政宗2
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出玉率
調査中
導入開始日
2017-08-07
メーカー
大都技研
オフィシャル
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QRコード
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型式名政宗2/A5
検定番号7S0209
純増調査中
型式名政宗2/A5
検定番号7S0209
導入開始日2017-08-07
メーカー
大都技研🌐X
公式HPPV
更新情報ART終了画面について設定推測 (最終更新日 2019年7月10日)

演出

通常時のミニマップについて

政宗2 通常時のミニマップについて

通常時リール右側に表示されるミニマップには、PUSH押下で旗が突き刺さる演出が発生。
(リール回転~第3停止までにPUSHボタンを押す)

この旗の数等により小役の示唆などが行われる。

PUSH演出 示唆内容
旗1本出現 弱チェリー、弱スイカ否定
(ハズレ含む)
旗4本出現 ハズレ、MB否定
旗7本出現 レア小役示唆
旗10本出現 チャンス目 or 強チェリー or 強スイカ示唆
PUSHなしで旗出現 共通ベル or レア小役示唆
燃えている旗あり 本前兆期待度アップ
大阪到着 秀吉決戦突入濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

プレミアキャラクターについて

当選告知画面やART終了画面など様々な場面で、大都技研おなじみのキャラクターがプレミアキャラとして出現する可能性あり。
プレミアキャラはいかなる場面でも出現するだけで、高設定濃厚となる。
キャラクターごとの示唆内容
キャラクター 示唆内容
クレア
政宗2 クレア
(秘宝伝シリーズ)
設定4以上濃厚

政宗2 設定4以上濃厚
(押忍!番長シリーズ)
設定5以上濃厚

政宗2 設定5以上濃厚
(吉宗シリーズ)
設定6濃厚

※HAZUSE調べによるものです。

楽曲変化について

通常時、及びART中は楽曲が変化する可能性あり。
変化した楽曲に応じて、様々な示唆が行われる。
楽曲ごとの示唆内容
楽曲 示唆内容
ヒカリノムコウ
「青く晴れた空はさがしてた~」
通常時に流れればART当選以上が濃厚
sakura
「突然見えたまやかしのカゲロウ~」
50G以内の7揃い or 100G以内の秀吉決戦が濃厚
そばにいるよ
「君がくれた抱えきれない夢は~」
50G以内の秀吉決戦濃厚
Come on KAMON
「限られた~」
50G以内の超秀吉決戦濃厚
夢見草
「四月の風にのり 桜香る思い出が~」
50G以内の7揃い or 100G以内の秀吉決戦+設定4以上濃厚

「夢見草」選択率
設定 選択率
設定1~3
設定4 7.5%
設定5 11.1%
設定6 5.5%

※HAZUSE調べによるものです。

奥州BONUS終了画面について

奥州BONUS終了画面では設定示唆や決戦ポイントの示唆が行われる場合あり。
画面 示唆内容
【愛姫】政宗2 【愛姫】 高設定ほど出やすい
【カゲカツ・ナオエ】
政宗2 【カゲカツ・ナオエ】
高設定ほどやや出やすい
【政宗】
政宗2 【政宗】
設定2否定
【小十郎】
政宗2 【小十郎】
設定3否定
【いろは】
政宗2 【いろは】
設定4否定
【前作キャラ】
政宗2 【前作キャラ】
設定3以上濃厚
【女性キャラ集合】
政宗2 【女性キャラ集合】
設定5以上濃厚
【集結】
政宗2 【集結】
設定6濃厚
【敵武将3人】政宗2 【敵武将3人】 決戦ポイント100pt以上
【敵武将5人】
政宗2 【敵武将5人】
決戦ポイント200pt以上

奥州BONUS終了画面出現率
設 定 カゲカツ・ナオエ 愛姫
設定1 10.00% 7.50%
設定2 11.00% 9.00%
設定3 12.00% 10.50%
設定4 13.00% 12.00%
設定5 14.00% 13.50%
設定6 15.00% 15.00%
設 定 政宗 小十郎
設定1 27.5% 27.5%
設定2 40.0%
設定3 35.0%
設定4 32.5% 32.5%
設定5 20.8% 20.8%
設定6 20.0% 20.0%
設 定 いろは 前作キャラ
設定1 27.5%
設定2 40.0%
設定3 35.0% 7.5%
設定4 10.0%
設定5 20.8% 5.0%
設定6 20.0% 3.3%
設 定 女性キャラ集合 集結
設定1~4
設定5 5.0%
設定6 3.3% 3.3%

決戦ポイント示唆画面出現率
画面 100~199pt保持 200pt以上保持
敵武将3人 20.0% 30.0%
敵武将5人 10.0%

※HAZUSE調べによるものです。

ART中の演出法則

【準備中】
・ハズレ、共通ベルで昇格煽りがあれば昇格濃厚
・準備中に秀吉決戦が濃厚となっていた場合、背景が昇格しやすい
・赤好機発生で中段チェリー成立濃厚

【開戦ボイス】

ボイス 示唆内容
政宗 基本パターン
愛姫 天井到達濃厚
カゲカツ 次回対決がカゲカツ濃厚
モウリ 次回対決がモウリ濃厚
秀吉 次回7揃い時に秀吉決戦突入濃厚

【兵力関連】
政宗2 【兵力関連】

ART中にPUSHボタンを押すと確認可能。
「〇」の部分はどの数字でもOK。

兵力 示唆内容
政宗軍兵力「777」 50G以内に規定ゲーム数到達
政宗軍兵力「1537」 50G以内に7揃い
or
100G以内に秀吉決戦突入
政宗軍兵力「1598」 100G以内に7揃い
or
100G以内に秀吉決戦突入
政宗軍兵力「5106」 小十郎強襲突入濃厚
政宗軍兵力「◯◯46」 城内ステージ突入濃厚
兵力末尾が「V」 小役による規定ゲーム数短縮&
規定ゲーム数到達濃厚
秀吉軍兵力「◯150」 保持決戦ポイント150以上
秀吉軍兵力「◯200」 保持決戦ポイント200以上
瓢箪4つ出現 保持決戦ポイント255
(超秀吉決戦突入)
秀吉軍兵力「◯◯10」 対決発展濃厚
両軍兵力「0」 秀吉決戦突入
両軍兵力「7」 超秀吉決戦突入


【戦況図関連】
政宗2 【戦況図関連】

ART中にPUSHボタンを押すと確認可能。

戦況図 示唆内容
山に「大」の文字出現 本前兆濃厚
山に「六」の文字出現 本前兆濃厚
+設定6濃厚
「ムリぽ」出現
(ンゴロポポスの主人公)
本前兆濃厚
「ぬん吉」出現
(まつりばのキャラ)
本前兆濃厚
「越後ザメ」出現 本前兆濃厚
月が絶頂RUSHの色に変化 秀吉決戦本前兆濃厚
「楓」出現 本前兆濃厚
+設定3以上濃厚
「秀吉の影」出現 秀吉決戦本前兆濃厚
戦況図表示時に
秀吉フラッシュバック発生
次回7揃い時に秀吉決戦突入


【戦況マップ関連】
政宗2 【戦況マップ関連】

ART中の左サブ液晶で確認可能。

戦況マップ 示唆内容
敵シルエット(黄) 基本パターン
敵シルエット(赤) 政宗と隣り合えば発展の期待度大
敵シルエット(黒) 発展すればトシイエとウキタを否定
各敵武将 その武将との対決へ発展
※モウリはマップに出現するだけでチャンス
秀吉 秀吉と隣り合う武将との対決勝利で秀吉決戦突入
※出現後城内ステージ移行で無効
愛姫 出現で本前兆濃厚
保春院 出現で小十郎強襲 or 本前兆濃厚
輝宗 出現で秀吉決戦濃厚
小十郎 出現で小十郎強襲の期待度大

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ関連の演出法則

【上乗せ時演出】
・政宗の後ろの月が赤=秀吉決戦濃厚
・赤月+デカレバー=秀吉決戦継続率50% or 80%(ほぼ1:1)
・スズメ柄レバー=超秀吉決戦の期待度大
・初当たり時のデカレバー=秀吉決戦突入濃厚
・ART中上乗せ時のデカレバーは秀吉決戦期待度80%

【7揃い時上乗せゲーム数表示】

ゲーム数 示唆内容
+4G 設定4以上+秀吉決戦突入濃厚
+5G 設定5以上+秀吉決戦突入濃厚
+6G 設定6+秀吉決戦突入濃厚
+7G 設定4以上+秀吉決戦(継続率80%)濃厚
+10G 秀吉決戦突入濃厚
+30G 初当たり時のみ秀吉決戦突入濃厚
+30G
(数字がスズメ柄)
超秀吉決戦突入濃厚
+66G 設定6+100G以上の上乗せ濃厚
+80G 秀吉決戦(継続率80%)+100G以上の上乗せ濃厚
数字が青文字 秀吉決戦突入濃厚+50%で表示されたG数以上の上乗せ発生
(残りの50%表示されたG数通りの上乗せ)

【秀吉決戦突入ジャッジ演出】
初当たり時の赤扉は秀吉決戦突入濃厚。
ART中であれば期待度約70%。

ジャッジ中にPUSH連打でボタンが光れば秀吉決戦濃厚、かつ光ったタイミングで継続率の示唆が行われる場合あり。
(5の倍数で点灯しやすくなっている)

PUSH回数 示唆内容
1回目で点灯 秀吉決戦(80%継続)
2回目で点灯 秀吉決戦(75%継続以上)
3回目で点灯 秀吉決戦(66%継続以上)
7回目で点灯 秀吉決戦(80%継続)
8回目で点灯 秀吉決戦(50% or 80%継続)
振り分けはほぼ1:1
40回目で点灯 秀吉決戦(80%継続)

【ジャッジ失敗時ボイス】
秀吉決戦突入ジャッジ失敗時はボイスが再生される。

ボイス 示唆内容
またくるがよい 特になし
次は余が相手をしてやろうぞ 次回7揃い時秀吉決戦突入濃厚
次こそたどり着いてみせよ 次回7揃い時秀吉決戦突入期待度50%
余に挑もうとするその覚悟は褒めてやろう 設定4以上濃厚

秀吉決戦突入ジャッジ失敗
「余に挑もうとするその覚悟は褒めてやろう」選択率
設定 選択率
設定1~3
設定4~6 各0.04%

【その他隠し要素】

要素 内容
7揃いの第3停止時にボタンねじり 秀吉決戦当選なら25%でPUSHボタンがレインボーに点灯&振動
上乗せの斬りかかりのタイミングでボタンPUSH
(刀が画面に当たるタイミング)
秀吉決戦当選ならランプレインボー+PUSH振動発生
タイミングがあっていれば100%発動する
(連打では無効)
ART最終ゲーム愛姫ランプ点灯 6択当て時に愛姫ランプ点灯で転落なしのリプレイ成立が濃厚
この状態であればどこから押しても転落はない

※上記の「秀吉決戦突入濃厚」の表記には超秀吉決戦も含まれる。

※HAZUSE調べによるものです。

秀吉決戦中演出法則


【突入時隠しランプ】

秀吉決戦突入のタイトル画面でPUSHを押すと、筐体左右の金竜ランプの色が変化し継続率を示唆する。
ランプ 示唆内容
特になし
高継続期待度アップ
50%~80%までの選択率が均等
75% or 80%継続(振り分けは1:1)

【7を狙え演出中隠しボタン】
7を狙え演出のリール回転中にPUSHを押すと、筐体左右の金竜ランプの色が変化し7揃い成功時の報酬を示唆する場合がある。

ランプ 示唆内容
変化なし 示唆なし
揃えば赤家紋(50G以上)
揃えばW揃い(50G以上)

(黄赤紫の連続点滅)
揃えば金家紋(100G以上)
7揃い濃厚+虹家紋(300G以上)

【7を狙え演出中ナビボイス】
7を狙え演出中はナビボイスが政宗以外ならチャンス。

ボイス 示唆内容
政宗 示唆なし
小十郎
(銀ナビ)
揃えばW揃い(50G以上)
愛姫
(金ナビ)
7揃い濃厚

【7を狙え演出中チャンスアップ】

チャンスアップ 示唆内容
好機 7揃い期待度大
激熱 継続率66%以上+7揃い濃厚

【セリフ演出】

セリフ 示唆内容
愛姫
「めごは応援しております」
炎点灯示唆
点灯しなければ次回7揃い濃厚
政宗
「まだまだいくぜ!」
(第3停止時)
炎点灯濃厚
政宗
「是ぞ真に好機なり!」
(第3停止時)
次回7揃い濃厚
秀吉
「激戦となってきたのう!」
炎点灯示唆
点灯しなければ次回7揃い濃厚
秀吉
「ひねり潰してくれるわ!」
隠れ決戦ストック濃厚
※出現した回数分以上のストックあり

【7図柄示唆】

図柄 示唆内容
「愛姫」図柄 上乗せ100G以上+設定4以上濃厚
「初代吉宗」7図柄 上乗せ300G以上+80%継続濃厚
「吉宗(5号機)」7図柄 上乗せ100G以上+80%継続濃厚
「押忍!番長」7図柄 上乗せ300G以上+80%継続濃厚
「押忍!サラリーマン番長」7図柄 上乗せ100G以上+80%継続濃厚
「押忍!サラリーマン番長」金7図柄 上乗せ100G以上+設定6濃厚

7揃い時100G以上当選時の「愛姫図柄」選択率
設定 選択率
設定1~3
設定4~6 各6.3%

金7当選時の「押忍!サラリーマン番長 金7図柄」選択率
設定 選択率
設定1~5
設定6 16.6%

【7揃い失敗時の復活示唆】
筐体右上部スピーカー周辺の秀吉ランプが消灯しなければ復活濃厚。
復活演出発生時は継続率66%以上が濃厚。

※HAZUSE調べによるものです。

上乗せ乱舞中(連撃選択時)演出法則

【上乗せ乱舞時出現キャラクター】
キャラクター 示唆内容
小十郎乱舞 上乗せ500G以上
愛姫乱舞 上乗せ1000G以上

※1撃選択時は上記の条件を満たさない場合でも出現する可能性あり。

【文字出現】

文字・物 示唆内容
決戦 秀吉決戦ストックあり
秀熱 秀吉決戦ストック複数あり
TOTAL+100G以上
独眼竜 TOTAL+300G以上
隻眼の覇者 TOTAL+500G以上
戦国一の伊達漢 TOTAL+700G以上
壱千万石ノ天下人政宗 TOTAL+1000G以上
好機 消化保留+50G以上濃厚
好機(赤) 消化保留+50G以上
激熱 消化保留+100G以上濃厚
政熱 消化保留+300G以上濃厚
行け! 現在ゲーム数突破チャンス
うぉぉぉ! 現在ゲーム数突破チャンス
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! 現在ゲーム数突破濃厚
まだまだいくぜ! 現在ゲーム数突破濃厚
このままでは終われねぇ! 現在ゲーム数突破
宴の準備じゃーーーっ! 現在ゲーム数突破+3段階目までチャンス
否壱 設定2以上濃厚
偶濃? 偶数設定示唆
クレアコイン 設定4以上濃厚
操コイン 設定5以上濃厚
姫コイン 設定6濃厚

上乗せ乱舞中の設定示唆
表示物出現率
設定 否壱 偶濃?
設定1 6.0%
設定2 13.3% 20.0%
設定3 11.4% 3.8%
設定4 10.0% 18.0%
設定5 5.3% 3.2%
設定6 5.5% 14.0%
設定 クレアコイン 操コイン
設定1~3
設定4 0.2%
設定5 0.2% 0.2%
設定6 0.2% 0.2%
設定 姫コイン
設定1~5
設定6 0.1%

※HAZUSE調べによるものです。

引き戻しゾーン中の演出について

政宗2 引き戻しゾーン中の演出について

引き戻しゾーン中の押し順当て発生時は、秀吉背景なら押し順正解で秀吉決戦突入濃厚。
秀吉背景が1度でも出現した場合、転落リプレイが入賞するまでは通常の6択画面でも秀吉決戦突入の可能性大。

※HAZUSE調べによるものです。

ART終了画面について

ART終了画面では設定示唆が行われる場合あり。
画面 示唆内容
政宗2 示唆内容
キャラクターなし
通常パターン
(示唆なし)
政宗2 通常パターン
政宗&小十郎
偶数示唆
政宗2 偶数示唆
いろは&笠丸&保春院
設定3以上濃厚
政宗2 設定3以上濃厚
設定5以上濃厚
政宗2 設定5以上濃厚
設定6濃厚

終了画面出現率
設 定 キャラクターなし 政宗&小十郎
設定1 85.0% 15.0%
設定2 75.0% 25.0%
設定3 79.5% 15.0%
設定4 73.5% 25.0%
設定5 81.5% 15.0%
設定6 69.2% 25.0%
設 定 いろは&笠丸&保春院
設定1・2
設定3 5.5%
設定4 1.6%
設定5 1.8% 1.7%
設定6 2.4% 1.7%
設 定
設定1~5
設定6 1.7%

※HAZUSE調べによるものです。

決戦ポイント示唆演出

【決戦ポイント量示唆演出①】
奥州BONUS終了画面では設定示唆や決戦ポイントの示唆が行われる場合あり。
奥州BONUS終了画面
終了画面 示唆内容
【敵武将3人】政宗2 【敵武将3人】 決戦ポイント100pt以上
【敵武将5人】
政宗2 【敵武将5人】
決戦ポイント200pt以上

決戦ポイント示唆画面出現率
画面 100~199pt保持 200pt以上保持
敵武将3人 20.0% 30.0%
敵武将5人 10.0%

【決戦ポイント量示唆演出②】
決戦ポイント獲得時の全リール停止後に、方向キー右を押すとポイントの示唆が行われる場合あり。
示唆は秀吉のボイスで行われる。
ポイント獲得時の量が多いほど、示唆ボイスは発生しやすい。

ボイス 示唆内容
①「くるか小僧っ!」 100ポイント以上保持
②「余は待っておるぞ!」 180ポイント以上保持
③「余の本気を見せてやろう!」 200ポイント以上保持

秀吉ボイス振り分け
当該獲得5ポイント未満時
ボイス 0~99pt 100~179pt
非発生 100% 87.50%
ボイス① 12.50%
ボイス②
ボイス③
ボイス 180~199pt 200~249pt
非発生 87.50% 87.50%
ボイス① 6.25% 6.25%
ボイス② 6.25% 3.12%
ボイス③ 3.13%
ボイス 250pt以上
非発生 87.50%
ボイス① 3.12%
ボイス② 3.13%
ボイス③ 6.25%
当該獲得5ポイント以上時
ボイス 0~99pt 100~179pt
非発生 100% 66.67%
ボイス① 33.33%
ボイス②
ボイス③
ボイス 180~199pt 200~249pt
非発生 66.67% 66.67%
ボイス① 16.67% 16.67%
ボイス② 16.67% 8.33%
ボイス③ 8.33%
ボイス 250pt以上
非発生 66.67%
ボイス① 8.33%
ボイス② 8.33%
ボイス③ 16.67%

【決戦ポイント量示唆演出③】
決戦ポイント獲得時に秀吉ランプが点灯する場合あり。
ランプの点灯パターンでポイント総量の示唆が行われる。
(秀吉ランプは筐体右上のスピーカー部分のランプ)

パターン 示唆内容
ランプがゆっくり点灯し、ゆっくり消灯 200ポイント以上保持
点滅×3回 225ポイント以上保持

※HAZUSE調べによるものです。