内部状態関連
通常時のゲーム性
内部状態に応じてCZ・ART当選率が変化する。
また、リールアクションが発生すれば前兆期待度がアップする。
| 液晶ステージ別内部状態期待度 | ||
| 期待度 | 液晶ステージ | |
| 低 | ![]() ニューヨーク |
|
| ↓ | ![]() ロンドン |
|
| 高 | ![]() 東京 |
|
| 前兆示唆 | ![]() 香港 |
|
| 前兆示唆(強) | ![]() スコープZONE |
|
CZ関連
CZ概要
■概要
前半パート(連続演出)・後半パート(CZ)の2パートで構成されているチャンスゾーン。
ART当選後はコンプリートアタックにて報酬が告知される。
■突入契機
通常時に成立したレア小役の一部。
天井到達時。
13図柄はずれ成立時。
※13図柄狙演出が発生した場合のみ。
| 前半パート |
![]() |
■概要
5G間の前半パートでは、後半パートに発展するかの連続演出が発生。
ストーリは全7種類で「海へ向かうエバ」「ミステリーの女王」が選ばれればチャンス。
また、コミック版演出が発生すれば後半パート発展の大チャンスとなる。
| 後半パート |
![]() |
■概要
8G間の後半パートでは、毎ゲーム成立役に応じてART抽選が行われる。
背景の色によってART当選期待度が示唆されている。
後半パート発展時のART当選期待度は約50%。
| コンプリートアタック |
![]() |
■概要
ART当選時は5G間のコンプリートアタックに発展。
ART「ゴルゴFEVER」 or 上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパー」どちらかが告知される。
GAME13(前半)突入抽選
当選した場合、その時点でのCZ抽選テーブルに応じてGAME13(後半)への発展が抽選される。
| GAME13(前半)当選率 | ||
| 設 定 | 弱チェリー 1枚役 |
強チェリー |
| 全設定共通 | 0.78% | 75.00% |
| 設 定 | スイカ | 強チャンス目 |
| 全設定共通 | 16.41% | 66.02% |
| 設 定 | 弱チャンス目 | 13揃い (フェイク) |
| 設定1 | 37.50% | 100% |
| 設定2 | 39.45% | |
| 設定3 | 41.41% | |
| 設定4 | 43.36% | |
| 設定5 | ||
| 設定6 | ||
※弱チェリー・1枚役・13揃い(フェイク)での当選時は後半発展濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
CZ抽選テーブルについて
| 設定 | GAME13突入率 | CZ(後半パート)突入率 |
| 設定1 | 1/131 | 1/367 |
| 設定2 | 1/130 | 1/357 |
| 設定3 | 1/129 | 1/348 |
| 設定4 | 1/126 | 1/327 |
| 設定5 | 1/126 | 1/326 |
| 設定6 | 1/125 | 1/318 |
■GAME13突入時の後半発展期待度
△=発展率低
◯=発展率中
◎=発展率やや高
★=発展率高
| CZ抽選テーブル | |||
| GAME13回数 | テーブル1 | テーブル2 | テーブル3 |
| 1回目 | △ | △ | △ |
| 2回目 | ◎ | ◎ | ◎ |
| 3回目 | △ | △ | △ |
| 4回目 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 5回目 | ◎ | ◎ | ◎ |
| 6回目 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 7回目 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 8回目 | ◯ | △ | ◯ |
| 9回目 | △ | ◯ | ◎ |
| 10回目 | ◯ | ◎ | ◯ |
| 11回目 | ◎ | ◯ | △ |
| 12回目 | ◯ | ◯ | ◯ |
| 13回目以降 | ★ | ★ | ★ |
| GAME13回数 | テーブル4 | テーブル5 | |
| 1回目 | △ | ◎ | |
| 2回目 | ◎ | ◎ | |
| 3回目 | △ | ◎ | |
| 4回目 | ◎ | ◎ | |
| 5回目 | △ | ◎ | |
| 6回目 | ◎ | ◎ | |
| 7回目 | △ | ◎ | |
| 8回目 | ◎ | ◎ | |
| 9回目 | △ | ◎ | |
| 10回目 | ◎ | ◎ | |
| 11回目 | △ | ◎ | |
| 12回目 | ◎ | ◎ | |
| 13回目以降 | ★ | ★ | |
※GAME13終了時(前半終了を含む)に回数が進む。
※CZ終了時のステージが香港ステージなら次回は8 or 12 or 13回目。
※十字架ランプ青発光、強演出でのレア小役否定は次回の後半発展率高を示唆している。
以下のGAME13突入回数でのART当選時は超A級スナイパーRUSH突入率が優遇される。
・テーブル1、3=1、3、9、11回目
・テーブル2=1、3、8、10回目
・テーブル4=1、3、5、7、9、11回目
・テーブル5=1、2、3回目
※HAZUSE調べによるものです。
CZ抽選テーブル選択率
| CZ抽選テーブル振り分け (ART終了時・設定変更時) |
||
| 設 定 | テーブル1 | テーブル2・3 |
| 設定1 | 31.25% | 27.34% |
| 設定2 | 29.30% | |
| 設定3 | 27.34% | |
| 設定4 | 23.44% | |
| 設定5 | 21.09% | |
| 設定6 | 19.14% | |
| 設 定 | テーブル4 | テーブル5 |
| 設定1 | 12.50% | 1.56% |
| 設定2 | 3.52% | |
| 設定3 | 5.47% | |
| 設定4 | 9.38% | |
| 設定5 | 11.72% | |
| 設定6 | 13.67% | |
※HAZUSE調べによるものです。
GAME13(後半)中の抽選
最終ゲームまでに貯まったポイントに応じてART抽選が行われる。
| GAME13後半中 ポイント獲得抽選 |
|
| フラグ | 獲得率 |
| ハズレ CB |
3.1% |
| その他の小役 | 100% |
| GAME13後半中 獲得ポイント振り分け |
||
| 獲得pt | ハズレ CB |
リプレイ |
| 1pt | 100% | 75.0% |
| 2pt | ー | 25.0% |
| 獲得pt | ベル 1枚役 |
CB中ベル |
| 1pt | 87.5% | 98.8% |
| 2pt | 11.7% | 0.4% |
| 3pt | 0.8% | 0.4% |
| 5pt | ー | 0.4% |
| 獲得pt | 弱チェリー | 強チェリー |
| 2pt | 49.6% | ー |
| 3pt | 49.6% | ー |
| 5pt | 0.4% | 75.0% |
| 10pt | 0.4% | 25.0% |
| 獲得pt | スイカ | 弱チャンス目 |
| 2pt | 87.5% | ー |
| 3pt | ー | 49.2% |
| 5pt | 12.1% | 49.2% |
| 10pt | 0.4% | 1.6% |
| 獲得pt | 強チャンス目 | 13揃いフェイク |
| 5pt | 81.3% | ー |
| 10pt | 18.8% | 100% |
| 獲得pt | 13揃い CB中中段チェリー |
|
| 10pt | 100% (ゴルゴFEVERプレミアム当選濃厚) |
|
| GAME13後半中 獲得ポイント別ART抽選 |
|
| 獲得pt | ART当選率 |
| 0pt | 約75% |
| 1pt | 約10% |
| 2pt | 約20% |
| 3pt | 約30% |
| 4pt | 約40% |
| 5pt | 約50% |
| 6pt | 約60% |
| 7pt | 約70% |
| 8pt | 約80% |
| 9pt | 約90% |
| 10pt | ART当選濃厚 |
※10pt到達後の残りゲーム数はコンプリートアタック中と同様の抽選が行われる。
※HAZUSE調べによるものです。
コンプリートアタック中の抽選
最終ゲームで「超A級」の告知が発生した場合は、ARTが特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」からスタートする。
| コンプリートアタック中 ART中CZ抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| CB | 1.6% |
| 弱チェリー スイカ 1枚役 |
25.0% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー 強チャンス目 |
100% |
| 13揃いフェイス | 100% |
| 13揃い CB中中段チェリー |
100% |
※13揃いフェイクで獲得したART中のCZに成功した場合、高確率で「超A級スナイパーRUSH」に当選。
※13揃い・CB中中段チェリーはゴルゴFEVERプレミアムをストック。
※HAZUSE調べによるものです。
ART関連
ART概要
■概要
1セット100G継続、純増枚数約2.0枚のART。
ART初当りの約25%が上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」へ突入する。
ARTは1~87G目までの前半パートと88~100Gまでの後半パートで構成
消化中は成立役に応じて、ART継続抽選・CZ抽選・上乗せ特化ゾーン抽選が行われる。
また、ベル成立時にはポイント獲得抽選が行われており、ストックが無い場合には最終ポイントに応じて継続抽選が行われる。
リールアクションやリール横のランプパターンによってポイントが示唆される。
ART中のCZ「GAME13」は後半パートのみで構成。
成功でセット上乗せ or 特化ゾーン突入濃厚。
CZ成功期待度は約50%。
【鎮魂歌ステージ】
1セット内の13G目と56G目はCZ高確率ゾーン「鎮魂歌ステージ」突入のチャンス。
鎮魂歌ステージは13G間、毎ゲーム約1/13でCZ「GAME13」の抽選が行われる。
【炎の復讐ステージ】
1セット内のラスト13Gからは、「炎の復讐ステージ」に移行。
成立役に応じて、CZ「スナイプCHANCE」抽選が行われる。
【ファイナルスナイプ】
最終ゲームでは継続可否が告知される「ファイナルスナイプ」が発生。
下パネルボタンが出現すれば、ゴルゴFEVER継続 or スナイプCHANCE突入濃厚。
ART準備中の抽選
準備中は13G経過する毎に「1/13」で高確移行を抽選しており、高確中はストック当選率が大幅にアップする。
高確状態は移行後13G消化 or ART突入リプレイ成立まで継続する。
(高確中は画面帯が「準備中ハイパー」となる)
| ART準備中のARTストック抽選 |
||
| フラグ | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
| ベル | ー | 11.7% |
| 1枚役 | 0.8% | 100% |
| 弱チェリー | 0.8% | 100% |
| 強チェリー | 9.4% | 100% |
| スイカ | 0.8% | 100% |
| 弱チャンス目 | 6.3% | 100% |
| 強チャンス目 | 9.4% | 100% |
| 13揃い | 100% | 100% |
| 13揃いフェイク | 100% | 100% |
| CB | ー | 7.8% |
| CBベル | ー | 7.8% |
| CB中中段チェリー | 100% | 100% |
※13揃い・CB中中段チェリーでのストック当選時は、当該ストックでのART中に鎮魂歌ステージへ必ず2回移行する。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のGAME13抽選
88G以降もGAME13の抽選は行われるが、88G目以降に当選した場合、スナイプチャンスに突入するのはセット終了後となる。
(88G目以降は当選率が変化する可能性あり)
| ART中のGAME13当選率 (87G目まで) |
||
| 設 定 | 1枚役 | 強チェリー |
| 全設定共通 | 0.39% | 50.78% |
| 設 定 | スイカ | 強チャンス目 |
| 全設定共通 | 1.17% | 33.59% |
| 設 定 | 弱チェリー | 弱チャンス目 |
| 設定1 | 1.56% | 20.70% |
| 設定2 | 1.95% | 21.48% |
| 設定3 | 2.73% | 22.66% |
| 設定4 | 3.13% | 23.44% |
| 設定5 | 24.61% | |
| 設定6 | 25.39% | |
| 設 定 | 13揃い(フェイク) | |
| 設定1~3 | 96.88% | |
| 設定4~6 | 75.00% | |
※スイカ契機のCZ成功時は超A級スナイパーRUSH当選濃厚。
※13揃い(フェイク)でCZ非当選の場合、ARTストックを獲得する。
■鎮魂歌(レクイエム)ステージについて
ARTセット内の13G目 or 56G目では鎮魂歌(レクイエム)ステージへ移行する可能性がある。
鎮魂歌(レクイエム)ステージは突入から13G or CZ当選まで継続するCZ高確率状態。
| ART中のGAME13当選率 (鎮魂歌ステージ中) |
||
| 設 定 | ベル | CB CB中ベル |
| 全設定共通 | 11.7% | 7.8% |
| 設 定 | レア小役 | |
| 全設定共通 | 100% | |
※HAZUSE調べによるものです。
GAME13(後半)中の抽選(ART中)
消化中は成立役に応じてポイントを獲得。
最終ゲームまでに貯まったポイントに応じてART抽選が行われる。
| ART中のGAME13後半中 ポイント獲得抽選 |
|
| フラグ | 獲得率 |
| リプレイ CB |
12.5% |
| その他の小役 | 100% |
| ART中のGAME13後半中 獲得ポイント振り分け |
||
| 獲得pt | リプレイ CB |
ベル |
| 1pt | 100% | 66.4% |
| 2pt | ー | 26.2% |
| 3pt | ー | 6.6% |
| 5pt | ー | 0.4% |
| 10pt | ー | 0.4% |
| 獲得pt | 1枚役 | CB中ベル |
| 1pt | ー | 98.8% |
| 2pt | 87.5% | 0.4% |
| 3pt | 11.7% | 0.4% |
| 5pt | 0.4% | 0.4% |
| 10pt | 0.4% | ー |
| 獲得pt | 弱チェリー | 強チェリー |
| 2pt | 49.6% | ー |
| 3pt | 49.6% | ー |
| 5pt | 0.4% | 75.0% |
| 10pt | 0.4% | 25.0% |
| 獲得pt | スイカ | 弱チャンス目 |
| 2pt | 87.5% | ー |
| 3pt | ー | 49.2% |
| 5pt | 12.1% | 49.2% |
| 10pt | 0.4% | 1.6% |
| 獲得pt | 強チャンス目 | 13揃いフェイク |
| 5pt | 81.3% | ー |
| 10pt | 18.8% | 100% |
| 獲得pt | 13揃い CB中中段チェリー |
|
| 10pt | 100% (ゴルゴFEVERプレミアム当選濃厚) |
|
| GAME13後半中 獲得ポイント別ART抽選 |
|
| 獲得pt | ART当選率 |
| 0pt | 約75% |
| 1pt | 約10% |
| 2pt | 約20% |
| 3pt | 約30% |
| 4pt | 約40% |
| 5pt | 約50% |
| 6pt | 約60% |
| 7pt | 約70% |
| 8pt | 約80% |
| 9pt | 約90% |
| 10pt | ART当選濃厚 |
※10pt到達後の残りゲーム数はコンプリートアタック中と同様の抽選が行われる。
ART中のGAME13(後半)に成功した場合、ストックを下記の5つの種別から振り分ける。
【ARTストック種別】
・ART①=通常のARTストック
・ART②=13Gで鎮魂歌ステージに突入するARTストック
・ART③=56Gで鎮魂歌ステージに突入するARTストック
・ART④=13&56Gで鎮魂歌ステージに突入するARTストック
・超A級=超A級スナイパーRUSH突入
| GAME13後半成功時 ARTストック振り分け |
||
| 種別 | 設定1~3 | 設定4~6 |
| ART① | 81.25% | 80.08% |
| ART② | 7.81% | 8.20% |
| ART③ | 7.81% | 8.20% |
| ART④ | 2.73% | 3.13% |
| 超A級 | 0.39% | 0.39% |
※13揃い、CB中中段チェリーでのストックはART4濃厚。
※HAZUSE調べによるものです。
コンプリートアタック中の抽選(ART中)
| コンプリートアタック中 ART中CZ抽選 |
|
| フラグ | 当選率 |
| CB | 1.6% |
| 弱チェリー スイカ 1枚役 |
25.0% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー 強チャンス目 |
100% |
| 13揃いフェイス | 100% |
| 13揃い CB中中段チェリー |
100% |
※13揃いフェイクで獲得したART中のCZに成功した場合、50%で「超A級スナイパーRUSH」に当選。
※13揃い・CB中中段チェリーはゴルゴFEVERプレミアムをストック。
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のストック抽選
最終ゲーム時に獲得したポイントに応じてARTストック抽選が行われる。
| ART前半パート中のポイント獲得抽選 (1~87G目まで) |
||
| 獲得pt | ベル | CBベル |
| 1pt | 100% | ー |
| 2pt | ー | 72.3% |
| 3pt | ー | 23.4% |
| 10pt | ー | 3.9% |
| 56pt | ー | 0.4% |
| ART前半パート終了時 ポイント別ARTストック抽選 |
|
| 獲得pt | 当選率 |
| 0~12pt | 50.0% |
| 13pt | 100% |
| 14~55pt | 1.0% |
| 56pt | 100% |
| 57pt以上 | 50.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
ART中のスナイプCHANCE抽選
スナイプCHANCE当選後の残りゲームはART準備中と同様の抽選が行われる。
| ART後半パート中のスナイプCHANCE抽選 (88~100G目) |
||
| フラグ | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
| ベル | ー | 11.7% |
| 1枚役 | 2.3% | 100% |
| 弱チェリー | 2.3% | 100% |
| 強チェリー | 50.0% | 100% |
| スイカ | 2.3% | 100% |
| 強チャンス目 | 33.2% | 100% |
| 13揃い | 100% | 100% |
| 13揃いフェイク | 100% | 100% |
| CB | 0.4% | 7.8% |
| CBベル | 0.4% | 7.8% |
| CB中中段チェリー | 100% | 100% |
※13揃い・CB中中段チェリーでのストック当選時は、当該ストックでのART中に鎮魂歌ステージへ必ず2回移行する。
| ART後半パート中のスナイプCHANCE抽選 (弱チャンス目成立時) |
||
| 設定 | 通常滞在時 | 高確滞在時 |
| 設定1 | 20.3% | 100% |
| 設定2 | 21.1% | |
| 設定3 | 22.3% | |
| 設定4 | 23.0% | |
| 設定5 | 24.2% | |
| 設定6 | 25.0% | |
※HAZUSE調べによるものです。
ファイナルスナイプでの抽選
弱チェリー・スイカ以上のレア小役であればストック当選濃厚となる。
(内部的にストックを保持していた場合、スナイプチャンスに当選する場合もある)
| ファイナルスナイプ中ストック当選率 | |
| フラグ | 当選率 |
| 弱チェリー | 3.1% |
| スイカ | 12.5% |
| 1枚役 | 1.6% |
| ベル・リプレイ CB・CB中ベル |
0.8% |
| 上記以外 | 100% |
※HAZUSE調べによるものです。
特化ゾーン関連
特化ゾーン・ART中のCZについて
| スナイプCHANCE |
![]() |
■概要
ART中のレア小役成立時の一部で突入するチャンスゾーン。
規定回数消化時までにスナイパーリプレイが成立すれば、超A級スナイパーRUSH突入。
消化中は成立役に応じて、規定回数上乗せ抽選が行われる。
赤カットインが発生すればチャンス。
スナイプCHANCE成功期待度は約33%。
| 超A級スナイパーRUSH |
![]() |
■概要
ART初当たり時の一部やチャンスゾーン成功時の一部で突入する、セット数上乗せ特化ゾーン。
突入時に弾丸数5発と鎖本数5本がセットされる。
消化中は成立役に応じて、鎖を破壊。
スナイパーリプレイ「シングル揃い」成立で鎖破壊+弾丸1発消費。
スナイパーリプレイ「ダブル揃い」成立で鎖破壊+弾丸消費なし+超A級エクストラスナイプに移行。
レア小役成立時は鎖破壊+弾丸消費なし。
鎖を5本破壊するごとにARTストックを獲得。
弾丸を全て消費すると、超A級スナイパーRUSH終了。
【超Aエクストラスナイプ】
■概要
スナイパーリプレイ「ダブル揃い」成立時に突入する、上乗せ高確率ゾーン。
消化中は弾丸の減算がストップ。
また、スナイパーリプレイ「ダブル揃い」高確率状態+鎖破壊本数大幅アップとなっている。
超A級エクストラスナイプの継続率は約90%。
超A級スナイパーRUSH1回あたりの突入期待度は約75%。
スナイプチャンス中の抽選
規定回数のナビ発生で終了となり、消化中はレア小役成立時にナビ回数獲得抽選が行われる。
また、レア小役成立時の一部で超A級スナイパーRUSHに当選する場合もある。
(突入時の規定ナビ回数は3回)
| フラグ別ナビ回数獲得率& 超A級スナイパーRUSH当選率 |
||
| フラグ | ナビ獲得抽選 | 超A級スナイパーRUSH抽選 |
| ゴルゴリプレイ | - | 9.40% |
| 弱チェリー | 32.54% | 3.13% |
| 強チェリー | 75.00% | 25.00% |
| スイカ | 31.49% | 6.25% |
| 弱チャンス目 | 83.59% | 16.41% |
| 強チャンス目 | 79.69% | 20.31% |
| 1枚役 | 32.54% | 3.13% |
| 13揃い 13揃い(フェイク) CB中中段チェリー |
- | 100% |
※ゴルゴリプレイは約1/2で成立しその9.40%でダブル揃いとなる。
※13揃い、CB中中段チェリー成立時は超A級当選だけでなく、鎮魂歌ステージ2回突入濃厚のARTをストックする。
※HAZUSE調べによるものです。
超A級スナイパーRUSH中の抽選
ゴルゴリプレイ成立時は約1/2でゴルゴ揃いとなり、弾丸を消費して鎖を破壊する。
(ダブル揃い時は弾丸消費なし)
鎖を5本破壊するごとにストックを獲得。
ゴルゴリプレイのダブル揃いで突入するエクストラスナイプ中は、弾丸消費をせずに鎖を破壊する。
| 超A級中のゴルゴリプレイ成立時 鎖破壊抽選 |
||
| フリーズ非経由の超A級中 | ||
| 破壊本数 | ゴルゴリプレイA | ゴルゴリプレイB |
| 0本 | ー | 72.0% |
| 1本 | 84.0% | ー |
| 1本+EX | 15.6% | 27.6% |
| 5本+EX | 0.4% | 0.4% |
| フリーズ経由の超A級中 | ||
| 破壊本数 | ゴルゴリプレイA | ゴルゴリプレイB |
| 0本 | ー | 43.4% |
| 1本 | 84.0% | ー |
| 1本+EX | 15.6% | 56.3% |
| 5本+EX | 0.4% | 0.4% |
| エクストラスナイプ中 | ||
| 破壊本数 | ゴルゴリプレイA | ゴルゴリプレイB |
| 転落 | 24.9% | 24.9% |
| 1本 | 12.1% | 12.1% |
| 2本 | 17.3% | 17.3% |
| 3本 | 20.7% | 20.7% |
| 4本 | 23.1% | 23.1% |
| 5本 | 1.9% | 1.9% |
※EX=エクストラスナイプ
| 超A級中のレア小役成立時 鎖破壊抽選 |
||
| 破壊本数 | 弱チェリー スイカ |
強チェリー 強チャンス目 |
| 1本 | 90.6% | 50.0% |
| 2本 | 6.3% | ー |
| 3本 | 1.6% | ー |
| 4本 | 0.8% | ー |
| 5本 | 0.8% | 50.0% |
| 破壊本数 | 弱チャンス目 | 13揃いフェイク 13揃い CB中中段チェリー |
| 1本 | 87.5% | ー |
| 2本 | ー | ー |
| 3本 | ー | ー |
| 4本 | ー | ー |
| 5本 | 12.5% | 100% |
※13揃い・CB中中段チェリーは5本破壊+超A級をストック。
超A級終了時は残った鎖の本数に応じて、セット数上乗せ抽選が行われる。
| 超A級中終了時 残り鎖本数別ストック抽選 |
|
| 残り鎖本数 | 当選率 |
| 1本 | 2.0% |
| 2本 | 4.0% |
| 3本 | 7.0% |
| 4本 | 13.0% |
| 5本 | 38.0% |
※HAZUSE調べによるものです。
(C)さいとう・たかを/リイド社










