演出
通常時のミニマップについて
通常時リール右側に表示されるミニマップには、PUSH押下で旗が突き刺さる演出が発生。
(リール回転~第3停止までにPUSHボタンを押す)
この旗の数等により小役の示唆などが行われる。
| PUSH演出 | 示唆内容 |
| 旗1本出現 | 弱チェリー、弱スイカ否定 (ハズレ含む) |
| 旗4本出現 | ハズレ、MB否定 |
| 旗7本出現 | レア小役示唆 |
| 旗10本出現 | チャンス目 or 強チェリー or 強スイカ示唆 |
| PUSHなしで旗出現 | 共通ベル or レア小役示唆 |
| 燃えている旗あり | 本前兆期待度アップ |
| 大阪到着 | 秀吉決戦突入濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
プレミアキャラクターについて
プレミアキャラはいかなる場面でも出現するだけで、高設定濃厚となる。
| キャラクターごとの示唆内容 | |
| キャラクター | 示唆内容 |
クレア![]() (秘宝伝シリーズ) |
設定4以上濃厚 |
操![]() (押忍!番長シリーズ) |
設定5以上濃厚 |
姫![]() (吉宗シリーズ) |
設定6濃厚 |
※HAZUSE調べによるものです。
楽曲変化について
変化した楽曲に応じて、様々な示唆が行われる。
| 楽曲ごとの示唆内容 | |
| 楽曲 | 示唆内容 |
| ヒカリノムコウ 「青く晴れた空はさがしてた~」 |
通常時に流れればART当選以上が濃厚 |
| sakura 「突然見えたまやかしのカゲロウ~」 |
50G以内の7揃い or 100G以内の秀吉決戦が濃厚 |
| そばにいるよ 「君がくれた抱えきれない夢は~」 |
50G以内の秀吉決戦濃厚 |
| Come on KAMON 「限られた~」 |
50G以内の超秀吉決戦濃厚 |
| 夢見草 「四月の風にのり 桜香る思い出が~」 |
50G以内の7揃い or 100G以内の秀吉決戦+設定4以上濃厚 |
| 「夢見草」選択率 | ||
| 設定 | 選択率 | |
| 設定1~3 | ー | |
| 設定4 | 7.5% | |
| 設定5 | 11.1% | |
| 設定6 | 5.5% | |
※HAZUSE調べによるものです。
奥州BONUS終了画面について
| 画面 | 示唆内容 |
【愛姫】![]() |
高設定ほど出やすい |
【カゲカツ・ナオエ】![]() |
高設定ほどやや出やすい |
【政宗】![]() |
設定2否定 |
【小十郎】![]() |
設定3否定 |
【いろは】![]() |
設定4否定 |
【前作キャラ】![]() |
設定3以上濃厚 |
【女性キャラ集合】![]() |
設定5以上濃厚 |
【集結】![]() |
設定6濃厚 |
【敵武将3人】![]() |
決戦ポイント100pt以上 |
【敵武将5人】![]() |
決戦ポイント200pt以上 |
| 奥州BONUS終了画面出現率 | ||
| 設 定 | カゲカツ・ナオエ | 愛姫 |
| 設定1 | 10.00% | 7.50% |
| 設定2 | 11.00% | 9.00% |
| 設定3 | 12.00% | 10.50% |
| 設定4 | 13.00% | 12.00% |
| 設定5 | 14.00% | 13.50% |
| 設定6 | 15.00% | 15.00% |
| 設 定 | 政宗 | 小十郎 |
| 設定1 | 27.5% | 27.5% |
| 設定2 | ー | 40.0% |
| 設定3 | 35.0% | ー |
| 設定4 | 32.5% | 32.5% |
| 設定5 | 20.8% | 20.8% |
| 設定6 | 20.0% | 20.0% |
| 設 定 | いろは | 前作キャラ |
| 設定1 | 27.5% | ー |
| 設定2 | 40.0% | |
| 設定3 | 35.0% | 7.5% |
| 設定4 | ー | 10.0% |
| 設定5 | 20.8% | 5.0% |
| 設定6 | 20.0% | 3.3% |
| 設 定 | 女性キャラ集合 | 集結 |
| 設定1~4 | ー | ー |
| 設定5 | 5.0% | |
| 設定6 | 3.3% | 3.3% |
| 決戦ポイント示唆画面出現率 | ||
| 画面 | 100~199pt保持 | 200pt以上保持 |
| 敵武将3人 | 20.0% | 30.0% |
| 敵武将5人 | - | 10.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中の演出法則
・ハズレ、共通ベルで昇格煽りがあれば昇格濃厚
・準備中に秀吉決戦が濃厚となっていた場合、背景が昇格しやすい
・赤好機発生で中段チェリー成立濃厚
【開戦ボイス】
| ボイス | 示唆内容 |
| 政宗 | 基本パターン |
| 愛姫 | 天井到達濃厚 |
| カゲカツ | 次回対決がカゲカツ濃厚 |
| モウリ | 次回対決がモウリ濃厚 |
| 秀吉 | 次回7揃い時に秀吉決戦突入濃厚 |
【兵力関連】
ART中にPUSHボタンを押すと確認可能。
「〇」の部分はどの数字でもOK。
| 兵力 | 示唆内容 |
| 政宗軍兵力「777」 | 50G以内に規定ゲーム数到達 |
| 政宗軍兵力「1537」 | 50G以内に7揃い or 100G以内に秀吉決戦突入 |
| 政宗軍兵力「1598」 | 100G以内に7揃い or 100G以内に秀吉決戦突入 |
| 政宗軍兵力「5106」 | 小十郎強襲突入濃厚 |
| 政宗軍兵力「◯◯46」 | 城内ステージ突入濃厚 |
| 兵力末尾が「V」 | 小役による規定ゲーム数短縮& 規定ゲーム数到達濃厚 |
| 秀吉軍兵力「◯150」 | 保持決戦ポイント150以上 |
| 秀吉軍兵力「◯200」 | 保持決戦ポイント200以上 |
| 瓢箪4つ出現 | 保持決戦ポイント255 (超秀吉決戦突入) |
| 秀吉軍兵力「◯◯10」 | 対決発展濃厚 |
| 両軍兵力「0」 | 秀吉決戦突入 |
| 両軍兵力「7」 | 超秀吉決戦突入 |
【戦況図関連】
ART中にPUSHボタンを押すと確認可能。
| 戦況図 | 示唆内容 |
| 山に「大」の文字出現 | 本前兆濃厚 |
| 山に「六」の文字出現 | 本前兆濃厚 +設定6濃厚 |
| 「ムリぽ」出現 (ンゴロポポスの主人公) |
本前兆濃厚 |
| 「ぬん吉」出現 (まつりばのキャラ) |
本前兆濃厚 |
| 「越後ザメ」出現 | 本前兆濃厚 |
| 月が絶頂RUSHの色に変化 | 秀吉決戦本前兆濃厚 |
| 「楓」出現 | 本前兆濃厚 +設定3以上濃厚 |
| 「秀吉の影」出現 | 秀吉決戦本前兆濃厚 |
| 戦況図表示時に 秀吉フラッシュバック発生 |
次回7揃い時に秀吉決戦突入 |
【戦況マップ関連】
ART中の左サブ液晶で確認可能。
| 戦況マップ | 示唆内容 |
| 敵シルエット(黄) | 基本パターン |
| 敵シルエット(赤) | 政宗と隣り合えば発展の期待度大 |
| 敵シルエット(黒) | 発展すればトシイエとウキタを否定 |
| 各敵武将 | その武将との対決へ発展 ※モウリはマップに出現するだけでチャンス |
| 秀吉 | 秀吉と隣り合う武将との対決勝利で秀吉決戦突入 ※出現後城内ステージ移行で無効 |
| 愛姫 | 出現で本前兆濃厚 |
| 保春院 | 出現で小十郎強襲 or 本前兆濃厚 |
| 輝宗 | 出現で秀吉決戦濃厚 |
| 小十郎 | 出現で小十郎強襲の期待度大 |
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せ関連の演出法則
・政宗の後ろの月が赤=秀吉決戦濃厚
・赤月+デカレバー=秀吉決戦継続率50% or 80%(ほぼ1:1)
・スズメ柄レバー=超秀吉決戦の期待度大
・初当たり時のデカレバー=秀吉決戦突入濃厚
・ART中上乗せ時のデカレバーは秀吉決戦期待度80%
【7揃い時上乗せゲーム数表示】
| ゲーム数 | 示唆内容 |
| +4G | 設定4以上+秀吉決戦突入濃厚 |
| +5G | 設定5以上+秀吉決戦突入濃厚 |
| +6G | 設定6+秀吉決戦突入濃厚 |
| +7G | 設定4以上+秀吉決戦(継続率80%)濃厚 |
| +10G | 秀吉決戦突入濃厚 |
| +30G | 初当たり時のみ秀吉決戦突入濃厚 |
| +30G (数字がスズメ柄) |
超秀吉決戦突入濃厚 |
| +66G | 設定6+100G以上の上乗せ濃厚 |
| +80G | 秀吉決戦(継続率80%)+100G以上の上乗せ濃厚 |
| 数字が青文字 | 秀吉決戦突入濃厚+50%で表示されたG数以上の上乗せ発生 (残りの50%表示されたG数通りの上乗せ) |
【秀吉決戦突入ジャッジ演出】
初当たり時の赤扉は秀吉決戦突入濃厚。
ART中であれば期待度約70%。
ジャッジ中にPUSH連打でボタンが光れば秀吉決戦濃厚、かつ光ったタイミングで継続率の示唆が行われる場合あり。
(5の倍数で点灯しやすくなっている)
| PUSH回数 | 示唆内容 |
| 1回目で点灯 | 秀吉決戦(80%継続) |
| 2回目で点灯 | 秀吉決戦(75%継続以上) |
| 3回目で点灯 | 秀吉決戦(66%継続以上) |
| 7回目で点灯 | 秀吉決戦(80%継続) |
| 8回目で点灯 | 秀吉決戦(50% or 80%継続) 振り分けはほぼ1:1 |
| 40回目で点灯 | 秀吉決戦(80%継続) |
【ジャッジ失敗時ボイス】
秀吉決戦突入ジャッジ失敗時はボイスが再生される。
| ボイス | 示唆内容 |
| またくるがよい | 特になし |
| 次は余が相手をしてやろうぞ | 次回7揃い時秀吉決戦突入濃厚 |
| 次こそたどり着いてみせよ | 次回7揃い時秀吉決戦突入期待度50% |
| 余に挑もうとするその覚悟は褒めてやろう | 設定4以上濃厚 |
| 秀吉決戦突入ジャッジ失敗 「余に挑もうとするその覚悟は褒めてやろう」選択率 |
||
| 設定 | 選択率 | |
| 設定1~3 | ー | |
| 設定4~6 | 各0.04% | |
【その他隠し要素】
| 要素 | 内容 |
| 7揃いの第3停止時にボタンねじり | 秀吉決戦当選なら25%でPUSHボタンがレインボーに点灯&振動 |
| 上乗せの斬りかかりのタイミングでボタンPUSH (刀が画面に当たるタイミング) |
秀吉決戦当選ならランプレインボー+PUSH振動発生 タイミングがあっていれば100%発動する (連打では無効) |
| ART最終ゲーム愛姫ランプ点灯 | 6択当て時に愛姫ランプ点灯で転落なしのリプレイ成立が濃厚 この状態であればどこから押しても転落はない |
※上記の「秀吉決戦突入濃厚」の表記には超秀吉決戦も含まれる。
※HAZUSE調べによるものです。
秀吉決戦中演出法則
【突入時隠しランプ】
秀吉決戦突入のタイトル画面でPUSHを押すと、筐体左右の金竜ランプの色が変化し継続率を示唆する。
| ランプ | 示唆内容 | |
| 青 | 特になし | |
| 黄 | 高継続期待度アップ | |
| 緑 | 50%~80%までの選択率が均等 | |
| 赤 | 75% or 80%継続(振り分けは1:1) | |
【7を狙え演出中隠しボタン】
7を狙え演出のリール回転中にPUSHを押すと、筐体左右の金竜ランプの色が変化し7揃い成功時の報酬を示唆する場合がある。
| ランプ | 示唆内容 | |
| 変化なし | 示唆なし | |
| 赤 | 揃えば赤家紋(50G以上) | |
| 紫 | 揃えばW揃い(50G以上) | |
| 金 (黄赤紫の連続点滅) |
揃えば金家紋(100G以上) | |
| 虹 | 7揃い濃厚+虹家紋(300G以上) | |
【7を狙え演出中ナビボイス】
7を狙え演出中はナビボイスが政宗以外ならチャンス。
| ボイス | 示唆内容 | |
| 政宗 | 示唆なし | |
| 小十郎 (銀ナビ) |
揃えばW揃い(50G以上) | |
| 愛姫 (金ナビ) |
7揃い濃厚 | |
【7を狙え演出中チャンスアップ】
| チャンスアップ | 示唆内容 | |
| 好機 | 7揃い期待度大 | |
| 激熱 | 継続率66%以上+7揃い濃厚 | |
【セリフ演出】
| セリフ | 示唆内容 | |
| 愛姫 「めごは応援しております」 |
炎点灯示唆 点灯しなければ次回7揃い濃厚 |
|
| 政宗 「まだまだいくぜ!」 (第3停止時) |
炎点灯濃厚 | |
| 政宗 「是ぞ真に好機なり!」 (第3停止時) |
次回7揃い濃厚 | |
| 秀吉 「激戦となってきたのう!」 |
炎点灯示唆 点灯しなければ次回7揃い濃厚 |
|
| 秀吉 「ひねり潰してくれるわ!」 |
隠れ決戦ストック濃厚 ※出現した回数分以上のストックあり |
|
【7図柄示唆】
| 図柄 | 示唆内容 | |
| 「愛姫」図柄 | 上乗せ100G以上+設定4以上濃厚 | |
| 「初代吉宗」7図柄 | 上乗せ300G以上+80%継続濃厚 | |
| 「吉宗(5号機)」7図柄 | 上乗せ100G以上+80%継続濃厚 | |
| 「押忍!番長」7図柄 | 上乗せ300G以上+80%継続濃厚 | |
| 「押忍!サラリーマン番長」7図柄 | 上乗せ100G以上+80%継続濃厚 | |
| 「押忍!サラリーマン番長」金7図柄 | 上乗せ100G以上+設定6濃厚 | |
| 7揃い時100G以上当選時の「愛姫図柄」選択率 | ||
| 設定 | 選択率 | |
| 設定1~3 | ー | |
| 設定4~6 | 各6.3% | |
| 金7当選時の「押忍!サラリーマン番長 金7図柄」選択率 | ||
| 設定 | 選択率 | |
| 設定1~5 | ー | |
| 設定6 | 16.6% | |
【7揃い失敗時の復活示唆】
筐体右上部スピーカー周辺の秀吉ランプが消灯しなければ復活濃厚。
復活演出発生時は継続率66%以上が濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
上乗せ乱舞中(連撃選択時)演出法則
| キャラクター | 示唆内容 |
| 小十郎乱舞 | 上乗せ500G以上 |
| 愛姫乱舞 | 上乗せ1000G以上 |
※1撃選択時は上記の条件を満たさない場合でも出現する可能性あり。
【文字出現】
| 文字・物 | 示唆内容 |
| 決戦 | 秀吉決戦ストックあり |
| 秀熱 | 秀吉決戦ストック複数あり |
| 竜 | TOTAL+100G以上 |
| 独眼竜 | TOTAL+300G以上 |
| 隻眼の覇者 | TOTAL+500G以上 |
| 戦国一の伊達漢 | TOTAL+700G以上 |
| 壱千万石ノ天下人政宗 | TOTAL+1000G以上 |
| 好機 | 消化保留+50G以上濃厚 |
| 好機(赤) | 消化保留+50G以上 |
| 激熱 | 消化保留+100G以上濃厚 |
| 政熱 | 消化保留+300G以上濃厚 |
| 行け! | 現在ゲーム数突破チャンス |
| うぉぉぉ! | 現在ゲーム数突破チャンス |
| うぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! | 現在ゲーム数突破濃厚 |
| まだまだいくぜ! | 現在ゲーム数突破濃厚 |
| このままでは終われねぇ! | 現在ゲーム数突破 |
| 宴の準備じゃーーーっ! | 現在ゲーム数突破+3段階目までチャンス |
| 否壱 | 設定2以上濃厚 |
| 偶濃? | 偶数設定示唆 |
| クレアコイン | 設定4以上濃厚 |
| 操コイン | 設定5以上濃厚 |
| 姫コイン | 設定6濃厚 |
| 上乗せ乱舞中の設定示唆 表示物出現率 |
||
| 設定 | 否壱 | 偶濃? |
| 設定1 | ー | 6.0% |
| 設定2 | 13.3% | 20.0% |
| 設定3 | 11.4% | 3.8% |
| 設定4 | 10.0% | 18.0% |
| 設定5 | 5.3% | 3.2% |
| 設定6 | 5.5% | 14.0% |
| 設定 | クレアコイン | 操コイン |
| 設定1~3 | ー | ー |
| 設定4 | 0.2% | ー |
| 設定5 | 0.2% | 0.2% |
| 設定6 | 0.2% | 0.2% |
| 設定 | 姫コイン | |
| 設定1~5 | ー | |
| 設定6 | 0.1% | |
※HAZUSE調べによるものです。
引き戻しゾーン中の演出について
引き戻しゾーン中の押し順当て発生時は、秀吉背景なら押し順正解で秀吉決戦突入濃厚。
秀吉背景が1度でも出現した場合、転落リプレイが入賞するまでは通常の6択画面でも秀吉決戦突入の可能性大。
※HAZUSE調べによるものです。
ART終了画面について
| 画面 | 示唆内容 |
![]() キャラクターなし |
通常パターン (示唆なし) |
![]() 政宗&小十郎 |
偶数示唆 |
![]() いろは&笠丸&保春院 |
設定3以上濃厚 |
![]() 操 |
設定5以上濃厚 |
![]() 姫 |
設定6濃厚 |
| 終了画面出現率 | ||
| 設 定 | キャラクターなし | 政宗&小十郎 |
| 設定1 | 85.0% | 15.0% |
| 設定2 | 75.0% | 25.0% |
| 設定3 | 79.5% | 15.0% |
| 設定4 | 73.5% | 25.0% |
| 設定5 | 81.5% | 15.0% |
| 設定6 | 69.2% | 25.0% |
| 設 定 | いろは&笠丸&保春院 | 操 |
| 設定1・2 | - | - |
| 設定3 | 5.5% | - |
| 設定4 | 1.6% | - |
| 設定5 | 1.8% | 1.7% |
| 設定6 | 2.4% | 1.7% |
| 設 定 | 姫 | |
| 設定1~5 | - | |
| 設定6 | 1.7% | |
※HAZUSE調べによるものです。
決戦ポイント示唆演出
奥州BONUS終了画面では設定示唆や決戦ポイントの示唆が行われる場合あり。
| 奥州BONUS終了画面 | |
| 終了画面 | 示唆内容 |
【敵武将3人】![]() |
決戦ポイント100pt以上 |
【敵武将5人】![]() |
決戦ポイント200pt以上 |
| 決戦ポイント示唆画面出現率 | ||
| 画面 | 100~199pt保持 | 200pt以上保持 |
| 敵武将3人 | 20.0% | 30.0% |
| 敵武将5人 | - | 10.0% |
【決戦ポイント量示唆演出②】
決戦ポイント獲得時の全リール停止後に、方向キー右を押すとポイントの示唆が行われる場合あり。
示唆は秀吉のボイスで行われる。
ポイント獲得時の量が多いほど、示唆ボイスは発生しやすい。
| ボイス | 示唆内容 |
| ①「くるか小僧っ!」 | 100ポイント以上保持 |
| ②「余は待っておるぞ!」 | 180ポイント以上保持 |
| ③「余の本気を見せてやろう!」 | 200ポイント以上保持 |
| 秀吉ボイス振り分け | ||
| 当該獲得5ポイント未満時 | ||
| ボイス | 0~99pt | 100~179pt |
| 非発生 | 100% | 87.50% |
| ボイス① | ー | 12.50% |
| ボイス② | ー | ー |
| ボイス③ | ー | ー |
| ボイス | 180~199pt | 200~249pt |
| 非発生 | 87.50% | 87.50% |
| ボイス① | 6.25% | 6.25% |
| ボイス② | 6.25% | 3.12% |
| ボイス③ | ー | 3.13% |
| ボイス | 250pt以上 | |
| 非発生 | 87.50% | |
| ボイス① | 3.12% | |
| ボイス② | 3.13% | |
| ボイス③ | 6.25% | |
| 当該獲得5ポイント以上時 | ||
| ボイス | 0~99pt | 100~179pt |
| 非発生 | 100% | 66.67% |
| ボイス① | ー | 33.33% |
| ボイス② | ー | ー |
| ボイス③ | ー | ー |
| ボイス | 180~199pt | 200~249pt |
| 非発生 | 66.67% | 66.67% |
| ボイス① | 16.67% | 16.67% |
| ボイス② | 16.67% | 8.33% |
| ボイス③ | ー | 8.33% |
| ボイス | 250pt以上 | |
| 非発生 | 66.67% | |
| ボイス① | 8.33% | |
| ボイス② | 8.33% | |
| ボイス③ | 16.67% | |
【決戦ポイント量示唆演出③】
決戦ポイント獲得時に秀吉ランプが点灯する場合あり。
ランプの点灯パターンでポイント総量の示唆が行われる。
(秀吉ランプは筐体右上のスピーカー部分のランプ)
| パターン | 示唆内容 |
| ランプがゆっくり点灯し、ゆっくり消灯 | 200ポイント以上保持 |
| 点滅×3回 | 225ポイント以上保持 |
※HAZUSE調べによるものです。


















