pt | 12.5% |
| 30pt | 12.1% |
| 50pt | 0.4% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のCZ・疑似ボーナス当選率
また、当選後の前兆中はレア小役成立時に格上げ抽選が行われる。
格上げに当選するとスパイダー8はスパイディーボーナスに、スパイディーボーナスはスパイディーボーナスEXTRAに昇格する。
| フラグ別スパイダー8抽選 | |
| 低確A or B滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 6.3% |
| スイカ | 14.8% |
| チャンス目 | 29.3% |
| 高確滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 12.1% |
| スイカ | 24.2% |
| チャンス目 | 43.8% |
| フラグ別スパイディーボーナス抽選 | |
| 低確A or B滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 強チェリー | 30.1% |
| チャンス目 | 0.8% |
| 高確滞在時 | |
| フラグ | 当選率 |
| 共通ベル 弱チェリー |
0.4% |
| スイカ | 0.8% |
| 強チェリー | 50.0% |
| チャンス目 | 6.3% |
※共通ベルでの当選時は当該ゲームでリールロック発生。
※スパイダー8とスパイディーボーナスの重複はなし。
| 前兆中の格上げ抽選 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー スイカ |
3.1% |
| 強チェリー | 50.0% |
| チャンス目 | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
スパイダマ獲得抽選
▼ART確定後のウェブボーナス中
| ART確定後のウェブボーナス中 通常スパイダマ獲得抽選 |
||
| フラグ | 当選率 | |
| チャンス目 | 25.00% | |
| リーチ目役 | 100% | |
| ART確定後のウェブボーナス中 通常スパイダマ獲得時の振り分け |
||
| 個数 | チャンス目 | リーチ目役 |
| 1個 | 98.05% | ー |
| 2個 | 1.56% | - |
| 3個 | 0.39% | ー |
| 10個 | ー | 87.50% |
| 20個 | ー | 12.50% |
▼ART準備中・疑似ボーナス準備中
| ART準備中・疑似ボーナス準備中 通常スパイダマ獲得抽選 |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー スイカ |
6.25% | |
| 強チェリー | 100% | |
| チャンス目 | 50.00% | |
| ART準備中・疑似ボーナス準備中 通常スパイダマ獲得時の振り分け |
||
| 個数 | 弱チェリー スイカ チャンス目 |
強チェリー |
| 1個 | 87.50% | ー |
| 2個 | 10.94% | 98.05% |
| 3個 | 1.56% | 1.56% |
| 5個 | ー | 0.39% |
▼疑似ボーナス中
| 疑似ボーナス中 通常スパイダマ獲得抽選 |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 弱チェリー | 50.00% | |
| スイカ | 25.00% | |
| 強チェリー チャンス目 |
100% | |
※中段チェリー成立時→確定スパイダマ獲得。
※リーチ目役成立時→ヴェノムボーナス・アメイジング突入。
| 疑似ボーナス中 通常スパイダマ獲得時の振り分け |
||
| 個数 | 弱チェリー |
スイカ |
| 1個 | 75.00% | ー |
| 2個 | 15.62% | 50.00% |
| 3個 | 6.25% | 37.50% |
| 5個 | 3.13% | 12.50% |
| 個数 | 強チェリー | チャンス目 |
| 1個 | ー | 75.00% |
| 2個 | 62.50% | 15.62% |
| 3個 | 25.00% | 6.25% |
| 5個 | 12.50% | 3.13% |
▼スパイディーボーナスEXTRA中
| スパイディーボーナスEXTRA中 通常スパイダマ獲得抽選 |
||
| フラグ | 当選率 | |
| ハズレ リプレイ MB |
3.13% | |
| 押し順ベル 共通ベル |
33.59% | |
| 弱チェリー スイカ 強チェリー チャンス目 |
100% | |
※中段チェリー成立時→確定スパイダマ獲得。
※リーチ目役成立時→ヴェノムボーナス・アメイジング突入。
| スパイディーボーナスEXTRA中 通常スパイダマ獲得時の振り分け |
||
| 個数 | ハズレ リプレイ MB |
押し順ベル 共通ベル |
| 1個 | 99.22% | 93.75% |
| 2個 | ー | 4.695 |
| 3個 | ー | 1.17% |
| 5個 | 3.13% | 0.39% |
| 個数 | 弱チェリー |
スイカ |
| 1個 | 64.06% | ー |
| 2個 | 23.44% | 50.00% |
| 3個 | 11.72% | 37.50% |
| 5個 | 0.78% | 12.50% |
| 10個 | 0.78% | ー |
| 個数 | 強チェリー | チャンス目 |
| 2個 | 25.00% | 62.50% |
| 3個 | 25.00% | 25.00% |
| 5個 | 25.00% | 12.50% |
| 10個 | 25.00% | ー |
▼ヴェノムボーナス中
| ヴェノムボーナス中 通常スパイダマ獲得抽選 |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 共通ベル | 4.69% | |
| スベリ共通ベル | 25.00% | |
| チャンス目 リーチ目役 |
100% | |
上記の抽選に当選するとスパイダマを1個獲得し、さらに追加上乗せ抽選が行われる。
| ヴェノムボーナス中 スパイダマ追加獲得抽選 |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 共通ベル スベリ共通ベル |
1.56% | |
| チャンス目 | 12.50% | |
| リーチ目役 | 100% | |
| ヴェノムボーナス中 スパイダマ追加獲得時の振り分け |
||
| 個数 | 共通ベル スベリ共通ベル チャンス目 |
リーチ目役 |
| 1個 | 98.05% | ー |
| 2個 | 1.56% | ー |
| 3個 | 0.39% | ー |
| 10個 | ー | 87.50% |
| 20個 | ー | 12.50% |
▼ヴェノムボーナス・アメイジング中
| ヴェノムボーナス・アメイジング中 通常スパイダマ獲得抽選 |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 共通ベル | 10.16% | |
| スベリ共通ベル | 50.00% | |
| チャンス目 リーチ目役 |
100% | |
上記の抽選に当選するとスパイダマを1個獲得し、さらに追加上乗せ抽選が行われる。
| ヴェノムボーナス・アメイジング中 スパイダマ追加獲得抽選 |
||
| フラグ | 当選率 | |
| 共通ベル | 12.50% | |
| スベリ共通ベル | 25.00% | |
| チャンス目 リーチ目役 |
100% | |
| ヴェノムボーナス中 スパイダマ追加獲得時の振り分け |
||
| 個数 | 共通ベル スベリ共通ベル |
チャンス目 |
| 1個 | 37.50% | 25.00% |
| 3個 | 37.50% | 25.00% |
| 5個 | 15.23% | 25.00% |
| 10個 | 9.77% | 18.75% |
| 20個 | ー | 6.25% |
| 個数 | リーチ目役 | |
| 20個 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のBAR揃い抽選
カットインの発生率は内部状態とランクに依存する。
| ART初当たり時ARTテーブル振り分け | |||
| 内部状態 | ランク低 | ランク中 | ランク高 |
| 低確A | 0.39% | 1.56% | 2.34% |
| 低確B | 1.17% | 4.69% | 7.03% |
| 高確率 | 6.25% | 25.00% | 37.50% |
| カットイン発生時のBAR揃い期待度 | |
| カットイン | 期待度 |
| 青 | 約10% |
| 赤 | 約66% |
※リアルBONUS当選時のBAR揃いを含む期待度。
※HAZUSE調べによるものです。
リバイバルゾーン中の抽選
確定スパイダマであれば必ず報酬を獲得できるが、ノーマルスパイダマの場合はまず成立役に応じて報酬の獲得抽選が行われる。
| フラグ別成功期待度 (ノーマルスパイダマ使用時) |
||
| フラグ | 期待度 | |
| リプレイ ハズレ MB |
0.4% | |
| ベル | 33.2% | |
| スイカ 弱チェリー |
75.0% | |
| チャンス目 強チェリー |
100% | |
| 成功時恩恵振り分け | ||
| ノーマルスパイダマ | ||
| 恩恵 | 強チェリー | チャンス目 |
| クライムステージ30G | ー | 56.3% |
| クライムステージ50G | 50.0% | 25.0% |
| クライムステージ70G | 25.0% | 12.5% |
| スパイディーボーナス | 25.0% | 6.3% |
| 恩恵 | その他の小役 | |
| クライムステージ30G | 82.8% | |
| クライムステージ50G | 12.5% | |
| クライムステージ70G | 2.3% | |
| スパイディーボーナス | 2.3% | |
| 確定スパイダマ | ||
| 恩恵 | 強チェリー | チャンス目 |
| クライムステージ50G | ー | ー |
| クライムステージ70G | ー | 25.0% |
| スパイディーボーナス | 100% | 75.0% |
| 恩恵 | スイカ 弱チェリー |
その他の小役 |
| クライムステージ50G | 25.0% | 75.0% |
| クライムステージ70G | 25.0% | 12.5% |
| スパイディーボーナス | 50.0% | 12.5% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT (C)MIZUHO

































