シスタークエスト
🌐公式HPX公式SNSWWiki
出玉率
調査中
導入開始日
2007-09-25
メーカー
SNKプレイモア
🌐X
オフィシャル
🌐
QRコード
型式名シスタークエストX
検定番号7S0394
純増調査中
型式名シスタークエストX
検定番号7S0394
導入開始日2007-09-25
メーカー
SNKプレイモア🌐X
公式HPPV

ボーナス確率

設定 BIG REG
設定1 1/307.7 1/455.1
設定2 1/295.2 1/428.3
設定3 1/283.7 1/404.5
設定4 1/266.4 1/370.3
設定5 1/251.1 1/341.3
設定6 1/237.4 1/316.6
設定 ボーナス合成確率
設定1 1/183.6
設定2 1/174.8
設定3 1/166.8
設定4 1/154.9
設定5 1/144.7
設定6 1/135.7

※HAZUSE調べによるものです。

小役確率

50枚あたりのゲーム数
設定1~6 約36.8~約38.9G

※HAZUSE調べによるものです。

通常時の小役確率

設定差のある小役確率
設定 8枚役
設定1 1/6.90
設定2 1/6.82
設定3 1/6.75
設定4 1/6.67
設定5 1/6.60
設定6 1/6.49

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
リプレイ 1/7.3
チェリー 1/182
6枚役 1/124

※HAZUSE調べによるものです。

ボーナス中の小役確率

設定差のある小役確率
設定 通常時の8枚役(BIG中の払い出しは15枚)
設定1 1/64.00
設定2 1/56.89
設定3 1/51.20
設定4 1/46.55
設定5 1/42.67
設定6 1/39.38

設定差のない小役確率
フラグ 全設定共通
チェリー 1/1.37
15枚役 1/4
6枚役 1/65536

※HAZUSE調べによるものです。

同時当選・単独ボーナス期待度

同時当選期待度

リプレイ
設定 期待度
全設定共通 0.53%

チェリー
設定 期待度
全設定共通 33.33%

6枚役
設定 期待度
全設定共通 20.00%

8枚役
設定 期待度
全設定共通 0.50%~0.96%

※HAZUSE調べによるものです。

単独ボーナス確率

設定 BIG REG
設定1 1/10922 1/10922
設定2 1/8192 1/8192
設定3 1/6553 1/6553
設定4 1/5041 1/5041
設定5 1/4096 1/4096
設定6 1/3449 1/3449

※HAZUSE調べによるものです。

配当表

図柄 払い出し枚数
BIG BONUS(345枚を超える払い出しで終了) BIG BONUS(345枚を超える払い出しで終了)
BIG BONUS(345枚を超える払い出しで終了) BIG BONUS(345枚を超える払い出しで終了)
BIG BONUS(345枚を超える払い出しで終了) BIG BONUS(345枚を超える払い出しで終了)
REG BONUS(119枚を超える払い出しで終了) REG BONUS(119枚を超える払い出しで終了)
REG BONUS(119枚を超える払い出しで終了) REG BONUS(119枚を超える払い出しで終了)
REG BONUS(119枚を超える払い出しで終了) REG BONUS(119枚を超える払い出しで終了)
3BET8枚/2BET15枚 3BET8枚/2BET15枚
3BET6枚/2BET15枚 3BET6枚/2BET15枚
3BET2枚/2BET15枚 3BET2枚/2BET15枚
リプレイ リプレイ

リール配列

シスタークエスト リール配列

機械割

設 定 機械割
設定1 96%
設定2 98%
設定3 100%
設定4 104%
設定5 108%
設定6 112%

※HAZUSE調べによるものです。

ポイント

RPGシステム

シスタークエスト RPGシステム

姉のステラをさらわれた主人公・シフォンが、旅立つ場面から物語が始まる。以後、通常プレイ中とBIGを引くごとにストーリーが進んでいき、もちろんエンディングも用意されている。毎回異なるストーリーが展開されるので、飽きずにプレイする事が出来るぞ。

小役との同時成立

シスタークエスト 小役との同時成立

本機では全小役が重複当選の対象となる。中でもスイカとチェリーの期待度が高く設定されており、スイカなら1/5、チェリーなら1/3でボーナスが期待出来る。

通常時の演出

シスタークエスト 通常時の演出

通常時に主に発生するのは「通行人演出」「宝箱演出」の2つ。「通行人演出」ではすれ違う通行人の色で小役ナビ、通行人と会話が始まるとチャンス演出となる。もし、ボスが登場すればその時点でボーナス確定!? 一方の「宝箱演出」は発見した宝箱の中身によって期待度が異なる。宝箱も2種類存在し、豪華な宝箱の方が期待出来るようになっているぞ。

期待度の高い演出

シスタークエスト 期待度の高い演出

通常時に発生する演出よりも期待出来る演出として「カットイン演出」「モンスターバトル」「シフォンルーレット」が用意されている。「カットイン演出」は通行人演出や宝箱演出時に発生する可能性があり、カットイン時の背景が赤色なら期待出来る模様。「モンスターバトル」は最大2ゲーム継続する連続演出で、2ゲーム目に突入すればボーナスの期待が持てる。最後の「シフォンルーレット」は発生しただけで激アツで、シフォンの掛け声と共にルーレットがスタート。最終的に停止するのは…?

この機種についてAIに質問

シスタークエスト

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