シスタークエスト
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2007-09-25
メーカー
SNKプレイモア
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名シスタークエストX
検定番号7S0394
純増調査中
型式名シスタークエストX
検定番号7S0394
導入開始日2007-09-25
メーカー
SNKプレイモア🌐X
公式HPPV

ポイント

RPGシステム

シスタークエスト RPGシステム

姉のステラをさらわれた主人公・シフォンが、旅立つ場面から物語が始まる。以後、通常プレイ中とBIGを引くごとにストーリーが進んでいき、もちろんエンディングも用意されている。毎回異なるストーリーが展開されるので、飽きずにプレイする事が出来るぞ。

小役との同時成立

シスタークエスト 小役との同時成立

本機では全小役が重複当選の対象となる。中でもスイカとチェリーの期待度が高く設定されており、スイカなら1/5、チェリーなら1/3でボーナスが期待出来る。

通常時の演出

シスタークエスト 通常時の演出

通常時に主に発生するのは「通行人演出」「宝箱演出」の2つ。「通行人演出」ではすれ違う通行人の色で小役ナビ、通行人と会話が始まるとチャンス演出となる。もし、ボスが登場すればその時点でボーナス確定!? 一方の「宝箱演出」は発見した宝箱の中身によって期待度が異なる。宝箱も2種類存在し、豪華な宝箱の方が期待出来るようになっているぞ。

期待度の高い演出

シスタークエスト 期待度の高い演出

通常時に発生する演出よりも期待出来る演出として「カットイン演出」「モンスターバトル」「シフォンルーレット」が用意されている。「カットイン演出」は通行人演出や宝箱演出時に発生する可能性があり、カットイン時の背景が赤色なら期待出来る模様。「モンスターバトル」は最大2ゲーム継続する連続演出で、2ゲーム目に突入すればボーナスの期待が持てる。最後の「シフォンルーレット」は発生しただけで激アツで、シフォンの掛け声と共にルーレットがスタート。最終的に停止するのは…?