かんたん初打講座
基本仕様
自力チャンスゾーン「GAME13」搭載。
セット数上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」搭載。
通常時のゲーム性
内部状態に応じてCZ・ART当選率が変化する。
また、リールアクションが発生すれば前兆期待度がアップする。
| 液晶ステージ別内部状態期待度 | ||
| 期待度 | 液晶ステージ | |
| 低 | ![]() ニューヨーク |
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| ↓ | ![]() ロンドン |
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| 高 | ![]() 東京 |
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| 前兆示唆 | ![]() 香港 |
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| 前兆示唆(強) | ![]() スコープZONE |
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GAME13(CZ)
■概要
前半パート(連続演出)・後半パート(CZ)の2パートで構成されているチャンスゾーン。
ART当選後はコンプリートアタックにて報酬が告知される。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
13図柄はずれ成立時。
天井到達時。
| 前半パート |
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5G間の前半パートでは、後半パートに発展するかの連続演出が発生。
ストーリは全7種類で「海へ向かうエバ」「ミステリーの女王」が選ばれればチャンス。
また、コミック版演出が発生すれば後半パート発展の大チャンスとなる。
| 後半パート |
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8G間の後半パートでは、毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われる。
背景の色によってART当選期待度が示唆されている。
後半パート発展時のART当選期待度は約50%。
| コンプリートアタック |
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ART当選時は5G間のコンプリートアタックに発展。
ART「ゴルゴFEVER」 or 上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパー」いずれかが告知される。
ゴルゴFEVER(ART)
■概要
1セット100G継続、純増枚数約2.0枚のART。
ART初当りの約25%が上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」へ突入する。
ARTは1~87G目までの前半パートと88~100Gまでの後半パートで構成。
消化中は成立役に応じて、ART継続抽選・CZ抽選・上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。
また、ベル成立時にはポイント獲得抽選が行われており、ストックが無い場合には最終ポイントに応じて継続抽選が行われる。
リールアクションやリール横のランプパターンによってポイントが示唆される。
ART中のCZ「GAME13」は後半パートのみで構成。
成功でセット上乗せ or 特化ゾーン突入濃厚。
CZ成功期待度は約50%。
【鎮魂歌ステージ】
1セット内の13G目と56G目はCZ高確率ゾーン「鎮魂歌ステージ」突入のチャンス。
鎮魂歌ステージは13G間、毎ゲーム約1/13でCZ「GAME13」の抽選が行われる。
【炎の復讐ステージ】
1セット内のラスト13Gからは、「炎の復讐ステージ」に移行。
成立役に応じて、CZ「スナイプCHANCE」抽選が行われる。
【ファイナルスナイプ】
最終ゲームでは継続可否が告知される「ファイナルスナイプ」が発生。
下パネルボタンが出現すれば、ゴルゴFEVER継続 or スナイプCHANCE突入濃厚。
特化ゾーン、チャンスゾーンについて
| スナイプCHANCE |
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■概要
ART中のレア小役成立時の一部で突入するチャンスゾーン。
規定回数消化時までにスナイパーリプレイが成立すれば、超A級スナイパーRUSH突入。
消化中は成立役に応じて、規定回数上乗せ抽選が行われる。
赤カットインが発生すればチャンス。
スナイプCHANCE成功期待度は約33%。
| 超A級スナイパーRUSH |
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■概要
ART初当たり時の一部やチャンスゾーン成功時の一部で突入する、セット数上乗せ特化ゾーン。
突入時に弾丸数5発と鎖本数5本がセットされる。
消化中は成立役に応じて、鎖を破壊。
スナイパーリプレイ「シングル揃い」成立で鎖破壊+弾丸1発消費。
スナイパーリプレイ「ダブル揃い」成立で鎖破壊+弾丸消費なし+超A級エクストラスナイプに移行。
レア小役成立時は鎖破壊+弾丸消費なし。
鎖を5本破壊するごとにARTストックを獲得。
弾丸を全て消費すると、超A級スナイパーRUSH終了。
【超Aエクストラスナイプ】
■概要
スナイパーリプレイ「ダブル揃い」成立時に突入する、上乗せ高確率ゾーン。
消化中は弾丸の減算がストップ。
また、スナイパーリプレイ「ダブル揃い」高確率状態+鎖破壊本数大幅アップとなっている。
超A級エクストラスナイプの継続率は約90%。
超A級スナイパーRUSH1回あたりの突入期待度は約75%。
情報
有効ラインは上段・中段・上段の変則1ライン。
(C)さいとう・たかを/リイド社










